Cada clase tiene un modo aura y tres modos de batalla. Los modos se desbloquean con las misiones de rango de clase y sus valores suben con el rango de clase del personaje.
Cuándo se obtiene cada modo
| Modo | Rango de clase |
|---|---|
| Modo aura | 2 |
| Modo de Batalla 1 | 3 |
| Modo de Batalla 2 | 6 |
| Modo de Batalla 3 | 14 |
Textos del juego
El Aura batalla es un aura único que se puede obtener haciendo una Msión de Rango de Clase para lleguar a 2. si no tienes carga de SP, Necesitas una lámpara SP (5000) para su uso, y tus Habilidades mejorarán significativamente, mientras este en uso.
Hay dos tipos de modos de batalla para cada estilo de batalla, y puedes obtener el Modo de batalla 1 haciendo una misión de rank-up después de alcanzar el rango de clase 3. Necesitas 1 Lampara SP (5,000) para usarlo, y tus habilidades mejorarán enormemente mientras es efectivo
Puede obtener el Modo de Batalla 2 al llegar a Rango de Clase 6. El Modo de Batalla 2 tiene Habilidades especiales de ataque que son más poderosos que cualquier otro ataque de Habilidad.
Modos de batalla por clase
Auras
| Aura | Cómo se obtiene | Consume |
|---|---|---|
| Aura de Batalla | Rango de clase 2 | |
| Aura de agua | Libro | 1 × Orbe interna |
| Aura de viento | Sin datos | |
| Aura de llama | Libro | 1 × Orbe interna |
| Aura de hielo | Libro | 1 × Orbe interna |
| Aura de rayo | Libro | 1 × Orbe interna |
Comparten la recarga entre sí: Aura de Batalla, Aura de agua, Aura de llama, Aura de hielo y Aura de rayo.
Secuencias del Modo de Batalla 3
Al encadenar los cuatro ataques en el orden indicado se activa la sinergia.
Guerrero · Hacha Destructora
| Secuencia | Ataques en orden | Sinergia |
|---|---|---|
| Destruir Blindaje | Ataque de Hacha A · Ataque de Hacha A · Ataque de Hacha B · Ataque de Hacha A | HP -500 · Defensa -50 · Penetración 20 (13 s) |
| Explosión de Ira | Ataque de Hacha A · Ataque de Hacha B · Ataque de Hacha A · Ataque de Hacha A | Defensa -100 · Daño Crítico 20 · Tasa Crítica 5 · Tasa máx. de acierto crítico 5 (13 s) |
| Espiritu de Lucha Incrementado | Ataque de Hacha B · Ataque de Hacha A · Ataque de Hacha A · Ataque de Hacha B | HP -500 · HP -500 · Refuerzo Habilidad Lucha 10 (13 s) |
| Fuerza de Voluntad | Ataque de Hacha B · Ataque de Hacha B · Ataque de Hacha A · Ataque de Hacha B | HP 1.000 · Defensa 5 · Ataque -200 · Recuperación Automática de HP 30 (14 s) |
Cuando un efecto aparece dos veces en la misma sinergia, cada uno vale para un tipo de objetivo distinto.
Espadachín · Golpe de Nudillos
| Secuencia | Ataques en orden | Sinergia |
|---|---|---|
| Ataque Frontal | Ataque de Nudillos A · Ataque de Nudillos A · Ataque de Nudillos B · Ataque de Nudillos A | HP -500 · Daño Crítico 30 (13 s) |
| Concentración de Daño | Ataque de Nudillos A · Ataque de Nudillos B · Ataque de Nudillos A · Ataque de Nudillos A | HP -500 · Daño Adicional 500 (13 s) |
| Espiritu de Lucha Incrementado | Ataque de Nudillos B · Ataque de Nudillos A · Ataque de Nudillos A · Ataque de Nudillos B | Defensa -100 · Daño Crítico 20 · Refuerzo Habilidad Lucha 4 (13 s) |
| Evaluar Fatalidad | Ataque de Nudillos B · Ataque de Nudillos B · Ataque de Nudillos A · Ataque de Nudillos B | Defensa -100 · Daño Crítico 20 · Tasa Crítica 5 · Tasa máx. de acierto crítico 5 (13 s) |
Mago · Dominacion Elemental
| Secuencia | Ataques en orden | Sinergia |
|---|---|---|
| Hechizo Concentrado | Ataque Elemental A · Ataque Elemental A · Ataque Elemental B · Ataque Elemental A | HP -300 · MP -300 · Ampliación-Habilidad Mágica 10 (13 s) |
| Rafaga de Magia | Ataque Elemental A · Ataque Elemental B · Ataque Elemental A · Ataque Elemental A | Defensa -80 · Daño Crítico 30 (13 s) |
| Resistencia de Bloqueo | Ataque Elemental B · Ataque Elemental A · Ataque Elemental A · Ataque Elemental B | HP -400 · Defensa -100 · Res. Daño Crítico -10 (13 s) |
| Fuera de límites | Ataque Elemental B · Ataque Elemental B · Ataque Elemental A · Ataque Elemental B | Defensa -80 · Daño Crítico 20 · Tasa Crítica 5 · Tasa máx. de acierto crítico 5 (13 s) |
Arquero Aethral · Lanzamiento Castigador
| Secuencia | Ataques en orden | Sinergia |
|---|---|---|
| Disparo Afilado | Ataque de Lanzamiento A · Ataque de Lanzamiento A · Ataque de Lanzamiento B · Ataque de Lanzamiento A | Res. Daño Crítico -10 · HP -300 · Resist. Hab. Amp. -10 · MP -300 (13 s) |
| Disparo Critico | Ataque de Lanzamiento A · Ataque de Lanzamiento B · Ataque de Lanzamiento A · Ataque de Lanzamiento A | HP -500 · Daño Crítico 30 (13 s) |
| Disparo Aumentado | Ataque de Lanzamiento B · Ataque de Lanzamiento A · Ataque de Lanzamiento A · Ataque de Lanzamiento B | Ataque -3 · Defensa -80 · Tasa Crítica 5 · Tasa máx. de acierto crítico 5 · Daño Crítico 20 (13 s) |
| Concentración de Sanador | Ataque de Lanzamiento B · Ataque de Lanzamiento B · Ataque de Lanzamiento A · Ataque de Lanzamiento B | Aumento de curación 50 · Tasa de Defensa -1.000 · Tasa de Ataque -1.000 (17 s) |
Escudero Aethral · Martillo Triturador
| Secuencia | Ataques en orden | Sinergia |
|---|---|---|
| Desarmar | Ataque de Martillo A · Ataque de Martillo A · Ataque de Martillo B · Ataque de Martillo A | Defensa -120 · Tasa Crítica 7 · Tasa máx. de acierto crítico 7 · Daño Crítico 10 (13 s) |
| Usar Puntos Débiles | Ataque de Martillo A · Ataque de Martillo B · Ataque de Martillo A · Ataque de Martillo A | Defensa -100 · Defensa -140 · Refuerzo Habilidad Lucha 10 · Penetración 40 (13 s) |
| Critico Extremo | Ataque de Martillo B · Ataque de Martillo A · Ataque de Martillo A · Ataque de Martillo B | HP -500 · Daño Crítico 25 (13 s) |
| La culminación de la Defensa | Ataque de Martillo B · Ataque de Martillo B · Ataque de Martillo A · Ataque de Martillo B | Defensa 10 · Reducción de Daño 50 · Daño Crítico -20 (17 s) |
Cuando un efecto aparece dos veces en la misma sinergia, cada uno vale para un tipo de objetivo distinto.
Luchador Aethral · Espada Divisora
| Secuencia | Ataques en orden | Sinergia |
|---|---|---|
| Compartir Dolor | Ataque Dividido A · Ataque Dividido A · Ataque Dividido B · Ataque Dividido A | Defensa -50 · HP -500 · Ataque 5 · Penetración 20 (13 s) |
| Critico Incrementado | Ataque Dividido A · Ataque Dividido B · Ataque Dividido A · Ataque Dividido A | Defensa -50 · Penetración 20 · Tasa Crítica 15 · Tasa máx. de acierto crítico 15 (13 s) |
| Dolor en Cadena | Ataque Dividido B · Ataque Dividido A · Ataque Dividido A · Ataque Dividido B | Defensa -50 · Defensa -40 · Refuerzo Habilidad Lucha 10 · Penetración 20 (13 s) |
| Interrupción de Objetivo | Ataque Dividido B · Ataque Dividido B · Ataque Dividido A · Ataque Dividido B | Precisión -500 · Tasa de Ataque -1.000 · Tasa máx. de acierto crítico -5 (13 s) |
Cuando un efecto aparece dos veces en la misma sinergia, cada uno vale para un tipo de objetivo distinto.
Gladiador · Destructor
| Secuencia | Ataques en orden | Sinergia |
|---|---|---|
| Furia Extrema | Destructor Ataque A · Destructor Ataque A · Destructor Ataque B · Destructor Ataque A | Defensa -100 · Daño Crítico 20 · Tasa Crítica 5 · Tasa máx. de acierto crítico 5 (13 s) |
| Daño Extra | Destructor Ataque A · Destructor Ataque B · Destructor Ataque A · Destructor Ataque A | HP -500 · Daño Adicional 500 (13 s) |
| Amplificar Cólera | Destructor Ataque B · Destructor Ataque A · Destructor Ataque A · Destructor Ataque B | Defensa -100 · Resist. Hab. Amp. -15 · Defensa -50 · Penetración 20 (14 s) |
Cuando un efecto aparece dos veces en la misma sinergia, cada uno vale para un tipo de objetivo distinto.
Tirador Aethral · Asesino a Sueldo
| Secuencia | Ataques en orden | Sinergia |
|---|---|---|
| Establecer Objetivo | Asesino a Sueldo Ataque A · Asesino a Sueldo Ataque A · Asesino a Sueldo Ataque B · Asesino a Sueldo Ataque A | Defensa -80 · Res. Daño Crítico -12 · HP -500 (13 s) |
| Edear Tácticas | Asesino a Sueldo Ataque A · Asesino a Sueldo Ataque B · Asesino a Sueldo Ataque A · Asesino a Sueldo Ataque A | Defensa -80 · HP -300 · Daño Crítico 15 · Tasa Crítica 6 · Tasa máx. de acierto crítico 6 · Ataque de Magia 35 (13 s) |
| Bala Aethral | Asesino a Sueldo Ataque B · Asesino a Sueldo Ataque A · Asesino a Sueldo Ataque A · Asesino a Sueldo Ataque B | HP -300 · MP -300 · Ampliación-Habilidad Mágica 8 · Ataque de Magia 20 (13 s) |
| Destrucción Interna | Asesino a Sueldo Ataque B · Asesino a Sueldo Ataque B · Asesino a Sueldo Ataque A · Asesino a Sueldo Ataque B | Defensa -80 · Daño Crítico 20 · Ataque de Magia 70 (13 s) |
Mago Oscuro · Gatillo del Demonio
| Secuencia | Ataques en orden | Sinergia |
|---|---|---|
| Amplificación de Alma | Gatillo del Demonio Ataque A · Gatillo del Demonio Ataque A · Gatillo del Demonio Ataque B · Gatillo del Demonio Ataque A | Defensa -80 · Daño Crítico 20 · Todas Hab. Amp. 5 (13 s) |
| Debilitamiento Físico | Gatillo del Demonio Ataque A · Gatillo del Demonio Ataque B · Gatillo del Demonio Ataque A · Gatillo del Demonio Ataque A | HP -500 · Tod. los Ataq. -200 · Res. Daño Crítico -12 (13 s) |
| Corte de Alma | Gatillo del Demonio Ataque B · Gatillo del Demonio Ataque A · Gatillo del Demonio Ataque A · Gatillo del Demonio Ataque B | HP -300 · MP -300 · Ignorar Penetración -80 · Ignorar Precisión -120 (13 s) |
| Explosión Interna | Gatillo del Demonio Ataque B · Gatillo del Demonio Ataque B · Gatillo del Demonio Ataque A · Gatillo del Demonio Ataque B | HP -300 · Defensa -70 · Daño Crítico 20 · Tasa Crítica 5 · Tasa máx. de acierto crítico 5 (13 s) |
SP máximo por rango de clase
| Rango de clase | SP |
|---|---|
| 1 | 0 |
| 2 | 5.000 |
| 3 | 10.000 |
| 4 | 15.000 |
| 5 | 20.000 |
| 6 | 25.000 |
| 7 | 25.000 |
| 8 | 25.000 |
| 9 | 25.000 |
| 10 | 25.000 |
| 11 | 25.000 |
| 12 | 25.000 |
| 13 | 25.000 |
| 14 | 25.000 |
| 15 | 25.000 |
| 16 | 25.000 |
| 17 | 25.000 |
| 18 | 25.000 |
| 19 | 30.000 |
| 20 | 35.000 |
| 21 | 35.000 |
Datos del servidor y del cliente de Cabal Latino (EP33).