Son un grupo disidente que pertenecía originalmente a los magos. Ellos utilizan una Prisma como arma, el cual con ayuda del Aethral es convertido en un Arco Astral para atacar a grandes distancias y así poder aprovechar sus Habilidades eficientemente. Prefieren las armaduras de batalla que se fabrican en Pastur.
| Equipo | Cristal · Set de Armadura de Batalla |
|---|---|
| Atributos iniciales | STR 6 · DEX 12 · INT 17 |
| HP y MP iniciales | HP 40 · MP 30 |
| Mapa inicial | Selva del Miedo |
| Equipo inicial | Armadura de Batalla Entrenamiento · Guantes de Batalla Entrenamiento · Botas de Batalla Entrenamiento · 2 × Prisma Entrenamiento |
Qué sube cada estadística (STR, DEX, INT)
En esta clase, cada atributo del personaje depende de estas estadísticas.
| Atributo | Depende de |
|---|---|
| Ataque | STR |
| Ataque Magia | INT |
| Tasa de Ataque | DEX |
| Tasa de Defensa | DEX |
| Resistencia Tasa Critica | INT |
| Resistencia a Todas las Habilidades | INT |
| Resistencia a Daño Crítico | INT |
| Resistencia a Aturdir | INT |
| Resistencia Abajo | STR y DEX |
| HP | STR |
| Ignorar Penetración | STR |
Habilidades por rango
Las habilidades comunes a todas las clases (pasivas, auras, vehículos) están en Habilidades generales.
Principiante (rango de habilidad 1)
| Habilidad | Categoría | Nv. máx. | Cómo se obtiene |
|---|---|---|---|
| Disparo Potente | Ataque | 20 | Libro (160 Alz) |
| Flecha de Luz | Ataque | 20 | Libro (160 Alz) |
| Flecha de Tierra | Ataque | 20 | Libro (1.160 Alz) |
| Flecha de Agua | Ataque | 20 | Libro (1.160 Alz) |
| Flecha de Viento | Ataque | 20 | Libro (1.160 Alz) |
| Flecha de Fuego | Ataque | 20 | Libro (1.950 Alz) |
| Flecha de Hielo | Ataque | 20 | Libro (1.950 Alz) |
| Flecha de Rayo | Ataque | 20 | Libro (1.950 Alz) |
Aprendiz (rango de habilidad 2)
| Habilidad | Categoría | Nv. máx. | Cómo se obtiene |
|---|---|---|---|
| Disparo de la Muerte | Ataque | 20 | Libro (1.752 Alz) |
| Onda de Luz | Ataque | 20 | Libro (1.752 Alz) |
| Onda de Tierra | Ataque | 20 | Libro (4.332 Alz) |
| Onda de Agua | Ataque | 20 | Libro (4.332 Alz) |
| Onda de Viento | Ataque | 20 | Libro (4.332 Alz) |
| Onda de Fuego | Ataque | 20 | Libro (6.420 Alz) |
| Onda de Hielo | Ataque | 20 | Libro (6.420 Alz) |
| Onda de Rayo | Ataque | 20 | Libro (6.420 Alz) |
Candidato (rango de habilidad 3)
| Habilidad | Categoría | Nv. máx. | Cómo se obtiene |
|---|---|---|---|
| Disparo Explosivo | Ataque | 20 | Libro (14.850 Alz) |
| Lanza de Luz | Ataque | 20 | Libro (14.850 Alz) |
| Lanza de Tierra | Ataque | 20 | Libro (19.680 Alz) |
| Lanza de Agua | Ataque | 20 | Libro (19.680 Alz) |
| Lanza de Viento | Ataque | 20 | Libro (19.680 Alz) |
| Lanza de Fuego | Ataque | 20 | Libro (23.130 Alz) |
| Lanza de Hielo | Ataque | 20 | Libro (23.130 Alz) |
| Lanza de Rayo | Ataque | 20 | Libro (23.130 Alz) |
| Ojos de Aguila | Buff | 20 | Libro (22.050 Alz) |
Erudito (rango de habilidad 4)
| Habilidad | Categoría | Nv. máx. | Cómo se obtiene |
|---|---|---|---|
| Flecha Venenosa | Ataque | 20 | Libro (62.500 Alz) |
| Cañon de Luz | Ataque | 20 | Libro (62.500 Alz) |
| Cañón de Tierra | Ataque | 20 | Libro (75.680 Alz) |
| Cañón de Agua | Ataque | 20 | Libro (75.680 Alz) |
| Cañón de Viento | Ataque | 20 | Libro (75.680 Alz) |
| Cañón de Fuego | Ataque | 20 | Libro (83.040 Alz) |
| Cañón Cristal | Ataque | 20 | Libro (83.040 Alz) |
| Cañón de Rayo | Ataque | 20 | Libro (83.040 Alz) |
| Defensa Debilitada | Debuff | 20 | Libro (62.500 Alz) |
Experto (rango de habilidad 5)
| Habilidad | Categoría | Nv. máx. | Cómo se obtiene |
|---|---|---|---|
| Disparo Sombrío | Ataque | 20 | Libro (100.580 Alz) |
| Filo de la Espada | Buff | 20 | Libro (126.400 Alz) |
| Aethral de la Vida | Buff | 20 | Libro (126.400 Alz) |
Maestro (rango de habilidad 6)
| Habilidad | Categoría | Nv. máx. | Cómo se obtiene |
|---|---|---|---|
| Disparo Perforado | Ataque | 20 | Libro (336.000 Alz) |
| Curacion Maestral | Curación | 20 | Libro (336.000 Alz) |
Gran Maestro (rango de habilidad 7)
| Habilidad | Categoría | Nv. máx. | Cómo se obtiene |
|---|---|---|---|
| Flecha Prismatica | Ataque | 20 | Libro (464.640 Alz) |
| Flecha Movil | Buff | 20 | Libro (464.640 Alz) |
Sabio (rango de habilidad 8)
| Habilidad | Categoría | Nv. máx. | Cómo se obtiene |
|---|---|---|---|
| Distorsion de la Gravedad | Ataque | 20 | Libro (727.940 Alz) |
| Arte de la Curacion | Buff | 20 | Libro (742.900 Alz) |
Genio (rango de habilidad 9)
| Habilidad | Categoría | Nv. máx. | Cómo se obtiene |
|---|---|---|---|
| Estrella Fugaz | Ataque | 20 | Libro (742.900 Alz) |
| Movimiento Rápido | Buff | 20 | Libro (742.900 Alz) |
| Mano Curativa | Curación | 20 | Libro (464.640 Alz) |
Iluminado (rango de habilidad 10)
| Habilidad | Categoría | Nv. máx. | Cómo se obtiene |
|---|---|---|---|
| Disparo Rapido | Ataque | 20 | Libro (742.900 Alz) |
| Lluvia de Flechas | Ataque | 20 | Libro (742.900 Alz) |
| Bosque de Flechas | Ataque | 20 | Libro (742.900 Alz) |
| Arte del Francotirador | Buff | 20 | Libro (742.900 Alz) |
| Salvación Huida | Buff | 20 | Libro (742.900 Alz) |
| Instinto Agudo | Buff | 20 | Libro (40.000.000 Alz) |
| Caminata del Espíritu | Buff | 20 | Libro (40.000.000 Alz) |
| Maestría de Arquero Aethral | Buff | 1 | Libro (20.000.000 Alz) |
| Recuperación Vital | Curación | 20 | Libro (10.000.000 Alz) |
Modos de batalla y aura
Modo aura: Aura de Batalla (rango de clase 2) · Modo de Batalla 1: Disparo Múltiple (rango de clase 3) · Modo de Batalla 2: Pistolas Dobles (rango de clase 6) · Modo de Batalla 3: Lanzamiento Castigador (rango de clase 14).
| Modo | Habilidad | Nv. máx. |
|---|---|---|
| Modo de Batalla 2 | Ataque de Pistolas Dobles #1 | 16 |
| Modo de Batalla 2 | Ataque de Pistolas Dobles #2 | 16 |
| Modo de Batalla 2 | Ataque de Pistolas Dobles #3 | 16 |
| Modo de Batalla 2 | Ataque de Pistolas Dobles #4 | 16 |
| Modo de Batalla 2 | Disparo Mortal | 16 |
| Modo de Batalla 3 | Ataque de Lanzamiento A | 8 |
| Modo de Batalla 3 | Ataque de Lanzamiento B | 8 |
| Modo de Batalla 3 | Lanzamiento Especial Fase 1 | 8 |
| Modo de Batalla 3 | Lanzamiento Especial Fase 2 | 8 |
| Modo de Batalla 3 | Lanzamiento Especial Fase 3 | 8 |
Secuencias del Modo de Batalla 3
Al encadenar los cuatro ataques en el orden indicado se activa la sinergia.
| Secuencia | Ataques en orden | Sinergia |
|---|---|---|
| Disparo Afilado | Ataque de Lanzamiento A · Ataque de Lanzamiento A · Ataque de Lanzamiento B · Ataque de Lanzamiento A | Res. Daño Crítico -10 · HP -300 · Resist. Hab. Amp. -10 · MP -300 (13 s) |
| Disparo Critico | Ataque de Lanzamiento A · Ataque de Lanzamiento B · Ataque de Lanzamiento A · Ataque de Lanzamiento A | HP -500 · Daño Crítico 30 (13 s) |
| Disparo Aumentado | Ataque de Lanzamiento B · Ataque de Lanzamiento A · Ataque de Lanzamiento A · Ataque de Lanzamiento B | Ataque -3 · Defensa -80 · Tasa Crítica 5 · Tasa máx. de acierto crítico 5 · Daño Crítico 20 (13 s) |
| Concentración de Sanador | Ataque de Lanzamiento B · Ataque de Lanzamiento B · Ataque de Lanzamiento A · Ataque de Lanzamiento B | Aumento de curación 50 · Tasa de Defensa -1.000 · Tasa de Ataque -1.000 (17 s) |
Entrenamientos que mejoran estos modos: Entrenamientos de modo de batalla.
Otras habilidades de Arquero Aethral
Habilidades sin página propia. Cada línea reúne su descripción, sus valores y cómo se obtiene.
| Habilidad | Categoría | Descripción | Valores | Datos | Cómo se obtiene |
|---|---|---|---|---|---|
| Fuerza del Santo de Arquero Aethral | Buff | Mejora la habilidad física usando algo de la Fuerza condensada en el Forcecalibur del Santo. | Costo de MP 20 · Duración 15 s · Daño final 44% · Reducción de daño final 18%. Los valores mostrados son solo los del nivel 1. | Tipo Habilidad especial · Recarga 5 min | Recompensa de la misión: Llamado de Forcecalibur. |
| Arco Astral | Especial | Conjura un arco mágico con la ayuda del Aethral | Costo de MP 10 · Tasa de Ataque 120 · Ataque de Magia 12 · Tasa Crítica 2% · Alcance de ataque 1. Los valores mostrados son solo los del nivel 1. | Tipo Habilidad especial · Tiempo de lanzamiento 2,67 s · Recarga 5 s | Sin datos |
Misiones de rango de clase
Cada rango de clase se sube con una misión a partir del nivel indicado. La ventana del juego pide los atributos de la tabla para completarla.
Datos del servidor y del cliente de Cabal Latino (EP33).