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Habilidades generales

65 habilidades comunes a las 9 clases.

Habilidades que todas las clases pueden usar: maestrías pasivas, auras, vehículos astrales, alas y los buffs que dan los sistemas del juego. Las habilidades propias de cada clase están en su página.

Apoyo (buffs)

HabilidadNv. máx.Cómo se obtiene
Regeneracion4Libro (160 Alz)
Mejora de la Capacidad de Ataque20Misión de Batalla
Mejora de la Capacidad de Defensa20Misión de Batalla
Buff miembros antes del JefeGuerra de campo de Arcane Trace
Buff Fortaleza antes del Jefe10Guerra de campo de Arcane Trace
Mejorar Defensa20Misión de Batalla
Vigor del Troll10Misión de Batalla
Respiro del Dragón10Misión de Batalla
Bendición GM(Lv.1)1Sin datos
Bendición GM(Lv.2)1Sin datos
Bendición GM(Lv.3)1Sin datos
Saint's Force1Objeto especial
Buff Platino (Maestro)1Buff Platino
Buff Platino (Épico)1Buff Platino
Buff Platino (Legendario)1Buff Platino
Bendición de GM (Nv. 4)1Sin datos
Bendición de GM (Nv.5)1Sin datos

Pasivas

HabilidadNv. máx.Cómo se obtiene
Control de la Vitalidad10Libro (600 Alz)
Dominio del Mana10Libro (600 Alz)
Instinto ofensivo8Libro (14.850 Alz)
Instinto Defensivo8Libro (14.850 Alz)
Control de Aethral8Libro (14.850 Alz)
Reflejo9Libro (1.560 Alz)
Ojo Nítido9Libro (1.560 Alz)
Ojo Mental3Libro (727.940 Alz)
Sexto Sentido3Libro (727.940 Alz)
Dominio del Aethral3Libro (727.940 Alz)
Control de Impacto3Libro (727.940 Alz)
Daño Absorbido3Libro (727.940 Alz)

Movimiento

HabilidadNv. máx.Cómo se obtiene
Deslizamiento1Libro (1.752 Alz)
Retirada1Libro (160 Alz)

Especiales

HabilidadNv. máx.Cómo se obtiene
Aura de Batalla19Rango de clase 2
Aura de agua19Libro
Aura de viento19Sin datos
Aura de llama19Libro
Aura de hielo19Libro
Aura de rayo19Libro
Moto AstralRango de clase 7
Deslizador AstralLibro

Alas

HabilidadNv. máx.Cómo se obtiene
Alas Voladoras6Libro
Asalto de alas6Libro
Proyec. Alas6Libro

Combo

HabilidadNv. máx.Cómo se obtiene
Combo Start1Rango de clase 4

Combos de vehículo astral

HabilidadNv. máx.Cómo se obtiene
Ataque en Cadena-Deslizador Astral4Sin datos
Ataque en Cadena-Moto Astral4Sin datos

Otras habilidades generales

Habilidades sin página propia. Cada línea reúne su descripción, sus valores y cómo se obtiene.

HabilidadCategoríaDescripciónValoresDatosCómo se obtiene
Rayo de Niebla VenenosaAtaquePoderoso ataque de la Torre de FuerzaRayo de Niebla Venenosa 2%Tipo Habilidad Mágica · Área 8 · Objetivos máx. 50Otorgada por: Guerra de naciones (Torre de Fuerza), nivel 1.
Empuje MasivoDebuffPortador domina al asaltar el campo de batallaDuración 2 s · Tasa de Defensa -200 · Evasión -100 · Supresión (probabilidad) 100% (4 s)Tipo Habilidad Mágica · Área 8 · Objetivos máx. 50 · Tiempo de lanzamiento 1 s · Recarga 10 minSin datos
Anillo de Resurrección HyperBuffSe aplica buff después de usar Anillo de Resurrección HyperDuración 1 min · Reducción de Daño 100. Los valores mostrados son solo los del nivel 1.Tipo Habilidad de Mejora · Objetivos máx. 4Sin datos
Señor Hielo VoluntadBuffMejora las habilidades del personaje, con la voluntad del Señor del HieloDuración 40 s · HP 500 · Ataque 48 · Ataque de Magia 48 · Defensa 36Alcance 1Otorgada por: Misión de Batalla, nivel 1.
Bendición de Hielo GuardiánBuffMejora las habilidades del personaje con la bendición del Guardián de HieloDuración 20 s · HP 300 · Ataque 24 · Ataque de Magia 24 · Defensa 18Alcance 1Otorgada por: Misión de Batalla, nivel 1.
Mejorar AtaqueBuffMejorar estadísticas relacionadas con ataqueDaño Mínimo 20% · También modifica: Ataque, Ataque de Magia, Refuerzo Habilidad Lucha, Ampliación-Habilidad Mágica, Tasa de Ataque, Precisión, Penetración y Daño AdicionalNivel máximo 20 · Puntos de habilidad hasta el nivel máximo 20 · Alcance 1Otorgada por: Misión de Batalla, niveles 1 y 3.
Mejorar CríticoBuffMejora estadísticas relacionadas con ataque críticoTambién modifica: Tasa Crítica, Tasa máx. de acierto crítico y Daño CríticoNivel máximo 20 · Puntos de habilidad hasta el nivel máximo 20 · Alcance 1Otorgada por: Misión de Batalla, niveles 1 y 3.
Mejorar ResistenciaBuffMejora estadísticas relacionadas con resistenciaTambién modifica: Resistencia Tasa Crítica, Res. Daño Crítico, Resist. Hab. Amp., Resistencia a Aturdir, Resist. al Desplaz., Resistencia Abajo y Resistencia a InmovilizaciónNivel máximo 20 · Puntos de habilidad hasta el nivel máximo 20 · Alcance 1Otorgada por: Misión de Batalla, niveles 1 y 3.
Buff exclusivo para 2FABuffAgradecimiento al usuario que adora su personajeTod. los Ataq. 10 · Penetración 2 · HP 50 · Defensa 15 · Reducción de Daño 5 · Res. Daño Crítico 2% · Resist. Hab. Amp. 2% · Ignorar Penetración 5Tipo Habilidad de Mejora · Objetivos máx. 30Sin datos
Buff Platino (Normal)Buff¡Un buff para usuarios Platinos!HP 300Objetivos máx. 4Otorgada por: Buff Platino.
Buff Platino (Raro)Buff¡Un buff raro para usuarios Platinos!HP 300 · Defensa 30 · Res. Daño Crítico 10% · Resist. Hab. Amp. 3% · Reducción de Daño 30Objetivos máx. 4Otorgada por: Buff Platino.
Buff Platino (Único)Buff¡Un buff único para usuarios Platinos!HP 300 · Defensa 30 · Res. Daño Crítico 10% · Resist. Hab. Amp. 3% · Reducción de Daño 30 · Tod. los Ataq. 30 · Todas Hab. Amp. 1% · Daño Crítico 3% · Tasa de Ataque 100 · Precisión 50Objetivos máx. 4Otorgada por: Buff Platino.
Bendición de unidadBuffPrueba de sobrepasar la dureza con amigosHP 50 · Tasa de Ataque 100 · Tod. los Ataq. 12 · EXP 10% · Mascota-EXP 10%Tipo Habilidad de MejoraOtorgada por: Dimensión de flama (mazmorra de gremio).
Conquistador del SantuarioBuffAquellos que conquisten el santuario central, ganarán fuerza.Duración 3 min · Daño Crítico 30%Tipo Habilidad Mágica · Área 8 · Objetivos máx. 100 · Recarga 1 sSin datos
Refinamiento de ArmaBuffAquellos que conquisten el santuario inferior, ganarán fuerza.Duración 3 min · Daño Adicional 2.000Tipo Habilidad Mágica · Área 8 · Objetivos máx. 100 · Recarga 1 sSin datos
Assert SignumBuffPuedes avanzar rápidamente bajo la protección del Guardián. No se puede aplicar con Intuición del Espadachín / Caminata Espiritual de Arquero Aethral / Habilidad de Sicario de Tirador Aethral.Duración 10 s · Velocidad de movimiento 450Tipo Habilidad Mágica · Área 8 · Objetivos máx. 50 · Recarga 2 minSin datos
Cambio Aethral(Magia)PasivaCambiar los puntos de experiencia de Habilidad Física por puntos de experiencia de Habilidad Mágica.Tipo Habilidad de Mejora · Rango de habilidad Erudito · Costo de aprendizaje 62.500 AlzSin datos
Cambio Aethral(Espada)PasivaCambiar los puntos de experiencia de Habilidad Mágica por puntos de experiencia de Habilidad Física.Tipo Habilidad de Mejora · Rango de habilidad Erudito · Costo de aprendizaje 62.500 AlzSin datos
Habilidad Dummy Escudo AstralEspecialInvoca un Deslizador AstralCosto de MP 4. Los valores mostrados son solo los del nivel 1.Tipo Habilidad especialSin datos
Descendencia: RetribuciónAlaDesata el poder para abrumar al enemigo.Duración 15 sTipo Habilidad Mágica · Recarga 5 min · Consume 2 × Esencia de fuerzaSin datos

Datos del servidor y del cliente de Cabal Latino (EP33).

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