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Guerra de Naciones

La guerra entre Capella y Procyon, con 14 mapas del nivel 52–200.

Capella y Procyon se enfrentan en tres campos de batalla, Tierra Gloriosa, Memoria Chrysos y Ingens Proelium, divididos en 14 mapas según el nivel. Gana la nación con más puntuación al final, o antes si conquista todas las bases y fortalezas enemigas o llega a la puntuación máxima.

Misión previa¿Para qué luchas?
Entrada50.000 Alz – 1.250.000 Alz
Poder de combate mínimo700.000 en los mapas 7 y 8 y 800.000 en el mapa 14

Campos de batalla

Jugadores = máximo por campo. Recompensa adicional = objeto extra a partir de esa puntuación personal.

MapaNivelEntradaJugadoresTiempo en sala de esperaDuraciónRecompensa adicional
Tierra Gloriosa (nv. 52–79, mapa 1)52–7950.000 Alz1405 min50 minCubo de Misión de Guerra(Bajo) (20 puntos)
Tierra Gloriosa (nv. 80–109, mapa 2)80–109250.000 Alz1405 min50 minCubo de Misión de Guerra(Bajo) (35 puntos)
Tierra Gloriosa (nv. 110–139, mapa 3)110–139500.000 Alz1405 min50 minCubo de Misión de Guerra(Medio) (40 puntos)
Tierra Gloriosa (nv. 140–169, mapa 4)140–169750.000 Alz1405 min50 minCubo de Misión de Guerra(Alto) (45 puntos)
Tierra Gloriosa (nv. 170–199, mapa 5)170–1991.000.000 Alz1405 min50 min—
Tierra Gloriosa (nv. 170–199, mapa 6)170–1991.000.000 Alz1405 min30 min—
Tierra Gloriosa (nv. 170–199, mapa 11)170–1991.000.000 Alz503 min30 minCubo de Misión de Guerra(Alto) (45 puntos)
Tierra Gloriosa (nv. 200, mapa 7)2001.250.000 Alz1404 min30 min—
Tierra Gloriosa (nv. 200, mapa 9)2001.250.000 Alz1405 min30 min—
Tierra Gloriosa (nv. 200, mapa 12)2001.250.000 Alz503 min30 minCubo de Misión de Guerra(Alto) (45 puntos)
Memoria Chrysos (nv. 200, mapa 8)2001.250.000 Alz1404 min30 min—
Memoria Chrysos (nv. 200, mapa 10)2001.250.000 Alz1405 min30 min—
Memoria Chrysos (nv. 200, mapa 13)2001.250.000 Alz503 min30 minCubo de Misión de Guerra(Alto) (45 puntos)
Ingens Proelium (nv. 200, mapa 14)2001.250.000 Alz1004 min30 min—

Las torres de cada mapa están en Torres Aethral.

Recompensa de la nación ganadora

La nación que gana la guerra recibe estos beneficios durante 168 h (7 días):

RecompensaEfecto
Tasa Drop en todos los mapas +10%+10%
EXP en todos los mapas +10%+10%
EXP Habilidad en todos los mapas +10%+10%
AXP en todas las mapas +10%+10%
Torre de Hielo de los MuertosPunto de teletransporte a Tierra de Zombies (desde el nivel 80)
Ciudadela del VolcanPunto de teletransporte a Puerto Lux (desde el nivel 50)
Templo OlvidadoPunto de teletransporte a Ruina Olvidada (desde el nivel 95)
Altar de SienaPunto de teletransporte a Bosque Mutante (desde el nivel 125)
Castillo de la IlusiónPunto de teletransporte a Lago Azul (desde el nivel 120)
Fuerte de MáquinasPunto de teletransporte a Pontus Ferrum (desde el nivel 145)
La Isla VikalitanPunto de teletransporte a Lago Azul (desde el nivel 110), destino según la nación

Los puntos de teletransporte son para jugadores Premium.

Bonos por puntuación

En Tierra Gloriosa, los personajes de nivel 120 o más reciben 100.000 AXP por cada punto de puntuación.

Al terminar la guerra, la puntuación personal da bonos de AXP, de WExp (ver WExp) y puntos de Medalla de Honor:

Bono de AXP por puntuación personal (151 franjas)
PuntuaciónAXP
0–1040
105–10990.000
110–114110.000
115–119130.000
120–124170.000
125–129210.000
130–134260.000
135–139320.000
140–144400.000
145–149490.000
150–154600.000
155–159730.000
160–164900.000
165–1691.100.000
170–1741.300.000
175–1791.600.000
180–1842.000.000
185–1892.500.000
190–1943.000.000
195–1993.700.000
200–2044.500.000
205–2095.600.000
210–2146.800.000
215–2198.300.000
220–22910.200.000
230–23912.500.000
240–24913.200.000
250–25913.900.000
260–26914.600.000
270–27915.300.000
280–28916.000.000
290–29916.700.000
300–30917.400.000
310–31918.100.000
320–32918.800.000
330–33919.500.000
340–34920.200.000
350–35920.900.000
360–36921.600.000
370–37922.300.000
380–38923.000.000
390–39923.700.000
400–40924.400.000
410–41925.100.000
420–42925.800.000
430–43926.500.000
440–44927.200.000
450–45927.900.000
460–46928.600.000
470–47929.300.000
480–48930.000.000
490–49930.700.000
500–50931.400.000
510–51932.100.000
520–52932.800.000
530–53933.500.000
540–54934.200.000
550–55934.900.000
560–56935.600.000
570–57936.300.000
580–58937.000.000
590–59937.700.000
600–60938.400.000
610–61939.100.000
620–62939.800.000
630–63940.500.000
640–64941.200.000
650–65941.900.000
660–66942.600.000
670–67943.300.000
680–68944.000.000
690–69944.700.000
700–70945.400.000
710–71946.100.000
720–72946.800.000
730–73947.500.000
740–74948.200.000
750–75948.900.000
760–76949.600.000
770–77950.300.000
780–78951.000.000
790–79951.700.000
800–80952.400.000
810–81953.100.000
820–82953.800.000
830–83954.500.000
840–84955.200.000
850–85955.900.000
860–86956.600.000
870–87957.300.000
880–88958.000.000
890–89958.700.000
900–90959.400.000
910–91960.100.000
920–92960.800.000
930–93961.500.000
940–94962.200.000
950–95962.900.000
960–96963.600.000
970–97964.300.000
980–98965.000.000
990–99965.700.000
1.000–1.00966.400.000
1.010–1.01967.100.000
1.020–1.02967.800.000
1.030–1.03968.500.000
1.040–1.04969.200.000
1.050–1.05969.900.000
1.060–1.06970.600.000
1.070–1.07971.300.000
1.080–1.08972.000.000
1.090–1.09972.700.000
1.100–1.10973.400.000
1.110–1.11974.100.000
1.120–1.12974.800.000
1.130–1.13975.500.000
1.140–1.14976.200.000
1.150–1.15976.900.000
1.160–1.16977.600.000
1.170–1.17978.300.000
1.180–1.18979.000.000
1.190–1.19979.700.000
1.200–1.20980.400.000
1.210–1.21981.100.000
1.220–1.22981.800.000
1.230–1.23982.500.000
1.240–1.24983.200.000
1.250–1.25983.900.000
1.260–1.26984.600.000
1.270–1.27985.300.000
1.280–1.28986.000.000
1.290–1.29986.700.000
1.300–1.30987.400.000
1.310–1.31988.100.000
1.320–1.32988.800.000
1.330–1.33989.500.000
1.340–1.34990.200.000
1.350–1.35990.900.000
1.360–1.36991.600.000
1.370–1.37992.300.000
1.380–1.38993.000.000
1.390–1.39993.700.000
1.400–1.40994.400.000
1.410–1.41995.100.000
1.420–1.42995.800.000
1.430–1.43996.500.000
1.440–1.44997.200.000
1.450–1.45997.900.000
1.460–1.46998.600.000
1.470–1.47999.300.000
1.480–500.000100.000.000
Puntos de Medalla de Honor por puntuación personal (11 franjas)
PuntuaciónPuntos de medalla
0–2990
300–39910
400–49915
500–59920
600–74925
750–89930
900–1.09935
1.100–1.49940
1.500–1.99945
2.000–2.99950
3.000–99.99955

Arma de Legado

En Tierra Gloriosa y Memoria Chrysos, quien ocupa una fortaleza recibe el objeto Arma de Legado, que solo se usa en el campo de batalla y cambia de tipo y habilidades según el estilo de batalla del personaje.

Textos de ayuda del juego

Entrar al Canal de la Misión de Guerra

Los personajes que trataron de ingresar al cronograma de la derecha pueden entrar al canal de misión de guerra y se trasladarán al vestíbulo de acuerdo con su nación. El vestíbulo solo estará abierto por 10 minutos antes de que empiece la misión de guerra y por 30 minutos luego de que la misión de guerra finalice.

Progreso de la Misión de Guerra

Los personajes de los campos de batalla se encuentran en la ''Base'' de la nación a la que pertenecen. Sólo hay una base en cada nacion, y la base será ocupado por el enemigo cuando la ''Bandera del Sabio'' en el centro de la base es destruida.

Hay puntos fuertes en el campo de batalla y está en estatus neutral pero si algún participante hace click en legacy core en el centro, este pertenecerá a la nación. Para hacer click en legacy core, tienes que destruir la barrera del legado.

El Guardián del Legado es un monstruo que protege el punto fuerte y tiene diferentes habilidades de acuerdo al tamaño del punto fuerte. La barrera en el punto fuerte se destruirá automáticamente cuando destruyas al Guardián del Legado.

Si ocupas un punto fuerte, obtendrán un arma especial llamada Arma del Legado. Esta arma solo puede ser usada en el campo de batalla y su tipo, forma y habilidades cambiarán automáticamente de acuerdo al estilo de batalla del jugador.

Torre Aethral es un edificio de usos múltiples que sólo pueden ser construidas en el campo de batalla de la Guerra de la Misión. Gastará algúnas Monedas (Alz) y Puntos de guerra cuando se construye una torre Aethral.

Hay dos tipos de Torre Aethral, que son el tipo de instalación gratuita que se puede construir en cualquier lugar,/ independientemente de la ubicación y el tipo de instalación fija que sólo se puede construir sobre un panel de FT cerca de una base punto fuerte.

Fin de la Misión de Guerra

Tu nación anotará de acuerdo a las acciones de tus aliados mientras participan en la Misión de Guerra. Esta puntuación determina el ganador luego de finalizada la guerra.

Si es un Called Game, el ganador será determinado sin importar el tiempo que falte. La guerra terminará como un Called Game cuando todas las bases y puntos fuertes de una nación sean conquistados o cuando la puntuación de una nación alcance la puntuación máxima.

Recompensa de la Misión de Guerra

Recibirás distintos tipos de recompensas de acuerdo a tu contribución. Se te otorgará la Recompensa de la Victoria y el Cubo de Cristal y estos serán enciados a cada miembro vía e-mail.

También puedes obtener WExp y los personajes de nivel 120 y superior ganarán 100.000 AP por 1 Anotación.

Las Recompensas de Nación son otorgadas solo a la nación ganadora de la guerra que tiene lugar a las 22:00 horas de cada Domingo. Al margen del resultado de la guerra, cada jugador que pertenece a la nación ganadora recibirá los mismo beneficios.

Los premios para la Nacion son los siguientes.

EXP / SkillExp / items Drop/ AXP aumentará un 10% en todos los mapas de

utilizar libremente los puntos de recompensa Nación Warp (jugadores Premium)

GPS

El teleportador de misión de guerra solo esta disponible para la nacion de la guerra el domingo a las 22:00 en el canal 170Lv-180Lv. Los otros de otras naciones deben comprar piedra de teleportacion en el alquimista o en las tiendas de los comerciantes locales.

Consejos del juego
  • Puedes entrar a la Guerra de las Naciones al seleccionar el botón de ingresar la Guerra de las Naciones.
  • Puedes ingresar a la Guerra de las naciones por nación.
  • Premio de nación se aplicarán por 7 días de acuerdo a los resultados de la Guerra de las Naciones cada Domingo.
  • Amplificadores de daño agregan mas daño a tus habilidades durante la guerra de las naciones.
  • El costo de intercambio de WEXP a EXP es de 300 WEXP de nivel 190
  • Del Nv. 190, se requiere 300 WExp para canjearlo por EXP
  • WEXP a EXP para intercambiar costos de 300 WEXP del nivel 190.

Datos del servidor y del cliente de Cabal Latino (EP33).

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