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Memoria Chrysos

Campo de batalla de la Guerra de Naciones con 3 mapas del nivel 200.

Memoria Chrysos es uno de los tres campos de batalla de la Guerra de Naciones. Tiene 3 mapas del nivel 200; cada mapa tiene una base por nación y fortalezas que se pueden conquistar.

Campo de batallaMemoria Chrysos
Sala de esperaSala de espera de Memoria Chrysos
Mapas3
Nivel200
Oficiales de contribuciónComerciante de Guerra Olivia y Comerciante de Guerra Kyle
Al ocupar una fortalezaArma de Legado
Puntos por fortaleza500 (grande), 200 (mediana) y 100 (pequeña) cada 3 min

Mapa 8: nivel 200

Entrada: 1.250.000 Alz · jugadores: 140 · tiempo en sala de espera: 4 min · duración: 30 min · resurrección: 30 s · inmunidad al revivir: 4 s · poder de combate mínimo: 700.000.

Torres al empezar: 2 × Torre de Fuerza - Transportar y 2 × Torre de Fuerza - Resurección. Torres Aethral del mapa 8.

Bases: 2, una por nación, con 5.000 puntos cada una.

FortalezaPuntosInvocar Guardián del Legado
Grande (Centro)3.000500.000 Alz · 500 puntos
Mediano (6:00)2.000500.000 Alz · 500 puntos
Medio (12:00)2.000500.000 Alz · 500 puntos
Pequeño (7:00)1.000500.000 Alz · 500 puntos
Pequeño (1:00)1.000500.000 Alz · 500 puntos
Pequeño (11:00)1.000500.000 Alz · 500 puntos
Pequeño (5:00)1.000500.000 Alz · 500 puntos
Monstruos de guerra del mapa 8
MonstruoNivelHPDefensaAtaque 1Ataque 2
Guardián del Legado (G)19882.692.1473.15032.945–40.34937.101–45.199
Guardián del Legado (M)19249.659.0902.86726.692–31.18130.196–35.323
Guardián del Legado (P)18434.500.0002.60022.275–27.18624.400–29.883
Insignia del Sabio186186.182.7603.3602.856–3.5442.998–3.544
Puerta de Guerra (G)18616.031.2502.3272.856–3.5442.998–3.544
Portón de Guerra(P)1868.550.0002.1852.856–3.5442.998–3.544
Guardián de Riqueza18443.123.5002.78217.300–21.11618.952–23.209
Guardián de Recuerdos18443.123.5002.78217.300–21.11618.952–23.209
Portón de Guerra(P)18612.825.0002.1852.856–3.5442.998–3.544

Mapa 10: nivel 200

Entrada: 1.250.000 Alz · jugadores: 140 · tiempo en sala de espera: 5 min · duración: 30 min · resurrección: 30 s · inmunidad al revivir: 4 s.

Torres al empezar: 2 × Torre de Fuerza - Transportar y 2 × Torre de Fuerza - Resurrección. Torres Aethral del mapa 10.

Bases: 2, una por nación, con 5.000 puntos cada una.

FortalezaPuntosInvocar Guardián del Legado
Enorme (Centro)3.000500.000 Alz · 500 puntos
Medio (6:00)2.000500.000 Alz · 500 puntos
Medio (12:00)2.000500.000 Alz · 500 puntos
Pequeño (7:00)1.000500.000 Alz · 500 puntos
Pequeño (1:00)1.000500.000 Alz · 500 puntos
Pequeño (11:00)1.000500.000 Alz · 500 puntos
Pequeño (5:00)1.000500.000 Alz · 500 puntos
Monstruos de guerra del mapa 10
MonstruoNivelHPDefensaAtaque 1Ataque 2
Guardián del Legado (G)19818.120.3661.99120.918–25.89123.715–29.154
Guardián del Legado (M)19212.400.0001.87917.277–21.60719.727–24.494
Guardián del Legado (P)1847.400.0001.77214.418–18.23916.603–20.780
Insignia del Sabio18624.824.3681.6261.999–2.3631.999–2.363
Puerta de Guerra (G)1864.891.3031.9091.999–2.3631.999–2.363
Portón de Guerra(P)1862.608.0001.9091.999–2.3631.999–2.363
Guardián de Riqueza1849.374.0001.69211.534–15.07112.754–16.578
Guardián de Recuerdos1849.374.0001.69211.534–15.07112.754–16.578
Portón de Guerra(P)1863.590.0001.8231.999–2.3631.999–2.363
Portón de Guerra(P)1862.390.0001.8231.999–2.3631.999–2.363

Mapa 13: nivel 200

Entrada: 1.250.000 Alz · jugadores: 50 · tiempo en sala de espera: 3 min · duración: 30 min · resurrección: 30 s · inmunidad al revivir: 2 s.

Recompensa adicional: Cubo de Misión de Guerra(Alto) desde 45 puntos de puntuación personal.

Torres al empezar: 2 × Torre de Fuerza - Transportar y 2 × Torre de Fuerza - Resurección. Torres Aethral del mapa 13.

Bases: 2, una por nación, con 5.000 puntos cada una.

FortalezaPuntosInvocar Guardián del Legado
Grande(Centro)3.000500.000 Alz · 500 puntos
Mediano(6)2.000500.000 Alz · 500 puntos
Mediano(12)2.000500.000 Alz · 500 puntos
Pequeño(7)1.000500.000 Alz · 500 puntos
Pequeño(1)1.000500.000 Alz · 500 puntos
Pequeño(11)1.000500.000 Alz · 500 puntos
Pequeño(5)1.000500.000 Alz · 500 puntos
Monstruos de guerra del mapa 13
MonstruoNivelHPDefensaAtaque 1Ataque 2
Guardián del Legado (G)1985.133.2401.2645.616–6.9516.367–7.827
Guardián del Legado (M)1923.102.9741.2084.578–5.7255.227–6.490
Guardián del Legado (P)1841.813.5961.1503.893–4.9244.482–5.610
Insignia del Sabio18612.412.1841.356493–582493–582
Puerta de Guerra (G)1654.180.6131.9091.999–2.3631.999–2.363
Portón de Guerra(P)1662.787.0751.9091.999–2.3631.999–2.363
Guardián de Riqueza1642.655.5701.69211.534–15.07112.754–16.578
Guardián de Recuerdos1642.655.5701.69211.534–15.07112.754–16.578
Portón de Guerra(P)1653.135.4591.8231.999–2.3631.999–2.363
Portón de Guerra(P)1652.090.3061.8231.999–2.3631.999–2.363

Monedas de Oro

En este campo las instalaciones producen Monedas de Oro durante la guerra. La producción sube con el tiempo transcurrido de la batalla:

Producción de Monedas de Oro por instalación
DesdeCuartel generalGrandeMedianaPequeña
1 min500400250150
3 min500400250150
5 min550440280170
7 min600480310190
9 min650520340210
11 min700560370230
13 min750600400250
15 min800640430270
17 min850680460290
19 min900720490310
21 min950760520330
23 min1.000800550350
25 min1.050840580370
27 min1.100880610390
29 min1.150920640410
31 min1.200960670430

Depositar monedas tarda 15 s.

Monedas que un personaje puede llevar según su puntuación personal:

PuntuaciónMonedas
0–9950
100–199100
200–299150
300–399200
400–499300
500–599500
600–799700
800–9.9991.000

Cada mapa tiene 20 monstruos neutrales que dan 200 puntos de nación cada uno.

Datos del servidor y del cliente de Cabal Latino (EP33).

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