Eles originaram de uma facção de magos, e desenvolveram várias maneiras de manifestar a força de ataque à distância. Eles usam principalmente Cristais como armas, porém também usam 'Arcos Astrais' para carregar força e a controlar mais eficientemente. Preferem Set de Batalha do Continente Pastur.
O que cada status aumenta (STR, DEX, INT)
Nesta classe, cada atributo do personagem depende destes status.
| Atributo | Depende de |
|---|
| Ataque | STR |
| Ataque Mágico | INT |
| Taxa de Ataque | DEX |
| Taxa de Defesa | DEX |
| Resistência à Taxa Crítica | INT |
| Resistência à Técnica Amp. | INT |
| Resistência ao Dano Crítico | INT |
| Resistência ao Atordoamento | INT |
| Resistência à Queda | STR e DEX |
| HP | STR |
| Ignorar Perfuração | STR |
Habilidades por grau
As habilidades comuns a todas as classes (passivas, auras, veículos) estão em Habilidades gerais.
Novato (grau de habilidade 1)
Aprendiz (grau de habilidade 2)
Aspirante (grau de habilidade 3)
Especialista (grau de habilidade 4)
Perito (grau de habilidade 5)
Mestre (grau de habilidade 6)
Mestre Supremo (grau de habilidade 7)
Grão Mestre (grau de habilidade 8)
Ancião (grau de habilidade 9)
Transcendente (grau de habilidade 10)
Modos de batalha e aura
Modo aura: Aura de Terra (grau de classe 2) · Modo de Batalha 1: O Caçador (grau de classe 3) · Modo de Batalha 2: O Atirador (grau de classe 6) · Modo de Batalha 3: Lançador Justiceiro (grau de classe 14).
Sequências do Modo de Batalha 3
Encadear os quatro ataques na ordem indicada ativa a sinergia.
Treinamentos que melhoram estes modos: Treinamentos do modo de batalha.
Outras habilidades de Arqueiro Arcano
Habilidades sem página própria. Cada linha traz a descrição, os valores e como obter.
| Habilidade | Categoria | Descrição | Valores | Dados | Como obter |
|---|
| Força Memorial do Arqueiro Arcano | Buff | Aumenta a habilidade física usando um pouco da Força condensada na Espada Memorial. | Uso MP 20 · Duração 15 s · Dano final 44% · Redução de dano final 18%. Os valores mostrados são só os do nível 1. | Tipo Técnica Especial · Recarga 5 min | Recompensa da missão: Chamado da Memorial. |
| Arco Astral | Especial | Visualiza um arco mágico, usando a força arcana do usuário | Uso MP 10 · Precisão 120 · Ataque Mágico 12 · Taxa Crítica 2% · Alcance de ataque 1. Os valores mostrados são só os do nível 1. | Tipo Técnica Especial · Tempo de conjuração 2,67 s · Recarga 5 s | Sem dados |
Missões de grau de classe
Cada grau de classe sobe com uma missão a partir do nível indicado. A janela do jogo pede os atributos da tabela para concluir.
| Grau de classe | Nível mín. | Missão | Atributos pedidos | Libera |
|---|
| 2 | 10 | Floresta do Desespero, Um | STR 12 · DEX 26 · INT 38 | Aura de Terra |
| 3 | 20 | Floresta do Desespero, Dois | STR 21 · DEX 45 · INT 64 | O Caçador |
| 4 | 30 | Floresta do Desespero, Três | STR 29 · DEX 60 · INT 89 | Técnica Combo |
| 5 | 40 | Floresta do Desespero, Quatro | STR 39 · DEX 80 · INT 118 | |
| 6 | 50 | Floresta do Desespero, Cinco | STR 47 · DEX 96 · INT 142 | O Atirador |
| 7 | 60 | Floresta do Desespero, Seis | STR 57 · DEX 117 · INT 173 | Evocar Moto Astral |
| 8 | 70 | Floresta do Desespero, Sete | STR 57 · DEX 117 · INT 173 | |
| 9 | 80 | Floresta do Desespero, Oito | STR 57 · DEX 117 · INT 173 | |
| 10 | 90 | Floresta do Desespero, Nove | STR 57 · DEX 117 · INT 173 | |
| 11 | 100 | Floresta do Desespero, Final | STR 57 · DEX 117 · INT 173 | |
| 12 | 110 | Treino Especial #1 - Grau de Classe. | STR 57 · DEX 117 · INT 173 | |
| 13 | 120 | Treino Especial #2 - Grau de Classe. | STR 57 · DEX 117 · INT 173 | |
| 14 | 130 | Treino Especial #3 - Grau de Classe. | STR 57 · DEX 117 · INT 173 | Lançador Justiceiro |
| 15 | 140 | Treino Especial #4 - Grau de Classe. | STR 57 · DEX 117 · INT 173 | |
| 16 | 150 | Treino Especial #5 - Grau de Classe. | STR 57 · DEX 117 · INT 173 | |
| 17 | 160 | Treino Especial #6 - Grau de Classe. | STR 57 · DEX 117 · INT 173 | |
| 18 | 170 | Treino Especial #7 - Grau de Classe. | STR 57 · DEX 117 · INT 173 | |
| 19 | 180 | Treino Especial #8 - Grau de Classe | STR 57 · DEX 117 · INT 173 | |
| 20 | 190 | Treino Especial #9 - Grau de Classe | STR 57 · DEX 117 · INT 173 | |
| 21 | 200 | Processo Especial - Lv. Estilo de Luta Aum., Dez Vezes | STR 57 · DEX 117 · INT 173 | |
Dados do servidor e do cliente do Cabal Latino (EP33).