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Lança Mágica

Habilidade de ataque de Arqueiro Arcano, até o nível 20.

Ícone de Lança Mágica

Dispara uma enorme lança astral no alvo

ClasseArqueiro Arcano
TipoTécnica de Mágica
CategoriaHabilidade de ataque
Grau de habilidadeAspirante
Nível máximo20
Custo para aprender14.850 Alz
Pontos de habilidade até o nível máximo38
Alcance8
Área1
Tempo de conjuração1,03 s
Conjuração em combo0,83 s
Recarga4,8 s
EXP de habilidade por uso30 (crítico 32)

Valores por nível

Em todos os níveis: Empurrão (chance) 40%.

Nv.Amp. de habilidadeAtaque adicionalUso MP
146%172,416
247%175,117,6
348%177,819,2
449%180,520,8
550%183,222,4
651%185,924
752%188,625,6
853%191,327,2
954%19428,8
1055%196,730,4
1156%199,432
1257%202,133,6
1358%204,835,2
1459%207,536,8
1560%210,238,4
1661%212,940
1762%215,641,6
1863%218,343,2
1964%22144,8
2065%223,746,4

Como obter

Livro: Livro de Técnica (Lança Mágica (AA)).

Instrutores que vendem o livro: O'Conner (Instrutor), Tundra Infame · Gette (Instrutor), Deserto Lamentação · Kallua (Instrutora), Floresta do Desespero · Harper (Instrutor), Porto Lux.

Requisitos para subir de nível

NíveisGrau de habilidadePontos de grauPontos de habilidade por nívelCusto (Alz)
1Aspirante0014.850
2–3Aspirante320
4–6Aspirante820
7–9Aspirante1420
10–12Aspirante2320
13–15Especialista020
16–18Especialista1520
19–20Especialista3320

Dados do servidor e do cliente do Cabal Latino (EP33).

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