El rango de clase sube con misiones de ascenso. Todos los personajes empiezan en el rango 1; la primera misión se abre en el nivel 10 y las siguientes cada 10 niveles, hasta la del rango 21 en el nivel 200. Cada ascenso tiene 3 misiones, una para cada grupo de clases.
Misiones de ascenso
La misma lista está en la sección de misiones: Misiones de rango de clase.
Atributos exigidos
Cada misión de ascenso pide un mínimo de FUE, AGI e INT. Cada columna muestra lo que pide la misión que lleva a ese rango. Cada celda: FUE / AGI / INT.
| Clase | Rango 2 | Rango 3 | Rango 4 | Rango 5 | Rango 6 | Rangos 7 a 21 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Guerrero | 53 / 17 / 6 | 91 / 29 / 10 | 126 / 38 / 14 | 167 / 51 / 19 | 201 / 61 / 23 | 245 / 74 / 28 |
| Espadachín | 34 / 36 / 6 | 60 / 60 / 10 | 81 / 83 / 14 | 108 / 110 / 19 | 130 / 132 / 23 | 159 / 160 / 28 |
| Mago | 6 / 13 / 57 | 10 / 23 / 97 | 14 / 31 / 133 | 19 / 41 / 177 | 23 / 49 / 213 | 28 / 59 / 260 |
| Arquero Aethral | 12 / 26 / 38 | 21 / 45 / 64 | 29 / 60 / 89 | 39 / 80 / 118 | 47 / 96 / 142 | 57 / 117 / 173 |
| Escudero Aethral | 31 / 20 / 25 | 53 / 34 / 43 | 74 / 45 / 59 | 98 / 60 / 79 | 118 / 72 / 95 | 144 / 88 / 115 |
| Luchador Aethral | 25 / 26 / 25 | 43 / 44 / 43 | 59 / 60 / 59 | 79 / 79 / 79 | 95 / 95 / 95 | 115 / 117 / 115 |
| Gladiador | 42 / 27 / 7 | 71 / 47 / 12 | 101 / 61 / 16 | 133 / 82 / 22 | 159 / 99 / 27 | 194 / 120 / 33 |
| Tirador Aethral | 12 / 26 / 38 | 21 / 45 / 64 | 29 / 60 / 89 | 39 / 80 / 118 | 47 / 96 / 142 | 57 / 117 / 173 |
| Mago Oscuro | 13 / 17 / 46 | 23 / 28 / 79 | 32 / 35 / 111 | 43 / 50 / 144 | 52 / 59 / 174 | 63 / 72 / 212 |
Objeto relacionado: Pocion de reinicio de Stats. Descripción del juego: Resetea los Stats del personaje a los requisitos basicos del nivel de clase y entrega el resto de puntos para su nueva colocacion.
Modos de batalla por clase
Habilidad de cada modo de batalla según la clase. Cada modo se puede usar a partir del rango indicado.
Texto del juego: No puedes usar habilidades combo en el Modo de Batalla 2 y en el Modo de Batalla 3
Rango por rango
Lo que libera cada ascenso.
Rango de Clase 2
Nivel 10 · Libera: Aura de Batalla
Texto del juego:
Usted puede comenzar a ganar SP Ranking de la Clase 2. Su SP va a subir cada vez que ataque a un enemigo, baile, o se use de pociones de furia. La lámpara se enciende en caso de sobrepasar los 5.000 puntos.
El Aura batalla es un aura único que se puede obtener haciendo una Msión de Rango de Clase para lleguar a 2. si no tienes carga de SP, Necesitas una lámpara SP (5000) para su uso, y tus Habilidades mejorarán significativamente, mientras este en uso.
Palabras del instructor al ascender:
Asi que has completado todas las fases de la prueba sin problema.
Los guerreros que califican tienen la oportunidad de descubrir una fuerza oculta llamada Aura de Batalla.
¿Deseas saber que forma de fuerza fluye dentro tuyo?
El modo de Aura que se puede sentir es de [Aura de tierra], el sentimiento de la tierra.
Sentirás el balance entre emociones y cuerpo gracias a la fuerza de la tierra.
Aún más tipos de fuerza serán aceptados y usados cuando te hagas más fuerte.
Rango de Clase 3
Nivel 20 · Libera: Modo de batalla 1 (una habilidad por clase)
Texto del juego:
Hay dos tipos de modos de batalla para cada estilo de batalla, y puedes obtener el Modo de batalla 1 haciendo una misión de rank-up después de alcanzar el rango de clase 3. Necesitas 1 Lampara SP (5,000) para usarlo, y tus habilidades mejorarán enormemente mientras es efectivo
Palabras del instructor al ascender
Has completado todas las fases de la prueba.
Llevaré a cabo el ascenso de tu rango..
Con esto ahora puedes recibir un Modo de Batalla. También se le conoce como Modo de Batalla Aethral.
Mientras que el Aura que obtuviste anteriormente es una especie de Modo de Batalla, el Modo de Batalla Aethral es un Modo de Batalla Completo.
Naturalmente, el Modo de Batalla recibido varía dependiendo de tu estilo de pelea.
Como eres todo un Escudero Aethral, el Modo de Batalla que recibirás será:
La habilidad Contra ataque, que te permite usar tu capacidad maná para mejorar tu poder de ataque.
Te será de gran ayuda cuando pelees en una batalla.
Siguiendo con esto, espero que sigas entrenando duro y puedas recibir otro Modo de Batalla en el siguiente nivel.
Como eres un Gladiador, el Modo de Batalla que recibirás es
la habilidad Combate Compacto que te permite utilizar el poder ancestral de las Chakrams.
Será una gran ayuda en plena batalla.
Espero que continúes con tu entrenamiento para recibir otro Modo de Batalla en el siguiente nivel.
Como eres todo un Guerrero, el Modo de Batalla que recibiras será:
La habilidad Berserker, te permite atacar a tus enemigos con tal velocidad que no puede ser esquivado por el ojo humano.
Te será de gran ayuda cuando pelees en una batalla.
Siguiendo con esto, espero que sigas entrenando duro y puedas recibir otro Modo de Batalla en el siguiente nivel.
Como eres un Espadachín, el modo de batalla que se recibe es:
La habilidad de Ilusionista, que le permite atacar a sus enemigos con tal velocidad, ya que no se puede medir por el ojo humano.
Será de gran ayuda para cuando se pelea en una batalla.
En el futuro, espero que sigas entrenando duro y puedas recibir otro modo de batalla de un nivel superior.
Como eres un Mago Oscuro, el Modo de Batalla que recibirás es,
la habilidad de Brujo, que amplifica el poder del alma y aumenta tu poder de ataque mágico.
Te será de gran ayuda cuando luches en una batalla.
En el futuro, espero que continúes entrenando duro y puedas recibir otro Modo de Batalla del siguiente nivel.
Como eres de hecho un Mago, el modo de batalla que se recibe es:
La habilidad de Encantamiento en Cadena, que le permite aumentar su capacidad de maná para mejorar su poder ofensivo.
Será de gran ayuda para que cuando se pelea en una batalla.
En el futuro, espero que sigas entrenando duro y puedas recibir otro modo de batalla de un nivel superior.
Como eres un Arquero Aethral, el Modo de Batalla que se recibe es:
La habilidad Disparo Multiple, la cual te permite atacar al enemigo con una velocidad tal que ni puede ser visto por el ojo humano. Te será de gran ayuda cuando pelees en una batalla.
Siguiendo con esto, espero que sigas entrenando duro y puedas recibir otro Modo de Batalla en el siguiente nivel.
Como eres todo un Luchador Aethral, el Modo de Batalla que recibe es:
La habilidad Encantamiento Aethral, el cual te permite incrementar tu energía para mejorar tu poder de ataque.
Te será de gran ayuda cuando pelees en una batalla.
Siguiendo con esto, espero que sigas entrenando duro y puedas recibir otro Modo de Batalla en el siguiente nivel.
El Modo de Batalla que recibirás como Tirador Aethral
es Ranger, que le da un gran poder a tu pistola.
Te ayudará en las batallas que te esperan en el futuro. Por ahora, sigue entrenando para conseguir el siguiente Modo de Batalla.
Rango de Clase 4
Nivel 30 · Libera: Combo Start (recompensa de la misión)
Texto del juego:
Usted puede obtener la Habilidad Combo Start, al llegar a Rango de Clase 4. Usted necesita más de 450 SP para usar la Habilidad Combo.
Palabras del instructor al ascender
Has completado todas las fases de la prueba.
Llevaré a cabo el ascenso de tu rango..
Ahora te informaré sobre la habilidad especial que reciben los guerreros que completan todas las fases de la prueba.
Tienes la posibilidad de utilizar la habilidad de Combo.
Creo que le puedes dar una buena utilidad, dado que tienes buenos reflejos.
La habilidad Combo se usa de la siguiente manera.
Encuentra la habilidad Combo bajo la pestaña ''Especial'' en la ventana de habilidades y registra el icono en tu barra de acceso rápido.
Entonces, cuando uses la tecla de acceso rápido para usar la habilidad Combo, aparecerá el Medidor de Combo.
El medidor contiene dos líneas. La primera línea indica el nivel de éxito y la línea posterior indica la Excelencia estándar.
Observa con cuidado el cuadro que se mueve y presiona la tecla de acceso rápido para usar la habilidad, y el contador de Combo comenzará.
Al pulsar la tecla de acceso rápido cuando el indicador es de color verde se producirá un fallo. Cuando el indicador es de color rojo, al presionar la tecla de acceso rápido, ya que se aproxima mucho a la línea de Excelencia, dará como resultado un Combo Exitoso.
Si consigues hacer un combo, recibiras experiencia extra.
En el modo Combo, si el monstruo del objetivo está muerto, todavía se puede seguir utilizando la técnica apuntando a otro monstruo.
En otras palabras, un Combo infinito es posible.
El uso de la habilidad Combo hará más divertida la caza. Usalo bien.
Rango de Clase 5
Nivel 40
Palabras del instructor al ascender:
Felicitaciones.
Se que eres bueno, pero la mision debe haber sido muy dificil. Has hecho un buen trabajo.
Con esto, has probado que tienes mucha voluntad y eres una persona fuerte como todo guerrero debe ser. Estás plenamente calificado para tomar la cuarta prueba de Ascenso de Rango
Tu poder de batalla será incrementado con este ascenso.
Ahora estas calificado para formar un clan. Recuerda que puedes formarlo a través del Oficial.
Serás capaz de poder usar simultáneamente el primer Modo de Batalla y el Modo Aura. También se incrementará la duración del efecto de tus habilidades de apoyo en un 50%.
Esperemos que te ayuden con tu práctica y mejores tus habilidades de batalla.
Rango de Clase 6
Nivel 50 · Libera: Modo de batalla 2 (una habilidad por clase)
Texto del juego:
Puede obtener el Modo de Batalla 2 al llegar a Rango de Clase 6. El Modo de Batalla 2 tiene Habilidades especiales de ataque que son más poderosos que cualquier otro ataque de Habilidad.
Palabras del instructor al ascender
En esta prueba, me has demostrado que en verdad controlas a la perfección las habilidades que has aprendido.
Ahora te informaré sobre la habilidad especial que reciben los guerreros que completan todas las fases de la prueba.
El Modo de Batalla Especial que recibirás por ser un Escudero Aethral, es...
La habilidad Maestro Escudero, la cual fusiona tu Espada y tu Escudo Astral en un Escudo Astral Afilado.
Este gran y afilado escudo es muy fuerte. Además, quedaras sorprendido por el poder destructivo de la Tormenta de Escudo.
Oh, Tengo dos cosas más que decirte.
El Modo de Batalla Astral que has recibido por ser Gladiador es,
La habilidad Scyther de Muerte que se junta con Chakrams para crear Scyther de Muerte Astral.
Esta arma se puede utilizar para ataques de largo alcance. La fuerza destructiva de Guillotina Scyther de Muerte te va a dejar sorprendido.
Tengo dos cosas más que contarte.
El Modo de Batalla Especial que recibirás por ser un Guerrero, es...
La habilidad Portador de Guadaña, que transforma un arma de dos manos en una Lanza Astral, que puede ser usada para atacar a los enemigos en todas las direcciones posibles.
La habilidad específica Lanzamiento de Guadaña usa la Lanza Astral, que es una combinación de una Hoz y una Lanza, es extremadamente poderosa.
Oh, Tengo dos cosas más que decirte.
Como eres todo un Espadachín, el Modo de Batalla que recibiras será:
La Garra Astral, que es una transformación de las espadas gemelas y de todo su cuerpo en un arma poderosa para atacar a los enemigos.
En conjunto, puedes usar Golpe Destructor, que te permite lanzar un ataque devastador contra un enemigo de un solo golpe.
Oh, tengo dos cosas más que decirte.
El Modo de Batalla Astral que tú, como mago oscuro, has recibido es,
la habilidad Grimorio, que controla la llama de la oscuridad. Para hacer esto, tu orbe se transforma en un Grimorio Astral.
Además, solo con esto podrás realizar la muy poderosa técnica conocida como Rayo de Demolición.
Oh, tengo dos cosas más que contarte.
El Modo de Batalla que has recibido, te permite usar dos tipos de magia al mismo tiempo, la habilidad de Encantamiento Doble que,
con el fin de hacer esto, el orbe se transforma en un guante Astral.
Además, sólo con este vas a poder realizar la técnica que se conoce como Festival de los Elementos.
Oh, tengo dos cosas más que decirte.
Como eres todo un Arquero Aethral, el Modo de Batalla que recibirás será:
La habilidad Pistolas Dobles, que transforma tu Arco Astral en dos Pistolas Astrales que pueden ser usadas para realizar ataques de alta velocidad en dos enemigos al mismo tiempo.
Aparte, también podrás usar Disparo Mortal, el cual se puede usar exclusivamente con las Pistolas Astrales.
Oh, Tengo dos cosas más que decirte.
Como eres todo un Luchador Aethral, el Modo de Batalla que recibirás será:.
La habilidad Disparo Cortante, te permite usar el Cargador Astral para absorber la fuerza Aethral de los monstruos y liberarlos en un potente rayo.
Oh, Tengo dos cosas mas que decirte.
El Modo de Batalla Astral que consigues como Tirador Aethral
es Lanzador Pesado que te permite dañar al enemigo con un poderoso ataque después de darle poder a tu Pistola Astral usando la Fuerza.
Conseguirás acceso a Impacto Superficial al mismo tiempo para utilizarlo junto con Lanzador Pesado.
O, y hay dos cosas más que debes saber.
Ahora eres capaz de Craft items...
Intentalo
También puedes hacer varios artículos y pociones de "Craft"
Habla con el Chloe que está en Puerto Lux, si estás interesado.
El siguiente es de habilidades de ataque utilizando el Deslizador Astral.
Obtendrás la habilidad de poder atacar con tu Deslizador Astral mientras vas mejorando este Rango del Estilo de Pelea.
Seguirás obteniendo habilidades de ataque con tu Deslizador Astral cada vez que subas de nivel tu modo de batalla de ahora en adelante, y cuando tengas dos o más habilidades, puedes combinarlas y usarlas con la habilidad Combo.
Si consigues un Combo de 4 golpes, tendrás dos oportunidades consecutivas más.
Espero que continues entrenando duro y recibas otro Modo de Batalla en el siguiente nivel.
Rango de Clase 7
Nivel 60 · Libera: Moto Astral (recompensa de la misión)
Palabras del instructor al ascender:
Asi que has pasado la sexta prueba. ¡Felicitaciones!
Bueno ahora subiré tu nivel de rango.
Serás capaz de poder usar simultáneamente Segundo Modo de Batalla y el Modo de Aura.
Eso no es todo. Hay dos cosas más.
También has obtenido otra Habilidad de Ataque con el Deslizador Astral; ahora tienes un total de dos habilidades de ataque.
Además, también obtienes la Licensia de la Moto Astral. Con esa licencia, puedes invocar una moto usando una Tarjeta de Moto Astral.
No todos pueden tener una licencia de Moto Astral así que debes montarla con orgullo.
Sigue entrenando duro.
Rango de Clase 8
Nivel 70
Palabras del instructor al ascender:
Hmm
Veo que ya completaste la prueba.
Ya que calificas, te dejaré hacer el Ascenso de level.
Creo que tu fortaleza es remarcable. Revisa todos los atributos que han incrementado con este ascenso. Aparte, hay otra recompensa.
Has obtenido otra Habilidad de Ataque con el Deslizador Astral; ahora tienes un total de tres habilidades de ataque.
Espero que continúes entrenando duro y recibas otro Modo de Batalla en el siguiente nivel.
Rango de Clase 9
Nivel 80
Palabras del instructor al ascender:
Yo sabía que tienes fuerza de voluntad.
Voy a aumentar tu level de ascenso.
Has aprendido una hablidad para aumentar la duración de tus habilidades buf por un 100%
Has obtenido otra Habilidad de Ataque con el Deslizador Astral; ahora tienes un total de 4 habilidades de ataque.
Espero que continúes entrenando duro y recibas otro Modo de Batalla en el siguiente nivel.
Rango de Clase 10
Nivel 90
Texto del juego:
Si quieres usar Combos en el Modo Aura necesitas al menos el rango de clase 10.
Palabras del instructor al ascender:
Felicitaciones por la superación de la prueba difícil.
Ya me has demostrado que eres elegible para tomar la 9na prueba de ascenso, te dejaré hacer el Ascenso.
A través de esta promoción, ahora podrás usar Habilidades de combo cuando usas Habilidad Aura
Tu próxima promoción te recompensará con una Habilidad de Ataque con Moto Astral.
Has obtenido otra Habilidad de Ataque con el Deslizador Astral; ahora tienes un total de cinco habilidades de ataque.
Si logras hacer un combo con 4 habilidades consecutivas obtendrás 2 oportunidades más..
Espero que continues entrenando duro y recibas otro Modo de Batalla en el siguiente nivel.
Rango de Clase 11
Nivel 100
Palabras del instructor al ascender:
Eres .. tan grande.
Sólo han habído pocos guerreros que fueron capaces de terminar la prueba final.
Eres un luchador que ha completado todas las etapas. Felicidades, has terminado todos los cursos de promoción previstos por la Colonia Aethral de Torre de los Sabios
Felicitaciones.
Te voy a ofrecer un pequeño regalo en conjunto con el Servicio de Depósito de Navareth.
Voy a duplicar el tamaño de tu inventario. Serás capaz de verificar de inmediato.
También has recibido una Habilidad de Ataque con Moto Astra adicional; ahora tienes un total de 2 de las habilidades de ataque. Espero oír mucho de ti como uno de los mejores de Nevareth
Rango de Clase 12
Nivel 110
Texto del juego:
Si quieres usar Combos durante el Modo de Batalla 1, necesitas al menos el rango de clase 12.
Palabras del instructor al ascender:
Buen trabajo. A partir de ahora tus combates oficiales serán registrados y comunicados a las altas autoridades de cada nación.
Como representante de los luchadores de Nevareth, te recompensaré conforme a tus hazañas.
Con el Ascenso de Rango de Clase podrás utilizar de ahora en adelante el Combo al mismo tiempo que utilizas el Primer Modo de Batalla.
Tienes una Habilidad de Ataque con la Moto Astral, así que en total tienes tres.
Continúa entrenando duro y nos veremos nuevamente cuando alcances el Nivel 120.
Rango de Clase 13
Nivel 120
Palabras del instructor al ascender:
Buen trabajo. A partir de ahora tus combates oficiales serán registrados y comunicados a las altas autoridades de cada nación.
Como representante de los luchadores de Nevareth, te recompensaré conforme a tus hazañas.
Cuando asciendes en el Modo de Batalla, aumenta tu Duración de Habilidad Buff a 150% y podrás utilizar 6 Habilidades Buff a la vez.
Y otra cosa...
Has recibido una Habilidad de ataque para la Moto Astral, ahora puedes usar cuatro Habilidades.
Si consigues realizar el ataque Combo con las cuatro Habilidades podrás usar dos Combos adicionales. Merece la pena intentarlo.
Sigue entrenando y nos volveremos a ver cuando seas nivel 130.
Rango de Clase 14
Nivel 130 · Libera: Modo de batalla 3 (una habilidad por clase)
Texto del juego:
Si quieres usar Combos durante el Modo de Aura o Batalla 1, necesitas al menos el rango de clase 14.
Palabras del instructor al ascender:
Muy bien. Los detalles de cada batalla oficial como esta serán reportadas y administradas por los representantes de cada nación.
Como representante de los que entrenan el cuerpo y la mente, estoy feliz de ofrecerte una recompensa por tus logros.
Si logras subir de nivel en tu estilo de batalla4, podrás utilizar Modo de Batalla 3, que te da acceso a poder extremo. Igual, vas a poder utilizar combos con tu primer Modo de Batalla y Modo de Aura.
También vas a poder utilizar hasta 7 habilidades de buff al mismo tiempo.
Sigue trabajando duro. Te veo cuando llegues al Nv. 140.
Rango de Clase 15
Nivel 140
Palabras del instructor al ascender:
Buen trabajo. A partir de ahora tus combates oficiales serán registrados y comunicados a las altas autoridades de cada nación.
Como representante de los luchadores de Nevareth, te recompensaré conforme a tus hazañas.
Con el Ascenso de Rango de Clase puedes usar apartir de ahora dos Habilidades Buff del mismo tipo a la vez. Además podrás utilizar 8 Habilidades Buff al mismo tiempo.
Continúa entrenando y nos veremos nuevamente cuando alcances el Nivel 150.
Rango de Clase 16
Nivel 150
Palabras del instructor al ascender:
Buen trabajo. A partir de ahora tus combates oficiales serán registrados y comunicados a las altas autoridades de cada nación.
Como representante de los luchadores de Nevareth, te recompensaré conforme a tus hazañas.
Cuando asciendes en el Modo de Batalla, aumenta tu Duración de Habilidad Buff a 200% y podrás utilizar 9 Habilidades Buff a la vez.
Continúa entrenando y nos veremos nuevamente cuando alcances el Nivel 160.
Rango de Clase 17
Nivel 160
Palabras del instructor al ascender:
Buen trabajo. A partir de ahora tus combates oficiales serán registrados y comunicados a las altas autoridades de cada nación.
Como representante de los luchadores de Nevareth, te recompensaré conforme a tus hazañas.
Con el Ascenso de Rango de Clase puedes a partir de ahora utilizar 10 Habilidades Buff al mismo tiempo.
Continúa entrenando y nos veremos nuevamente cuando alcances el Nivel 170.
Rango de Clase 18
Nivel 170
Palabras del instructor al ascender:
Bien hecho. A partir de ahora, todo combate oficial en el que participes se informará al jefe de registro de tu confederación para registrar tus logros.
Como agente de de quienes entrenan el cuerpo y la mente, te recompensaré por tus esfuerzos.
Cuando subas de nivel de tu estilo de batalla, podrás utilizar las 11 habilidades atléticas de inmediato.
Espero verte cuando llegues al nivel 180. ¡Continúa trabajando duro!
Rango de Clase 19
Nivel 180
Palabras del instructor al ascender:
Buen trabajo. A partir de ahora tus combates oficiales serán registrados y comunicados a las altas autoridades de cada nación.
Como representante de los luchadores de Nevareth, te recompensaré conforme a tus hazañas..
Al alcanzar un Ascenso de Rango de Clase, tus SP máximos aumentan a 5.000, así que tienes un total de 30.000.
Rango de Clase 20
Nivel 190
Palabras del instructor al ascender:
Bien hecho. De ahora en adelante, todo combate oficial en el que participes será reportado a tu confederación para que registre tus logros.
Como un representante de de los guerreros Nevarethianos, te recompensaré por tus logros esta vez.
Al incrementar tu nivel de Estilo de Batalla esta vez, tu Max SP se ha incrementado en 5.000 y ahora es de 35.000.
Rango de Clase 21
Nivel 200
Palabras del instructor al ascender:
Bien hecho. A partir de ahora, todo combate oficial en el que participes se informará al jefe de registro de tu confederación para registrar tus logros.
Te recompensaré como oficial responsable de esto.
Cuando subas de nivel de tu estilo de batalla, tu opción de tasa de golpe crítico de la ranura del anillo aumentará del 32% al 33%.
También podrás utilizar las 12 habilidades atléticas de inmediato.
Datos del servidor y del cliente de Cabal Latino (EP33).