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Mago Oscuro

Manipulador de fuerza retorcida.

Mago Oscuro combina Alma y Fuerza para crear una nueva fuerza retorcida.

Pueden neutralizar enemigos a través del poder de las almas.

Las almas se manejan con orbes en ambas manos, y prefieren sets de armaduras ligeras tipo "Traje Marcial".

EquipoSet Orbe · Traje Marcial
Atributos inicialesSTR 5 · DEX 8 · INT 22
HP y MP inicialesHP 40 · MP 30
Mapa inicialDesierto de la Muerte
Equipo inicialArmadura Protectora Entrenamiento · Guantes Protectores Entrenamiento · Botas Protectoras Entrenamiento · 2 × Orbe Entrenamiento

Qué sube cada estadística (STR, DEX, INT)

En esta clase, cada atributo del personaje depende de estas estadísticas.

AtributoDepende de
AtaqueSTR
Ataque MagiaINT
Tasa de AtaqueDEX
Tasa de DefensaDEX
Resistencia Tasa CriticaINT
Resistencia a Todas las HabilidadesINT
Resistencia a Daño CríticoINT
Resistencia a AturdirINT
Resistencia AbajoSTR y DEX
HPSTR
Ignorar PenetraciónSTR

Habilidades por rango

Las habilidades comunes a todas las clases (pasivas, auras, vehículos) están en Habilidades generales.

Principiante (rango de habilidad 1)

HabilidadCategoríaNv. máx.Cómo se obtiene
Tirador de CalaverasAtaque20Libro (160 Alz)
Jabalina de HuesoAtaque20Libro (1.160 Alz)
Difusión de Rayos OscurosAtaque20Libro (1.160 Alz)
Explosión OscuraAtaque20Libro (160 Alz)

Aprendiz (rango de habilidad 2)

HabilidadCategoríaNv. máx.Cómo se obtiene
Colapso de MuerteAtaque20Libro (1.752 Alz)
Ballesta de HuesosAtaque20Libro (4.332 Alz)
Difusión de Rayos OscurosAtaque20Libro (4.332 Alz)
Caída de la NocheAtaque20Libro (1.752 Alz)
Crafting CircularBuff20Libro (1.752 Alz)

Candidato (rango de habilidad 3)

HabilidadCategoríaNv. máx.Cómo se obtiene
Caida de la SombraAtaque20Libro (14.850 Alz)
Grito OscuroAtaque20Libro (19.680 Alz)
Gula de HuesosAtaque20Libro (19.680 Alz)
Aplastador MortalAtaque20Libro (14.850 Alz)
AmplificarBuff20Libro (14.850 Alz)

Erudito (rango de habilidad 4)

HabilidadCategoríaNv. máx.Cómo se obtiene
Bombardero AsesinoAtaque20Libro (62.500 Alz)
Lance de VenenoAtaque20Libro (75.680 Alz)
Vals de los DemoniosAtaque20Libro (75.680 Alz)
Dolor ProgresivoAtaque20Libro (62.500 Alz)

Experto (rango de habilidad 5)

HabilidadCategoríaNv. máx.Cómo se obtiene
Venganza de la NaturalezaAtaque20Libro (100.580 Alz)
Enjambre de EspíritusAtaque20Libro (100.580 Alz)
Ingesta de AlmaAtaque20Libro (100.580 Alz)
Postura DefensivaBuff20Libro (126.400 Alz)

Maestro (rango de habilidad 6)

HabilidadCategoríaNv. máx.Cómo se obtiene
Infierno del CarniceroAtaque20Libro (464.640 Alz)
Cuerpo DesmenuzadoDebuff20Libro (336.000 Alz)
Maldición de SangradoDebuff20Libro (336.000 Alz)
Tótem de VenenoTótem20Libro (464.640 Alz)

Gran Maestro (rango de habilidad 7)

HabilidadCategoríaNv. máx.Cómo se obtiene
Ofrenda del InfiernoAtaque20Libro (464.640 Alz)
Fractura de PiernaDebuff20Libro (336.000 Alz)
IncruentoDebuff20Libro (336.000 Alz)
Tótem de DistrofiaTótem20Libro (464.640 Alz)

Sabio (rango de habilidad 8)

HabilidadCategoríaNv. máx.Cómo se obtiene
Caída de Materia NegraAtaque20Libro (727.940 Alz)
Debilidad de la PielDebuff20Libro (742.900 Alz)
Tótem de AbsorciónTótem20Libro (727.940 Alz)

Genio (rango de habilidad 9)

HabilidadCategoríaNv. máx.Cómo se obtiene
Cosecha de la ParcaAtaque20Libro (742.900 Alz)
Redención del EspírituAtaque20Libro (742.900 Alz)
SilencioDebuff20Libro (742.900 Alz)
Escudo de HuesoBuff20Libro (742.900 Alz)

Iluminado (rango de habilidad 10)

HabilidadCategoríaNv. máx.Cómo se obtiene
Derrota del MalAtaque20Libro (742.900 Alz)
Explosión CorporalAtaque20Libro (742.900 Alz)
Requiem del InfiernoAtaque20Libro (742.900 Alz)
PetrificadoDebuff20Libro (742.900 Alz)
Arte del Estocada de SangreBuff20Libro (742.900 Alz)
Alma de CalamidadBuff20Libro (40.000.000 Alz)
Bendición SangrientaBuff20Libro (40.000.000 Alz)
Maestría de Mago OscuroBuff1Libro (20.000.000 Alz)
Sobrecarga de FuerzaBuff20Libro (742.900 Alz)

Modos de batalla y aura

Modo aura: Aura de Batalla (rango de clase 2) · Modo de Batalla 1: Brujo (rango de clase 3) · Modo de Batalla 2: Grimorio (rango de clase 6) · Modo de Batalla 3: Gatillo del Demonio (rango de clase 14).

ModoHabilidadNv. máx.
Modo de Batalla 2Ataque de Grimorio #116
Modo de Batalla 2Ataque de Grimorio #216
Modo de Batalla 2Rayo de Demolición16
Modo de Batalla 3Gatillo del Demonio Ataque A8
Modo de Batalla 3Gatillo del Demonio Ataque B8
Modo de Batalla 3Gatillo del Demonio Especialidad Nivel 18
Modo de Batalla 3Gatillo del Demonio Especialidad Nivel 28
Modo de Batalla 3Gatillo del Demonio Especialidad Nivel 38

Secuencias del Modo de Batalla 3

Al encadenar los cuatro ataques en el orden indicado se activa la sinergia.

SecuenciaAtaques en ordenSinergia
Amplificación de AlmaGatillo del Demonio Ataque A · Gatillo del Demonio Ataque A · Gatillo del Demonio Ataque B · Gatillo del Demonio Ataque ADefensa -80 · Daño Crítico 20 · Todas Hab. Amp. 5 (13 s)
Debilitamiento FísicoGatillo del Demonio Ataque A · Gatillo del Demonio Ataque B · Gatillo del Demonio Ataque A · Gatillo del Demonio Ataque AHP -500 · Tod. los Ataq. -200 · Res. Daño Crítico -12 (13 s)
Corte de AlmaGatillo del Demonio Ataque B · Gatillo del Demonio Ataque A · Gatillo del Demonio Ataque A · Gatillo del Demonio Ataque BHP -300 · MP -300 · Ignorar Penetración -80 · Ignorar Precisión -120 (13 s)
Explosión InternaGatillo del Demonio Ataque B · Gatillo del Demonio Ataque B · Gatillo del Demonio Ataque A · Gatillo del Demonio Ataque BHP -300 · Defensa -70 · Daño Crítico 20 · Tasa Crítica 5 · Tasa máx. de acierto crítico 5 (13 s)

Entrenamientos que mejoran estos modos: Entrenamientos de modo de batalla.

Otras habilidades de Mago Oscuro

Habilidades sin página propia. Cada línea reúne su descripción, sus valores y cómo se obtiene.

HabilidadCategoríaDescripciónValoresDatosCómo se obtiene
Ataque de Grimorio #2Ataque del Modo de Batalla 2Ataque del Modo de Batalla 2 de Mago Oscuro, hasta el nivel 16.Costo de MP 5Tipo Habilidad Mágica · Nivel máximo 16 · Alcance 8 · Área 1 · Tiempo de lanzamiento 0,37 s · Lanzamiento en combo 0,37 sSolo se usa dentro de Grimorio.
Fuerza del Santo del Mago OscuroBuffMejora la habilidad física usando algo de la Fuerza condensada en el Forcecalibur del Santo.Costo de MP 20 · Duración 15 s · Daño final 46% · Reducción de daño final 17%. Los valores mostrados son solo los del nivel 1.Tipo Habilidad especial · Recarga 5 minRecompensa de la misión: Llamado del Forcecalibur.

Misiones de rango de clase

Cada rango de clase se sube con una misión a partir del nivel indicado. La ventana del juego pide los atributos de la tabla para completarla.

Rango de claseNivel mín.MisiónAtributos pedidosDesbloquea
210Calor abrasador - Primera parteSTR 13 · DEX 17 · INT 46Aura de Batalla
320Calor abrasador - Segunda parteSTR 23 · DEX 28 · INT 79Brujo
430Calor abrasador - Tercera parteSTR 32 · DEX 35 · INT 111Combo Start
540Calor abrasador - Cuarta parteSTR 43 · DEX 50 · INT 144
650Calor abrasador - Quinta parteSTR 52 · DEX 59 · INT 174Grimorio
760Calor abrasador - Sexta parteSTR 63 · DEX 72 · INT 212Moto Astral
870Calor abrasador - Septima parteSTR 63 · DEX 72 · INT 212
980Calor abrasador - Octava parteSTR 63 · DEX 72 · INT 212
1090Calor abrasador - Novena parteSTR 63 · DEX 72 · INT 212
11100Calor abrasador - Ultima parteSTR 63 · DEX 72 · INT 212
12110[1] Entrenamiento Especial (Rango de Clase)STR 63 · DEX 72 · INT 212
13120[2] Entrenamiento Especial (Rango de Clase)STR 63 · DEX 72 · INT 212
14130[3] Entrenamiento Especial (Rango de Clase)STR 63 · DEX 72 · INT 212Gatillo del Demonio
15140[4] Entrenamiento Especial (Rango de Clase)STR 63 · DEX 72 · INT 212
16150[5] Entrenamiento Especial (Rango de Clase)STR 63 · DEX 72 · INT 212
17160[6] Entrenamiento Especial (Rango de Clase)STR 63 · DEX 72 · INT 212
18170[7] Entrenamiento Especial (Rango de Clase)STR 63 · DEX 72 · INT 212
19180[8] Entrenamiento Especial (Rango de Clase)STR 63 · DEX 72 · INT 212
20190[9] Entrenamiento Especial (Rango de Clase)STR 63 · DEX 72 · INT 212
21200Proceso Especial de EBNV UP, #10STR 63 · DEX 72 · INT 212

Datos del servidor y del cliente de Cabal Latino (EP33).

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