Ellos son miembros del muy desarrollado código de Aethral. Levan dos Orbes puestas en ambas muñecas, las que refuerzan el Aethral. Prefieren la Armadura de Protección liviana.
| Equipo | Orbe · Set de Protección liviana |
|---|---|
| Atributos iniciales | STR 3 · DEX 6 · INT 26 |
| HP y MP iniciales | HP 40 · MP 30 |
| Mapa inicial | Desierto de la Muerte |
| Equipo inicial | Armadura Protectora Entrenamiento · Guantes Protectores Entrenamiento · Botas Protectoras Entrenamiento · 2 × Orbe Entrenamiento |
Qué sube cada estadística (STR, DEX, INT)
En esta clase, cada atributo del personaje depende de estas estadísticas.
| Atributo | Depende de |
|---|---|
| Ataque | STR |
| Ataque Magia | INT |
| Tasa de Ataque | DEX |
| Tasa de Defensa | DEX |
| Resistencia Tasa Critica | INT |
| Resistencia a Todas las Habilidades | INT |
| Resistencia a Daño Crítico | INT |
| Resistencia a Aturdir | INT |
| Resistencia Abajo | STR y DEX |
| HP | STR |
| Ignorar Penetración | STR |
Habilidades por rango
Las habilidades comunes a todas las clases (pasivas, auras, vehículos) están en Habilidades generales.
Principiante (rango de habilidad 1)
| Habilidad | Categoría | Nv. máx. | Cómo se obtiene |
|---|---|---|---|
| Flecha de Luz | Ataque | 20 | Libro (160 Alz) |
| Flecha de Tierra | Ataque | 20 | Libro (1.160 Alz) |
| Flecha de Agua | Ataque | 20 | Libro (1.160 Alz) |
| Flecha de Viento | Ataque | 20 | Libro (1.160 Alz) |
| Flecha de Fuego | Ataque | 20 | Libro (1.950 Alz) |
| Flecha de Hielo | Ataque | 20 | Libro (1.950 Alz) |
| Flecha de Rayo | Ataque | 20 | Libro (1.950 Alz) |
| Manos de Fuego | Ataque | 20 | Libro (160 Alz) |
| Trampa de Hielo | Ataque | 20 | Libro (160 Alz) |
Aprendiz (rango de habilidad 2)
| Habilidad | Categoría | Nv. máx. | Cómo se obtiene |
|---|---|---|---|
| Onda de Luz | Ataque | 20 | Libro (1.752 Alz) |
| Onda de Tierra | Ataque | 20 | Libro (4.332 Alz) |
| Onda de Agua | Ataque | 20 | Libro (4.332 Alz) |
| Onda de Viento | Ataque | 20 | Libro (4.332 Alz) |
| Onda de Fuego | Ataque | 20 | Libro (6.420 Alz) |
| Onda de Hielo | Ataque | 20 | Libro (6.420 Alz) |
| Onda de Rayo | Ataque | 20 | Libro (6.420 Alz) |
| Impacto de Bomba | Ataque | 20 | Libro (1.752 Alz) |
| Lluvia de Hielo | Ataque | 20 | Libro (1.752 Alz) |
| Concentración | Buff | 20 | Libro (1.752 Alz) |
Candidato (rango de habilidad 3)
| Habilidad | Categoría | Nv. máx. | Cómo se obtiene |
|---|---|---|---|
| Lanza de Luz | Ataque | 20 | Libro (14.850 Alz) |
| Lanza de Tierra | Ataque | 20 | Libro (19.680 Alz) |
| Lanza de Agua | Ataque | 20 | Libro (19.680 Alz) |
| Lanza de Viento | Ataque | 20 | Libro (19.680 Alz) |
| Lanza de Fuego | Ataque | 20 | Libro (23.130 Alz) |
| Lanza de Hielo | Ataque | 20 | Libro (23.130 Alz) |
| Lanza de Rayo | Ataque | 20 | Libro (23.130 Alz) |
| Vientos Cortantes | Ataque | 20 | Libro (14.850 Alz) |
| Disco de Hielo | Ataque | 20 | Libro (14.850 Alz) |
| Debilitación | Debuff | 20 | Libro (14.850 Alz) |
| Control de Magia | Buff | 20 | Libro (14.850 Alz) |
Erudito (rango de habilidad 4)
| Habilidad | Categoría | Nv. máx. | Cómo se obtiene |
|---|---|---|---|
| Cañon de Luz | Ataque | 20 | Libro (62.500 Alz) |
| Cañon de Tierra | Ataque | 20 | Libro (75.680 Alz) |
| Cañon de Agua | Ataque | 20 | Libro (75.680 Alz) |
| Cañon de Viento | Ataque | 20 | Libro (75.680 Alz) |
| Cañon de Fuego | Ataque | 20 | Libro (83.040 Alz) |
| Cañon de Hielo | Ataque | 20 | Libro (83.040 Alz) |
| Cañon de Rayo | Ataque | 20 | Libro (83.040 Alz) |
| Ataque de Rayo | Ataque | 20 | Libro (62.500 Alz) |
| Trampa de Acido | Ataque | 20 | Libro (62.500 Alz) |
Experto (rango de habilidad 5)
| Habilidad | Categoría | Nv. máx. | Cómo se obtiene |
|---|---|---|---|
| Vacio | Ataque | 20 | Libro (100.580 Alz) |
| Explosion en Cadena | Ataque | 20 | Libro (100.580 Alz) |
| Campo Energetico | Ataque | 20 | Libro (100.580 Alz) |
Maestro (rango de habilidad 6)
| Habilidad | Categoría | Nv. máx. | Cómo se obtiene |
|---|---|---|---|
| Tempestad de Granizo | Ataque | 20 | Libro (336.000 Alz) |
| Ascenso de Poder | Buff | 20 | Libro (336.000 Alz) |
| Transportacion | Movimiento | 1 | Libro (336.000 Alz) |
Gran Maestro (rango de habilidad 7)
| Habilidad | Categoría | Nv. máx. | Cómo se obtiene |
|---|---|---|---|
| Campo Congelado | Ataque | 20 | Libro (464.640 Alz) |
| Regeneracion Mejorada | Buff | 20 | Libro (464.640 Alz) |
Sabio (rango de habilidad 8)
| Habilidad | Categoría | Nv. máx. | Cómo se obtiene |
|---|---|---|---|
| Cañon Doble | Ataque | 20 | Libro (727.940 Alz) |
| Concentracion del Alma | Buff | 20 | Libro (742.900 Alz) |
Genio (rango de habilidad 9)
| Habilidad | Categoría | Nv. máx. | Cómo se obtiene |
|---|---|---|---|
| Espacio Colapsado | Ataque | 20 | Libro (742.900 Alz) |
| Regeneracion Hp | Buff | 20 | Libro (742.900 Alz) |
| Espíritu Protector | Buff | 20 | Libro (742.900 Alz) |
Iluminado (rango de habilidad 10)
| Habilidad | Categoría | Nv. máx. | Cómo se obtiene |
|---|---|---|---|
| Meteorito de Fuego | Ataque | 20 | Libro (742.900 Alz) |
| Trampa Glacial | Ataque | 20 | Libro (742.900 Alz) |
| Canon Múltiple | Ataque | 20 | Libro (742.900 Alz) |
| Arte del Control Aethral | Buff | 20 | Libro (742.900 Alz) |
| Fortalecimiento del Alma | Buff | 20 | Libro (742.900 Alz) |
| Hechizo de Perforación | Buff | 20 | Libro (742.900 Alz) |
| Liberación de Fuerza (Objetivo Enfocado) | Buff | 20 | Libro (20.000.000 Alz) |
| Liberación de Fuerza | Buff | 20 | Libro (40.000.000 Alz) |
| Coraza de Fuerza | Buff | 20 | Libro (40.000.000 Alz) |
| Ataque de Espíritu | Buff | 20 | Libro (5.000.000 Alz) |
| Maestría de Mago | Buff | 1 | Libro (20.000.000 Alz) |
Modos de batalla y aura
Modo aura: Aura de Batalla (rango de clase 2) · Modo de Batalla 1: Encantamiento en Cadena (rango de clase 3) · Modo de Batalla 2: Encantamiento Doble (rango de clase 6) · Modo de Batalla 3: Dominacion Elemental (rango de clase 14).
| Modo | Habilidad | Nv. máx. |
|---|---|---|
| Modo de Batalla 2 | Festival de los Elementos | 16 |
| Modo de Batalla 3 | Ataque Elemental A | 8 |
| Modo de Batalla 3 | Ataque Elemental B | 8 |
| Modo de Batalla 3 | Elemental Especial Fase 1 | 8 |
| Modo de Batalla 3 | Elemental Especial Fase 2 | 8 |
| Modo de Batalla 3 | Elemental Especial Fase 3 | 8 |
Secuencias del Modo de Batalla 3
Al encadenar los cuatro ataques en el orden indicado se activa la sinergia.
| Secuencia | Ataques en orden | Sinergia |
|---|---|---|
| Hechizo Concentrado | Ataque Elemental A · Ataque Elemental A · Ataque Elemental B · Ataque Elemental A | HP -300 · MP -300 · Ampliación-Habilidad Mágica 10 (13 s) |
| Rafaga de Magia | Ataque Elemental A · Ataque Elemental B · Ataque Elemental A · Ataque Elemental A | Defensa -80 · Daño Crítico 30 (13 s) |
| Resistencia de Bloqueo | Ataque Elemental B · Ataque Elemental A · Ataque Elemental A · Ataque Elemental B | HP -400 · Defensa -100 · Res. Daño Crítico -10 (13 s) |
| Fuera de límites | Ataque Elemental B · Ataque Elemental B · Ataque Elemental A · Ataque Elemental B | Defensa -80 · Daño Crítico 20 · Tasa Crítica 5 · Tasa máx. de acierto crítico 5 (13 s) |
Entrenamientos que mejoran estos modos: Entrenamientos de modo de batalla.
Otras habilidades de Mago
Habilidades sin página propia. Cada línea reúne su descripción, sus valores y cómo se obtiene.
| Habilidad | Categoría | Descripción | Valores | Datos | Cómo se obtiene |
|---|---|---|---|---|---|
| Fuerza del Santo de Mago | Buff | Mejora la habilidad física usando algo de la Fuerza condensada en el Forcecalibur del Santo. | Costo de MP 20 · Duración 15 s · Daño final 50% · Reducción de daño final 16%. Los valores mostrados son solo los del nivel 1. | Tipo Habilidad especial · Recarga 5 min | Recompensa de la misión: Llamado de Forcecalibur. |
Misiones de rango de clase
Cada rango de clase se sube con una misión a partir del nivel indicado. La ventana del juego pide los atributos de la tabla para completarla.
Datos del servidor y del cliente de Cabal Latino (EP33).