Terceiro sucessores da Torre dos Sábios, manifestam a força na sua forma mais pura. Eles usam arma 'Orbe - Amplificador de Força' nas duas mãos. Quanto a armaduras, preferem 'Set Marcial' leve.
| Equipamento | Orbe · Set Marcial |
|---|---|
| Atributos iniciais | STR 3 · DEX 6 · INT 26 |
| HP e MP iniciais | HP 40 · MP 30 |
| Mapa inicial | Deserto Lamentação |
| Equipamento inicial | Quimono de Treinamento · Punho de Treinamento · Sapatilha de Treinamento · 2 × Orbe de Treinamento |
O que cada status aumenta (STR, DEX, INT)
Nesta classe, cada atributo do personagem depende destes status.
| Atributo | Depende de |
|---|---|
| Ataque | STR |
| Ataque Mágico | INT |
| Taxa de Ataque | DEX |
| Taxa de Defesa | DEX |
| Resistência à Taxa Crítica | INT |
| Resistência à Técnica Amp. | INT |
| Resistência ao Dano Crítico | INT |
| Resistência ao Atordoamento | INT |
| Resistência à Queda | STR e DEX |
| HP | STR |
| Ignorar Perfuração | STR |
Habilidades por grau
As habilidades comuns a todas as classes (passivas, auras, veículos) estão em Habilidades gerais.
Novato (grau de habilidade 1)
| Habilidade | Categoria | Nv. máx. | Como obter |
|---|---|---|---|
| Projétil Mágico | Ataque | 20 | Livro (160 Alz) |
| Projétil de Terra | Ataque | 20 | Livro (1.160 Alz) |
| Projétil d'água | Ataque | 20 | Livro (1.160 Alz) |
| Projétil de Vento | Ataque | 20 | Livro (1.160 Alz) |
| Projétil de Fogo | Ataque | 20 | Livro (1.950 Alz) |
| Projétil Congelante | Ataque | 20 | Livro (1.950 Alz) |
| Projétil Relâmpago | Ataque | 20 | Livro (1.950 Alz) |
| Mãos Flamejantes | Ataque | 20 | Livro (160 Alz) |
| Congelar | Ataque | 20 | Livro (160 Alz) |
Aprendiz (grau de habilidade 2)
| Habilidade | Categoria | Nv. máx. | Como obter |
|---|---|---|---|
| Rajada Mágica | Ataque | 20 | Livro (1.752 Alz) |
| Rajada de Pedra | Ataque | 20 | Livro (4.332 Alz) |
| Rajada d'água | Ataque | 20 | Livro (4.332 Alz) |
| Rajada de Vento | Ataque | 20 | Livro (4.332 Alz) |
| Rajada de Fogo | Ataque | 20 | Livro (6.420 Alz) |
| Rajada de Gelo | Ataque | 20 | Livro (6.420 Alz) |
| Rajada Relampejante | Ataque | 20 | Livro (6.420 Alz) |
| Bomba Subterranêa | Ataque | 20 | Livro (1.752 Alz) |
| Chuva de Cristais | Ataque | 20 | Livro (1.752 Alz) |
| Foco | Buff | 20 | Livro (1.752 Alz) |
Aspirante (grau de habilidade 3)
| Habilidade | Categoria | Nv. máx. | Como obter |
|---|---|---|---|
| Lança Mágica | Ataque | 20 | Livro (14.850 Alz) |
| Lança de Terra | Ataque | 20 | Livro (19.680 Alz) |
| Lança d'água | Ataque | 20 | Livro (19.680 Alz) |
| Lança de Vento | Ataque | 20 | Livro (19.680 Alz) |
| Lança de Fogo | Ataque | 20 | Livro (23.130 Alz) |
| Lança Congelante | Ataque | 20 | Livro (23.130 Alz) |
| Lança Relampejante | Ataque | 20 | Livro (23.130 Alz) |
| Lâmina de Vento | Ataque | 20 | Livro (14.850 Alz) |
| Hidrodisco | Ataque | 20 | Livro (14.850 Alz) |
| Debilitar | Debuff | 20 | Livro (14.850 Alz) |
| Controle Mágico | Buff | 20 | Livro (14.850 Alz) |
Especialista (grau de habilidade 4)
| Habilidade | Categoria | Nv. máx. | Como obter |
|---|---|---|---|
| Canhão Mágico | Ataque | 20 | Livro (62.500 Alz) |
| Canhão de Pedra | Ataque | 20 | Livro (75.680 Alz) |
| Canhão d'água | Ataque | 20 | Livro (75.680 Alz) |
| Canhão de Vento | Ataque | 20 | Livro (75.680 Alz) |
| Canhão de Fogo | Ataque | 20 | Livro (83.040 Alz) |
| Canhão de Cristal | Ataque | 20 | Livro (83.040 Alz) |
| Canhão Relampejante | Ataque | 20 | Livro (83.040 Alz) |
| Golpe Relampejante | Ataque | 20 | Livro (62.500 Alz) |
| Explosão Ácida | Ataque | 20 | Livro (62.500 Alz) |
Perito (grau de habilidade 5)
| Habilidade | Categoria | Nv. máx. | Como obter |
|---|---|---|---|
| Vácuo | Ataque | 20 | Livro (100.580 Alz) |
| Explosão em Cadeia | Ataque | 20 | Livro (100.580 Alz) |
| Campo de Força | Ataque | 20 | Livro (100.580 Alz) |
Mestre (grau de habilidade 6)
| Habilidade | Categoria | Nv. máx. | Como obter |
|---|---|---|---|
| Dilúvio | Ataque | 20 | Livro (336.000 Alz) |
| Amplificar | Buff | 20 | Livro (336.000 Alz) |
| Teletransporte | Movimento | 1 | Livro (336.000 Alz) |
Mestre Supremo (grau de habilidade 7)
| Habilidade | Categoria | Nv. máx. | Como obter |
|---|---|---|---|
| Zero Absoluto | Ataque | 20 | Livro (464.640 Alz) |
| Regeneração Alta | Buff | 20 | Livro (464.640 Alz) |
Grão Mestre (grau de habilidade 8)
| Habilidade | Categoria | Nv. máx. | Como obter |
|---|---|---|---|
| Canhão Duplo Supremo | Ataque | 20 | Livro (727.940 Alz) |
| Escudo de Absorção | Buff | 20 | Livro (742.900 Alz) |
Ancião (grau de habilidade 9)
| Habilidade | Categoria | Nv. máx. | Como obter |
|---|---|---|---|
| Campo Multidimensional | Ataque | 20 | Livro (742.900 Alz) |
| Restauração em Massa | Buff | 20 | Livro (742.900 Alz) |
| Escudo Espiritual | Buff | 20 | Livro (742.900 Alz) |
Transcendente (grau de habilidade 10)
| Habilidade | Categoria | Nv. máx. | Como obter |
|---|---|---|---|
| Meteoro de Chamas | Ataque | 20 | Livro (742.900 Alz) |
| Armadilha Glacial | Ataque | 20 | Livro (742.900 Alz) |
| Canhão Múltiplo | Ataque | 20 | Livro (742.900 Alz) |
| Arte do Controle da Força Arcana | Buff | 20 | Livro (742.900 Alz) |
| Elevar a Moral | Buff | 20 | Livro (742.900 Alz) |
| Feitiço Perfurante | Buff | 20 | Livro (742.900 Alz) |
| Força Desencadeada (Foco no Alvo) | Buff | 20 | Livro (20.000.000 Alz) |
| Força Desencadeada | Buff | 20 | Livro (40.000.000 Alz) |
| Projétil de Força | Buff | 20 | Livro (40.000.000 Alz) |
| Espírito de Carga | Buff | 20 | Livro (5.000.000 Alz) |
| Domínio do Mago | Buff | 1 | Livro (20.000.000 Alz) |
Modos de batalha e aura
Modo aura: Aura de Terra (grau de classe 2) · Modo de Batalha 1: O Feiticeiro (grau de classe 3) · Modo de Batalha 2: O Conjurador (grau de classe 6) · Modo de Batalha 3: Dominador Elemental (grau de classe 14).
| Modo | Habilidade | Nv. máx. |
|---|---|---|
| Modo de Batalha 2 | Chuva Elemental | 16 |
| Modo de Batalha 3 | Ataque Elemental A | 8 |
| Modo de Batalha 3 | Ataque Elemental B | 8 |
| Modo de Batalha 3 | Especialidade elemental Level 1 | 8 |
| Modo de Batalha 3 | Especialidade elemental Level 2 | 8 |
| Modo de Batalha 3 | Especialidade elemental Level 3 | 8 |
Sequências do Modo de Batalha 3
Encadear os quatro ataques na ordem indicada ativa a sinergia.
| Sequência | Ataques em ordem | Sinergia |
|---|---|---|
| Concentração Mágica | Ataque Elemental A · Ataque Elemental A · Ataque Elemental B · Ataque Elemental A | HP -300 · MP -300 · Amp. Mágico 10 (13 s) |
| Explosão Mágica | Ataque Elemental A · Ataque Elemental B · Ataque Elemental A · Ataque Elemental A | Defesa -80 · Danos Críticos 30 (13 s) |
| Bloqueio de Resistência | Ataque Elemental B · Ataque Elemental A · Ataque Elemental A · Ataque Elemental B | HP -400 · Defesa -100 · Resistência a Dano Crítico -10 (13 s) |
| Fora dos Limites | Ataque Elemental B · Ataque Elemental B · Ataque Elemental A · Ataque Elemental B | Defesa -80 · Danos Críticos 20 · Taxa Crítica 5 · Aumento de Max Taxa Crítica 5 (13 s) |
Treinamentos que melhoram estes modos: Treinamentos do modo de batalha.
Outras habilidades de Mago
Habilidades sem página própria. Cada linha traz a descrição, os valores e como obter.
| Habilidade | Categoria | Descrição | Valores | Dados | Como obter |
|---|---|---|---|---|---|
| Força Memorial do Mago | Buff | Aumenta a habilidade física usando um pouco da Força condensada na Espada Memorial. | Uso MP 20 · Duração 15 s · Dano final 50% · Redução de dano final 16%. Os valores mostrados são só os do nível 1. | Tipo Técnica Especial · Recarga 5 min | Recompensa da missão: Chamado da Memorial. |
Missões de grau de classe
Cada grau de classe sobe com uma missão a partir do nível indicado. A janela do jogo pede os atributos da tabela para concluir.
| Grau de classe | Nível mín. | Missão | Atributos pedidos | Libera |
|---|---|---|---|---|
| 2 | 10 | Abrasador, Um | STR 6 · DEX 13 · INT 57 | Aura de Terra |
| 3 | 20 | Abrasador, Dois | STR 10 · DEX 23 · INT 97 | O Feiticeiro |
| 4 | 30 | Abrasador, Três | STR 14 · DEX 31 · INT 133 | Técnica Combo |
| 5 | 40 | Abrasador, Quatro | STR 19 · DEX 41 · INT 177 | |
| 6 | 50 | Abrasador, Cinco | STR 23 · DEX 49 · INT 213 | O Conjurador |
| 7 | 60 | Abrasador, Seis | STR 28 · DEX 59 · INT 260 | Evocar Moto Astral |
| 8 | 70 | Abrasador, Sete | STR 28 · DEX 59 · INT 260 | |
| 9 | 80 | Abrasador, Oito | STR 28 · DEX 59 · INT 260 | |
| 10 | 90 | Abrasador, Nove | STR 28 · DEX 59 · INT 260 | |
| 11 | 100 | Abrasador, Final | STR 28 · DEX 59 · INT 260 | |
| 12 | 110 | Treino Especial #1 - Grau de Classe. | STR 28 · DEX 59 · INT 260 | |
| 13 | 120 | Treino Especial #2 - Grau de Classe. | STR 28 · DEX 59 · INT 260 | |
| 14 | 130 | Treino Especial #3 - Grau de Classe. | STR 28 · DEX 59 · INT 260 | Dominador Elemental |
| 15 | 140 | Treino Especial #4 - Grau de Classe. | STR 28 · DEX 59 · INT 260 | |
| 16 | 150 | Treino Especial #5 - Grau de Classe. | STR 28 · DEX 59 · INT 260 | |
| 17 | 160 | Treino Especial #6 - Grau de Classe. | STR 28 · DEX 59 · INT 260 | |
| 18 | 170 | Treino Especial #7 - Grau de Classe. | STR 28 · DEX 59 · INT 260 | |
| 19 | 180 | Treino Especial #8 - Grau de Classe | STR 28 · DEX 59 · INT 260 | |
| 20 | 190 | Treino Especial #9 - Grau de Classe | STR 28 · DEX 59 · INT 260 | |
| 21 | 200 | Processo Especial - Lv. Estilo de Luta Aum., Dez Vezes | STR 28 · DEX 59 · INT 260 |
Dados do servidor e do cliente do Cabal Latino (EP33).