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Lança Mágica

Habilidade de ataque de Guerreiro, Duelista, Mago, Guardião Arcano, Espadachim Arcano e Gladiador, até o nível 20.

Ícone de Lança Mágica

Dispara uma enorme lança de mana no alvo

ClassesGuerreiro, Duelista, Mago, Guardião Arcano, Espadachim Arcano e Gladiador
TipoTécnica de Mágica
CategoriaHabilidade de ataque
Grau de habilidadeAspirante
Nível máximo20
Custo para aprender14.850 Alz
Pontos de habilidade até o nível máximo38
Alcance8
Área1
Tempo de conjuração1,23 s
Conjuração em combo0,83 s
Recarga4,8 s
EXP de habilidade por uso35 (crítico 37)

Valores por nível

Em todos os níveis: Derrubar (chance) 40%.

Nv.Amp. de habilidadeAtaque adicionalUso MP
136%140,916
237%143,617,6
338%146,319,2
439%14920,8
540%151,722,4
641%154,424
742%157,125,6
843%159,827,2
944%162,528,8
1045%165,230,4
1146%167,932
1247%170,633,6
1348%173,335,2
1449%17636,8
1550%178,738,4
1651%181,440
1752%184,141,6
1853%186,843,2
1954%189,544,8
2055%192,246,4

Como obter

Livro: Livro de Técnica (Lança Mágica).

Instrutores que vendem o livro: O'Conner (Instrutor), Tundra Infame · Gette (Instrutor), Deserto Lamentação · Kallua (Instrutora), Floresta do Desespero · Harper (Instrutor), Porto Lux.

Requisitos para subir de nível

NíveisGrau de habilidadePontos de grauPontos de habilidade por nívelCusto (Alz)
1Aspirante0014.850
2–3Aspirante320
4–6Aspirante820
7–9Aspirante1420
10–12Aspirante2320
13–15Especialista020
16–18Especialista1520
19–20Especialista3320

Dados do servidor e do cliente do Cabal Latino (EP33).

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