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Espadachim Arcano

Espadachim da espada que reluz com a força.

Espadachins Arcanos são os sucessores finais do Gorverno da Força. Eles usam orbe e espada de uma mão para lançar força de forma agressiva e atacar fisicamente ao mesmo tempo. Valorizam equilíbrio físico e coordenação, por isso preferem 'Set de Batalha'.

EquipamentoKatana · Set de Batalha
Atributos iniciaisSTR 12 · DEX 11 · INT 12
HP e MP iniciaisHP 45 · MP 25
Mapa inicialFloresta do Desespero
Equipamento inicialTraje de Treinamento · Luva de Treinamento · Coturno de Treinamento · Katana de Treinamento · Orbe de Treinamento

O que cada status aumenta (STR, DEX, INT)

Nesta classe, cada atributo do personagem depende destes status.

AtributoDepende de
AtaqueSTR e DEX
Ataque MágicoINT
Taxa de AtaqueDEX
Taxa de DefesaDEX
Resistência à Taxa CríticaINT
Resistência à Técnica Amp.INT
Resistência ao Dano CríticoINT
Resistência ao AtordoamentoINT
Resistência à QuedaSTR e DEX
HPSTR
Ignorar PerfuraçãoSTR

Habilidades por grau

As habilidades comuns a todas as classes (passivas, auras, veículos) estão em Habilidades gerais.

Novato (grau de habilidade 1)

HabilidadeCategoriaNv. máx.Como obter
Saque RelâmpagoAtaque20Livro (160 Alz)
Estocada ImpactanteAtaque20Livro (160 Alz)
Estocada AstralAtaque20Livro (1.752 Alz)
Projétil MágicoAtaque20Livro (160 Alz)
Projétil de TerraAtaque20Livro (1.160 Alz)
Projétil d'águaAtaque20Livro (1.160 Alz)
Projétil de VentoAtaque20Livro (1.160 Alz)
Projétil de FogoAtaque20Livro (1.950 Alz)
Projétil CongelanteAtaque20Livro (1.950 Alz)
Projétil RelâmpagoAtaque20Livro (1.950 Alz)

Aprendiz (grau de habilidade 2)

HabilidadeCategoriaNv. máx.Como obter
Corte AstralAtaque20Livro (1.752 Alz)
Destruição AstralAtaque20Livro (5.538 Alz)
Rajada MágicaAtaque20Livro (1.752 Alz)
Rajada de PedraAtaque20Livro (4.332 Alz)
Rajada d'águaAtaque20Livro (4.332 Alz)
Rajada de VentoAtaque20Livro (4.332 Alz)
Rajada de FogoAtaque20Livro (6.420 Alz)
Rajada de GeloAtaque20Livro (6.420 Alz)
Rajada RelampejanteAtaque20Livro (6.420 Alz)
Guarda TerraBuff20Livro (5.964 Alz)

Aspirante (grau de habilidade 3)

HabilidadeCategoriaNv. máx.Como obter
Estocada IlusóriaAtaque20Livro (23.130 Alz)
DesbalancearAtaque20Livro (14.850 Alz)
Golpe AgonizanteAtaque20Livro (19.680 Alz)
Lança MágicaAtaque20Livro (14.850 Alz)
Lança de TerraAtaque20Livro (19.680 Alz)
Lança d'águaAtaque20Livro (19.680 Alz)
Lança de VentoAtaque20Livro (19.680 Alz)
Lança de FogoAtaque20Livro (23.130 Alz)
Lança CongelanteAtaque20Livro (23.130 Alz)
Lança RelampejanteAtaque20Livro (23.130 Alz)
Romper a GuardaDebuff20Livro (18.690 Alz)
Movimento do VentoBuff20Livro (26.450 Alz)
Lâmina ÍgneaBuff20Livro (75.680 Alz)
Lâmina RelampejanteBuff20Livro (75.680 Alz)
Lâmina GélidaBuff20Livro (75.680 Alz)

Especialista (grau de habilidade 4)

HabilidadeCategoriaNv. máx.Como obter
Guia AstralAtaque20Livro (75.680 Alz)
Dança da RuínaAtaque20Livro (83.040 Alz)
Assalto AstralAtaque20Livro (62.500 Alz)
Choque ArcanoAtaque20Livro (91.600 Alz)
Canhão MágicoAtaque20Livro (62.500 Alz)
Canhão de PedraAtaque20Livro (75.680 Alz)
Canhão d'águaAtaque20Livro (75.680 Alz)
Canhão de VentoAtaque20Livro (75.680 Alz)
Canhão de FogoAtaque20Livro (83.040 Alz)
Canhão de CristalAtaque20Livro (83.040 Alz)
Canhão RelampejanteAtaque20Livro (83.040 Alz)
Fragilizar DefesaDebuff20Livro (62.500 Alz)
HidrovitalizarBuff20Livro (83.040 Alz)

Perito (grau de habilidade 5)

HabilidadeCategoriaNv. máx.Como obter
Corte circularAtaque20Livro (100.580 Alz)
Dilema InfernalAtaque20Livro (306.660 Alz)

Mestre (grau de habilidade 6)

HabilidadeCategoriaNv. máx.Como obter
Cristal ÍnferoAtaque20Livro (336.000 Alz)
Campo de ForçaBuff20Livro (742.900 Alz)

Mestre Supremo (grau de habilidade 7)

HabilidadeCategoriaNv. máx.Como obter
Impacto AstralAtaque20Livro (464.640 Alz)
ExecraçãoDebuff20Livro (336.000 Alz)

Grão Mestre (grau de habilidade 8)

HabilidadeCategoriaNv. máx.Como obter
Impacto InfernalAtaque20Livro (727.940 Alz)
Grande SorteDebuff20Livro (464.640 Alz)

Ancião (grau de habilidade 9)

HabilidadeCategoriaNv. máx.Como obter
MassacreAtaque20Livro (742.900 Alz)
Arte do MalogroDebuff20Livro (742.900 Alz)

Transcendente (grau de habilidade 10)

HabilidadeCategoriaNv. máx.Como obter
Selo da CondenaçãoAtaque20Livro (742.900 Alz)
Tremor CataclísmicoAtaque20Livro (742.900 Alz)
Vingança RelâmpagoAtaque20Livro (742.900 Alz)
Maldição do CongelamentoDebuff20Livro (742.900 Alz)
Campo de DissipamentoDebuff20Livro (742.900 Alz)
Campo de ExecraçãoDebuff20Livro (742.900 Alz)
Encanto ElementalBuff20Livro (742.900 Alz)
Descarga ElementalBuff20Livro (40.000.000 Alz)
Barreira ElementalBuff20Livro (40.000.000 Alz)
Domínio do Espadachim ArcanoBuff1Livro (20.000.000 Alz)

Modos de batalha e aura

Modo aura: Aura de Terra (grau de classe 2) · Modo de Batalha 1: O Encantador (grau de classe 3) · Modo de Batalha 2: O Manipulador (grau de classe 6) · Modo de Batalha 3: Divisor de Espada (grau de classe 14).

ModoHabilidadeNv. máx.
Modo de Batalha 2Extermínio Prismático16
Modo de Batalha 2Ataque a distância de Espada No. 116
Modo de Batalha 2Ataque a distância de Espada No. 216
Modo de Batalha 2Ataque a distância de Espada No. 316
Modo de Batalha 2Ataque a distância de Espada No. 416
Modo de Batalha 3Ataque Divisor A8
Modo de Batalha 3Ataque Divisor B8
Modo de Batalha 3Especialidade Divisora Level 18
Modo de Batalha 3Especialidade Divisora Level 28
Modo de Batalha 3Especialidade Divisora Level 38

Sequências do Modo de Batalha 3

Encadear os quatro ataques na ordem indicada ativa a sinergia.

SequênciaAtaques em ordemSinergia
Divisão de DorAtaque Divisor A · Ataque Divisor A · Ataque Divisor B · Ataque Divisor ADefesa -50 · HP -500 · Ataque 5 · Perfuração 20 (13 s)
Aumento CríticoAtaque Divisor A · Ataque Divisor B · Ataque Divisor A · Ataque Divisor ADefesa -50 · Perfuração 20 · Taxa Crítica 15 · Aumento de Max Taxa Crítica 15 (13 s)
Corrente da DorAtaque Divisor B · Ataque Divisor A · Ataque Divisor A · Ataque Divisor BDefesa -50 · Defesa -40 · Amp. Espada 10 · Perfuração 20 (13 s)
Destruir AlvoAtaque Divisor B · Ataque Divisor B · Ataque Divisor A · Ataque Divisor BAcerto -500 · Precisão -1.000 · Aumento de Max Taxa Crítica -5 (13 s)

Quando um efeito aparece duas vezes na mesma sinergia, cada um vale para um tipo de alvo diferente.

Treinamentos que melhoram estes modos: Treinamentos do modo de batalha.

Outras habilidades de Espadachim Arcano

Habilidades sem página própria. Cada linha traz a descrição, os valores e como obter.

HabilidadeCategoriaDescriçãoValoresDadosComo obter
Força Memorial do Espadachim ArcanoBuffAumenta a habilidade física usando um pouco da Força condensada na Espada Memorial.Uso MP 20 · Duração 15 s · Dano final 28% · Redução de dano final 32%. Os valores mostrados são só os do nível 1.Tipo Técnica Especial · Recarga 5 minRecompensa da missão: Chamado da Memorial.
Encantamento AstralEspecialImagine uma espada AstralUso MP 10 · Ataque 12 · Taxa Crítica 15% · Danos Críticos 6%. Os valores mostrados são só os do nível 1.Tipo Técnica Especial · Tempo de conjuração 0,07 s · Recarga 5 sSem dados

Missões de grau de classe

Cada grau de classe sobe com uma missão a partir do nível indicado. A janela do jogo pede os atributos da tabela para concluir.

Grau de classeNível mín.MissãoAtributos pedidosLibera
210Floresta do Desespero, UmSTR 25 · DEX 26 · INT 25Aura de Terra
320Floresta do Desespero, DoisSTR 43 · DEX 44 · INT 43O Encantador
430Floresta do Desespero, TrêsSTR 59 · DEX 60 · INT 59Técnica Combo
540Floresta do Desespero, QuatroSTR 79 · DEX 79 · INT 79
650Floresta do Desespero, CincoSTR 95 · DEX 95 · INT 95O Manipulador
760Floresta do Desespero, SeisSTR 115 · DEX 117 · INT 115Evocar Moto Astral
870Floresta do Desespero, SeteSTR 115 · DEX 117 · INT 115
980Floresta do Desespero, OitoSTR 115 · DEX 117 · INT 115
1090Floresta do Desespero, NoveSTR 115 · DEX 117 · INT 115
11100Floresta do Desespero, FinalSTR 115 · DEX 117 · INT 115
12110Treino Especial #1 - Grau de Classe.STR 115 · DEX 117 · INT 115
13120Treino Especial #2 - Grau de Classe.STR 115 · DEX 117 · INT 115
14130Treino Especial #3 - Grau de Classe.STR 115 · DEX 117 · INT 115Divisor de Espada
15140Treino Especial #4 - Grau de Classe.STR 115 · DEX 117 · INT 115
16150Treino Especial #5 - Grau de Classe.STR 115 · DEX 117 · INT 115
17160Treino Especial #6 - Grau de Classe.STR 115 · DEX 117 · INT 115
18170Treino Especial #7 - Grau de Classe.STR 115 · DEX 117 · INT 115
19180Treino Especial #8 - Grau de ClasseSTR 115 · DEX 117 · INT 115
20190Treino Especial #9 - Grau de ClasseSTR 115 · DEX 117 · INT 115
21200Processo Especial - Lv. Estilo de Luta Aum., Dez VezesSTR 115 · DEX 117 · INT 115

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