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Luchador Aethral

Este guerrero doma el Aethral y lo enlaza con su Habilidad de manejo de la espada.

El Luchador Aethral es el último sucesor de las reglas de la fuerza. Utilizan un orbe y una espada para emitir formas agresivas de fuerza, y atacar físicamente al mismo tiempo. Prefieren 'Armadura de Batalla'.

EquipoKatana · Set de Armadura de Batalla
Atributos inicialesSTR 12 · DEX 11 · INT 12
HP y MP inicialesHP 45 · MP 25
Mapa inicialSelva del Miedo
Equipo inicialArmadura de Batalla Entrenamiento · Guantes de Batalla Entrenamiento · Botas de Batalla Entrenamiento · Katana Entrenamiento · Orbe Entrenamiento

Qué sube cada estadística (STR, DEX, INT)

En esta clase, cada atributo del personaje depende de estas estadísticas.

AtributoDepende de
AtaqueSTR y DEX
Ataque MagiaINT
Tasa de AtaqueDEX
Tasa de DefensaDEX
Resistencia Tasa CriticaINT
Resistencia a Todas las HabilidadesINT
Resistencia a Daño CríticoINT
Resistencia a AturdirINT
Resistencia AbajoSTR y DEX
HPSTR
Ignorar PenetraciónSTR

Habilidades por rango

Las habilidades comunes a todas las clases (pasivas, auras, vehículos) están en Habilidades generales.

Principiante (rango de habilidad 1)

HabilidadCategoríaNv. máx.Cómo se obtiene
Rafaga de VientoAtaque20Libro (160 Alz)
EstocadaAtaque20Libro (160 Alz)
Estocada AethralAtaque20Libro (1.752 Alz)
Flecha de LuzAtaque20Libro (160 Alz)
Flecha de TierraAtaque20Libro (1.160 Alz)
Flecha de AguaAtaque20Libro (1.160 Alz)
Flecha de VientoAtaque20Libro (1.160 Alz)
Flecha de FuegoAtaque20Libro (1.950 Alz)
Flecha de HieloAtaque20Libro (1.950 Alz)
Flecha de RayoAtaque20Libro (1.950 Alz)

Aprendiz (rango de habilidad 2)

HabilidadCategoríaNv. máx.Cómo se obtiene
Cortadura AethralAtaque20Libro (1.752 Alz)
Rompimiento AethralAtaque20Libro (5.538 Alz)
Onda de LuzAtaque20Libro (1.752 Alz)
Onda de TierraAtaque20Libro (4.332 Alz)
Onda de AguaAtaque20Libro (4.332 Alz)
Onda de VientoAtaque20Libro (4.332 Alz)
Onda de FuegoAtaque20Libro (6.420 Alz)
Onda de HieloAtaque20Libro (6.420 Alz)
Onda de RayoAtaque20Libro (6.420 Alz)
Guardian de la TierraBuff20Libro (5.964 Alz)

Candidato (rango de habilidad 3)

HabilidadCategoríaNv. máx.Cómo se obtiene
Estocada de la IlusionAtaque20Libro (23.130 Alz)
Estocada AscendenteAtaque20Libro (14.850 Alz)
Golpe AniquiladorAtaque20Libro (19.680 Alz)
Lanza de LuzAtaque20Libro (14.850 Alz)
Lanza de TierraAtaque20Libro (19.680 Alz)
Lanza de AguaAtaque20Libro (19.680 Alz)
Lanza de VientoAtaque20Libro (19.680 Alz)
Lanza de FuegoAtaque20Libro (23.130 Alz)
Lanza de HieloAtaque20Libro (23.130 Alz)
Lanza de RayoAtaque20Libro (23.130 Alz)
Ruptura de ArmaduraDebuff20Libro (18.690 Alz)
Poder del VientoBuff20Libro (26.450 Alz)
Espada FuegoBuff20Libro (75.680 Alz)
Espada RayoBuff20Libro (75.680 Alz)
Espada HieloBuff20Libro (75.680 Alz)

Erudito (rango de habilidad 4)

HabilidadCategoríaNv. máx.Cómo se obtiene
Foco AethralAtaque20Libro (75.680 Alz)
Baile de la DestruccionAtaque20Libro (83.040 Alz)
Ataque AethralAtaque20Libro (62.500 Alz)
Patada AethralAtaque20Libro (91.600 Alz)
Cañon de LuzAtaque20Libro (62.500 Alz)
Cañon de TierraAtaque20Libro (75.680 Alz)
Cañon de AguaAtaque20Libro (75.680 Alz)
Cañon de VientoAtaque20Libro (75.680 Alz)
Cañon de FuegoAtaque20Libro (83.040 Alz)
Cañon de HieloAtaque20Libro (83.040 Alz)
Cañon de RayoAtaque20Libro (83.040 Alz)
Defensa DebilitadaDebuff20Libro (62.500 Alz)
Agua vivaBuff20Libro (83.040 Alz)

Experto (rango de habilidad 5)

HabilidadCategoríaNv. máx.Cómo se obtiene
Espada GiratoriaAtaque20Libro (100.580 Alz)
Estigma del InfiernoAtaque20Libro (306.660 Alz)

Maestro (rango de habilidad 6)

HabilidadCategoríaNv. máx.Cómo se obtiene
Cristal de las ProfundidadesAtaque20Libro (336.000 Alz)
Campo de fuerzaBuff20Libro (742.900 Alz)

Gran Maestro (rango de habilidad 7)

HabilidadCategoríaNv. máx.Cómo se obtiene
Impacto AethralAtaque20Libro (464.640 Alz)
TrampaDebuff20Libro (336.000 Alz)

Sabio (rango de habilidad 8)

HabilidadCategoríaNv. máx.Cómo se obtiene
Golpe infernalAtaque20Libro (727.940 Alz)
MaldicionDebuff20Libro (464.640 Alz)

Genio (rango de habilidad 9)

HabilidadCategoríaNv. máx.Cómo se obtiene
AsesinarAtaque20Libro (742.900 Alz)
Arte de la MaldicionDebuff20Libro (742.900 Alz)

Iluminado (rango de habilidad 10)

HabilidadCategoríaNv. máx.Cómo se obtiene
Sello del InfiernoAtaque20Libro (742.900 Alz)
Cataclismo SismoAtaque20Libro (742.900 Alz)
Venganza del RayoAtaque20Libro (742.900 Alz)
Maldición de CongelaciónDebuff20Libro (742.900 Alz)
Campo de DebilitamientoDebuff20Libro (742.900 Alz)
Zona de TrampasDebuff20Libro (742.900 Alz)
Encantamiento ElementalBuff20Libro (742.900 Alz)
Descarga ElementalBuff20Libro (40.000.000 Alz)
Barrera ElementalBuff20Libro (40.000.000 Alz)
Maestría de Luchador AethralBuff1Libro (20.000.000 Alz)

Modos de batalla y aura

Modo aura: Aura de Batalla (rango de clase 2) · Modo de Batalla 1: Encantamiento Aethral (rango de clase 3) · Modo de Batalla 2: Disparo Cortante (rango de clase 6) · Modo de Batalla 3: Espada Divisora (rango de clase 14).

ModoHabilidadNv. máx.
Modo de Batalla 2Cañon de Espadas Prismatico16
Modo de Batalla 2Ataque Disparo de Espada #116
Modo de Batalla 2Ataque Disparo de Espada #216
Modo de Batalla 2Ataque Disparo de Espada #316
Modo de Batalla 2Ataque Disparo de Espada #416
Modo de Batalla 3Ataque Dividido A8
Modo de Batalla 3Ataque Dividido B8
Modo de Batalla 3Division Especial Fase 18
Modo de Batalla 3Division Especial Fase 28
Modo de Batalla 3Division Especial Fase 38

Secuencias del Modo de Batalla 3

Al encadenar los cuatro ataques en el orden indicado se activa la sinergia.

SecuenciaAtaques en ordenSinergia
Compartir DolorAtaque Dividido A · Ataque Dividido A · Ataque Dividido B · Ataque Dividido ADefensa -50 · HP -500 · Ataque 5 · Penetración 20 (13 s)
Critico IncrementadoAtaque Dividido A · Ataque Dividido B · Ataque Dividido A · Ataque Dividido ADefensa -50 · Penetración 20 · Tasa Crítica 15 · Tasa máx. de acierto crítico 15 (13 s)
Dolor en CadenaAtaque Dividido B · Ataque Dividido A · Ataque Dividido A · Ataque Dividido BDefensa -50 · Defensa -40 · Refuerzo Habilidad Lucha 10 · Penetración 20 (13 s)
Interrupción de ObjetivoAtaque Dividido B · Ataque Dividido B · Ataque Dividido A · Ataque Dividido BPrecisión -500 · Tasa de Ataque -1.000 · Tasa máx. de acierto crítico -5 (13 s)

Cuando un efecto aparece dos veces en la misma sinergia, cada uno vale para un tipo de objetivo distinto.

Entrenamientos que mejoran estos modos: Entrenamientos de modo de batalla.

Otras habilidades de Luchador Aethral

Habilidades sin página propia. Cada línea reúne su descripción, sus valores y cómo se obtiene.

HabilidadCategoríaDescripciónValoresDatosCómo se obtiene
Fuerza del Santo de Luchador AethralBuffMejora la habilidad física usando algo de la Fuerza condensada en el Forcecalibur del Santo.Costo de MP 20 · Duración 15 s · Daño final 28% · Reducción de daño final 32%. Los valores mostrados son solo los del nivel 1.Tipo Habilidad especial · Recarga 5 minRecompensa de la misión: Llamado de Forcecalibur.
Encantamiento AstralEspecialInfundir una espada con Astral.Costo de MP 10 · Ataque 12 · Tasa Crítica 15% · Daño Crítico 6%. Los valores mostrados son solo los del nivel 1.Tipo Habilidad especial · Tiempo de lanzamiento 0,07 s · Recarga 5 sSin datos

Misiones de rango de clase

Cada rango de clase se sube con una misión a partir del nivel indicado. La ventana del juego pide los atributos de la tabla para completarla.

Rango de claseNivel mín.MisiónAtributos pedidosDesbloquea
210Infierno Verde - Primera parteSTR 25 · DEX 26 · INT 25Aura de Batalla
320Infierno Verde - Segunda parteSTR 43 · DEX 44 · INT 43Encantamiento Aethral
430Infierno Verde - Tercera parteSTR 59 · DEX 60 · INT 59Combo Start
540Infierno Verde - Cuarta parteSTR 79 · DEX 79 · INT 79
650Infierno Verde - Quinta parteSTR 95 · DEX 95 · INT 95Disparo Cortante
760Infierno Verde - Sexta parteSTR 115 · DEX 117 · INT 115Moto Astral
870Infierno Verde - Septima parteSTR 115 · DEX 117 · INT 115
980Infierno Verde - Octava parteSTR 115 · DEX 117 · INT 115
1090Infierno Verde - Novena parteSTR 115 · DEX 117 · INT 115
11100Infierno Verde - Ultima parteSTR 115 · DEX 117 · INT 115
12110[1] Entrenamiento Especial (Rango de Clase)STR 115 · DEX 117 · INT 115
13120[2] Entrenamiento Especial (Rango de Clase)STR 115 · DEX 117 · INT 115
14130[3] Entrenamiento Especial (Rango de Clase)STR 115 · DEX 117 · INT 115Espada Divisora
15140[4] Entrenamiento Especial (Rango de Clase)STR 115 · DEX 117 · INT 115
16150[5] Entrenamiento Especial (Rango de Clase)STR 115 · DEX 117 · INT 115
17160[6] Entrenamiento Especial (Rango de Clase)STR 115 · DEX 117 · INT 115
18170[7] Entrenamiento Especial (Rango de Clase)STR 115 · DEX 117 · INT 115
19180[8] Entrenamiento Especial (Rango de Clase)STR 115 · DEX 117 · INT 115
20190[9] Entrenamiento Especial (Rango de Clase)STR 115 · DEX 117 · INT 115
21200Proceso Especial de EBNV UP, #10STR 115 · DEX 117 · INT 115

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