
Ataque Basico usando Division Aethral
| Clase | Luchador Aethral |
|---|---|
| Tipo | Habilidad especial |
| Categoría | Ataque del Modo de Batalla 3 |
| Nivel máximo | 8 |
| Alcance | 2 |
| Área | 3 |
| Tiempo de lanzamiento | 1,17 s |
| Lanzamiento en combo | 1 s |
| Recarga | 0,5 s |
| Golpes | 6 |
| EXP de habilidad por uso | 27 (crítico 28) |
Valores por rango de clase
En todos los niveles: Amp. de habilidad 90% · Costo de MP 5 · Enraizar (probabilidad, con Espada Hielo) 20% (4 s) · Silencio (probabilidad, con Espada Rayo) 20% (4 s).
| Nv. | Rango de clase | Ataque adicional | Daño crítico | Defensa (con Espada Fuego) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 14 | 1.086 | 0,3 | -6 (2 s) |
| 2 | 15 | 1.121 | 0,4 | -12 (2 s) |
| 3 | 16 | 1.156 | 0,5 | -18 (2 s) |
| 4 | 17 | 1.191 | 0,6 | -24 (2 s) |
| 5 | 18 | 1.226 | 0,7 | -30 (2 s) |
| 6 | 19 | 1.261 | 0,8 | -36 (2 s) |
| 7 | 20 | 1.296 | 0,9 | -42 (2 s) |
| 8 | 21 | 1.331 | 1 | -48 (2 s) |
El nivel de la habilidad depende del rango de clase del personaje.
Cómo se obtiene
Solo se usa dentro de Espada Divisora.
Secuencias del Modo de Batalla 3
Al encadenar los cuatro ataques en el orden indicado se activa la sinergia.
| Secuencia | Ataques en orden | Sinergia |
|---|---|---|
| Compartir Dolor | Ataque Dividido A · Ataque Dividido A · Ataque Dividido B · Ataque Dividido A | Defensa -50 · HP -500 · Ataque 5 · Penetración 20 (13 s) |
| Critico Incrementado | Ataque Dividido A · Ataque Dividido B · Ataque Dividido A · Ataque Dividido A | Defensa -50 · Penetración 20 · Tasa Crítica 15 · Tasa máx. de acierto crítico 15 (13 s) |
| Dolor en Cadena | Ataque Dividido B · Ataque Dividido A · Ataque Dividido A · Ataque Dividido B | Defensa -50 · Defensa -40 · Refuerzo Habilidad Lucha 10 · Penetración 20 (13 s) |
| Interrupción de Objetivo | Ataque Dividido B · Ataque Dividido B · Ataque Dividido A · Ataque Dividido B | Precisión -500 · Tasa de Ataque -1.000 · Tasa máx. de acierto crítico -5 (13 s) |
Cuando un efecto aparece dos veces en la misma sinergia, cada uno vale para un tipo de objetivo distinto.
Entrenamientos que la mejoran
| Entrenamiento | Nv. máx. | Efectos |
|---|---|---|
| Entrenamiento de Mejora de Ataque de Ruptura A | 10 | Daño Crítico 1% por nivel (máximo 10%) |
Daño según el número de golpes
El numero de objetivos y su ubicación dentro del área de ataque determina el numero de ataques.
El numero de ataques afecta a la cantidad de daño.
| Golpes | Multiplicador contra monstruos | Multiplicador contra jugadores |
|---|---|---|
| 1 | × 1,12 | × 1,02 |
| 2 | × 1,12 | × 1,02 |
| 3 | × 1,12 | × 1,02 |
| 4 | × 1,12 | × 1,02 |
| 5 | × 1,12 | × 1,02 |
| 6 | × 1,12 | × 1,02 |
| 7 | × 1 | × 1 |
Datos del servidor y del cliente de Cabal Latino (EP33).