Gladiadores pueden controlar la ira hacia su oponente para convertirlos en una forma pura de furia para crear una fuerza poderosa. Ellos prefieren 'Armadura de Placas' para llevar su fuerza al límite.
| Equipo | Charkram · Set de Armadura de Placas |
|---|---|
| Atributos iniciales | STR 17 · DEX 13 · INT 5 |
| HP y MP iniciales | HP 50 · MP 20 |
| Mapa inicial | Valle Helado |
| Equipo inicial | Armadura de Placas Entrenamiento · Guantes de Placas Entrenamiento · Botas de Placas Entrenamiento · 2 × Chakram Entrenamiento |
Qué sube cada estadística (STR, DEX, INT)
En esta clase, cada atributo del personaje depende de estas estadísticas.
| Atributo | Depende de |
|---|---|
| Ataque | STR |
| Ataque Magia | INT |
| Tasa de Ataque | DEX |
| Tasa de Defensa | DEX |
| Resistencia Tasa Critica | INT |
| Resistencia a Todas las Habilidades | INT |
| Resistencia a Daño Crítico | INT |
| Resistencia a Aturdir | INT |
| Resistencia Abajo | STR y DEX |
| HP | STR |
| Ignorar Penetración | STR |
Habilidades por rango
Las habilidades comunes a todas las clases (pasivas, auras, vehículos) están en Habilidades generales.
Principiante (rango de habilidad 1)
| Habilidad | Categoría | Nv. máx. | Cómo se obtiene |
|---|---|---|---|
| Ataque Medialuna | Ataque | 20 | Libro (160 Alz) |
| Ataque Profundo | Ataque | 20 | Libro (160 Alz) |
| Ataque de Ola | Ataque | 20 | Libro (1.752 Alz) |
| Flecha de Luz | Ataque | 20 | Libro (160 Alz) |
| Flecha de Tierra | Ataque | 20 | Libro (1.160 Alz) |
| Flecha de Agua | Ataque | 20 | Libro (1.160 Alz) |
| Flecha de Viento | Ataque | 20 | Libro (1.160 Alz) |
| Flecha de Fuego | Ataque | 20 | Libro (1.950 Alz) |
| Flecha de Hielo | Ataque | 20 | Libro (1.950 Alz) |
| Flecha de Rayo | Ataque | 20 | Libro (1.950 Alz) |
Aprendiz (rango de habilidad 2)
| Habilidad | Categoría | Nv. máx. | Cómo se obtiene |
|---|---|---|---|
| Paso Reverso | Ataque | 20 | Libro (1.752 Alz) |
| Choque Luz de Luna | Ataque | 20 | Libro (1.752 Alz) |
| Onda de Luz | Ataque | 20 | Libro (1.752 Alz) |
| Onda de Tierra | Ataque | 20 | Libro (4.332 Alz) |
| Onda de Agua | Ataque | 20 | Libro (4.332 Alz) |
| Onda de Viento | Ataque | 20 | Libro (4.332 Alz) |
| Onda de Fuego | Ataque | 20 | Libro (6.420 Alz) |
| Onda de Hielo | Ataque | 20 | Libro (6.420 Alz) |
| Onda de Rayo | Ataque | 20 | Libro (6.420 Alz) |
Candidato (rango de habilidad 3)
| Habilidad | Categoría | Nv. máx. | Cómo se obtiene |
|---|---|---|---|
| Luna Ascendiente | Ataque | 20 | Libro (14.850 Alz) |
| Caminos Cruzados | Ataque | 20 | Libro (14.850 Alz) |
| Lanza de Luz | Ataque | 20 | Libro (14.850 Alz) |
| Lanza de Tierra | Ataque | 20 | Libro (19.680 Alz) |
| Lanza de Agua | Ataque | 20 | Libro (19.680 Alz) |
| Lanza de Viento | Ataque | 20 | Libro (19.680 Alz) |
| Lanza de Fuego | Ataque | 20 | Libro (23.130 Alz) |
| Lanza de Hielo | Ataque | 20 | Libro (23.130 Alz) |
| Lanza de Rayo | Ataque | 20 | Libro (23.130 Alz) |
Erudito (rango de habilidad 4)
| Habilidad | Categoría | Nv. máx. | Cómo se obtiene |
|---|---|---|---|
| Ataque de Tormenta | Ataque | 20 | Libro (62.500 Alz) |
| Paso de Sombra | Ataque | 20 | Libro (62.500 Alz) |
| Deslizamiento Rápido | Ataque | 20 | Libro (62.500 Alz) |
| Cañon de Luz | Ataque | 20 | Libro (62.500 Alz) |
| Cañon de Tierra | Ataque | 20 | Libro (75.680 Alz) |
| Cañon de Agua | Ataque | 20 | Libro (75.680 Alz) |
| Cañon de Viento | Ataque | 20 | Libro (75.680 Alz) |
| Cañon de Fuego | Ataque | 20 | Libro (83.040 Alz) |
| Cañon de Hielo | Ataque | 20 | Libro (83.040 Alz) |
| Cañon de Rayo | Ataque | 20 | Libro (83.040 Alz) |
| Terror | Debuff | 20 | Libro (62.500 Alz) |
| Combate Mortal | Buff | 20 | Libro (83.040 Alz) |
Experto (rango de habilidad 5)
| Habilidad | Categoría | Nv. máx. | Cómo se obtiene |
|---|---|---|---|
| Golpe de Luna | Ataque | 20 | Libro (100.580 Alz) |
| Desvanecimiento | Ataque | 20 | Libro (100.580 Alz) |
| Deslizamiento Místico | Ataque | 20 | Libro (100.580 Alz) |
| Carga Vital | Curación | 20 | Libro (126.400 Alz) |
Maestro (rango de habilidad 6)
| Habilidad | Categoría | Nv. máx. | Cómo se obtiene |
|---|---|---|---|
| Tormenta Ascendiente | Ataque | 20 | Libro (464.640 Alz) |
| Égida | Buff | 20 | Libro (336.000 Alz) |
Gran Maestro (rango de habilidad 7)
| Habilidad | Categoría | Nv. máx. | Cómo se obtiene |
|---|---|---|---|
| Ataque Eterno | Ataque | 20 | Libro (336.000 Alz) |
| Ataque de Trinidad | Ataque | 20 | Libro (464.640 Alz) |
| Furia de Batalla | Buff | 20 | Libro (742.900 Alz) |
Sabio (rango de habilidad 8)
| Habilidad | Categoría | Nv. máx. | Cómo se obtiene |
|---|---|---|---|
| Ruptura Chakra | Ataque | 20 | Libro (727.940 Alz) |
| Espada de Furia | Ataque | 20 | Libro (727.940 Alz) |
| Resistencia de Furia | Buff | 20 | Libro (742.900 Alz) |
Genio (rango de habilidad 9)
| Habilidad | Categoría | Nv. máx. | Cómo se obtiene |
|---|---|---|---|
| Tornado de Chakram | Ataque | 20 | Libro (742.900 Alz) |
| Golpe de Hielo | Ataque | 20 | Libro (742.900 Alz) |
| Sed de Sangre | Buff | 20 | Libro (742.900 Alz) |
| Escudo Furia | Buff | 20 | Libro (742.900 Alz) |
| Adrenalina de la Rabia | Buff | 20 | Libro (742.900 Alz) |
Iluminado (rango de habilidad 10)
| Habilidad | Categoría | Nv. máx. | Cómo se obtiene |
|---|---|---|---|
| Momento de Iluminación | Ataque | 20 | Libro (742.900 Alz) |
| Espada Carmesí | Ataque | 20 | Libro (742.900 Alz) |
| Espada de Ilusión | Ataque | 20 | Libro (742.900 Alz) |
| Golpe Chakram | Ataque | 20 | Libro (742.900 Alz) |
| Arte de Furia | Buff | 20 | Libro (742.900 Alz) |
| Aumento de Visión | Buff | 20 | Libro (742.900 Alz) |
| Perforación de Escudo | Buff | 20 | Libro (742.900 Alz) |
| Furioso | Buff | 20 | Libro (40.000.000 Alz) |
| Inquebrantable | Buff | 20 | Libro (40.000.000 Alz) |
| Maestría de Gladiador | Buff | 1 | Libro (20.000.000 Alz) |
Modos de batalla y aura
Modo aura: Aura de Batalla (rango de clase 2) · Modo de Batalla 1: Combate Compacto (rango de clase 3) · Modo de Batalla 2: Scyther de Muerte (rango de clase 6) · Modo de Batalla 3: Destructor (rango de clase 14).
| Modo | Habilidad | Nv. máx. |
|---|---|---|
| Modo de Batalla 2 | Ataque Scyther #1 | 16 |
| Modo de Batalla 2 | Ataque Scyther #2 | 16 |
| Modo de Batalla 2 | Ataque Scyther #3 | 16 |
| Modo de Batalla 2 | Ataque Scyther #4 | 16 |
| Modo de Batalla 2 | Guillotina Scyther de Muerte | 16 |
| Modo de Batalla 3 | Destructor Ataque A | 8 |
| Modo de Batalla 3 | Destructor Ataque B | 8 |
| Modo de Batalla 3 | Destructor Especial Fase 1 | 8 |
| Modo de Batalla 3 | Destructor Especial Fase 2 | 8 |
| Modo de Batalla 3 | Destructor Especial Fase 3 | 8 |
Secuencias del Modo de Batalla 3
Al encadenar los cuatro ataques en el orden indicado se activa la sinergia.
| Secuencia | Ataques en orden | Sinergia |
|---|---|---|
| Furia Extrema | Destructor Ataque A · Destructor Ataque A · Destructor Ataque B · Destructor Ataque A | Defensa -100 · Daño Crítico 20 · Tasa Crítica 5 · Tasa máx. de acierto crítico 5 (13 s) |
| Daño Extra | Destructor Ataque A · Destructor Ataque B · Destructor Ataque A · Destructor Ataque A | HP -500 · Daño Adicional 500 (13 s) |
| Amplificar Cólera | Destructor Ataque B · Destructor Ataque A · Destructor Ataque A · Destructor Ataque B | Defensa -100 · Resist. Hab. Amp. -15 · Defensa -50 · Penetración 20 (14 s) |
Cuando un efecto aparece dos veces en la misma sinergia, cada uno vale para un tipo de objetivo distinto.
Entrenamientos que mejoran estos modos: Entrenamientos de modo de batalla.
Otras habilidades de Gladiador
Habilidades sin página propia. Cada línea reúne su descripción, sus valores y cómo se obtiene.
| Habilidad | Categoría | Descripción | Valores | Datos | Cómo se obtiene |
|---|---|---|---|---|---|
| Fuerza del Santo de Gladiador | Buff | Mejora la habilidad física usando algo de la Fuerza condensada en el Forcecalibur del Santo. | Costo de MP 20 · Duración 15 s · Daño final 30% · Reducción de daño final 40%. Los valores mostrados son solo los del nivel 1. | Tipo Habilidad especial · Recarga 5 min | Recompensa de la misión: Llamado de Forcecalibur. |
| Furia | Especial | Una capacidad de maximizar la furia contra los enemigos. La máxima cantidad de furia depende del grado de Estilo de Batalla. La furia se puede conseguir con batalla, y aumenta la capacidad del personaje | Tipo Habilidad especial · Área 1 | Sin datos |
Misiones de rango de clase
Cada rango de clase se sube con una misión a partir del nivel indicado. La ventana del juego pide los atributos de la tabla para completarla.
Datos del servidor y del cliente de Cabal Latino (EP33).