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Gladiador

Fuerza obtenida por aumento de Furia de Gladiador.

Gladiadores pueden controlar la ira hacia su oponente para convertirlos en una forma pura de furia para crear una fuerza poderosa. Ellos prefieren 'Armadura de Placas' para llevar su fuerza al límite.

EquipoCharkram · Set de Armadura de Placas
Atributos inicialesSTR 17 · DEX 13 · INT 5
HP y MP inicialesHP 50 · MP 20
Mapa inicialValle Helado
Equipo inicialArmadura de Placas Entrenamiento · Guantes de Placas Entrenamiento · Botas de Placas Entrenamiento · 2 × Chakram Entrenamiento

Qué sube cada estadística (STR, DEX, INT)

En esta clase, cada atributo del personaje depende de estas estadísticas.

AtributoDepende de
AtaqueSTR
Ataque MagiaINT
Tasa de AtaqueDEX
Tasa de DefensaDEX
Resistencia Tasa CriticaINT
Resistencia a Todas las HabilidadesINT
Resistencia a Daño CríticoINT
Resistencia a AturdirINT
Resistencia AbajoSTR y DEX
HPSTR
Ignorar PenetraciónSTR

Habilidades por rango

Las habilidades comunes a todas las clases (pasivas, auras, vehículos) están en Habilidades generales.

Principiante (rango de habilidad 1)

HabilidadCategoríaNv. máx.Cómo se obtiene
Ataque MedialunaAtaque20Libro (160 Alz)
Ataque ProfundoAtaque20Libro (160 Alz)
Ataque de OlaAtaque20Libro (1.752 Alz)
Flecha de LuzAtaque20Libro (160 Alz)
Flecha de TierraAtaque20Libro (1.160 Alz)
Flecha de AguaAtaque20Libro (1.160 Alz)
Flecha de VientoAtaque20Libro (1.160 Alz)
Flecha de FuegoAtaque20Libro (1.950 Alz)
Flecha de HieloAtaque20Libro (1.950 Alz)
Flecha de RayoAtaque20Libro (1.950 Alz)

Aprendiz (rango de habilidad 2)

HabilidadCategoríaNv. máx.Cómo se obtiene
Paso ReversoAtaque20Libro (1.752 Alz)
Choque Luz de LunaAtaque20Libro (1.752 Alz)
Onda de LuzAtaque20Libro (1.752 Alz)
Onda de TierraAtaque20Libro (4.332 Alz)
Onda de AguaAtaque20Libro (4.332 Alz)
Onda de VientoAtaque20Libro (4.332 Alz)
Onda de FuegoAtaque20Libro (6.420 Alz)
Onda de HieloAtaque20Libro (6.420 Alz)
Onda de RayoAtaque20Libro (6.420 Alz)

Candidato (rango de habilidad 3)

HabilidadCategoríaNv. máx.Cómo se obtiene
Luna AscendienteAtaque20Libro (14.850 Alz)
Caminos CruzadosAtaque20Libro (14.850 Alz)
Lanza de LuzAtaque20Libro (14.850 Alz)
Lanza de TierraAtaque20Libro (19.680 Alz)
Lanza de AguaAtaque20Libro (19.680 Alz)
Lanza de VientoAtaque20Libro (19.680 Alz)
Lanza de FuegoAtaque20Libro (23.130 Alz)
Lanza de HieloAtaque20Libro (23.130 Alz)
Lanza de RayoAtaque20Libro (23.130 Alz)

Erudito (rango de habilidad 4)

HabilidadCategoríaNv. máx.Cómo se obtiene
Ataque de TormentaAtaque20Libro (62.500 Alz)
Paso de SombraAtaque20Libro (62.500 Alz)
Deslizamiento RápidoAtaque20Libro (62.500 Alz)
Cañon de LuzAtaque20Libro (62.500 Alz)
Cañon de TierraAtaque20Libro (75.680 Alz)
Cañon de AguaAtaque20Libro (75.680 Alz)
Cañon de VientoAtaque20Libro (75.680 Alz)
Cañon de FuegoAtaque20Libro (83.040 Alz)
Cañon de HieloAtaque20Libro (83.040 Alz)
Cañon de RayoAtaque20Libro (83.040 Alz)
TerrorDebuff20Libro (62.500 Alz)
Combate MortalBuff20Libro (83.040 Alz)

Experto (rango de habilidad 5)

HabilidadCategoríaNv. máx.Cómo se obtiene
Golpe de LunaAtaque20Libro (100.580 Alz)
DesvanecimientoAtaque20Libro (100.580 Alz)
Deslizamiento MísticoAtaque20Libro (100.580 Alz)
Carga VitalCuración20Libro (126.400 Alz)

Maestro (rango de habilidad 6)

HabilidadCategoríaNv. máx.Cómo se obtiene
Tormenta AscendienteAtaque20Libro (464.640 Alz)
ÉgidaBuff20Libro (336.000 Alz)

Gran Maestro (rango de habilidad 7)

HabilidadCategoríaNv. máx.Cómo se obtiene
Ataque EternoAtaque20Libro (336.000 Alz)
Ataque de TrinidadAtaque20Libro (464.640 Alz)
Furia de BatallaBuff20Libro (742.900 Alz)

Sabio (rango de habilidad 8)

HabilidadCategoríaNv. máx.Cómo se obtiene
Ruptura ChakraAtaque20Libro (727.940 Alz)
Espada de FuriaAtaque20Libro (727.940 Alz)
Resistencia de FuriaBuff20Libro (742.900 Alz)

Genio (rango de habilidad 9)

HabilidadCategoríaNv. máx.Cómo se obtiene
Tornado de ChakramAtaque20Libro (742.900 Alz)
Golpe de HieloAtaque20Libro (742.900 Alz)
Sed de SangreBuff20Libro (742.900 Alz)
Escudo FuriaBuff20Libro (742.900 Alz)
Adrenalina de la RabiaBuff20Libro (742.900 Alz)

Iluminado (rango de habilidad 10)

HabilidadCategoríaNv. máx.Cómo se obtiene
Momento de IluminaciónAtaque20Libro (742.900 Alz)
Espada CarmesíAtaque20Libro (742.900 Alz)
Espada de IlusiónAtaque20Libro (742.900 Alz)
Golpe ChakramAtaque20Libro (742.900 Alz)
Arte de FuriaBuff20Libro (742.900 Alz)
Aumento de VisiónBuff20Libro (742.900 Alz)
Perforación de EscudoBuff20Libro (742.900 Alz)
FuriosoBuff20Libro (40.000.000 Alz)
InquebrantableBuff20Libro (40.000.000 Alz)
Maestría de GladiadorBuff1Libro (20.000.000 Alz)

Modos de batalla y aura

Modo aura: Aura de Batalla (rango de clase 2) · Modo de Batalla 1: Combate Compacto (rango de clase 3) · Modo de Batalla 2: Scyther de Muerte (rango de clase 6) · Modo de Batalla 3: Destructor (rango de clase 14).

ModoHabilidadNv. máx.
Modo de Batalla 2Ataque Scyther #116
Modo de Batalla 2Ataque Scyther #216
Modo de Batalla 2Ataque Scyther #316
Modo de Batalla 2Ataque Scyther #416
Modo de Batalla 2Guillotina Scyther de Muerte16
Modo de Batalla 3Destructor Ataque A8
Modo de Batalla 3Destructor Ataque B8
Modo de Batalla 3Destructor Especial Fase 18
Modo de Batalla 3Destructor Especial Fase 28
Modo de Batalla 3Destructor Especial Fase 38

Secuencias del Modo de Batalla 3

Al encadenar los cuatro ataques en el orden indicado se activa la sinergia.

SecuenciaAtaques en ordenSinergia
Furia ExtremaDestructor Ataque A · Destructor Ataque A · Destructor Ataque B · Destructor Ataque ADefensa -100 · Daño Crítico 20 · Tasa Crítica 5 · Tasa máx. de acierto crítico 5 (13 s)
Daño ExtraDestructor Ataque A · Destructor Ataque B · Destructor Ataque A · Destructor Ataque AHP -500 · Daño Adicional 500 (13 s)
Amplificar CóleraDestructor Ataque B · Destructor Ataque A · Destructor Ataque A · Destructor Ataque BDefensa -100 · Resist. Hab. Amp. -15 · Defensa -50 · Penetración 20 (14 s)

Cuando un efecto aparece dos veces en la misma sinergia, cada uno vale para un tipo de objetivo distinto.

Entrenamientos que mejoran estos modos: Entrenamientos de modo de batalla.

Otras habilidades de Gladiador

Habilidades sin página propia. Cada línea reúne su descripción, sus valores y cómo se obtiene.

HabilidadCategoríaDescripciónValoresDatosCómo se obtiene
Fuerza del Santo de GladiadorBuffMejora la habilidad física usando algo de la Fuerza condensada en el Forcecalibur del Santo.Costo de MP 20 · Duración 15 s · Daño final 30% · Reducción de daño final 40%. Los valores mostrados son solo los del nivel 1.Tipo Habilidad especial · Recarga 5 minRecompensa de la misión: Llamado de Forcecalibur.
FuriaEspecialUna capacidad de maximizar la furia contra los enemigos. La máxima cantidad de furia depende del grado de Estilo de Batalla. La furia se puede conseguir con batalla, y aumenta la capacidad del personajeTipo Habilidad especial · Área 1Sin datos

Misiones de rango de clase

Cada rango de clase se sube con una misión a partir del nivel indicado. La ventana del juego pide los atributos de la tabla para completarla.

Rango de claseNivel mín.MisiónAtributos pedidosDesbloqueaFuria máx.
210Frío intenso - Primera parteSTR 42 · DEX 27 · INT 7Aura de Batalla1
320Frío intenso - Segunda parteSTR 71 · DEX 47 · INT 12Combate Compacto1
430Frío intenso - Tercera parteSTR 101 · DEX 61 · INT 16Combo Start1
540Frío intenso - Cuarta parteSTR 133 · DEX 82 · INT 221
650Frío intenso - Quinta parteSTR 159 · DEX 99 · INT 27Scyther de Muerte3
760Frío intenso - Sexta parteSTR 194 · DEX 120 · INT 33Moto Astral3
870Frío intenso - Septima parteSTR 194 · DEX 120 · INT 335
980Frío intenso - Octava parteSTR 194 · DEX 120 · INT 335
1090Frío intenso - Novena parteSTR 194 · DEX 120 · INT 336
11100Frío intenso - Ultima parteSTR 194 · DEX 120 · INT 336
12110[1] Entrenamiento Especial (Rango de Clase)STR 194 · DEX 120 · INT 337
13120[2] Entrenamiento Especial (Rango de Clase)STR 194 · DEX 120 · INT 337
14130[3] Entrenamiento Especial (Rango de Clase)STR 194 · DEX 120 · INT 33Destructor8
15140[4] Entrenamiento Especial (Rango de Clase)STR 194 · DEX 120 · INT 338
16150[5] Entrenamiento Especial (Rango de Clase)STR 194 · DEX 120 · INT 339
17160[6] Entrenamiento Especial (Rango de Clase)STR 194 · DEX 120 · INT 339
18170[7] Entrenamiento Especial (Rango de Clase)STR 194 · DEX 120 · INT 3310
19180[8] Entrenamiento Especial (Rango de Clase)STR 194 · DEX 120 · INT 3310
20190[9] Entrenamiento Especial (Rango de Clase)STR 194 · DEX 120 · INT 3310
21200Proceso Especial de EBNV UP, #10STR 194 · DEX 120 · INT 3310

Datos del servidor y del cliente de Cabal Latino (EP33).

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