
Un ataque ágil como para asaltar todo a su alrededor
| Clase | Gladiador |
|---|---|
| Tipo | Habilidad Física |
| Categoría | Habilidad de ataque |
| Rango de habilidad | Genio |
| Nivel máximo | 20 |
| Costo de aprendizaje | 742.900 Alz |
| Puntos de habilidad hasta el nivel máximo | 89 |
| Alcance | 3 |
| Área | 3 |
| Tiempo de lanzamiento | 3,2 s |
| Lanzamiento en combo | 2,73 s |
| Recarga | 6,76 s |
| Golpes | 11 (9% · 9% · 9% · 9% · 9% · 9% · 9% · 9% · 9% · 9% · 10%) |
| EXP de habilidad por uso | 72 (crítico 79) |
Valores por nivel
En todos los niveles: Penetración 30 · Daño crítico 2.
| Nv. | Amp. de habilidad | Ataque adicional | Ataque por furia | Costo de MP |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 56% | 1.034,5 | 12,5 | 27 |
| 2 | 57% | 1.050 | 25 | 30 |
| 3 | 58% | 1.065,5 | 37,5 | 33 |
| 4 | 59% | 1.081 | 50 | 36 |
| 5 | 60% | 1.096,5 | 62,5 | 39 |
| 6 | 61% | 1.112 | 75 | 42 |
| 7 | 62% | 1.127,5 | 87,5 | 45 |
| 8 | 63% | 1.143 | 100 | 48 |
| 9 | 64% | 1.158,5 | 112,5 | 51 |
| 10 | 65% | 1.174 | 125 | 54 |
| 11 | 66% | 1.189,5 | 137,5 | 57 |
| 12 | 67% | 1.205 | 150 | 60 |
| 13 | 68% | 1.220,5 | 162,5 | 63 |
| 14 | 69% | 1.236 | 175 | 66 |
| 15 | 70% | 1.251,5 | 187,5 | 69 |
| 16 | 71% | 1.267 | 200 | 72 |
| 17 | 72% | 1.282,5 | 212,5 | 75 |
| 18 | 73% | 1.298 | 225 | 78 |
| 19 | 74% | 1.313,5 | 237,5 | 81 |
| 20 | 75% | 1.329 | 250 | 84 |
Cómo se obtiene
Libro: Habilidad (Tornado de Chakram).
Instructores que venden el libro: O'Conner (Instructor), Valle Helado · Gette (Instructor), Desierto de la Muerte · Kallua (Instructor), Selva del Miedo · Harper (Instructor), Puerto Lux.
Requisitos para subir de nivel
| Niveles | Rango de habilidad | Puntos de rango | Puntos de habilidad por nivel | Costo (Alz) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Genio | 0 | 0 | 742.900 |
| 2–3 | Genio | 14 | 4 | 0 |
| 4–6 | Genio | 36 | 4 | 0 |
| 7–9 | Genio | 64 | 4 | 0 |
| 10–12 | Genio | 100 | 4 | 0 |
| 13–15 | Iluminado | 0 | 5 | 0 |
| 16–18 | Iluminado | 56 | 6 | 0 |
| 19–20 | Iluminado | 120 | 6 | 0 |
Daño según el número de golpes
El numero de objetivos y su ubicación dentro del área de ataque determina el numero de ataques.
El numero de ataques afecta a la cantidad de daño.
| Golpes | Multiplicador contra monstruos | Multiplicador contra jugadores |
|---|---|---|
| 1 | × 1 | × 1 |
| 3 | × 1,5 | × 1,3 |
| 4 | × 1,5 | × 1,3 |
| 5 | × 2 | × 1,8 |
| 7 | × 2,2 | × 2 |
| 8 | × 2,2 | × 2 |
| 9 | × 2,2 | × 2 |
| 10 | × 2,2 | × 2 |
| 11 | × 2,2 | × 2 |
Datos del servidor y del cliente de Cabal Latino (EP33).