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Escudero Aethral

Utilizan un conocimiento secreto sobre el Aethral para protegerse a sí mismos y a otros.

El Escudero Aethral utiliza la Prisma con lo que manifesta el 'Escudo Astral' y un ataque de espada. Poseen el más alto nivel de defensa entre todos los estilos de batalla. Prefieren armaduras sólidas y seguras como las armaduras de placas.

EquipoEspada · Set de Armadura de Placas
Atributos inicialesSTR 15 · DEX 9 · INT 11
HP y MP inicialesHP 45 · MP 25
Mapa inicialValle Helado
Equipo inicialArmadura de Placas Entrenamiento · Guantes de Placas Entrenamiento · Botas de Placas Entrenamiento · Espada Entrenamiento · Prisma Entrenamiento

Qué sube cada estadística (STR, DEX, INT)

En esta clase, cada atributo del personaje depende de estas estadísticas.

AtributoDepende de
AtaqueSTR
Ataque MagiaINT
Tasa de AtaqueDEX
Tasa de DefensaDEX
Resistencia Tasa CriticaINT
Resistencia a Todas las HabilidadesINT
Resistencia a Daño CríticoINT
Resistencia a AturdirINT
Resistencia AbajoSTR y DEX
HPSTR
Ignorar PenetraciónSTR

Habilidades por rango

Las habilidades comunes a todas las clases (pasivas, auras, vehículos) están en Habilidades generales.

Principiante (rango de habilidad 1)

HabilidadCategoríaNv. máx.Cómo se obtiene
Rafaga de VientoAtaque20Libro (160 Alz)
EstocadaAtaque20Libro (160 Alz)
Estocada AethralAtaque20Libro (1.752 Alz)
Flecha de LuzAtaque20Libro (160 Alz)
Flecha de TierraAtaque20Libro (1.160 Alz)
Flecha de AguaAtaque20Libro (1.160 Alz)
Flecha de VientoAtaque20Libro (1.160 Alz)
Flecha de FuegoAtaque20Libro (1.950 Alz)
Flecha de HieloAtaque20Libro (1.950 Alz)
Flecha de RayoAtaque20Libro (1.950 Alz)
Choque de EscudoAtaque20Libro (160 Alz)

Aprendiz (rango de habilidad 2)

HabilidadCategoríaNv. máx.Cómo se obtiene
Golpe de PresionAtaque20Libro (1.752 Alz)
Golpe de MetrallaAtaque20Libro (5.538 Alz)
Onda de LuzAtaque20Libro (1.752 Alz)
Onda de TierraAtaque20Libro (4.332 Alz)
Onda de AguaAtaque20Libro (4.332 Alz)
Onda de VientoAtaque20Libro (4.332 Alz)
Onda de FuegoAtaque20Libro (6.420 Alz)
Onda de HieloAtaque20Libro (6.420 Alz)
Onda de RayoAtaque20Libro (6.420 Alz)
Espada la DestruccionBuff20Libro (1.752 Alz)

Candidato (rango de habilidad 3)

HabilidadCategoríaNv. máx.Cómo se obtiene
Golpe violentoAtaque20Libro (23.130 Alz)
Estocada AscendenteAtaque20Libro (14.850 Alz)
Golpe AniquiladorAtaque20Libro (19.680 Alz)
Lanza de LuzAtaque20Libro (14.850 Alz)
Lanza de TierraAtaque20Libro (19.680 Alz)
Lanza de AguaAtaque20Libro (19.680 Alz)
Lanza de VientoAtaque20Libro (19.680 Alz)
Lanza de FuegoAtaque20Libro (23.130 Alz)
Lanza de HieloAtaque20Libro (23.130 Alz)
Lanza de RayoAtaque20Libro (23.130 Alz)
Escudo VoladorAtaque20Libro (14.850 Alz)
Ruptura de ArmaduraDebuff20Libro (18.690 Alz)

Erudito (rango de habilidad 4)

HabilidadCategoríaNv. máx.Cómo se obtiene
GuillotinaAtaque20Libro (75.680 Alz)
Espada de TierraAtaque20Libro (83.040 Alz)
Ataque con EscudoAtaque20Libro (62.500 Alz)
Patada AethralAtaque20Libro (91.600 Alz)
Cañon de LuzAtaque20Libro (62.500 Alz)
Cañon de TierraAtaque20Libro (75.680 Alz)
Cañon de AguaAtaque20Libro (75.680 Alz)
Cañon de VientoAtaque20Libro (75.680 Alz)
Cañon de FuegoAtaque20Libro (83.040 Alz)
Cañon de HieloAtaque20Libro (83.040 Alz)
Cañon de RayoAtaque20Libro (83.040 Alz)
CuracionCuración20Libro (62.500 Alz)

Experto (rango de habilidad 5)

HabilidadCategoríaNv. máx.Cómo se obtiene
Espada GiratoriaAtaque20Libro (100.580 Alz)
Golpe de la TormentaAtaque20Libro (306.660 Alz)
Espada de la SentenciaAtaque20Libro (100.580 Alz)
ProvocacionDebuff20Libro (336.000 Alz)
Fortalecimiento del EscudoBuff20Libro (100.580 Alz)
Ira CiegaFijar objetivo20Libro (5.000.000 Alz)

Maestro (rango de habilidad 6)

HabilidadCategoríaNv. máx.Cómo se obtiene
Rafaga de EscudoAtaque20Libro (336.000 Alz)
ProvocaciónDebuff20Libro (336.000 Alz)
TenacidadBuff20Libro (336.000 Alz)

Gran Maestro (rango de habilidad 7)

HabilidadCategoríaNv. máx.Cómo se obtiene
Explosión de EscudoAtaque20Libro (464.640 Alz)
Deseo PoderosoBuff20Libro (742.900 Alz)

Sabio (rango de habilidad 8)

HabilidadCategoríaNv. máx.Cómo se obtiene
Escudo de DestruccionAtaque20Libro (727.940 Alz)
Maldicion MortalBuff20Libro (742.900 Alz)

Genio (rango de habilidad 9)

HabilidadCategoríaNv. máx.Cómo se obtiene
Escudo AstralAtaque20Libro (742.900 Alz)
Escudo SombríoBuff20Libro (742.900 Alz)
Escudo ReflectanteBuff20Libro (742.900 Alz)

Iluminado (rango de habilidad 10)

HabilidadCategoríaNv. máx.Cómo se obtiene
Concentracion de FuerzaAtaque20Libro (742.900 Alz)
Choque InfiernoAtaque20Libro (742.900 Alz)
Provocador de EscudoAtaque20Libro (742.900 Alz)
Perforación de EscudoBuff20Libro (742.900 Alz)
Arte de la DefensaBuff20Libro (742.900 Alz)
Defensa PreventivaBuff20Libro (40.000.000 Alz)
Escudo de CastilloBuff20Libro (40.000.000 Alz)
Maestría de Escudero AethralBuff1Libro (20.000.000 Alz)

Modos de batalla y aura

Modo aura: Aura de Batalla (rango de clase 2) · Modo de Batalla 1: Contraataque (rango de clase 3) · Modo de Batalla 2: Maestro Escudero (rango de clase 6) · Modo de Batalla 3: Martillo Triturador (rango de clase 14).

ModoHabilidadNv. máx.
Modo de Batalla 2Ataque del Maestro Escudero #116
Modo de Batalla 2Ataque del Maestro Escudero #216
Modo de Batalla 2Ataque del Maestro Escudero #316
Modo de Batalla 2Tormenta de Escudo16
Modo de Batalla 3Ataque de Martillo A8
Modo de Batalla 3Ataque de Martillo B8
Modo de Batalla 3Martillo Especial Fase 18
Modo de Batalla 3Martillo Especial Fase 28
Modo de Batalla 3Martillo Especial Fase 38

Secuencias del Modo de Batalla 3

Al encadenar los cuatro ataques en el orden indicado se activa la sinergia.

SecuenciaAtaques en ordenSinergia
DesarmarAtaque de Martillo A · Ataque de Martillo A · Ataque de Martillo B · Ataque de Martillo ADefensa -120 · Tasa Crítica 7 · Tasa máx. de acierto crítico 7 · Daño Crítico 10 (13 s)
Usar Puntos DébilesAtaque de Martillo A · Ataque de Martillo B · Ataque de Martillo A · Ataque de Martillo ADefensa -100 · Defensa -140 · Refuerzo Habilidad Lucha 10 · Penetración 40 (13 s)
Critico ExtremoAtaque de Martillo B · Ataque de Martillo A · Ataque de Martillo A · Ataque de Martillo BHP -500 · Daño Crítico 25 (13 s)
La culminación de la DefensaAtaque de Martillo B · Ataque de Martillo B · Ataque de Martillo A · Ataque de Martillo BDefensa 10 · Reducción de Daño 50 · Daño Crítico -20 (17 s)

Cuando un efecto aparece dos veces en la misma sinergia, cada uno vale para un tipo de objetivo distinto.

Entrenamientos que mejoran estos modos: Entrenamientos de modo de batalla.

Otras habilidades de Escudero Aethral

Habilidades sin página propia. Cada línea reúne su descripción, sus valores y cómo se obtiene.

HabilidadCategoríaDescripciónValoresDatosCómo se obtiene
Fuerza del Santo de Escudero AethralBuffMejora la habilidad física usando algo de la Fuerza condensada en el Forcecalibur del Santo.Costo de MP 20 · Duración 15 s · Daño final 22% · Reducción de daño final 50%. Los valores mostrados son solo los del nivel 1.Tipo Habilidad especial · Recarga 5 minRecompensa de la misión: Llamado de Forcecalibur.
Escudo AstralEspecialConjura un escudo mágico con la ayuda del AethralCosto de MP 10 · Defensa 20 · Reducción de Daño 15 · Tasa de Defensa 160. Los valores mostrados son solo los del nivel 1.Tipo Habilidad especial · Tiempo de lanzamiento 2,67 s · Recarga 5 sSin datos

Misiones de rango de clase

Cada rango de clase se sube con una misión a partir del nivel indicado. La ventana del juego pide los atributos de la tabla para completarla.

Rango de claseNivel mín.MisiónAtributos pedidosDesbloquea
210Frío intenso - Primera parteSTR 31 · DEX 20 · INT 25Aura de Batalla
320Frío intenso - Segunda parteSTR 53 · DEX 34 · INT 43Contraataque
430Frío intenso - Tercera parteSTR 74 · DEX 45 · INT 59Combo Start
540Frío intenso - Cuarta parteSTR 98 · DEX 60 · INT 79
650Frío intenso - Quinta parteSTR 118 · DEX 72 · INT 95Maestro Escudero
760Frío intenso - Sexta parteSTR 144 · DEX 88 · INT 115Moto Astral
870Frío intenso - Septima parteSTR 144 · DEX 88 · INT 115
980Frío intenso - Octava parteSTR 144 · DEX 88 · INT 115
1090Frío intenso - Novena parteSTR 144 · DEX 88 · INT 115
11100Frío intenso - Ultima parteSTR 144 · DEX 88 · INT 115
12110[1] Entrenamiento Especial (Rango de Clase)STR 144 · DEX 88 · INT 115
13120[2] Entrenamiento Especial (Rango de Clase)STR 144 · DEX 88 · INT 115
14130[3] Entrenamiento Especial (Rango de Clase)STR 144 · DEX 88 · INT 115Martillo Triturador
15140[4] Entrenamiento Especial (Rango de Clase)STR 144 · DEX 88 · INT 115
16150[5] Entrenamiento Especial (Rango de Clase)STR 144 · DEX 88 · INT 115
17160[6] Entrenamiento Especial (Rango de Clase)STR 144 · DEX 88 · INT 115
18170[7] Entrenamiento Especial (Rango de Clase)STR 144 · DEX 88 · INT 115
19180[8] Entrenamiento Especial (Rango de Clase)STR 144 · DEX 88 · INT 115
20190[9] Entrenamiento Especial (Rango de Clase)STR 144 · DEX 88 · INT 115
21200Proceso Especial de EBNV UP, #10STR 144 · DEX 88 · INT 115

Datos del servidor y del cliente de Cabal Latino (EP33).

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