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Atributos: FUE, AGI e INT

Atributos iniciales de cada clase, puntos por nivel y qué valores del personaje aumentan FUE, AGI e INT.

Todas las clases empiezan con 35 puntos repartidos entre FUE, AGI e INT. Cada nivel da 5 puntos más (995 en el nivel 200) y cada rango de habilidad da un bono, que llega a 384 puntos en Iluminado.

Atributos iniciales por clase

ClaseFUEAGIINTHP baseMP baseMapa inicialEquipo inicial
Guerrero24835020Valle HeladoArmadura de Placas Entrenamiento · Guantes de Placas Entrenamiento · Botas de Placas Entrenamiento · Gran Espada Entrenamiento
Espadachín161635020Desierto de la MuerteArmadura Protectora Entrenamiento · Guantes Protectores Entrenamiento · Botas Protectoras Entrenamiento · Katana Entrenamiento · Espada Entrenamiento
Mago36264030Desierto de la MuerteArmadura Protectora Entrenamiento · Guantes Protectores Entrenamiento · Botas Protectoras Entrenamiento · 2 Orbe Entrenamiento
Arquero Aethral612174030Selva del MiedoArmadura de Batalla Entrenamiento · Guantes de Batalla Entrenamiento · Botas de Batalla Entrenamiento · 2 Prisma Entrenamiento
Escudero Aethral159114525Valle HeladoArmadura de Placas Entrenamiento · Guantes de Placas Entrenamiento · Botas de Placas Entrenamiento · Espada Entrenamiento · Prisma Entrenamiento
Luchador Aethral1211124525Selva del MiedoArmadura de Batalla Entrenamiento · Guantes de Batalla Entrenamiento · Botas de Batalla Entrenamiento · Katana Entrenamiento · Orbe Entrenamiento
Gladiador171355020Valle HeladoArmadura de Placas Entrenamiento · Guantes de Placas Entrenamiento · Botas de Placas Entrenamiento · 2 Chakram Entrenamiento
Tirador Aethral811164030Selva del MiedoArmadura de Batalla Entrenamiento · Guantes de Batalla Entrenamiento · Botas de Batalla Entrenamiento · Orbe Entrenamiento · Prisma Entrenamiento
Mago Oscuro58224030Desierto de la MuerteArmadura Protectora Entrenamiento · Guantes Protectores Entrenamiento · Botas Protectoras Entrenamiento · 2 Orbe Entrenamiento

Qué aumenta cada atributo

Cada valor del personaje crece con uno o dos atributos. Donde la clase cambia el atributo, se indica cuál.

Valor del personajeAtributo que lo aumenta
AtaqueFUE: Guerrero, Mago, Arquero Aethral, Escudero Aethral, Gladiador, Tirador Aethral, Mago Oscuro · FUE y AGI: Espadachín, Luchador Aethral
Ataque de MagiaINT
Tasa de AtaqueAGI
Tasa de DefensaAGI
Resistencia Tasa CríticaINT
Resistencia a Todas las HabilidadesINT
Resistencia a Daño CríticoINT
Resistencia a AturdirINT
Resistencia AbajoFUE y AGI
HPFUE
Ignorar PenetraciónFUE

Coeficientes por clase

El valor crece con el atributo según el coeficiente de cada tramo, que empieza en la cantidad de puntos indicada.

Guerrero
ValorAtributoCoeficiente por tramo
AtaqueFUEdesde 0: 1.015 · desde 1.000: 815
Ataque de MagiaINTdesde 0: 300 · desde 1.000: 200
Tasa de AtaqueAGIdesde 0: 6.000 · desde 200: 2.000 · desde 600: 1.500 · desde 1.100: 1.000
Tasa de DefensaAGIdesde 0: 5.000 · desde 200: 1.500 · desde 600: 1.000 · desde 1.100: 500
Resistencia Tasa CríticaINTdesde 0: 20 · desde 100: 10 · desde 200: 4
Resistencia a Todas las HabilidadesINTdesde 0: 30 · desde 100: 10 · desde 200: 5
Resistencia a Daño CríticoINTdesde 0: 60 · desde 100: 20 · desde 200: 10
Resistencia a AturdirINTdesde 0: 30 · desde 100: 10 · desde 200: 5
Resistencia AbajoFUE y AGIdesde 0: 35 · desde 100: 15 · desde 200: 10
HPFUEdesde 0: 290 · desde 100: 1.290 · desde 200: 790 · desde 600: 540 · desde 1.000: 490
Ignorar PenetraciónFUEdesde 0: 10
Espadachín
ValorAtributoCoeficiente por tramo
AtaqueFUE y AGIdesde 0: 807 · desde 1.000: 607
Ataque de MagiaINTdesde 0: 300 · desde 1.000: 200
Tasa de AtaqueAGIdesde 0: 6.280 · desde 200: 2.280 · desde 600: 1.780 · desde 1.100: 1.280
Tasa de DefensaAGIdesde 0: 5.100 · desde 200: 1.600 · desde 600: 1.100 · desde 1.100: 600
Resistencia Tasa CríticaINTdesde 0: 20 · desde 100: 10 · desde 200: 4
Resistencia a Todas las HabilidadesINTdesde 0: 30 · desde 100: 10 · desde 200: 5
Resistencia a Daño CríticoINTdesde 0: 60 · desde 100: 20 · desde 200: 10
Resistencia a AturdirINTdesde 0: 30 · desde 100: 10 · desde 200: 5
Resistencia AbajoFUE y AGIdesde 0: 36 · desde 100: 16 · desde 200: 11
HPFUEdesde 0: 0 · desde 100: 1.000 · desde 200: 500 · desde 600: 250 · desde 1.000: 200
Ignorar PenetraciónFUEdesde 0: 20
Mago
ValorAtributoCoeficiente por tramo
AtaqueFUEdesde 0: 300 · desde 1.000: 200
Ataque de MagiaINTdesde 0: 1.040 · desde 1.000: 840
Tasa de AtaqueAGIdesde 0: 6.000 · desde 200: 2.000 · desde 600: 1.500 · desde 1.100: 1.000
Tasa de DefensaAGIdesde 0: 5.000 · desde 200: 1.500 · desde 600: 1.000 · desde 1.100: 500
Resistencia Tasa CríticaINTdesde 0: 20 · desde 100: 10 · desde 200: 4
Resistencia a Todas las HabilidadesINTdesde 0: 30 · desde 100: 10 · desde 200: 5
Resistencia a Daño CríticoINTdesde 0: 78 · desde 100: 38 · desde 200: 28
Resistencia a AturdirINTdesde 0: 37 · desde 100: 17 · desde 200: 12
Resistencia AbajoFUE y AGIdesde 0: 30 · desde 100: 10 · desde 200: 5
HPFUEdesde 0: 0 · desde 100: 1.000 · desde 200: 500 · desde 600: 250 · desde 1.000: 200
Ignorar PenetraciónFUEdesde 0: 20
Arquero Aethral
ValorAtributoCoeficiente por tramo
AtaqueFUEdesde 0: 300 · desde 1.000: 200
Ataque de MagiaINTdesde 0: 730 · desde 1.000: 530
Tasa de AtaqueAGIdesde 0: 6.000 · desde 200: 2.000 · desde 600: 1.500 · desde 1.100: 1.000
Tasa de DefensaAGIdesde 0: 5.000 · desde 200: 1.500 · desde 600: 1.000 · desde 1.100: 500
Resistencia Tasa CríticaINTdesde 0: 20 · desde 100: 10 · desde 200: 4
Resistencia a Todas las HabilidadesINTdesde 0: 45 · desde 100: 15 · desde 200: 7,5
Resistencia a Daño CríticoINTdesde 0: 97,5 · desde 100: 47,5 · desde 200: 35
Resistencia a AturdirINTdesde 0: 37 · desde 100: 17 · desde 200: 12
Resistencia AbajoFUE y AGIdesde 0: 32 · desde 100: 12 · desde 200: 7
HPFUEdesde 0: 0 · desde 100: 1.100 · desde 200: 550 · desde 600: 275 · desde 1.000: 220
Ignorar PenetraciónFUEdesde 0: 20
Escudero Aethral
ValorAtributoCoeficiente por tramo
AtaqueFUEdesde 0: 717 · desde 1.000: 517
Ataque de MagiaINTdesde 0: 500 · desde 1.000: 300
Tasa de AtaqueAGIdesde 0: 6.000 · desde 200: 2.000 · desde 600: 1.500 · desde 1.100: 1.000
Tasa de DefensaAGIdesde 0: 5.000 · desde 200: 1.500 · desde 600: 1.000 · desde 1.100: 500
Resistencia Tasa CríticaINTdesde 0: 20 · desde 100: 10 · desde 200: 4
Resistencia a Todas las HabilidadesINTdesde 0: 30 · desde 100: 10 · desde 200: 5
Resistencia a Daño CríticoINTdesde 0: 60 · desde 100: 20 · desde 200: 10
Resistencia a AturdirINTdesde 0: 29 · desde 100: 9 · desde 200: 4
Resistencia AbajoFUE y AGIdesde 0: 35 · desde 100: 15 · desde 200: 10
HPFUEdesde 0: 30 · desde 100: 1.030 · desde 200: 530 · desde 600: 280 · desde 1.000: 230
Ignorar PenetraciónFUEdesde 0: 28
Luchador Aethral
ValorAtributoCoeficiente por tramo
AtaqueFUE y AGIdesde 0: 608 · desde 1.000: 408
Ataque de MagiaINTdesde 0: 500 · desde 1.000: 300
Tasa de AtaqueAGIdesde 0: 6.280 · desde 200: 2.280 · desde 600: 1.780 · desde 1.100: 1.280
Tasa de DefensaAGIdesde 0: 5.100 · desde 200: 1.600 · desde 600: 1.100 · desde 1.100: 600
Resistencia Tasa CríticaINTdesde 0: 20 · desde 100: 10 · desde 200: 4
Resistencia a Todas las HabilidadesINTdesde 0: 30 · desde 100: 10 · desde 200: 5
Resistencia a Daño CríticoINTdesde 0: 60 · desde 100: 20 · desde 200: 10
Resistencia a AturdirINTdesde 0: 29 · desde 100: 9 · desde 200: 4
Resistencia AbajoFUE y AGIdesde 0: 34 · desde 100: 14 · desde 200: 9
HPFUEdesde 0: 0 · desde 100: 1.000 · desde 200: 500 · desde 600: 250 · desde 1.000: 200
Ignorar PenetraciónFUEdesde 0: 20
Gladiador
ValorAtributoCoeficiente por tramo
AtaqueFUEdesde 0: 910 · desde 1.000: 460
Ataque de MagiaINTdesde 0: 400 · desde 1.000: 200
Tasa de AtaqueAGIdesde 0: 6.000 · desde 200: 2.000 · desde 600: 1.500 · desde 1.100: 1.000
Tasa de DefensaAGIdesde 0: 5.000 · desde 200: 1.500 · desde 600: 1.000 · desde 1.100: 500
Resistencia Tasa CríticaINTdesde 0: 20 · desde 100: 10 · desde 200: 4
Resistencia a Todas las HabilidadesINTdesde 0: 30 · desde 100: 10 · desde 200: 5
Resistencia a Daño CríticoINTdesde 0: 60 · desde 100: 20 · desde 200: 10
Resistencia a AturdirINTdesde 0: 30 · desde 100: 10 · desde 200: 5
Resistencia AbajoFUE y AGIdesde 0: 35 · desde 100: 15 · desde 200: 10
HPFUEdesde 0: 56 · desde 100: 912, intercepto -80.000 · desde 200: 512 · desde 600: 362, intercepto 90.000 · desde 1.000: 312, intercepto 140.000
Ignorar PenetraciónFUEdesde 0: 10

HP: los tramos no son continuos en 100 puntos (el valor bruto pasa de 5.600 a 11.200). Cada tramo vale el atributo multiplicado por el coeficiente, más el intercepto indicado.

Tirador Aethral
ValorAtributoCoeficiente por tramo
AtaqueFUEdesde 0: 300 · desde 1.000: 200
Ataque de MagiaINTdesde 0: 728 · desde 1.000: 528
Tasa de AtaqueAGIdesde 0: 6.000 · desde 200: 2.000 · desde 600: 1.500 · desde 1.100: 1.000
Tasa de DefensaAGIdesde 0: 5.000 · desde 200: 1.500 · desde 600: 1.000 · desde 1.100: 500
Resistencia Tasa CríticaINTdesde 0: 20 · desde 100: 10 · desde 200: 4
Resistencia a Todas las HabilidadesINTdesde 0: 30 · desde 100: 10 · desde 200: 5
Resistencia a Daño CríticoINTdesde 0: 78 · desde 100: 38 · desde 200: 28
Resistencia a AturdirINTdesde 0: 37 · desde 100: 17 · desde 200: 12
Resistencia AbajoFUE y AGIdesde 0: 32 · desde 100: 12 · desde 200: 7
HPFUEdesde 0: 0 · desde 100: 1.000 · desde 200: 500 · desde 600: 250 · desde 1.000: 200
Ignorar PenetraciónFUEdesde 0: 20
Mago Oscuro
ValorAtributoCoeficiente por tramo
AtaqueFUEdesde 0: 300 · desde 1.000: 200
Ataque de MagiaINTdesde 0: 930 · desde 1.000: 730
Tasa de AtaqueAGIdesde 0: 6.600 · desde 200: 2.200 · desde 600: 1.650 · desde 1.100: 1.100
Tasa de DefensaAGIdesde 0: 5.500 · desde 200: 1.650 · desde 600: 1.100 · desde 1.100: 550
Resistencia Tasa CríticaINTdesde 0: 20 · desde 100: 10 · desde 200: 4
Resistencia a Todas las HabilidadesINTdesde 0: 45 · desde 100: 15 · desde 200: 7,5
Resistencia a Daño CríticoINTdesde 0: 97,5 · desde 100: 47,5 · desde 200: 35
Resistencia a AturdirINTdesde 0: 44,4 · desde 100: 20,4 · desde 200: 14,4
Resistencia AbajoFUE y AGIdesde 0: 30 · desde 100: 10 · desde 200: 5
HPFUEdesde 0: 0 · desde 100: 1.100 · desde 200: 550 · desde 600: 275 · desde 1.000: 220
Ignorar PenetraciónFUEdesde 0: 20

Ventana de personaje

Valores que muestra la ventana de atributos del personaje, por pestaña.

Ver la lista

Principal: ataque

  • Ataque
  • Ataque de Magia
  • Tasa de Ataque
  • Refuerzo Habilidad Lucha
  • Ampliación-Habilidad Mágica
  • Tasa Crítica
  • Daño Crítico
  • Precisión
  • Penetración

Principal: defensa

  • Defensa
  • Tasa de Defensa
  • Evasión
  • Reducc. del Daño
  • Ignorar Penetración
  • Disminución del Daño Final
  • Resistencia Tasa Crítica

Ataque

  • Habilidades de Ataque
  • Ataque
  • Ataque de Magia
  • Tasa de Ataque
  • Tasa Crítica
  • Daño Crítico
  • Daño Crítico PVE
  • Refuerzo Habilidad Lucha
  • Amp. Hab. Espada PVE
  • Ampliación-Habilidad Mágica
  • Amp. Hab. Mag. Arriba PVE
  • Precisión
  • Penetración
  • Penetración PVE
  • Aumento de Daño
  • Daño mínimo
  • Ignorar Evasión
  • Aumento del Daño Final
  • Ignorar Reducción a Daño
  • Furia Máx
  • Ignor. Resist. Tasa Crit.
  • Ignorar Resistencia a Daño Crítico
  • Ignorar Resistencia a Todas las Habilidades
  • Ataque normal aumentado
  • Canc. Ignor. Penetración

Defensa

  • Habilidades de Defensa
  • Defensa
  • Defensa PVE
  • Tasa de Defensa
  • Evasión
  • Reducc. del Daño
  • Reducción a Daño PVE
  • Resistencia Tasa Crítica
  • Resistencia a Daño Crítico
  • Resistencia a Todas las Habilidades
  • Res. Amp. Hab. Mag. Arriba PVP
  • Ignorar Penetración
  • Ignorar Penetración PVE
  • Ignorar Precisión
  • Canc. Ignor. Red. Daño
  • Disolver Ignor. Evasión
  • Disminución del Daño Final
  • Reducción de Daño

Otros

  • Absorción HP
  • HP Máx. Abs. Arriba
  • Regeneración HP
  • Absorción MP
  • MP Máx. Abs. Arriba
  • Regeneración MP
  • Velocidad
  • Duración del Modo de Batalla
  • Aumento Duración Modo Aura
  • Boost a Restoración de HP
  • Disminuir el consumo de BP
  • Resistencia a Aturdir
  • Resistencia Abajo
  • Resistencia al Desplazamiento
  • Reducción imp. movilidad
  • Resistir la Represión
  • Resist. a Silencio
  • Ignorar Resistencia Abajo
  • Ignorar Resistencia al Desplazamiento
  • Ignorar Resistencia a Aturdir

Poder de combate

Peso de cada efecto en el cálculo del poder de combate.

Ver la tabla
EfectoPeso
HP500
Ataque3.460
Ataque de Magia3.460
Defensa2.122
Tasa de Ataque300
Tasa de Defensa240
Daño Crítico17.646
Refuerzo Habilidad Lucha34.877
Ampliación-Habilidad Mágica34.877
Evasión528
Aumento de Daño3.500
Ignorar Evasión449
Ignorar Precisión553
Ignorar Reducción a Daño1.678
Ignorar Penetración5.309
Disolver Ignor. Evasión404
Reducción a Daño1.950
Precisión650
Penetración7.093
Canc. Ignor. Red. Daño1.989
Resistencia Tasa Crítica63.750
Resistencia a Daño Crítico14.999
Resistencia a Todas las Habilidades29.645
Ignor. Resist. Tasa Crit.57.375
Ignorar Resistencia a Daño Crítico13.499
Ignorar Resistencia a Todas las Habilidades26.681
Ataque normal aumenta8.606
Canc. Ignor. Penetración4.778
Defensa PVE1.910
Reducción a Daño PVE1.755
Ignorar Penetración PVE4.778
Daño Crítico PVE15.881
Penetración PVE6.384
Daño Crítico PVP15.881
Tasa de Ataque PVP270
Tasa de Ataque PVE270
Precisión PVP585
Precisión PVE585
Penetración PVP6.384
Defensa PVP1.910
Tasa de Defensa PVP216
Tasa de Defensa PVE216
Evasión PVP475
Evasión PVE475
Reducción a Daño PVP1.755
Ignorar Penetración PVP4.778
Ataque normal aumentado PVP7.745
Ataque normal aumentado PVE7.745
Aumento de Daño PVP3.150
Aumento de Daño PVE3.150
Canc. Ignor. Red. Daño PVP1.790
Canc. Ignor. Red. Daño PVE1.790
Ignorar Resistencia a Daño Crítico PVP12.149
Ignorar Resistencia a Daño Crítico PVE12.149
Canc. Ignor. Penetración PVP4.300
Canc. Ignor. Penetración PVE4.300
Ignorar Precisión PVP498
Ignorar Precisión PVE498
Ignorar Evasión PVP404
Ignorar Evasión PVE404
Ignorar Resistencia a Todas las Habilidades PVP24.013
Ignorar Resistencia a Todas las Habilidades PVE24.013
Ignorar Reducción a Daño PVP1.510
Ignorar Reducción a Daño PVE1.510

Datos del servidor y del cliente de Cabal Latino (EP33).

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