| Título | Como obter | Bônus |
|---|---|---|
| Portador da Luz (Guerreiro) Capella: Portador da Luz · Procyon: Portador da Tempestade Uma medalha de honra dada para os Guerreiros que fizeram grandes contribuições e que batalharam pelo futuro de seu país. | Concedido por um sistema do jogo, não por conquista Classe: Guerreiro | HP +500 Resistência à Taxa Crítica +2% Resistência ao Dano Crítico +20% Resistência à Imobilidade +12% Resistência à Queda +30% Resistência à Investida +30% Resistência ao Atordoamento +30% Resistência a Técnica Amp. +8% Todos os Ataques +50 Ignorar Resistência aos Danos Críticos +10% Ignorar Resistência as Técnicas Amp +5% Ignorar Resistência à Queda +15% Ignorar Resistência à Investida +15% Ignorar Resistência ao Atordoamento +15% Resist Dominação +8% Resist Silêncio +8% |
| Portador da Luz (Duelista) Capella: Portador da Luz · Procyon: Portador da Tempestade Uma medalha de honra dada para os Duelistas que fizeram grandes contribuições e que batalharam pelo futuro de seu país. | Concedido por um sistema do jogo, não por conquista Classe: Duelista | HP +500 Resistência à Taxa Crítica +2% Resistência ao Dano Crítico +20% Resistência à Imobilidade +12% Resistência à Queda +30% Resistência à Investida +30% Resistência ao Atordoamento +30% Resistência a Técnica Amp. +8% Todos os Ataques +50 Ignorar Resistência aos Danos Críticos +10% Ignorar Resistência as Técnicas Amp +5% Ignorar Resistência à Queda +15% Ignorar Resistência à Investida +15% Ignorar Resistência ao Atordoamento +15% Resist Dominação +8% Resist Silêncio +8% |
| Portador da Luz (Mago) Capella: Portador da Luz · Procyon: Portador da Tempestade Uma medalha de honra dada para os Magos que fizeram grandes contribuições e que batalharam pelo futuro de seu país. | Concedido por um sistema do jogo, não por conquista Classe: Mago | HP +500 Resistência à Taxa Crítica +2% Resistência ao Dano Crítico +20% Resistência à Imobilidade +12% Resistência à Queda +30% Resistência à Investida +30% Resistência ao Atordoamento +30% Resistência a Técnica Amp. +8% Todos os Ataques +50 Ignorar Resistência aos Danos Críticos +10% Ignorar Resistência as Técnicas Amp +5% Ignorar Resistência à Queda +15% Ignorar Resistência à Investida +15% Ignorar Resistência ao Atordoamento +15% Resist Dominação +8% Resist Silêncio +8% |
| Portador da Luz (Arqueiro Arcano) Capella: Portador da Luz · Procyon: Portador da Tempestade Uma medalha de honra dada para os Arqueiros Arcanos que fizeram grandes contribuições e que batalharam pelo futuro de seu país. | Concedido por um sistema do jogo, não por conquista Classe: Arqueiro Arcano | HP +500 Resistência à Taxa Crítica +2% Resistência ao Dano Crítico +20% Resistência à Imobilidade +12% Resistência à Queda +30% Resistência à Investida +30% Resistência ao Atordoamento +30% Resistência a Técnica Amp. +8% Todos os Ataques +50 Ignorar Resistência aos Danos Críticos +10% Ignorar Resistência as Técnicas Amp +5% Ignorar Resistência à Queda +15% Ignorar Resistência à Investida +15% Ignorar Resistência ao Atordoamento +15% Resist Dominação +8% Resist Silêncio +8% |
| Portador da Luz (Guardião Arcano) Capella: Portador da Luz · Procyon: Portador da Tempestade Uma medalha de honra dada para os Guardiões Arcanos que fizeram grandes contribuições e que batalharam pelo futuro de seu país. | Concedido por um sistema do jogo, não por conquista Classe: Guardião Arcano | HP +500 Resistência à Taxa Crítica +2% Resistência ao Dano Crítico +20% Resistência à Imobilidade +12% Resistência à Queda +30% Resistência à Investida +30% Resistência ao Atordoamento +30% Resistência a Técnica Amp. +8% Todos os Ataques +50 Ignorar Resistência aos Danos Críticos +10% Ignorar Resistência as Técnicas Amp +5% Ignorar Resistência à Queda +15% Ignorar Resistência à Investida +15% Ignorar Resistência ao Atordoamento +15% Resist Dominação +8% Resist Silêncio +8% |
| Portador da Luz (Espadachim Arcano) Capella: Portador da Luz · Procyon: Portador da Tempestade Uma medalha de honra dada para os Espadachins Arcanos que fizeram grandes contribuições e que batalharam pelo futuro de seu país. | Concedido por um sistema do jogo, não por conquista Classe: Espadachim Arcano | HP +500 Resistência à Taxa Crítica +2% Resistência ao Dano Crítico +20% Resistência à Imobilidade +12% Resistência à Queda +30% Resistência à Investida +30% Resistência ao Atordoamento +30% Resistência a Técnica Amp. +8% Todos os Ataques +50 Ignorar Resistência aos Danos Críticos +10% Ignorar Resistência as Técnicas Amp +5% Ignorar Resistência à Queda +15% Ignorar Resistência à Investida +15% Ignorar Resistência ao Atordoamento +15% Resist Dominação +8% Resist Silêncio +8% |
| Guardião da Luz (Guerreiro) Capella: Guardião da Luz · Procyon: Guardião da Tempestade Um Guerreiro guardião do Portador da Luz; Os Guardiões são selecionados dependendo de sua contribuição feita em um certo período. | Concedido por um sistema do jogo, não por conquista Classe: Guerreiro | HP +200 Resistência à Taxa Crítica +1% Resistência ao Dano Crítico +10% Resistência a Técnica Amp. +7% Resistência à Imobilidade +12% Resistência à Queda +15% Resistência à Investida +15% Resistência ao Atordoamento +15% Resist Dominação +5% Todos os Ataques +20 Ignorar Resistência aos Danos Críticos +4% Ignorar Resistência as Técnicas Amp +2% Ignorar Resistência à Queda +7% Ignorar Resistência à Investida +7% Ignorar Resistência ao Atordoamento +7% |
| Guardião da Luz (Duelista) Capella: Guardião da Luz · Procyon: Guardião da Tempestade Um Duelista guardião do Portador da Luz; Os Guardiões são selecionados dependendo de sua contribuição feita em um certo período. | Concedido por um sistema do jogo, não por conquista Classe: Duelista | HP +200 Resistência à Taxa Crítica +1% Resistência ao Dano Crítico +10% Resistência a Técnica Amp. +7% Resistência à Imobilidade +12% Resistência à Queda +15% Resistência à Investida +15% Resistência ao Atordoamento +15% Resist Dominação +5% Todos os Ataques +20 Ignorar Resistência aos Danos Críticos +4% Ignorar Resistência as Técnicas Amp +2% Ignorar Resistência à Queda +7% Ignorar Resistência à Investida +7% Ignorar Resistência ao Atordoamento +7% |
| Guardião da Luz (Mago) Capella: Guardião da Luz · Procyon: Guardião da Tempestade Um Mago guardião do Portador da Luz; Os Guardiões são selecionados dependendo de sua contribuição feita em um certo período. | Concedido por um sistema do jogo, não por conquista Classe: Mago | HP +200 Resistência à Taxa Crítica +1% Resistência ao Dano Crítico +10% Resistência a Técnica Amp. +7% Resistência à Imobilidade +12% Resistência à Queda +15% Resistência à Investida +15% Resistência ao Atordoamento +15% Resist Dominação +5% Todos os Ataques +20 Ignorar Resistência aos Danos Críticos +4% Ignorar Resistência as Técnicas Amp +2% Ignorar Resistência à Queda +7% Ignorar Resistência à Investida +7% Ignorar Resistência ao Atordoamento +7% |
| Guardião da Luz (Arqueiro Arcano) Capella: Guardião da Luz · Procyon: Guardião da Tempestade Um Arqueiro Arcano guardião do Portador da Luz; Os Guardiões são selecionados dependendo de sua contribuição feita em um certo período. | Concedido por um sistema do jogo, não por conquista Classe: Arqueiro Arcano | HP +200 Resistência à Taxa Crítica +1% Resistência ao Dano Crítico +10% Resistência a Técnica Amp. +7% Resistência à Imobilidade +12% Resistência à Queda +15% Resistência à Investida +15% Resistência ao Atordoamento +15% Resist Dominação +5% Todos os Ataques +20 Ignorar Resistência aos Danos Críticos +4% Ignorar Resistência as Técnicas Amp +2% Ignorar Resistência à Queda +7% Ignorar Resistência à Investida +7% Ignorar Resistência ao Atordoamento +7% |
| Guardião da Luz (Guardião Arcano) Capella: Guardião da Luz · Procyon: Guardião da Tempestade Um Guardião Arcano guardião do Portador da Luz; Os Guardiões são selecionados dependendo de sua contribuição feita em um certo período. | Concedido por um sistema do jogo, não por conquista Classe: Guardião Arcano | HP +200 Resistência à Taxa Crítica +1% Resistência ao Dano Crítico +10% Resistência a Técnica Amp. +7% Resistência à Imobilidade +12% Resistência à Queda +15% Resistência à Investida +15% Resistência ao Atordoamento +15% Resist Dominação +5% Todos os Ataques +20 Ignorar Resistência aos Danos Críticos +4% Ignorar Resistência as Técnicas Amp +2% Ignorar Resistência à Queda +7% Ignorar Resistência à Investida +7% Ignorar Resistência ao Atordoamento +7% |
| Guardião da Luz (Espadachim Arcano) Capella: Guardião da Luz · Procyon: Guardião da Tempestade Um Espadachim Arcano guardião do Portador da Luz; Os Guardiões são selecionados dependendo de sua contribuição feita em um certo período. | Concedido por um sistema do jogo, não por conquista Classe: Espadachim Arcano | HP +200 Resistência à Taxa Crítica +1% Resistência ao Dano Crítico +10% Resistência a Técnica Amp. +7% Resistência à Imobilidade +12% Resistência à Queda +15% Resistência à Investida +15% Resistência ao Atordoamento +15% Resist Dominação +5% Todos os Ataques +20 Ignorar Resistência aos Danos Críticos +4% Ignorar Resistência as Técnicas Amp +2% Ignorar Resistência à Queda +7% Ignorar Resistência à Investida +7% Ignorar Resistência ao Atordoamento +7% |
| Gladiador da Luz Você derrotou 1 lutador de Procyon. | Por evento ou sistema externo Só Capella | Sem bônus |
| Grande Gladiador da Luz Você derrotou 1.000 lutadores de Procyon. | Por evento ou sistema externo Só Capella | Resistência à Taxa Crítica +1% |
| Supremo Gladiador da Luz Você derrotou 2.500 lutadores de Procyon. | Por evento ou sistema externo Só Capella | Resistência à Taxa Crítica +1% Resistência ao Dano Crítico +3% |
| Oficial da Luz Você derrotou 5.000 lutadores de Procyon. | Por evento ou sistema externo Só Capella | Resistência à Taxa Crítica +2% Resistência ao Dano Crítico +6% |
| Grande Oficial da Luz Você derrotou 10.000 lutadores de Procyon. | Por evento ou sistema externo Só Capella | Resistência à Taxa Crítica +3% Resistência ao Dano Crítico +9% |
| Supremo Oficial da Luz Você derrotou 25.000 lutadores de Procyon. | Por evento ou sistema externo Só Capella | Resistência à Taxa Crítica +4% Resistência ao Dano Crítico +12% |
| Capitão da Luz Você derrotou 50.000 lutadores de Procyon. | Por evento ou sistema externo Só Capella | Resistência à Taxa Crítica +5% Resistência ao Dano Crítico +15% |
| General da Luz Você derrotou 100.000 lutadores de Procyon. | Por evento ou sistema externo Só Capella | Resistência à Taxa Crítica +6% Resistência ao Dano Crítico +18% |
| Comandante da Luz Você derrotou 200.000 lutadores de Procyon. | Por evento ou sistema externo Só Capella | Resistência à Taxa Crítica +7% Resistência ao Dano Crítico +21% |
| Herói da Luz Você derrotou 300.000 lutadores de Procyon. | Por evento ou sistema externo Só Capella | Resistência à Taxa Crítica +8% Resistência ao Dano Crítico +24% |
| A Lenda da Luz Você derrotou 400.000 lutadores de Procyon. | Por evento ou sistema externo Só Capella | Resistência à Taxa Crítica +9% Resistência ao Dano Crítico +27% |
| Deus da Luz Você derrotou 500.000 lutadores de Procyon. | Por evento ou sistema externo Só Capella | Resistência à Taxa Crítica +10% Resistência ao Dano Crítico +30% |
| Gladiador da Tempestade Você derrotou 1 lutador de Capella. | Por evento ou sistema externo Só Procyon | Sem bônus |
| Grande Gladiador da Tempestade Você derrotou 1.000 lutadores de Capella. | Por evento ou sistema externo Só Procyon | Resistência à Taxa Crítica +1% |
| Supremo Gladiador da Tempestade Você derrotou 2.500 lutadores de Capella. | Por evento ou sistema externo Só Procyon | Resistência à Taxa Crítica +1% Resistência ao Dano Crítico +3% |
| Oficial da Tempestade Você derrotou 5.000 lutadores de Capella. | Por evento ou sistema externo Só Procyon | Resistência à Taxa Crítica +2% Resistência ao Dano Crítico +6% |
| Grande Oficial da Tempestade Você derrotou 10.000 lutadores de Capella. | Por evento ou sistema externo Só Procyon | Resistência à Taxa Crítica +3% Resistência ao Dano Crítico +9% |
| Supremo Oficial da Tempestade Você derrotou 25.000 lutadores de Capella. | Por evento ou sistema externo Só Procyon | Resistência à Taxa Crítica +4% Resistência ao Dano Crítico +12% |
| Capitão da Tempestade Você derrotou 50.000 lutadores de Capella. | Por evento ou sistema externo Só Procyon | Resistência à Taxa Crítica +5% Resistência ao Dano Crítico +15% |
| General da Tempestade Você derrotou 100.000 lutadores de Capella | Por evento ou sistema externo Só Procyon | Resistência à Taxa Crítica +6% Resistência ao Dano Crítico +18% |
| Comandante da Tempestade Você derrotou 200.000 lutadores de Capella | Por evento ou sistema externo Só Procyon | Resistência à Taxa Crítica +7% Resistência ao Dano Crítico +21% |
| Herói da Tempestade Você derrotou 300.000 lutadores de Capella | Por evento ou sistema externo Só Procyon | Resistência à Taxa Crítica +8% Resistência ao Dano Crítico +24% |
| A Lenda da Tempestade Você derrotou 400.000 lutadores de Capella | Por evento ou sistema externo Só Procyon | Resistência à Taxa Crítica +9% Resistência ao Dano Crítico +27% |
| Deus da Tempestade Você derrotou 500.000 lutadores de Capella | Por evento ou sistema externo Só Procyon | Resistência à Taxa Crítica +10% Resistência ao Dano Crítico +30% |
| Caçador do Guardião do Legado (L) Lv. 1 Ao contrário de outras criaturas, Guardiões do Legado não ataca membros da confederação o qual seu invocador pertence. Se você não está do lado deles, é melhor acabar com eles rápido e guiar seu time à vitória. | Conquista Caçador do Guardião do Legado (L), ao chegar a 1 | Sem bônus |
| Caçador do Guardião do Legado (L) Lv. 2 Ao contrário de outras criaturas, Guardiões do Legado não ataca membros da confederação o qual seu invocador pertence. Se você não está do lado deles, é melhor acabar com eles rápido e guiar seu time à vitória. | Conquista Caçador do Guardião do Legado (L), ao chegar a 10 | HP +20 |
| Caçador do Guardião do Legado (L) Lv. 3 Ao contrário de outras criaturas, Guardiões do Legado não ataca membros da confederação o qual seu invocador pertence. Se você não está do lado deles, é melhor acabar com eles rápido e guiar seu time à vitória. | Conquista Caçador do Guardião do Legado (L), ao chegar a 100 | Defesa +3 |
| Caçador do Guardião do Legado (M) Lv. 1 Ao contrário de outras criaturas, Guardiões do Legado não ataca membros da confederação o qual seu invocador pertence. Se você não está do lado deles, é melhor acabar com eles rápido e guiar seu time à vitória. | Conquista Caçador do Guardião do Legado (M), ao chegar a 1 | Sem bônus |
| Caçador do Guardião do Legado (M) Lv. 2 Ao contrário de outras criaturas, Guardiões do Legado não ataca membros da confederação o qual seu invocador pertence. Se você não está do lado deles, é melhor acabar com eles rápido e guiar seu time à vitória. | Conquista Caçador do Guardião do Legado (M), ao chegar a 10 | HP +10 |
| Caçador do Guardião do Legado (M) Lv. 3 Ao contrário de outras criaturas, Guardiões do Legado não ataca membros da confederação o qual seu invocador pertence. Se você não está do lado deles, é melhor acabar com eles rápido e guiar seu time à vitória. | Conquista Caçador do Guardião do Legado (M), ao chegar a 100 | Defesa +2 |
| Caçador do Guardião do Legado (S) Lv. 1 Ao contrário de outras criaturas, Guardiões do Legado não ataca membros da confederação o qual seu invocador pertence. Se você não está do lado deles, é melhor acabar com eles rápido e guiar seu time à vitória. | Conquista Caçador do Guardião do Legado (S), ao chegar a 1 | Sem bônus |
| Caçador do Guardião do Legado (S) Lv. 2 Ao contrário de outras criaturas, Guardiões do Legado não ataca membros da confederação o qual seu invocador pertence. Se você não está do lado deles, é melhor acabar com eles rápido e guiar seu time à vitória. | Conquista Caçador do Guardião do Legado (S), ao chegar a 10 | HP +5 |
| Caçador do Guardião do Legado (S) Lv. 3 Ao contrário de outras criaturas, Guardiões do Legado não ataca membros da confederação o qual seu invocador pertence. Se você não está do lado deles, é melhor acabar com eles rápido e guiar seu time à vitória. | Conquista Caçador do Guardião do Legado (S), ao chegar a 100 | Defesa +1 |
| Destruidor da Insígnia do Sábio Lv.1 Você destruiu o tótem que simbolisa a posse da base. Você não somente encoragou sua força de vontade na luta, como também foi conhecido pelos soldados no Campo de Batalha. | Conquista Destruidor da Insígnia do Sábio, ao chegar a 1 | Todos os Ataques +1 |
| Destruidor da Insígnia do Sábio Lv.2 Você destruiu o tótem que simbolisa a posse da base. Você não somente encoragou sua força de vontade na luta, como também foi conhecido pelos soldados no Campo de Batalha. | Conquista Destruidor da Insígnia do Sábio, ao chegar a 10 | Todos os Ataques +2 |
| Destruidor da Insígnia do Sábio Lv.3 Você destruiu o tótem que simbolisa a posse da base. Você não somente encoragou sua força de vontade na luta, como também foi conhecido pelos soldados no Campo de Batalha. | Conquista Destruidor da Insígnia do Sábio, ao chegar a 100 | Todos os Ataques +3 |
| Um Velho Soldado Capella Você não pode vencer uma guerra sozinho. É por isso que é importante vencer 100 batalhas. | Por evento ou sistema externo | Sem bônus |
| Arma Secreta Capella Depois de vencer incontáveis batalhas, você agora é reconhecido como uma poderosa ‘Arma Secreta' que pode reverter toda situação em batalha. | Por evento ou sistema externo | Sem bônus |
| A Lenda Capella Sua existência é a única razão pela qual Capella venceu. | Por evento ou sistema externo | Sem bônus |
| Um Velho Soldado Procyon Você não pode vencer uma guerra sozinho. É por isso que é importante vencer 100 batalhas. | Por evento ou sistema externo | Sem bônus |
| Arma Secreta Procyon Depois de vencer incontáveis batalhas, você agora é reconhecido como uma poderosa ‘Arma Secreta' que pode reverter toda situação em batalha. | Por evento ou sistema externo | Sem bônus |
| A Lenda Procyon Sua existência é a única razão pela qual Procyon venceu. | Por evento ou sistema externo | Sem bônus |
| Matador de Guerreiros Matador de 100 Guerreiros | Conquista Matador de Guerreiros, ao chegar a 100 | Sem bônus |
| Aniquilador de Guerreiros O Título Honorável para o lutador que fez todos os Guerreiros tremerem de medo | Conquista Aniquilador de Guerreiros, ao chegar a 1.000 | Sem bônus |
| Matador de Duelistas Matador de 100 Duelistas | Conquista Matador de Duelistas, ao chegar a 100 | Sem bônus |
| Aniquilador de Duelistas O Título Honorável para o lutador que fez todos os Duelistas tremerem de medo | Conquista Aniquilador de Duelistas, ao chegar a 1.000 | Sem bônus |
| Matador de Magos Matador de 100 Magos | Conquista Matador de Magos, ao chegar a 100 | Sem bônus |
| Aniquilador de Magos O Título Honorável para o lutador que fez todos os Magos tremerem de medo | Conquista Aniquilador de Magos, ao chegar a 1.000 | Sem bônus |
| Matador de Arqueiros Arcanos Matador de 100 Arqueiros Arcanos | Conquista Matador de Arqueiros Arcanos, ao chegar a 100 | Sem bônus |
| Aniquilador de Arqueiros Arcanos O Título Honorável para o lutador que fez todos os Arqueiros Arcanos tremerem de medo | Conquista Aniquilador de Arqueiros Arcanos, ao chegar a 1.000 | Sem bônus |
| Matador de Guardiões Arcanos Matador de 100 Guardiões Arcanos | Conquista Matador de Guardiões Arcanos, ao chegar a 100 | Sem bônus |
| Aniquilador de Guardiões Arcanos O Título Honorável para o lutador que fez todos os Guardiões Arcanos tremerem de medo | Conquista Aniquilador de Guardiões Arcanos, ao chegar a 1.000 | Sem bônus |
| Matador de Espadachins Arcanos Matador de 100 Espadachins Arcanos | Conquista Matador de Espadachins Arcanos, ao chegar a 100 | Sem bônus |
| Aniquilador de Espadachins Arcanos O Título Honorável para o lutador que fez todos os Espadachins Arcanos tremerem de medo | Conquista Aniquilador de Espadachins Arcanos, ao chegar a 1.000 | Sem bônus |
| Matador dos Matadores Quem quer que eu encontre, não há ninguém que eu não possa vencer | Conquista Matador dos Matadores | Sem bônus |
| Aniquilador dos Aniquiladores Agora meu nome é 'Medo' e 'Lenda' para todos os inimigos | Conquista Aniquilador dos Aniquiladores | Sem bônus |
| Assassino de Gladiadores Derrote 100 Gladiadores | Conquista Assassino de Gladiadores, ao chegar a 100 | Sem bônus |
| Dilacerador de Gladiadores Um título honorável dado ao terror dos Gladiadores | Conquista Dilacerador de Gladiadores, ao chegar a 1.000 | Sem bônus |
| Matador de Atirador Arcano Derrotou 100 Atiradores Arcanos. | Conquista Matador de Atirador Arcano, ao chegar a 100 | Sem bônus |
| Assassino de Atirador Arcano | Conquista Assassino de Atirador Arcano, ao chegar a 1.000 | Sem bônus |
| Portador da Luz (Gladiador) Capella: Portador da Luz · Procyon: Portador da Tempestade Uma medalha de honra dada aos Gladiadores que fizeram grandes contribuições em uma batalha importante sobre a qual o futuro de seu país depende. | Concedido por um sistema do jogo, não por conquista Classe: Gladiador | HP +500 Resistência à Taxa Crítica +2% Resistência ao Dano Crítico +20% Resistência à Imobilidade +12% Resistência à Queda +30% Resistência à Investida +30% Resistência ao Atordoamento +30% Resistência a Técnica Amp. +8% Todos os Ataques +50 Ignorar Resistência aos Danos Críticos +10% Ignorar Resistência as Técnicas Amp +5% Ignorar Resistência à Queda +15% Ignorar Resistência à Investida +15% Ignorar Resistência ao Atordoamento +15% Resist Dominação +8% Resist Silêncio +8% |
| Guardião da Luz (Gladiador) Capella: Guardião da Luz · Procyon: Guardião da Tempestade O Gladiador que serve como um guardião do Portador da Luz; Guardiões da Luz são selecionados dependendo de suas contribuições feitas dentro de um período definido. | Concedido por um sistema do jogo, não por conquista Classe: Gladiador | HP +200 Resistência à Taxa Crítica +1% Resistência ao Dano Crítico +10% Resistência a Técnica Amp. +7% Resistência à Imobilidade +12% Resistência à Queda +15% Resistência à Investida +15% Resistência ao Atordoamento +15% Resist Dominação +5% Todos os Ataques +20 Ignorar Resistência aos Danos Críticos +4% Ignorar Resistência as Técnicas Amp +2% Ignorar Resistência à Queda +7% Ignorar Resistência à Investida +7% Ignorar Resistência ao Atordoamento +7% |
| Portador da Luz (Atirador Arcano) Capella: Portador da Luz · Procyon: Portador da Tempestade Uma medalha de honra dada aos Atiradores Arcanos que fizeram grandes contribuições em uma batalha importante sobre a qual o futuro de seu país depende. | Concedido por um sistema do jogo, não por conquista Classe: Atirador Arcano | HP +500 Resistência à Taxa Crítica +2% Resistência ao Dano Crítico +20% Resistência à Imobilidade +12% Resistência à Queda +30% Resistência à Investida +30% Resistência ao Atordoamento +30% Resistência a Técnica Amp. +8% Todos os Ataques +50 Ignorar Resistência aos Danos Críticos +10% Ignorar Resistência as Técnicas Amp +5% Ignorar Resistência à Queda +15% Ignorar Resistência à Investida +15% Ignorar Resistência ao Atordoamento +15% Resist Dominação +8% Resist Silêncio +8% |
| Guardião da Luz (Atirador Arcano) Capella: Guardião da Luz · Procyon: Guardião da Tempestade O Atirador Arcano que serve como um guardião do Portador da Luz; Guardiões da Luz são selecionados dependendo de suas contribuições feitas dentro de um período definido. | Concedido por um sistema do jogo, não por conquista Classe: Atirador Arcano | HP +200 Resistência à Taxa Crítica +1% Resistência ao Dano Crítico +10% Resistência a Técnica Amp. +7% Resistência à Imobilidade +12% Resistência à Queda +15% Resistência à Investida +15% Resistência ao Atordoamento +15% Resist Dominação +5% Todos os Ataques +20 Ignorar Resistência aos Danos Críticos +4% Ignorar Resistência as Técnicas Amp +2% Ignorar Resistência à Queda +7% Ignorar Resistência à Investida +7% Ignorar Resistência ao Atordoamento +7% |
| Andarilho Capella: Magistrado · Procyon: Cavaleiro Uma medalha criada para felicitar guerreiros honrosos e parabenizá-lo pelo serviço excelente. Ela é dada para os guerreiros em um determinado level. O título e efeito da medalha varia dependendo de seu Grau de Honra. | Conquista O Caminho da Honra | HP +60 |
| Lutador do Campo de Guerra de Baixa Classe | Conquista Lutador do Campo de Guerra, ao chegar a 1 | Sem bônus |
| Aprendiz Capella: Magistrado do Silêncio · Procyon: Cavaleiro da Alvorada Uma medalha criada para felicitar guerreiros honrosos e parabenizá-lo pelo serviço excelente. Ela é dada para os guerreiros em um determinado level. O título e efeito da medalha varia dependendo de seu Grau de Honra. | Conquista Honra do Silêncio e Aurora | HP +60 |
| Lutador de Média Classe do Campo de Batalha | Conquista Lutador do Campo de Guerra, ao chegar a 30 | HP +10 |
| Devoto Capella: Magistrado do Conhecimento · Procyon: Cavaleiro do Espírito de Luta Uma medalha criada para felicitar guerreiros honrosos e parabenizá-lo pelo serviço excelente. Ela é dada para os guerreiros em um determinado level. O título e efeito da medalha varia dependendo de seu Grau de Honra. | Conquista Honra do Conhecimento e Espírito de Luta | HP +60 |
| Lutador do Campo de Guerra de Alta Classe | Conquista Lutador do Campo de Guerra, ao chegar a 50 | Defesa +2 |
| Devoto Capella: Magistrado da Tolerância · Procyon: Cavaleiro da Paixão Uma medalha criada para felicitar guerreiros honrosos e parabenizá-lo pelo serviço excelente. Ela é dada para os guerreiros em um determinado level. O título e efeito da medalha varia dependendo de seu Grau de Honra. | Conquista Honra da Tolerância e Paixão | HP +60 Resistência à Taxa Crítica +1% Resistência ao Dano Crítico +3% |
| Lutador do Campo de Guerra de Altíssima Classe | Conquista Lutador do Campo de Guerra, ao chegar a 100 | HP +20 |
| Devoto Capella: Magistrado da Glória · Procyon: Cavaleiro da Proteção Uma medalha criada para felicitar guerreiros honrosos e parabenizá-lo pelo serviço excelente. Ela é dada para os guerreiros em um determinado level. O título e efeito da medalha varia dependendo de seu Grau de Honra. | Conquista Honra da Glória e Proteção | HP +60 Resistência à Taxa Crítica +1% Resistência ao Dano Crítico +3% |
| Combatente do Campo de Guerra de Baixa Classe | Conquista Lutador do Campo de Guerra, ao chegar a 200 | Defesa +3 |
| Devoto Capella: Magistrado da Fé · Procyon: Cavaleiro da Bravura Uma medalha criada para felicitar guerreiros honrosos e parabenizá-lo pelo serviço excelente. Ela é dada para os guerreiros em um determinado level. O título e efeito da medalha varia dependendo de seu Grau de Honra. | Conquista Honra da Fé e Bravura | HP +60 Resistência à Taxa Crítica +2% Resistência ao Dano Crítico +6% Resistência à Queda +4% Resistência à Investida +4% Resistência ao Atordoamento +4% |
| Combatente do Campo de Guerra de Média Classe | Conquista Lutador do Campo de Guerra, ao chegar a 300 | HP +40 |
| Devoto Capella: Magistrado da Vontade · Procyon: Cavaleiro da Devoção Uma medalha criada para felicitar guerreiros honrosos e parabenizá-lo pelo serviço excelente. Ela é dada para os guerreiros em um determinado level. O título e efeito da medalha varia dependendo de seu Grau de Honra. | Conquista Honra da Vontade e Devoção | HP +60 Resistência à Taxa Crítica +2% Resistência ao Dano Crítico +6% Resistência à Queda +4% Resistência à Investida +4% Resistência ao Atordoamento +4% Resistência à Imobilidade +6% |
| Combatente do Campo de Guerra de Alta Classe | Conquista Lutador do Campo de Guerra, ao chegar a 500 | Defesa +5 |
| Devoto Capella: Magistrado da Verdade · Procyon: Cavaleiro do Julgamento Uma medalha criada para felicitar guerreiros honrosos e parabenizá-lo pelo serviço excelente. Ela é dada para os guerreiros em um determinado level. O título e efeito da medalha varia dependendo de seu Grau de Honra. | Conquista Honra da Verdade e Julgamento | HP +60 Resistência à Taxa Crítica +2% Resistência ao Dano Crítico +6% Resistência à Queda +4% Resistência à Investida +4% Resistência ao Atordoamento +4% Resistência à Imobilidade +6% |
| Combatente do Campo de Guerra de Altíssima Classe | Conquista Lutador do Campo de Guerra, ao chegar a 700 | HP +80 |
| Devoto Capella: Magistrado do Esplendor · Procyon: Cavaleiro da Tempestade Uma medalha criada para felicitar guerreiros honrosos e parabenizá-lo pelo serviço excelente. Ela é dada para os guerreiros em um determinado level. O título e efeito da medalha varia dependendo de seu Grau de Honra. | Conquista Honra da Tempestade e Esplendor | HP +60 Resistência à Taxa Crítica +2% Resistência ao Dano Crítico +6% Resistência à Queda +6% Resistência à Investida +6% Resistência ao Atordoamento +6% Resistência à Imobilidade +6% |
| Chefe do Campo de Guerra de Baixa Classe | Conquista Lutador do Campo de Guerra, ao chegar a 1.000 | Defesa +7 |
| O Peregrino Capella: O Juiz · Procyon: O Soberano Uma medalha criada para felicitar guerreiros honrosos e parabenizá-lo pelo serviço excelente. Ela é dada para os guerreiros em um determinado level. O título e efeito da medalha varia dependendo de seu Grau de Honra. | Conquista O Mais Honorável de Todos | HP +60 Resistência à Taxa Crítica +2% Resistência ao Dano Crítico +6% Resistência a Técnica Amp. +1% Resist Dominação +2% Resist Silêncio +2% |
| Chefe de Média Classe do Campo de Batalha | Conquista Combatente do Campo de Guerra, ao chegar a 2.000 | Todos os Ataques +3 |
| Chefe do Campo de Guerra de Alta Classe | Conquista Combatente do Campo de Guerra, ao chegar a 3.000 | Defesa +8 |
| Chefe de Altissima Classe do Campo de Batalha | Conquista Combatente do Campo de Guerra, ao chegar a 5.000 | Todos os Ataques +5 |
| Comandante de Baixa Classe do Campo de Batalha | Conquista Combatente do Campo de Guerra, ao chegar a 7.500 | Todos os Ataques +7 |
| Comandante de Média Classe do Campo de Batalha | Conquista Combatente do Campo de Guerra, ao chegar a 10.000 | Resistência ao Dano Crítico +2% |
| Comandante do Campo de Guerra de Alta Classe | Conquista Senhor do Campo de Guerra, ao chegar a 20.000 | Resistência a Técnica Amp. +1% |
| General do Campo de Guerra | Conquista Senhor do Campo de Guerra, ao chegar a 30.000 | Resistência ao Dano Crítico +4% |
| Comandante Geral do Campo de Batalha | Conquista Senhor do Campo de Guerra, ao chegar a 50.000 | Resistência a Técnica Amp. +2% |
| Herói do Campo de Guerra | Conquista Senhor do Campo de Guerra, ao chegar a 75.000 | Resistência ao Dano Crítico +4% |
| Senhor do Campo de Guerra | Conquista Senhor do Campo de Guerra, ao chegar a 100.000 | Resistência a Técnica Amp. +2% |
| Veterano Nacional | Conquista Veterano do Campo de Batalhas, ao chegar a 100 | Sem bônus |
| Arma Secreta Nacional | Conquista Arma Secreta Nacional, ao chegar a 10.000 | Sem bônus |
| Herói Nacional Legendário | Conquista Legendário Campo de Batalhas, ao chegar a 100.000 | Sem bônus |
| Matador de Mago Negro Matador de centenas de Mago Negro | Conquista Matador de Mago Negro, ao chegar a 100 | Sem bônus |
| Assassino do Mago Negro Um guerreiro que faz todos os Mago Negros tremerem de medo, e um título honroso concedido. | Conquista Assassino do Mago Negro, ao chegar a 1.000 | Sem bônus |
| Guardião da Luz (Mago Negro) O tipo de título e o bônus são os de Portador da Luz. Uma medalha de honra dada aos Magos Negros que fizeram grandes contribuições em uma batalha importante sobre a qual o futuro de seu país depende | Concedido por um sistema do jogo, não por conquista Classe: Mago Negro | HP +500 Resistência à Taxa Crítica +2% Resistência ao Dano Crítico +20% Resistência à Imobilidade +12% Resistência à Queda +30% Resistência à Investida +30% Resistência ao Atordoamento +30% Resistência a Técnica Amp. +8% Todos os Ataques +50 Ignorar Resistência aos Danos Críticos +10% Ignorar Resistência as Técnicas Amp +5% Ignorar Resistência à Queda +15% Ignorar Resistência à Investida +15% Ignorar Resistência ao Atordoamento +15% Resist Dominação +8% Resist Silêncio +8% |
| Guardião da Luz (Mago Negro) Capella: Guardião da Luz · Procyon: Guardião da Tempestade O Mago Negro que serve como um guardião do Portador da Luz; Guardiões da Luz são selecionados dependendo de suas contribuições feitas dentro de um período definido | Concedido por um sistema do jogo, não por conquista Classe: Mago Negro | HP +200 Resistência à Taxa Crítica +1% Resistência ao Dano Crítico +10% Resistência a Técnica Amp. +7% Resistência à Imobilidade +12% Resistência à Queda +15% Resistência à Investida +15% Resistência ao Atordoamento +15% Resist Dominação +5% Todos os Ataques +20 Ignorar Resistência aos Danos Críticos +4% Ignorar Resistência as Técnicas Amp +2% Ignorar Resistência à Queda +7% Ignorar Resistência à Investida +7% Ignorar Resistência ao Atordoamento +7% |
| Caçador do Guardião do Legado (L) Lv. 3 Diferente das outras criaturas, o Guardião do Legado não ataca os membros que pertencem à Nação que os evocou. Se você não estiver do lado deles, é melhor destruí-los logo e liderar o seu time para a vitória. | Conquista Caçador do Guardião do Legado (L), ao chegar a 1.000 | Defesa +5 |
| Caçador do Guardião do Legado (M) Lv. 3 Diferente das outras criaturas, o Guardião do Legado não ataca os membros que pertencem à Nação que os evocou. Se você não estiver do lado deles, é melhor destruí-los logo e liderar o seu time para a vitória. | Conquista Caçador do Guardião do Legado (M), ao chegar a 1.000 | HP +20 |
| Caçador do Guardião do Legado (S) Lv. 3 Diferente das outras criaturas, o Guardião do Legado não ataca os membros que pertencem à Nação que os evocou. Se você não estiver do lado deles, é melhor destruí-los logo e liderar o seu time para a vitória. | Conquista Caçador do Guardião do Legado (S), ao chegar a 1.000 | HP +10 |
| Deus da Guerra | Conquista Senhor do Campo de Guerra, ao chegar a 200.000 | Resistência ao Dano Crítico +5% |
| Tempestade de Guerra | Conquista Senhor do Campo de Guerra, ao chegar a 300.000 | Resistência a Técnica Amp. +3% |
| Ceifador do Campo de Batalha | Conquista Senhor do Campo de Guerra, ao chegar a 500.000 | Resistência ao Dano Crítico +7% |
| Comandante do Campo de Batalha | Conquista Senhor do Campo de Guerra, ao chegar a 1.000.000 | Resistência a Técnica Amp. +4% |
Dados do servidor e do cliente do Cabal Latino (EP33).