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Atirador Arcano

Um mecânico gênio e usuário da Força.

Agentes secretos talentosos em uso de força e máquinas. Eles podem atingir o alvo de olhos fechados, maximizando o poder da Arma Astral e treinam para aperfeiçoar INT/DES. Atiradores Arcanos preferem 'Set de Batalha'.

EquipamentoCristal · Set de Batalha
Atributos iniciaisSTR 8 · DEX 11 · INT 16
HP e MP iniciaisHP 40 · MP 30
Mapa inicialFloresta do Desespero
Equipamento inicialTraje de Treinamento · Luva de Treinamento · Coturno de Treinamento · Orbe de Treinamento · Cristal de Treinamento

O que cada status aumenta (STR, DEX, INT)

Nesta classe, cada atributo do personagem depende destes status.

AtributoDepende de
AtaqueSTR
Ataque MágicoINT
Taxa de AtaqueDEX
Taxa de DefesaDEX
Resistência à Taxa CríticaINT
Resistência à Técnica Amp.INT
Resistência ao Dano CríticoINT
Resistência ao AtordoamentoINT
Resistência à QuedaSTR e DEX
HPSTR
Ignorar PerfuraçãoSTR

Habilidades por grau

As habilidades comuns a todas as classes (passivas, auras, veículos) estão em Habilidades gerais.

Novato (grau de habilidade 1)

HabilidadeCategoriaNv. máx.Como obter
Projétil MágicoAtaque20Livro (160 Alz)
Projétil de TerraAtaque20Livro (1.160 Alz)
Projétil d´ÁguaAtaque20Livro (1.160 Alz)
Projétil de VentoAtaque20Livro (1.160 Alz)
Projétil de FogoAtaque20Livro (1.950 Alz)
Projétil CongelanteAtaque20Livro (1.950 Alz)
Projétil RelâmpagoAtaque20Livro (1.950 Alz)
Tiro na MiraAtaque20Livro (160 Alz)
Tiro ao AlvoAtaque20Livro (160 Alz)
Tiro CerteiroAtaque20Livro (160 Alz)

Aprendiz (grau de habilidade 2)

HabilidadeCategoriaNv. máx.Como obter
Rajada MágicaAtaque20Livro (1.752 Alz)
Rajada de PedraAtaque20Livro (4.332 Alz)
Rajada d´ÁguaAtaque20Livro (4.332 Alz)
Rajada de VentoAtaque20Livro (4.332 Alz)
Rajada de FogoAtaque20Livro (6.420 Alz)
Rajada de GeloAtaque20Livro (6.420 Alz)
Rajada RelampejanteAtaque20Livro (6.420 Alz)
Tiro de OpressãoAtaque20Livro (1.752 Alz)
Lançador GiratórioAtaque20Livro (1.752 Alz)

Aspirante (grau de habilidade 3)

HabilidadeCategoriaNv. máx.Como obter
Lança MágicaAtaque20Livro (14.850 Alz)
Lança de TerraAtaque20Livro (19.680 Alz)
Lança d´ÁguaAtaque20Livro (19.680 Alz)
Lança de VentoAtaque20Livro (19.680 Alz)
Lança de FogoAtaque20Livro (23.130 Alz)
Lança CongelanteAtaque20Livro (23.130 Alz)
Lança RelampejanteAtaque20Livro (23.130 Alz)
Poder da BalaAtaque20Livro (14.850 Alz)
Tiro ImpactanteAtaque20Livro (14.850 Alz)
Alvo FocadoBuff20Livro (14.850 Alz)
Guerra MatrizBuff20Livro (14.850 Alz)

Especialista (grau de habilidade 4)

HabilidadeCategoriaNv. máx.Como obter
Canhão MágicoAtaque20Livro (62.500 Alz)
Canhão de PedraAtaque20Livro (75.680 Alz)
Canhão d´ÁguaAtaque20Livro (75.680 Alz)
Canhão de VentoAtaque20Livro (75.680 Alz)
Canhão de FogoAtaque20Livro (83.040 Alz)
Canhão de CristalAtaque20Livro (83.040 Alz)
Canhão RelampejanteAtaque20Livro (83.040 Alz)
Nevoeiro AtivoAtaque20Livro (62.500 Alz)
Flecha QuebradaAtaque20Livro (62.500 Alz)
InspiraçãoBuff20Livro (62.500 Alz)

Perito (grau de habilidade 5)

HabilidadeCategoriaNv. máx.Como obter
Bala de ÍonAtaque20Livro (100.580 Alz)
Satélite RelâmpagoAtaque20Livro (100.580 Alz)

Mestre (grau de habilidade 6)

HabilidadeCategoriaNv. máx.Como obter
Mísseis do Pôr do SolAtaque20Livro (464.640 Alz)

Mestre Supremo (grau de habilidade 7)

HabilidadeCategoriaNv. máx.Como obter
Atira GranadaAtaque20Livro (464.640 Alz)

Grão Mestre (grau de habilidade 8)

HabilidadeCategoriaNv. máx.Como obter
Bombardeiro ExplosivoAtaque20Livro (727.940 Alz)
Tiro de Ampla CoberturaAtaque20Livro (727.940 Alz)

Ancião (grau de habilidade 9)

HabilidadeCategoriaNv. máx.Como obter
Mouse Mk-2Ataque20Livro (742.900 Alz)
Convocação à ValquíriaAtaque20Livro (742.900 Alz)
Alvo TravadoDebuff20Livro (742.900 Alz)
Plano SniperBuff20Livro (742.900 Alz)

Transcendente (grau de habilidade 10)

HabilidadeCategoriaNv. máx.Como obter
VingadorAtaque20Livro (742.900 Alz)
Corte MecânicoAtaque20Livro (742.900 Alz)
Bombardeiro TemporalAtaque20Livro (742.900 Alz)
Arte do BandidoBuff20Livro (742.900 Alz)
Método ReativoBuff20Livro (742.900 Alz)
Queima ExcessivaBuff20Livro (40.000.000 Alz)
Armadura TáticaBuff20Livro (40.000.000 Alz)
Domínio do Atirador ArcanoBuff1Livro (20.000.000 Alz)
Barreira AdaptativaBuff20Livro (10.000.000 Alz)

Modos de batalha e aura

Modo aura: Aura de Terra (grau de classe 2) · Modo de Batalha 1: Ranger (grau de classe 3) · Modo de Batalha 2: Artilharia Pesada (grau de classe 6) · Modo de Batalha 3: Assassino (grau de classe 14).

ModoHabilidadeNv. máx.
Modo de Batalha 2Modo de Batalha do Atirador Ataque #116
Modo de Batalha 2Modo de Batalha do Atirador Ataque #216
Modo de Batalha 2Modo de Batalha do Atirador Ataque #316
Modo de Batalha 2Modo de Batalha do Atirador Ataque #416
Modo de Batalha 2Impacto na Superfície16
Modo de Batalha 3Assassino Ataque A8
Modo de Batalha 3Assassino Ataque B8
Modo de Batalha 3Assassino Especialidade Nv 18
Modo de Batalha 3Assassino Especialidade Nv 28
Modo de Batalha 3Assassino Especialidade Nv 38

Sequências do Modo de Batalha 3

Encadear os quatro ataques na ordem indicada ativa a sinergia.

SequênciaAtaques em ordemSinergia
Definir AlvoAssassino Ataque A · Assassino Ataque A · Assassino Ataque B · Assassino Ataque ADefesa -80 · Resistência a Dano Crítico -12 · HP -500 (13 s)
Táticas do LegadoAssassino Ataque A · Assassino Ataque B · Assassino Ataque A · Assassino Ataque ADefesa -80 · HP -300 · Danos Críticos 15 · Taxa Crítica 6 · Aumento de Max Taxa Crítica 6 · Ataque Mágico 35 (13 s)
Bala da ForçaAssassino Ataque B · Assassino Ataque A · Assassino Ataque A · Assassino Ataque BHP -300 · MP -300 · Amp. Mágico 8 · Ataque Mágico 20 (13 s)
Destruição InternaAssassino Ataque B · Assassino Ataque B · Assassino Ataque A · Assassino Ataque BDefesa -80 · Danos Críticos 20 · Ataque Mágico 70 (13 s)

Treinamentos que melhoram estes modos: Treinamentos do modo de batalha.

Outras habilidades de Atirador Arcano

Habilidades sem página própria. Cada linha traz a descrição, os valores e como obter.

HabilidadeCategoriaDescriçãoValoresDadosComo obter
Modo de Batalha do Atirador Ataque #2Ataque do Modo de Batalha 2Ataque do Modo de Batalha 2 de Atirador Arcano, até o nível 16.Uso MP 5Tipo Técnica de Mágica · Nível máximo 16 · Tempo de conjuração 1,67 s · Conjuração em combo 0,73 sSó pode ser usada dentro de Artilharia Pesada.
Modo de Batalha do Atirador Ataque #3Ataque do Modo de Batalha 2Ataque do Modo de Batalha 2 de Atirador Arcano, até o nível 16.Uso MP 5Tipo Técnica de Mágica · Nível máximo 16 · Tempo de conjuração 1,83 s · Conjuração em combo 0,93 sSó pode ser usada dentro de Artilharia Pesada.
Modo de Batalha do Atirador Ataque #4Ataque do Modo de Batalha 2Ataque do Modo de Batalha 2 de Atirador Arcano, até o nível 16.Uso MP 5Tipo Técnica de Mágica · Nível máximo 16 · Tempo de conjuração 1,83 s · Conjuração em combo 1,5 sSó pode ser usada dentro de Artilharia Pesada.
Força Memorial do Atirador ArcanoBuffAumenta a habilidade física usando um pouco da Força condensada na Espada Memorial.Uso MP 20 · Duração 15 s · Dano final 40% · Redução de dano final 20%. Os valores mostrados são só os do nível 1.Tipo Técnica Especial · Recarga 5 minRecompensa da missão: Chamado da Memorial.
Arma AstralEspecialVisualiza uma arma usando a Força.Uso MP 10 · Ataque Mágico 12 · Acerto 105. Os valores mostrados são só os do nível 1.Tipo Técnica Especial · Recarga 5 sSem dados

Missões de grau de classe

Cada grau de classe sobe com uma missão a partir do nível indicado. A janela do jogo pede os atributos da tabela para concluir.

Grau de classeNível mín.MissãoAtributos pedidosLibera
210Floresta do Desespero, UmSTR 12 · DEX 26 · INT 38Aura de Terra
320Floresta do Desespero, DoisSTR 21 · DEX 45 · INT 64Ranger
430Floresta do Desespero, TrêsSTR 29 · DEX 60 · INT 89Técnica Combo
540Floresta do Desespero, QuatroSTR 39 · DEX 80 · INT 118
650Floresta do Desespero, CincoSTR 47 · DEX 96 · INT 142Artilharia Pesada
760Floresta do Desespero, SeisSTR 57 · DEX 117 · INT 173Evocar Moto Astral
870Floresta do Desespero, SeteSTR 57 · DEX 117 · INT 173
980Floresta do Desespero, OitoSTR 57 · DEX 117 · INT 173
1090Floresta do Desespero, NoveSTR 57 · DEX 117 · INT 173
11100Floresta do Desespero, FinalSTR 57 · DEX 117 · INT 173
12110Treino Especial #1 - Grau de Classe.STR 57 · DEX 117 · INT 173
13120Treino Especial #2 - Grau de Classe.STR 57 · DEX 117 · INT 173
14130Treino Especial #3 - Grau de Classe.STR 57 · DEX 117 · INT 173Assassino
15140Treino Especial #4 - Grau de Classe.STR 57 · DEX 117 · INT 173
16150Treino Especial #5 - Grau de Classe.STR 57 · DEX 117 · INT 173
17160Treino Especial #6 - Grau de Classe.STR 57 · DEX 117 · INT 173
18170Treino Especial #7 - Grau de Classe.STR 57 · DEX 117 · INT 173
19180Treino Especial #8 - Grau de ClasseSTR 57 · DEX 117 · INT 173
20190Treino Especial #9 - Grau de ClasseSTR 57 · DEX 117 · INT 173
21200Processo Especial - Lv. Estilo de Luta Aum., Dez VezesSTR 57 · DEX 117 · INT 173

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