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Habilidade de Alma

Runas equipadas com AP. Os AP vêm da AXP, ganha a partir do nível 120.

AXP / AP

AXP para 1 AP10.000.000
AP máximo guardado700

Parte da EXP dos monstros vira AXP conforme o nível do personagem:

NívelEXP que vira AXP
1 até 1190%
120 até 12975%
130 até 13980%
140 até 14985%
150 até 15990%
160 até 16995%
170 até 200100%

Na Guerra, cada ponto de pontuação dá 100.000 AXP, a partir do nível 120.

Outras fontes de AXP

31 missões dão AXP como recompensa. Também dão AXP: bônus por pontuação na Guerra e bônus de amigo.

Missões com AXP

Runa de Essência (58)

RunaAtributoNível máximoValor máximo
EXPEXP10+10%
Técnica XPAum. EXP Técnica10+10
Grupo XPGrupo XP10+10%
Pet XPPet XP10+50%
Quantia de Drop de AlzAum. Drop Alzes15+37%
Taxa de Drop AlzTaxa de Drop Alz15+22%
Taxa de Drop de Bomba de AlzTaxa de Drop de Bomba de Alz15+22%
PrecisãoTaxa de Ataque20+300
EvasãoTaxa de Defesa20+300
Resistência à QuedaResistência à Queda10+10%
Resistência à investidaResistência à Investida10+10%
Resistência ao atordoamentoResistência ao Atordoamento10+10%
FORFOR10+10
DESDES10+10
INTINT10+10
HPHP15+250
MPMP15+250
AtaqueAtaque15+30
Ataque MágicoAtaque Mágico15+30
DefesaDefesa15+45
Aum. Limite de Abs. de HPAum. Limite de Abs. de HP15+15
Aum. Limite de Abs. de MPAum. Limite de Abs. de MP15+15
Aumento de Absorção de HPAumento de Absorção de HP3+3%
Aumento de Absorção de MPAumento de Absorção de MP3+3%
Amp. EspadaAum. Amp. Espada4+4%
Amp. MágicoTec. Amp. Mágico4+4%
Aumento de Max Taxa CríticaAumento de Max Taxa Crítica3+3%
Danos CríticosDanos Críticos5+5%
Redução de DanoRedução de Danos5+50
AcertoAcerto10+200
PerfurarPerfuração10+40
Ignorar PerfuraçãoIgnorar Perfuração10+80
Resistência à Taxa CríticaResistência à Taxa Crítica5+5%
EXP IIEXP15+15%
HP IIHP20+335
Ataque IIAtaque20+40
Ataque Mágico IIAtaque Mágico20+40
Defesa IIDefesa20+60
Téc. Amp. Espada IIAum. Amp. Espada5+5%
Téc. Amp. Mágica IITec. Amp. Mágico5+5%
Danos Críticos IIDanos Críticos7+7%
Ign Res Taxa CríticaIgn Res Taxa Crítica3+3%
Ignorar Redução de DanoIgnorar Redução de Dano10+80
Res Técnica AmpResistência a Técnica Amp.5+5%
Resis Dano CríticoResistência ao Dano Crítico10+10%
Ignorar AcertoIgnorar Acerto10+200
Dano Normal UPDano Normal UP10+10%
Precisão IITaxa de Ataque20+300
Evasão IITaxa de Defesa20+300
FOR IIFOR20+20
Ignorar BloqueioIgnorar Bloqueio10+250
Ignorar Resis Técnica AmpIgnorar Resistência as Técnicas Amp5+5%
Resist Taxa CríticaResistência à Taxa Crítica3+3%
Cancelar Ignorar PerfuraçãoCancelar Ignorar Perfuração9+45
DES IIDES20+20
Ignorar Resis Dano CríticoIgnorar Resistência aos Danos Críticos5+10%
Dano Reduzido IIRedução de Danos5+60
Perfuração IIPerfuração9+45

Runa de Karma (6)

RunaAtributoNível máximoValor máximo
AtaqueAtaque2+10
Ataque MágicoAtaque Mágico2+10
HPHP100+1.000
PVP Resist Todas as Téc AmpResistência da Tec. Amp. em PVP5+5%
PVP Todos os AtaquesPVP Todos os Ataques15+45
PVE Todos os AtaquesPVE Todos os Ataques15+45

Runa Suprema (45)

São criadas com a NPC Agente de Runa Flasha; os materiais e o Alz de cada receita estão na página da runa. Ativam com uma chance.

RunaEfeitosChance de ativaçãoAP
Ataque da Presa IAtaque +1401%50
Ataque da Presa IIAtaque +1701%70
Ataque da Presa IIIAtaque +2001%90
Punho Esmagador IAtaque +701%50
Punho Esmagador IIAtaque +851%70
Punho Esmagador IIIAtaque +1001%90
Sensibilidade IAtaque Mágico +1401%50
Sensibilidade IIAtaque Mágico +1701%70
Sensibilidade IIIAtaque Mágico +2001%90
Contra-Força IAtaque Mágico +701%50
Contra-Força IIAtaque Mágico +851%70
Contra-Força IIIAtaque Mágico +1001%90
Dança da Espada IAum. Amp. Espada +10%1%50
Dança da Espada IIAum. Amp. Espada +12%1%70
Dança da Espada IIIAum. Amp. Espada +14%1%90
Pressão da Espada IAum. Amp. Espada +5%1%50
Pressão da Espada IIAum. Amp. Espada +6%1%70
Pressão da Espada IIIAum. Amp. Espada +7%1%90
Dança Arcana ITec. Amp. Mágico +10%1%50
Dança Arcana IITec. Amp. Mágico +12%1%70
Dança Arcana IIITec. Amp. Mágico +14%1%90
Pressão Arcana ITec. Amp. Mágico +5%1%50
Pressão Arcana IITec. Amp. Mágico +6%1%70
Pressão Arcana IIITec. Amp. Mágico +7%1%90
Trauma IAdd. Danos +502%50
Trauma IIAdd. Danos +602%70
Trauma IIIAdd. Danos +702%90
Choque IAdd. Danos +252%50
Choque IIAdd. Danos +302%70
Choque IIIAdd. Danos +352%90
Chifre Agudo ITaxa de Ataque +5002%50
Chifre Agudo IITaxa de Ataque +6002%70
Chifre Agudo IIITaxa de Ataque +7002%90
Velocidade ITaxa de Ataque +2502%50
Velocidade IITaxa de Ataque +3002%70
Velocidade IIITaxa de Ataque +3502%90
Cura ICura +1002%50
Cura IICura +2002%70
Cura IIICura +3002%90
Sem Defesa IDefesa -1001%50
Sem Defesa IIDefesa -2001%70
Sem Defesa IIIDefesa -3001%90
Esmagar Escudo IDefesa -2001%50
Esmagar Escudo IIDefesa -3001%70
Esmagar Escudo IIIDefesa -4001%90
Ajuda do jogo sobre AXP e runas

AXP/AP

AXP é usada em Habilidades da Alma. Somente personagens level 120 ou acima pode ganhar estes pontos matando monstros, completando Missões comuns, e Missões de Guerra.

Você irá obter 1 Ponto de Abilidade (AP) quando obter 10 milhões de AXP. APs são usados para inserir Runas de Essência e Supremas como também aumento de nível, e você não pode obter mais AXP quando tiver 700 AP.

Runa de Essência

Para equipar Essência, uma Runa de Essência é necessária. Clique com o botão direito na Runa de Essência para equipar. Para equipar a Essência é preciso AP.

Para deletar uma Runa de Essencia que inseriu, clique no botão 'X' na parte direita da Runa de Essencia.

Você precisa de AP(Pontos da Alma) e Núcleo para almentar o level de uma Runa de Essencia. Os materiais necessários incluem Núcleo Arcano (Alto) e/ou Núcleo de Aprimoramento (Altíssimo 4), e você precisa de diferentes números de Runa de Essencia de acordo com seu tipo e level.

Runa Suprema

Runas Supremas podem ser criadas combinando Runas de Essencia e Núcleos de Aprimoramentos. Você pode criar uma Runa Suprema com a ajuda da NPC Agente da Runa Flasha em Tundra Infame.

Você pode inserir uma Runa Suprema clicando com o botão direito nela.

Você pode selecionar uma Runa Suprema inserida clicando com o botão direito nela. O efeito será aplicado ao alvo de acordo com a taxa de ativação da Runa Suprema selecionada.

Para remover uma Runa Suprema inserida, clique no botão 'X' no lado direito da Runa Suprema equipada.

Dados do servidor e do cliente do Cabal Latino (EP33).

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