Dados
| Nível | 130 a 200 |
|---|---|
| Classes | Todas |
| Grau de classe | 11 ou superior |
| Tipo | Em grupo |
| Repetível | Sim |
| Recebida de | Estátua da entrada da bilbioteca, Salão Radiante do Castelo das Ilusões (131, 152) |
| Entregue a | Trono Esquecido de Dranish, Salão Radiante do Castelo das Ilusões (127, 243) |
| Masmorras da missão | Salão Radiante do Castelo das Ilusões |
Objetivos
Monstros a derrotar
| Monstro | Quantidade | Onde aparece |
|---|---|---|
| O Rancor de Volfid | 1 | Salão Radiante do Castelo das Ilusões |
| Volfid da Arrogancia e do Trovão | 1 | Salão Radiante do Castelo das Ilusões |
Passos com NPC
Recompensa
| AXP | 3.000.000 |
|---|
Diário da missão
Você achou uma estátua que se parece meio com um corvo, meio com uma águia.
Esses dizeres estão criptografados de forma muito complicada. Vamos procurar algumas pista para decodificar essa mensagem.
Vamos decifrar o criptograma.
Vamos entrar pela porta que se abriu.
Vamos obter as Memórias dos Dranish.
Vamos obter as Memórias dos Origens.
Você não tem tempo para ler essas memórias. Vamos embora por agora.
Vamos investigar outra armadura.
Vamos quebrar a porta enquanto a armadura emana a luz.
Vamos derrotar o monstro que apareceu enquanto você olhava o incensário
Vamos investigar outra armadura.
Vamos mecher no dispositivo.
Vamos para outro local.
Diálogos
Oferta: Estátua da entrada da bilbioteca
Um par de estátuas estão de pé em ambos os lados do portão.
Seus olhos te encaram, advertindo para que não entre.
- Vamos checá-las. (aceita a missão)
Ambas as estátuas estão cravadas com um criptografo ilegível.
Eis mais um enigma para você.
É melhor você começar a procurar por uma sugestão.
- Vamos achar uma sugestão.
Passo 1: Estátua da entrada da bilbioteca
Ambas as estátuas estão cravadas com um criptografo ilegível.
Eis mais um enigma para você.
É melhor você começar a procurar por uma sugestão.
- Vamos achar uma sugestão.
Passo 2: Estátua da entrada da bilbioteca
Você achou um sinal para decodificar o criptografo. As últimas estátuas estão cravadas só com o criptografo, mas essa tem botões que podem ser apertados.
- Vamos usar a sugestão e apertar os botões.
Passo 3: Estátua da entrada da bilbioteca
Seu palpite estava certo: o portão está se abrindo conforme você começa a apertar os botões.
- Vamos entrar
Passo 4: Primeiro registro de origem
O nascimento dos Origens significa a queda dos Dranishs.
- O que isso significa? Vamos registrar isso.
Passo 5: Ultima Memória de Dranish
A queda dos Dranish significa o nascimento dos Origens.
Parece igual ao último..
Tudo nesse lugar soa enigmático.
- O que isso significa? Vamos registrar isso.
Passo 6: Escrivaninha
Na escrivaninha há um documento redigido mais claramente:
O traidor Volfid trouxe desgraça à honra dos Dranishs tornando-se o agente dos Origens voluntariamente. Sua traição acelerou a queda dos Dranishs e...
Enquanto você está lendo o documento, um monstro aparece rugindo. Esse.. esse é o Volfid?
Prioridades em primeiro lugar: vamos deixar o documento e derrotar o monstro.
- Vamos derrotar Volfid.
Passo 7: Armadura decorativa
Após derrotar o monstro, você sai do lugar apressado, sem pensar no documento.
Talvez você esteja ficando muito esquecido..
Porém você não tem tempo para voltar. Vamos a diante, por ora.
A propósito..
Isso não parece especial, parece?
- Vamos investigar um outro lugar.
Passo 8: Armadura decorativa
Esse adorno de armadura não parece ter nada de especial.
- Vamos investigar um outro lugar.
Passo 9: Armadura decorativa
*Click*!
No momento em que você toca na armadura, algo faz barulho.
Vamos destruir a porta enquanto a chave ainda está funcionando.
- Vamos destruir a porta.
Passo 10: Incensário Aceso
Não valeu a pena destruir a porta; não tinha nada por trás dela.
Frustrado e furioso, você está a ponto de deixar a sala. Então você vê um incensário.
- Isso não parece especial.. Agh, monstros!
Passo 11: Armadura Reluzente Vermelha
Essa armadura vermelha não parece ser especial.
- Vamos checar a armadura perto dela.
Passo 12: Armadura Reluzente Azul
Essa armadura azul tem uma pequena protuberância que parece ser um botão.
Quando você a aperta, um grupo de monstros aparece de repente à sua volta.
- Mate todos os monstros
Passo 9, depois: Armadura decorativa
*Click*!
No momento em que você toca na armadura, uma luz aparece envolvendo-a.
A porta enfraquece na presença da luz.
- Vamos destruir a porta.
Entrega: Trono Esquecido de Dranish
Esse monstro era muito mais forte do que o último Volfid.
Ele devia ser o verdadeiro Traidor Volfid.
- Vamos para um lugar diferente. (conclui a missão)
Dados do servidor e do cliente do Cabal Latino (EP33).