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Instâncias de missões sem nível mínimo

Instâncias de missões sem nível mínimo: tempo limite, monstros, entrada, objetivo, missão e recompensa.

Outras partes da lista: Instâncias de missões até o nível 49, Instâncias de missões a partir do nível 50.

InstânciaTempo limiteMonstrosDetalhes
1º local de suspeita do Sirius2 min—Você pode voltar para o local por onde o Capitão Mark suspeita que Yuan passou. · Objetivo: NPC Lápide do Calabouço · Item de entrada: Cartão de teletransporte Livre (Alvo:FD-101L)
2º local de suspeita do Sirius2 min—Você pode voltar para o segundo local por onde o Capitão Mark suspeita que Yuan passou. · Objetivo: NPC Lápide do Calabouço · Item de entrada: Cartão de teletransporte Livre (Alvo:FD-742K)
A base do mago sombrio21 min 50 sCristal Selado, Andarilho Guardião, Pagão Guerreiro, Andarilho Líder, Pagão Ranger, Andarilho Duelista, Membro dos Andarilhos, Ladrão, Pagão Lutador, Ladrão Caçador, Ladrão Lutador, Andarilho Lutador, Oficial Andarilho, Portão Selado, PortãoInformaram que o mago sombrio, derrotado no continente Huan, está escondido aqui. · Entrada: Caverna do Túmulo de Osso em Santuário Profano · Objetivo: Cristal Selado ×5; Pagão Guerreiro ×2; Pagão Guerreiro ×1; Andarilho Guardião ×1; Andarilho Guardião ×2; Andarilho Líder ×1
A casa deserta no extremo sul do Santuário Profano2 min—Arionell espera por você neste lugar. · Objetivo: NPC Arionell · Item de entrada: Carta Estranha
A casa deserta no extremo sul do Santuário Profano4 min—Yuan voltou. · Entrada: Casa velha no campo em Santuário Profano · Objetivo: NPC Yuan
A casa deserta no extremo sul do Santuário Profano2 min—O grupo se refugiou neste lugar temporariamente. · Entrada: Casa velha no campo em Santuário Profano · Objetivo: NPC Arionell · Item de entrada: Garrafa
A casa deserta no extremo sul do Santuário Profano4 min—O grupo se refugiou neste lugar temporariamente. · Entrada: Casa velha no campo em Santuário Profano · Objetivo: NPC Freed
A casa deserta no extremo sul do Santuário Profano4 min—O grupo se refugiou neste lugar temporariamente. · Entrada: Casa velha no campo em Santuário Profano · Objetivo: NPC Rin
A casa deserta no extremo sul do Santuário Profano4 min—O grupo se refugiou neste lugar temporariamente. · Entrada: Casa velha no campo em Santuário Profano · Objetivo: NPC Patren despertado · Item de entrada: Espada Quebrada de Patren
A conversa4 min—A conversa entre os dois. Você foi escolhido para ouvir. · Entrada: Local de Escavação de Ruínas em Santuário Profano · Objetivo: NPC Rigel
A ilha com a cachoeira3 min 20 sCarass Nazdane, Soldado Sombrio, Duelista SombrioO lugar por onde seguiu conforme o registro · Entrada: Entrada Ilhota Cachoeiras em Porto Lux · Objetivo: Carass Nazdane ×1; NPC Bugigangas · Item de entrada: Registro de Alguém
A velha estação de trem que respondeu à placa de circuito warp8 min 30 sMeca Gorila, Meca Gorila+, Cristal Selado, Meca Búfalo+, Meca Búfalo, Lobo S-01, Pássaro Elétrico, Sentinela-Op+, Meca Gorila Arqueiro, Portão Selado, PortãoO local onde um registro foi encontrado · Objetivo: Cristal Selado ×5; Meca Búfalo ×1; Meca Gorila+ ×2; Meca Gorila ×6; Meca Búfalo+ ×1 · Item de entrada: Circuito
Acampamento do Grupo10 min—Este é um prédio abandonado onde o grupo está abrigado. · Entrada: Casa Abandonada em Forte Ruína · Objetivo: NPC Rin
Acampamento do Grupo4 min—Este é um prédio abandonado onde o grupo está abrigado. · Entrada: Casa Abandonada em Forte Ruína · Objetivo: NPC Aike
Acampamento do Grupo4 min—Este é um prédio abandonado onde o grupo está abrigado. · Entrada: Casa Abandonada em Forte Ruína · Objetivo: NPC Freed
Acampamento do Grupo4 min—Este é um prédio abandonado onde o grupo está abrigado. · Entrada: Casa Abandonada em Forte Ruína · Objetivo: NPC Rin
Acampamento do Grupo8 min—Este é um prédio abandonado onde o grupo está abrigado. · Entrada: Casa Abandonada em Forte Ruína · Objetivo: NPC Arionell
Acampamento do Grupo12 min—Este é um prédio abandonado onde o grupo está abrigado. · Entrada: Casa Abandonada em Forte Ruína · Objetivo: NPC Sirius
Acampamento do Grupo2 min—Este é um prédio abandonado onde o grupo está abrigado. · Objetivo: NPC Sirius · Item de entrada: Documentos de Veradrix
Acampamento do Grupo6 min—Este é um prédio abandonado onde o grupo está abrigado. · Entrada: Casa Abandonada em Forte Ruína · Objetivo: NPC Freed
Acampamento do Grupo4 min—Este é um prédio abandonado onde o grupo está abrigado. · Entrada: Casa Abandonada em Forte Ruína · Objetivo: NPC Sirius
Acampamento do Grupo2 min—Este é um prédio abandonado onde o grupo está abrigado. · Entrada: Casa Abandonada em Forte Ruína · Objetivo: NPC Sirius
Acampamento do Grupo2 min—Este é um prédio abandonado onde o grupo está abrigado. · Entrada: Casa Abandonada em Forte Ruína · Objetivo: NPC Sirius · Item de entrada: Messagem do Capitão Mark
Acampamento do Grupo2 min—Este é um prédio abandonado onde o grupo está abrigado. · Entrada: Casa Abandonada em Forte Ruína · Objetivo: NPC Sirius · Item de entrada: Anúncio Oficial da Torre dos Sábios
Acampamento do Grupo de Pesquisa2 min—Aqui é onde o grupo de pesquisa de relíquias da Torre dos Sábios está. · Entrada: Entrada do Acampamento dos Investigadores em Deserto Lamentação · Objetivo: NPC Bein
Acampamento do Grupo de Pesquisa2 min—Aqui é onde o grupo de pesquisa de relíquias da Torre dos Sábios está. · Entrada: Entrada do Acampamento dos Investigadores em Deserto Lamentação · Objetivo: NPC Arionell
Acampamento do Grupo de Pesquisa2 min—Aqui é onde o grupo de pesquisa de relíquias da Torre dos Sábios está. · Entrada: Entrada do Acampamento dos Investigadores em Deserto Lamentação · Objetivo: NPC Aike
Acampamento do Grupo de Pesquisa6 min—Aqui é onde o grupo de pesquisa de relíquias da Torre dos Sábios está. · Entrada: Entrada do Acampamento dos Investigadores em Deserto Lamentação · Objetivo: NPC Bein
Acampamento do Grupo de Pesquisa8 min—Aqui é onde o grupo de pesquisa de relíquias da Torre dos Sábios está. · Entrada: Entrada do Acampamento dos Investigadores em Deserto Lamentação · Objetivo: NPC Yuan
Acampamento do Grupo de Pesquisa6 min—Aqui é onde o grupo de pesquisa de relíquias da Torre dos Sábios está. · Entrada: Entrada do Acampamento dos Investigadores em Deserto Lamentação · Objetivo: NPC Arionell
Acampamento do Grupo de Pesquisa2 min—Aqui é onde o grupo de Patren está. · Entrada: Entrada do Acampamento dos Investigadores em Deserto Lamentação · Objetivo: NPC Rin
Acampamento do Grupo de Pesquisa2 min—Yuan está no acampamento do grupo de pesquisa da Torre dos Sábios. · Entrada: Entrada do Acampamento dos Investigadores em Deserto Lamentação · Objetivo: NPC Yuan
Alojamento dos Aventureiros2 min—Veradrix visitou o alojamento dos aventureiros. · Entrada: Zona de Escavação de Ruínas em Deserto Lamentação · Objetivo: NPC Veradrix
Alojamento dos Aventureiros6 min—Veradrix visitou o alojamento dos aventureiros. · Entrada: Zona de Escavação de Ruínas em Deserto Lamentação · Objetivo: NPC Veradrix
Alojamento dos Aventureiros2 min—Veradrix visitou o alojamento dos aventureiros. · Objetivo: NPC Veradrix · Item de entrada: Remédio de Veradrix
Alojamento dos Aventureiros10 min—Veradrix visitou o alojamento dos aventureiros. · Entrada: Zona de Escavação de Ruínas em Deserto Lamentação · Objetivo: NPC Silverwood
Alojamento dos Aventureiros no Deserto da Lamentação.2 min—Este é o alojamento dos aventureiros no deserto. · Entrada: Zona de Escavação de Ruínas em Deserto Lamentação · Objetivo: NPC Aldebaran
Alojamento dos Aventureiros no Deserto da Lamentação.2 min—Este é o alojamento dos aventureiros no deserto. · Entrada: Zona de Escavação de Ruínas em Deserto Lamentação · Objetivo: NPC Yuan
Alojamento dos Aventureiros no Deserto da Lamentação.2 min—Este é o alojamento dos aventureiros do deserto, onde o sábio Aldebaran está. · Entrada: Zona de Escavação de Ruínas em Deserto Lamentação · Objetivo: NPC Aldebaran
Alojamento dos Aventureiros no Deserto da Lamentação.2 min—Veradrix está hospedada no alojamento dos aventureiros do deserto. · Objetivo: NPC Veradrix · Item de entrada: Uma Carta de Veradrix
Altar Esquecido da Selva (Conquista)43 minMoscortador, Cristal Selado, Reptissauro, Pantrocorne de Planta, Aranha Imensa, Árvore Amaldiçoada, Aranha Gigante, Planta Rancorosa, Javali Atroz, Moscortador+, Dragossauro, Portão Selado, Pantrocorne, Sapo de Planta, Mosca Ceifadora, PortãoEste é o altar envolto por energia cintilante azul, localizado na parte mais densa da selva. · Entrada: Entrada para o 2º Território do Lar do Clã de Planta em Floresta do Desespero · Objetivo: Reptissauro ×2; Reptissauro ×1; Cristal Selado ×5; Pantrocorne de Planta ×2; Aranha Imensa ×2; Moscortador ×1; Moscortador ×2; Árvore Amaldiçoada ×1; NPC Caixa de Papelão · Item de entrada: Olho do Gárgula
Altar Esquecido da Selva (Determinação)42 min 40 sMoscortador, Cristal Selado, Reptissauro, Pantrocorne de Planta, Aranha Imensa, Árvore Amaldiçoada, Aranha Gigante, Planta Rancorosa, Javali Atroz, Moscortador+, Dragossauro, Portão Selado, Pantrocorne, Sapo de Planta, Mosca Ceifadora, PortãoEste é o altar envolto por energia cintilante azul, localizado na parte mais densa da selva. · Entrada: Entrada para o 2º Território do Lar do Clã de Planta em Floresta do Desespero · Objetivo: Reptissauro ×2; Reptissauro ×1; Cristal Selado ×5; Pantrocorne de Planta ×2; Aranha Imensa ×2; Moscortador ×1; Moscortador ×2; Árvore Amaldiçoada ×1; NPC Caixa de Papelão · Item de entrada: Osso do Gorila
Altar Esquecido da Selva (Previsão)43 minMoscortador, Cristal Selado, Reptissauro, Pantrocorne de Planta, Aranha Imensa, Árvore Amaldiçoada, Aranha Gigante, Planta Rancorosa, Javali Atroz, Moscortador+, Dragossauro, Portão Selado, Pantrocorne, Sapo de Planta, Mosca Ceifadora, PortãoEste é o altar envolto por energia cintilante azul, localizado na parte mais densa da selva. · Entrada: Entrada para o 2º Território do Lar do Clã de Planta em Floresta do Desespero · Objetivo: Reptissauro ×2; Reptissauro ×1; Cristal Selado ×5; Pantrocorne de Planta ×2; Aranha Imensa ×2; Moscortador ×1; Moscortador ×2; Árvore Amaldiçoada ×1; NPC Caixa de Papelão · Item de entrada: Ovo do Moscortador
Altar da Nevasca39 min 40 sEsqueleto, Mago Esqueleto, Carniçal, Tripulante Ilusório, Lâmpada da Alma, Carniçal+, Esqueleto Guerreiro, Babayaga, Tripulante Ilusório+, Aparição Anciã, Portão Selado, Operário FantasmaEste é o misterioso altar na floresta de neve, dizem ter o poder de parar a nevasca. · Entrada: Altar da Nevasca em Tundra Infame · Objetivo: Lâmpada da Alma ×5; Babayaga ×4; Esqueleto Guerreiro ×4; Mago Esqueleto ×1; Esqueleto ×4; Carniçal ×5; Tripulante Ilusório+ ×1; Tripulante Ilusório ×4; Carniçal+ ×4; Esqueleto ×5; Aparição Anciã ×1; NPC Sombra
Altar da Nevasca17 min 10 sMago Esqueleto, Pantrocorne Zumbi, Esqueleto Guerreiro, Gorila, Esqueleto, Lâmpada da Alma, Gorila+, Babayaga, Portão Selado, Lobo Zumbi, PortãoEste é o altar misterioso da floresta de neve, que dizem ter o poder de parar a nevasca. · Entrada: Altar da Nevasca em Tundra Infame · Objetivo: Mago Esqueleto ×6; Esqueleto ×2; Esqueleto Guerreiro ×1; Lâmpada da Alma ×5; Pantrocorne Zumbi ×1; Gorila ×4; Gorila+ ×1; Pantrocorne Zumbi ×2; NPC Lápide do Calabouço · Item de entrada: O Cartão do Apocalipse (Os Guardiões)
Altar da Nevasca (Ganhar a Confiança)43 min 20 sMago Esqueleto, Lâmpada da Alma, Esqueleto Guerreiro, Babayaga, Tripulante Ilusório, Cristal Selado, Gorila+, Esqueleto, Pantrocorne Zumbi, Carniçal, Portão Selado, Gorila, Carniçal+, Lobo Zumbi, PortãoEste é o misterioso altar na floresta de neve, dizem ter o poder de parar a nevasca. · Entrada: Altar da Nevasca em Tundra Infame · Objetivo: Mago Esqueleto ×2; Babayaga ×1; Lâmpada da Alma ×5; Esqueleto Guerreiro ×2; Tripulante Ilusório ×2; Cristal Selado ×5; Mago Esqueleto ×1; Gorila+ ×1; NPC Caixa de Papelão · Item de entrada: Noz da Árvore Branca
Altar da Nevasca (Medir a Devoção)43 minMago Esqueleto, Lâmpada da Alma, Esqueleto Guerreiro, Babayaga, Tripulante Ilusório, Cristal Selado, Gorila+, Esqueleto, Pantrocorne Zumbi, Carniçal, Portão Selado, Gorila, Carniçal+, Lobo Zumbi, PortãoEste é o altar misterioso da floresta de neve, que dizem ter o poder de parar a nevasca. · Entrada: Altar da Nevasca em Tundra Infame · Objetivo: Mago Esqueleto ×2; Babayaga ×1; Lâmpada da Alma ×5; Esqueleto Guerreiro ×2; Tripulante Ilusório ×2; Cristal Selado ×5; Mago Esqueleto ×1; Gorila+ ×1; NPC Caixa de Papelão · Item de entrada: Correntes Enferrujadas
Altar da Nevasca (Prova do Companheiro)43 minMago Esqueleto, Lâmpada da Alma, Esqueleto Guerreiro, Babayaga, Tripulante Ilusório, Cristal Selado, Gorila+, Esqueleto, Pantrocorne Zumbi, Carniçal, Portão Selado, Gorila, Carniçal+, Lobo Zumbi, PortãoEste é o altar misterioso da floresta de neve, que dizem ter o poder de parar a nevasca. · Entrada: Altar da Nevasca em Tundra Infame · Objetivo: Mago Esqueleto ×2; Babayaga ×1; Lâmpada da Alma ×5; Esqueleto Guerreiro ×2; Tripulante Ilusório ×2; Cristal Selado ×5; Mago Esqueleto ×1; Gorila+ ×1; NPC Caixa de Papelão · Item de entrada: Cajado da Sabedoria
As Catacumbas19 min 50 sInsectóide, Múmia, Armadillo, Cristal Selado, Múmia Duelista, Raposa do Deserto, Portão Selado, Lobo do DesertoEsta é a entrada para a Tumba da Múmia. Parece que Arionell se perdeu perto daqui. · Objetivo: Insectóide ×2; Múmia ×1; Insectóide ×3; Armadillo ×1; Cristal Selado ×5; NPC Arionell; NPC Aike; NPC Patren
As Catacumbas4 min—Esta é a entrada para a Tumba da Múmia. Parece que Arionell se perdeu perto daqui. · Objetivo: NPC Arionell · Item de entrada: Relatório a Médio Prazo
As Catacumbas35 min 20 sRaposa do Deserto, Cristal Selado, Lobo do Deserto, Arquiione, Arquiterix+, Insectóide, Armadillo+, Armadillo, Besouro Imenso, Besouro Gigante, Arquiterix, Cobra Negra, Portão Selado, PortãoInformaram que o Exército de Medinak chegou até aqui. · Objetivo: Cristal Selado ×5; Armadillo+ ×1; Raposa do Deserto ×5; Insectóide ×3; Raposa do Deserto ×4; Lobo do Deserto ×2; Insectóide ×1; Arquiterix+ ×3; Arquiione ×4 · Missão: O Lutador que Lidera as Estrelas
As Ruínas ao Sul do Deserto39 min 20 sRaposa do Deserto, Cristal Selado, Lobo do Deserto, Besouro Imenso, Cobra Negra, Insectóide, Armadillo+, Leocorne Sanguinário, Armadillo, Besouro Gigante, Portão Selado, Arquiione, Arquiterix, Arquiterix+Esta é a entrada para as Ruínas Subterrâneas. Arionell foi atrás de Patren por aí. · Objetivo: Cristal Selado ×5; Armadillo+ ×2; Cobra Negra ×2; Besouro Imenso ×1; Armadillo+ ×3; Cobra Negra ×1; Raposa do Deserto ×5; Insectóide ×3; Raposa do Deserto ×4; Lobo do Deserto ×2; Leocorne Sanguinário ×1; NPC Arionell · Item de entrada: Parte do Mapa dos Vestígios Subterrâneos
As Ruínas ao Sul do Deserto31 min 50 sPássaro Elétrico, Sentinela-Op, Lobo S-01, Lâmpada da Alma, Portão Selado, PortãoMonstros-máquina apareceram no deserto de repente. · Entrada: Entrada das Ruínas em Deserto Lamentação · Objetivo: Lobo S-01 ×2; Lobo S-01 ×1; Pássaro Elétrico ×3; Sentinela-Op ×1; Pássaro Elétrico ×5; Lâmpada da Alma ×5; Pássaro Elétrico ×2; Sentinela-Op ×5
As Ruínas da Cidade Antiga15 min 40 sMeca Gorila Arqueiro, Meca Gorila+, Meca Búfalo, Meca Gorila Arqueiro+, Lobo S-01, Meca Gorila, Meca Búfalo+, Pássaro Elétrico, Sentinela-Ex+Este é o outro lado da estrada interrompida, os restos da cidade antiga. · Entrada: Cidade Antiga Abandonada em Forte Ruína · Objetivo: NPC Bugigangas
As Ruínas do Litoral30 min 50 sBoto Inseto, Cristal Selado, Tubarão Inseto+, Caranguejo Disforme, Golem de Pedra, Tubarão Inseto, Soldado Sombrio, Sapo Disforme, Lobo Flamejante, Tartaruga Disforme, Portão Selado, PortãoEste é um covil de monstros perigoso, nas ruínas do litoral. · Entrada: Entrada das Ruínas do Cemitério em Porto Lux · Objetivo: Caranguejo Disforme ×2; Caranguejo Disforme ×1; Cristal Selado ×5; Tubarão Inseto+ ×2; Boto Inseto ×1; Boto Inseto ×2; Golem de Pedra ×1; NPC Bugigangas
Bloody Ice Adventurer Lodgings2 min 40 sMago Esqueleto+, Esqueleto, Esqueleto Guerreiro, Mago EsqueletoEste é o lugar onde dizem que a mulher misteriosa fica. · Objetivo: Mago Esqueleto+ ×2 · Item de entrada: Colar Feminino
Cabana da Floresta Vermelha9 minMosca Ceifadora, Mosca Ceifadora+, Árvore Amaldiçoada, Planta Rancorosa, Moscortador, Portão SeladoIsto foi usado como acampamento da Guilda de Magos, quando entraram na Selva Vermelha para pesquisar. · Objetivo: Mosca Ceifadora+ ×2; Mosca Ceifadora ×2; Árvore Amaldiçoada ×2; Mosca Ceifadora+ ×1
Cabana da Selva Mutante11 min 30 sPagão Ranger, Mago Esqueleto, Pagão Guerreiro, Esqueleto Guerreiro, Pagão Lutador, Portão Selado, PortãoEsta é uma cabana dentro da selva mutante. Os heréticos devem estar aí dentro. · Objetivo: Pagão Ranger ×6; Mago Esqueleto ×4; Pagão Guerreiro ×1
Cabana da Selva Mutante30 min 50 sPlanta Rancorosa, Moscortador, Cristal Selado, Árvore Amaldiçoada, Aranha Gigante, Mosca Ceifadora, Moscortador+, Aranha Imensa, Portão Selado, PortãoFoi aqui que a Guilda dos Magos combateu o Clã Vegetal. · Objetivo: Moscortador ×2; Moscortador ×1; Cristal Selado ×5; Planta Rancorosa ×2; Planta Rancorosa ×1; Árvore Amaldiçoada ×2; Árvore Amaldiçoada ×1; NPC Bugigangas
Cabana onde Aike está esperando.2 min—Aike está esperando por você dentro da cabana. · Objetivo: NPC Aike
Casa Abandonada na Sepultura30 min 50 sTripulante Ilusório, Cristal Selado, Lâmpada da Alma, Boto Inseto, Tripulante Ilusório+, Carniçal+, Tubarão Inseto+, Carniçal, Gárgula de Pedra, Tubarão Inseto, Sapo Disforme, Portão Selado, Operário Fantasma, PortãoEsta é uma velha casa próxima da sepultura, que possui uma porta secreta para o subterrâneo. · Entrada: Entrada das Ruínas do Cemitério em Porto Lux · Objetivo: Boto Inseto ×1; Cristal Selado ×5; Lâmpada da Alma ×5; Tripulante Ilusório ×1; Tripulante Ilusório+ ×1; NPC Lápide do Calabouço · Item de entrada: O Cartão do Apocalipse (Os Guardiões)
Casa Abandonada na Sepultura13 min 20 sTubarão Inseto+, Carniçal, Gárgula de Pedra, Tripulante Ilusório, Boto Inseto, Carniçal+, Portão SeladoEsta é uma velha casa próxima da sepultura. · Entrada: Entrada das Ruínas do Cemitério em Porto Lux · Objetivo: Gárgula de Pedra ×4; Boto Inseto ×2; Tubarão Inseto+ ×4; Tripulante Ilusório ×4; Carniçal ×4; NPC Aike; NPC Rin; NPC Arionell
Casa Abandonada na Sepultura9 min 20 sBoto Inseto, Carniçal, Tripulante Ilusório, Carniçal+, Tubarão Inseto+, Sapo Disforme, Tubarão Inseto, Portão Selado, Gárgula de PedraEsta é uma velha casa próxima da sepultura. · Objetivo: Boto Inseto ×2; Boto Inseto ×1; Tripulante Ilusório ×2; Carniçal ×2; Carniçal+ ×1; NPC Patren; NPC Silverwood · Item de entrada: Armadura de Pedra de Modelo Raro
Casa Abandonada na Sepultura8 min 30 sLâmpada da Alma, Boto Inseto, Carniçal, Carniçal+, Tripulante Ilusório, Portão SeladoEsta é uma velha casa próxima da sepultura. · Entrada: Entrada das Ruínas do Cemitério em Porto Lux · Objetivo: Boto Inseto ×2; Lâmpada da Alma ×5; NPC Freed
Casa do BabaYaga na Mina Abandonada11 min 10 sMago Esqueleto, Esqueleto, Esqueleto Guerreiro, Babayaga, Portão Selado, PortãoEste é o covil do BabaYaga, ou 'Casa do BabaYaga'. · Objetivo: Mago Esqueleto ×6; Esqueleto ×2; Esqueleto Guerreiro ×1; Mago Esqueleto ×1; Babayaga ×1
Casa do Capitão Mark2 min—Este é o Capitão Mark, na casa do coveiro. · Entrada: Entrada para o Sobrado em Deserto Lamentação · Objetivo: NPC Sirius · Item de entrada: Chave da Casa do Mark
Casa do Capitão Mark2 min—Esta é a casa do Capitão Mark. · Entrada: Entrada para o Sobrado em Deserto Lamentação · Objetivo: NPC Sirius
Casa do Capitão Mark16 minPortão SeladoEsta é a casa do Capitão Mark. · Entrada: Entrada para o Sobrado em Deserto Lamentação · Objetivo: NPC Sirius; NPC Silverwood; NPC Veradrix; NPC Patren
Casa do Capitão Mark2 min—Um aventureiro está usando a casa do Capitão Mark. · Entrada: Entrada para o Sobrado em Deserto Lamentação · Objetivo: NPC Aldebaran
Casa do Coveiro no Santuário Profano2 minPortãoEsta é a casa do coveiro no Santuário Profano. · Objetivo: NPC Estante de Livros · Item de entrada: Mapa da Casa do Coveiro
Casa dos Mortos2 min—A velha casa do coveiro onde o grupo vai se abrigar por um tempo · Entrada: Casa dos Mortos em Santuário Profano · Objetivo: NPC Sirius
Casa dos Mortos4 min—A velha casa do coveiro onde o grupo vai se abrigar por um tempo · Entrada: Casa dos Mortos em Santuário Profano · Objetivo: NPC Sirius
Casa dos Mortos12 min—A velha casa do coveiro onde o grupo vai se abrigar por um tempo · Entrada: Casa dos Mortos em Santuário Profano · Objetivo: NPC Arionell
Casa dos Mortos8 min—A velha casa do coveiro onde o grupo vai se abrigar por um tempo · Entrada: Casa dos Mortos em Santuário Profano · Objetivo: NPC Freed
Casa dos Mortos4 min—A velha casa do coveiro onde o grupo vai se abrigar por um tempo · Entrada: Casa dos Mortos em Santuário Profano · Objetivo: NPC Arionell
Casa dos Mortos2 min—A velha casa do coveiro onde o grupo vai se abrigar por um tempo · Entrada: Casa dos Mortos em Santuário Profano · Objetivo: NPC Bugigangas
Casa dos Mortos4 min—Rin está te procurando. · Objetivo: NPC Rin · Item de entrada: Messagem de Rin
Casa dos Mortos2 min—O sábio Sirius voltou. · Entrada: Casa dos Mortos em Santuário Profano · Objetivo: NPC Sirius
Castelo do Vampiro21 min 50 sLâmpada da Alma, Cavaleiro Zumbi, Carniçal Furioso, Onisco Zumbi, Carniçal Voraz, Zumbi Matador, Primeiro Cavaleiro Zumbi, Lakixl von Zatellerean, Zumbi Lutador, Servo Vampiro, Fantasma Assassino, Zumbi Guerreiro, Portão Selado, Mordomo Vampiro, Duelista Fantasma, PortãoO mago sombrio derrotado entrou no Castelo do Vampiro. · Entrada: Castelo do Vampiro em Santuário Profano · Objetivo: Lâmpada da Alma ×5; Zumbi Matador ×6; Onisco Zumbi ×3; Zumbi Matador ×3; Onisco Zumbi ×4; Primeiro Cavaleiro Zumbi ×3; Cavaleiro Zumbi ×6; Carniçal Voraz ×3; Carniçal Furioso ×4; Carniçal Voraz ×4; Carniçal Furioso ×2; Lakixl von Zatellerean ×1
Castelo do Vampiro no Santuário Profano28 min 40 sCavaleiro Zumbi, Zumbi Lutador, Servo Vampiro, Onisco Zumbi, Carniçal Furioso, Lâmpada da Alma, Primeiro Cavaleiro Zumbi, Zumbi Guerreiro, Zumbi Matador, Mordomo Vampiro, Carniçal Voraz, Vampira Rigel, Duelista Fantasma, Fantasma Assassino, Portão Selado, PortãoEste é o Castelo do Vampiro governado pelo vampiro gigante. · Objetivo: Zumbi Guerreiro ×3; Zumbi Lutador ×2; Lâmpada da Alma ×5; Zumbi Matador ×3; Onisco Zumbi ×4; Primeiro Cavaleiro Zumbi ×3; Cavaleiro Zumbi ×4; Primeiro Cavaleiro Zumbi ×4; Primeiro Cavaleiro Zumbi ×6; Carniçal Voraz ×3; Carniçal Furioso ×5; Carniçal Furioso ×4; Mordomo Vampiro ×2; Servo Vampiro ×5; Vampira Rigel ×1 · Item de entrada: Chave do Castelo do Rei
Caverna da Floresta de Gelo34 minEsqueleto, Mago Esqueleto, Babayaga, Lâmpada da Alma, Esqueleto Guerreiro, Gorila+, Pantrocorne Zumbi, Lobo Zumbi, Gorila, Portão Selado, PortãoEsta é uma grande caverna na floresta de gelo, dizem que é ocupada pelo 'Gorila Zumbi Especial'. · Objetivo: Mago Esqueleto ×6; Esqueleto ×2; Esqueleto Guerreiro ×1; Babayaga ×3; Mago Esqueleto ×1; Lâmpada da Alma ×5; Esqueleto ×5; Babayaga ×1; Gorila+ ×1 · Recompensa: Item conforme a classe: Montante de Ósmio Rubro, Espada de Ósmio Rubro, Katana de Ósmio Rubro, Orbe de Topázio, Cristal de Topázio, Chakram de Ósmio Rubro
Caverna do Litoral32 min 50 sBoto Inseto, Tubarão Inseto+, Cristal Selado, Golem de Pedra, Lobo Flamejante, Tubarão Inseto, Caranguejo Disforme, Sapo Disforme, Soldado Sombrio, Tartaruga Disforme, Portão SeladoEste é um covil de monstros perigoso, nas ruínas do litoral. · Entrada: Entrada da Caverna no Litoral em Porto Lux · Objetivo: Cristal Selado ×5; Tubarão Inseto+ ×2; Tubarão Inseto+ ×1; Boto Inseto ×1; Boto Inseto ×2; Golem de Pedra ×1; NPC Silverwood
Caverna do Mosquito Cortador34 minMoscortador, Planta Rancorosa, Aranha Gigante, Moscortador+, Cristal Selado, Aranha Imensa, Árvore Amaldiçoada, Mosca Ceifadora, Portão Selado, PortãoEsta é uma caverna que dizem ser ocupada pelo 'Mosquito Cortador Especial'. · Entrada: Entrada da Caverna das Plantas Rancorosas em Floresta do Desespero · Objetivo: Moscortador ×6; Aranha Gigante ×4; Planta Rancorosa ×3; Moscortador ×1; Moscortador+ ×1; Cristal Selado ×5; Moscortador ×2; Aranha Imensa ×2; Aranha Gigante ×3; Planta Rancorosa ×1; Árvore Amaldiçoada ×1 · Recompensa: Parte do Mapa
Chalé Fantasma2 min 40 sLadrão Lutador, Dama Zumbi, Ladrão Caçador, Zumbi, LadrãoEsta é uma cabana abandonada, numa área isolada. Dizem que é assombrada pelo mal. · Objetivo: Ladrão Lutador ×2 · Item de entrada: Chave suja com terra
Chalé Fantasma2 min 40 sMago Esqueleto+, Mago Esqueleto, Esqueleto, Esqueleto Guerreiro, Zumbi, Esqueleto, Portão SeladoEsta é a cabana onde dizem que fica um grupo de estranhos. · Objetivo: Mago Esqueleto+ ×1 · Item de entrada: Chave da Vila dos Fantasmas
Chalé Fantasma37 minEsqueleto, Mago Esqueleto, Pagão Ranger, Esqueleto Guerreiro, Cristal Selado, Lâmpada da Alma, Pagão Guerreiro, Pagão Lutador, Portão Selado, PortãoOs heréticos, que atacaram pessoas inocentes, foram vistos entrando aqui. · Entrada: Entrada da Cabana Fantasma nas Colinas em Tundra Infame · Objetivo: Cristal Selado ×5; Pagão Ranger ×2; Pagão Ranger ×1; Esqueleto Guerreiro ×5; Pagão Guerreiro ×1; Pagão Ranger ×4; Esqueleto Guerreiro ×4; Mago Esqueleto ×1; Lâmpada da Alma ×5; Esqueleto Guerreiro ×1; Mago Esqueleto ×2; Esqueleto ×5
Covil Escondido8 min 30 sPagão Ranger, Pagão Guerreiro, Mago Esqueleto, Esqueleto Guerreiro, Pagão Lutador, Portão Selado, PortãoEste é um covil escondido. Os heréticos devem estar aí dentro. · Entrada: Entrada do Covil Escondido em Floresta do Desespero · Objetivo: Pagão Ranger ×1; Pagão Guerreiro ×1
Covil da Rainha Cortadora28 min 40 sPlanta Rancorosa, Moscortador, Aranha Gigante, Mosca Ceifadora, Cristal Selado, Árvore Amaldiçoada, Moscortador+, Aranha Imensa, Planta Gigante, Portão Selado, PortãoEste é o covil de monstros do Clã Vegetal que a Guilda de Magos descobriu. · Objetivo: Moscortador ×3; Aranha Gigante ×1; Aranha Imensa ×1; Cristal Selado ×5; Aranha Gigante ×4; Planta Rancorosa ×3; Moscortador ×2; Moscortador+ ×2; Planta Rancorosa ×4; Moscortador ×4; Planta Rancorosa ×6; Árvore Amaldiçoada ×3; Planta Rancorosa ×5; Árvore Amaldiçoada ×2; Mosca Ceifadora ×2; Planta Gigante ×1 · Item de entrada: Mapa de Tesky
Covil da Selva15 min 10 sPagão Ranger, Pagão Lutador, Mago Esqueleto, Cristal Selado, Pagão Guerreiro, Esqueleto Guerreiro, Portão Selado, PortãoEste é um covil escondido na escuridão. Os heréticos devem estar aí dentro. · Entrada: Lar do Troglo Rei em Floresta do Desespero · Objetivo: Pagão Ranger ×6; Mago Esqueleto ×4; Cristal Selado ×5; Pagão Guerreiro ×1; Pagão Ranger ×4; Pagão Lutador ×2
Covil da Selva Mutante31 min 10 sPlanta Rancorosa, Moscortador, Mosca Ceifadora, Árvore Amaldiçoada, Cristal Selado, Moscortador+, Aranha Gigante, Portão Selado, Aranha Imensa, PortãoEste é o covil de monstros do Clã Vegetal. · Entrada: Entrada da Caverna das Plantas Rancorosas em Floresta do Desespero · Objetivo: Moscortador ×1; Cristal Selado ×5; Planta Rancorosa ×3; Moscortador ×2; Moscortador+ ×2; Planta Rancorosa ×4; Moscortador ×4; Planta Rancorosa ×2; Árvore Amaldiçoada ×3; Planta Rancorosa ×5; Árvore Amaldiçoada ×1; Árvore Amaldiçoada ×2; Mosca Ceifadora ×4
Covil do Coelho Mutante.2 min 40 sLincorne Zumbi, Lebrecorne, LincorneEste é o covil do Coelho Mutante. · Objetivo: Lincorne Zumbi ×2 · Recompensa: Item conforme a classe: Manopla da Guarda (GU), Punho Místico (DU), Punho Místico (MA), Luva do Protetor (AA), Manopla da Guarda (GA), Luva do Protetor (EA), Manoplas Da Guarda (GL), Luva do Protetor (AT), Punho Místico (MN)
Covil do Troglo escondido.4 min 40 sTroglo Ancião, Troglo, Troglo LutadorEste é o Covil do Troglo escondido. · Entrada: Entrada do Covil Escondido em Floresta do Desespero · Objetivo: Troglo Ancião ×2; NPC Bugigangas
Covil do Túnel da Mansão Abandonada34 minMeca Búfalo, Pagão Guerreiro, Cristal Selado, Meca Gorila Arqueiro, Duelista Sombrio, Meca Gorila, Meca Gorila+, Meca Insectóide, Golem de Pedra, Meca Búfalo+, Sentinela-Ex+, Silverwood, Pássaro Elétrico, Portão Selado, Pagão RangerSilverwood foi visto entrando neste lugar. · Objetivo: Cristal Selado ×5; Meca Gorila+ ×4; Meca Gorila ×4; Meca Gorila+ ×3; Meca Gorila ×1; Meca Insectóide ×1; Meca Gorila Arqueiro ×2; Pagão Guerreiro ×4; Meca Búfalo ×2; Sentinela-Ex+ ×1; Meca Búfalo+ ×2; Meca Búfalo ×5; Golem de Pedra ×2; Duelista Sombrio ×3; Pagão Guerreiro ×2; Duelista Sombrio ×5; Golem de Pedra ×1; Pagão Guerreiro ×3; Silverwood ×1; NPC Silverwood · Item de entrada: Circuito
Covil do Túnel na Frente da Mansão Abandonada28 min 10 sMeca Búfalo, Meca Gorila, Meca Gorila+, Meca Gorila Arqueiro, Cristal Selado, Lobo S-01, Meca Insectóide, Meca Gorila Arqueiro+, Meca Búfalo+, Sentinela-Ex+, Meca Aranha, Portão Selado, Pássaro Elétrico, PortãoEste é o covil do chefe do Clã de Metal. · Entrada: Antigo Laboratório do Clã de Metal em Forte Ruína · Objetivo: Meca Gorila Arqueiro ×3; Lobo S-01 ×1; Meca Gorila ×1; Cristal Selado ×5; Lobo S-01 ×4; Meca Gorila+ ×3; Meca Gorila ×2; Meca Insectóide ×2; Meca Gorila+ ×4; Meca Gorila ×4; Meca Búfalo ×6; Meca Gorila+ ×2; Meca Gorila Arqueiro+ ×1; Meca Búfalo ×3; Meca Gorila+ ×5; Meca Búfalo+ ×2; Sentinela-Ex+ ×1; Meca Búfalo ×4; Meca Búfalo+ ×1; Meca Búfalo ×5; Meca Aranha ×1
Covil dos Troglos19 min 30 sJavali Atroz, Reptissauro, Pantrocorne de Planta, Dragossauro, Troglo Ancião, Pantrocorne, Troglo Guerreiro, Portão Selado, Sapo de Planta, PortãoEste é o canto do labirinto dentro da selva. Dizem que uma árvore branca existe aí. · Entrada: Entrada do Laboratório Mágico em Floresta do Desespero · Objetivo: Javali Atroz ×2; Javali Atroz ×1; Reptissauro ×1; Pantrocorne de Planta ×1 · Recompensa: Pedra-Guia
Covil dos Troglos.9 minTroglo Ancião, Troglo, Troglo LutadorEste é o Covil dos Troglos. · Entrada: Entrada do Laboratório Mágico em Floresta do Desespero · Objetivo: Troglo Ancião ×1
Covil dos Troglos.9 min 10 sPagão Ranger, Pagão Guerreiro, Pagão Lutador, Esqueleto Guerreiro, Mago Esqueleto, Portão Selado, PortãoEste é o covil do Troglo. Os heréticos devem estar aí dentro. · Entrada: Entrada do Laboratório Mágico em Floresta do Desespero · Objetivo: Pagão Ranger ×1; Pagão Guerreiro ×1
Covil na Parte Alta do Rio30 min 50 sPlanta Rancorosa, Moscortador, Mosca Ceifadora, Árvore Amaldiçoada, Cristal Selado, Moscortador+, Aranha Gigante, Portão Selado, Aranha Imensa, PortãoAqui é a parte alta do rio, onde o Pequeno Dono da Floresta Vermelha deve estar. · Objetivo: Moscortador ×1; Cristal Selado ×5; Planta Rancorosa ×3; Moscortador ×2; Moscortador+ ×2; Planta Rancorosa ×4; Moscortador ×4; Planta Rancorosa ×2; Árvore Amaldiçoada ×3; Planta Rancorosa ×5; Árvore Amaldiçoada ×1; Árvore Amaldiçoada ×2; Mosca Ceifadora ×2 · Item de entrada: Noz de Leite
Covil não identificado6 minCapitão Suricato, Suricato, Suricato Vermelho, Portão SeladoEste é um covil não identificado. · Entrada: Entrada do Covil Estranho em Deserto Lamentação · Objetivo: Capitão Suricato ×2; NPC Bugigangas
Depósito Isolado.4 minMembro dos Andarilhos, Ladrão, Ladrão Caçador, Ladrão Lutador, Portão SeladoSuspeita-se que todas as mercadorias roubadas estão guardadas aqui. · Objetivo: Membro dos Andarilhos ×2 · Item de entrada: Cartão de teletransporte do Armazém
Desespero Verde Nv. 15 minTroglo, Louva-a-Deus, Troglo Ancião, Troglo Lutador, Troglo Guerreiro, Portão Selado, PortãoAgora você está na fase final de Aumentar Nv. do Estilo de Luta. Elimine todos os monstros dentro do tempo limite. · Objetivo: Troglo Ancião ×1; Louva-a-Deus ×1; Troglo ×1 · Item de entrada: Cartão de teletransporte da Floresta do Desespero (nível 1)
Desespero Verde Nv. 101 hPlanta Rancorosa, Árvore Amaldiçoada, Moscortador, Cristal Selado, Aranha Gigante, Aranha Imensa, Pantrocorne de Planta, Tubarão Inseto, Sapo Disforme, Mosca Ceifadora, Tubarão Inseto+, Boto Inseto, Portão Selado, Moscortador+, PortãoAgora você está na fase final de Aumentar Nv. do Estilo de Luta. Elimine todos os monstros dentro do tempo limite. · Objetivo: Aranha Imensa ×3; Pantrocorne de Planta ×1; Aranha Gigante ×1; Pantrocorne de Planta ×4; Cristal Selado ×5; Tubarão Inseto+ ×3; Sapo Disforme ×4; Tubarão Inseto ×2; Sapo Disforme ×2; Boto Inseto ×3; Tubarão Inseto ×5; Moscortador ×3; Aranha Gigante ×2; Aranha Imensa ×2; Planta Rancorosa ×2; Árvore Amaldiçoada ×2; Mosca Ceifadora ×1; Árvore Amaldiçoada ×3; Planta Rancorosa ×5 · Item de entrada: O cartão de teletransporte da Floresta do Desespero (nível 10)
Desespero Verde Nv. 210 min 50 sTroglo Ancião, Javali Atroz, Cristal Selado, Troglo Guerreiro, Troglo, Troglo Lutador, Louva-a-Deus, Portão Selado, PortãoAgora você está na fase final de Aumentar Nv. do Estilo de Luta. Elimine todos os monstros dentro do tempo limite. · Objetivo: Troglo Ancião ×1; Cristal Selado ×5; Javali Atroz ×1 · Item de entrada: Cartão de teletransporte da Floresta do Desespero (nível 2)
Desespero Verde Nv. 316 min 20 sJavali Atroz, Troglo Ancião, Reptissauro, Troglo Guerreiro, Sapo de Planta, Troglo, Troglo Lutador, Portão Selado, PortãoAgora você está na fase final de Aumentar Nv. do Estilo de Luta. Elimine todos os monstros dentro do tempo limite. · Objetivo: Troglo Ancião ×1; Javali Atroz ×3; Troglo Guerreiro ×2; Troglo Ancião ×2; Javali Atroz ×2; Troglo Guerreiro ×1; Javali Atroz ×5; Reptissauro ×1 · Item de entrada: Cartão de teletransporte da Floresta do Desespero (nível 3)
Desespero Verde Nv. 427 min 30 sReptissauro, Javali Atroz, Cristal Selado, Troglo Ancião, Pantrocorne de Planta, Dragossauro, Sapo de Planta, Pantrocorne, Troglo Guerreiro, Troglo Lutador, Portão Selado, Troglo, Louva-a-Deus, PortãoAgora você está na fase final de Aumentar Nv. do Estilo de Luta. Elimine todos os monstros dentro do tempo limite. · Objetivo: Troglo Ancião ×1; Javali Atroz ×1; Cristal Selado ×5; Reptissauro ×1; Pantrocorne de Planta ×1 · Item de entrada: Cartão de teletransporte da Floresta do Desespero (nível 4)
Desespero Verde Nv. 536 min 20 sReptissauro, Javali Atroz, Pantrocorne de Planta, Cristal Selado, Aranha Gigante, Aranha Imensa, Dragossauro, Pantrocorne, Troglo Ancião, Sapo de Planta, Troglo Guerreiro, Portão Selado, PortãoAgora você está na fase final de Aumentar Nv. do Estilo de Luta. Elimine todos os monstros dentro do tempo limite. · Objetivo: Cristal Selado ×5; Javali Atroz ×2; Reptissauro ×1; Reptissauro ×5; Pantrocorne ×2; Reptissauro ×4; Dragossauro ×2; Aranha Imensa ×1; Aranha Imensa ×3; Pantrocorne de Planta ×3; Aranha Gigante ×1 · Item de entrada: Cartão de teletransporte da Floresta do Desespero (nível 5)
Desespero Verde Nv. 636 min 50 sReptissauro, Javali Atroz, Aranha Imensa, Cristal Selado, Pantrocorne de Planta, Moscortador, Aranha Gigante, Troglo Ancião, Sapo de Planta, Portão Selado, Pantrocorne, Troglo Guerreiro, Dragossauro, PortãoAgora você está na fase final de Aumentar Nv. do Estilo de Luta. Elimine todos os monstros dentro do tempo limite. · Objetivo: Javali Atroz ×1; Cristal Selado ×5; Reptissauro ×2; Pantrocorne de Planta ×2; Pantrocorne de Planta ×1; Aranha Imensa ×1; Moscortador ×1 · Item de entrada: Cartão de teletransporte da Floresta do Desespero (nível 6)
Desespero Verde Nv. 743 min 40 sPantrocorne de Planta, Aranha Imensa, Moscortador, Aranha Gigante, Reptissauro, Cristal Selado, Dragossauro, Planta Rancorosa, Troglo Ancião, Javali Atroz, Troglo, Moscortador+, Pantrocorne, Portão Selado, Troglo Guerreiro, Troglo Lutador, Sapo de Planta, PortãoAgora você está na fase final de Aumentar Nv. do Estilo de Luta. Elimine todos os monstros dentro do tempo limite. · Objetivo: Troglo Ancião ×1; Cristal Selado ×5; Reptissauro ×1; Pantrocorne de Planta ×1; Reptissauro ×2; Dragossauro ×2; Aranha Imensa ×4; Pantrocorne de Planta ×4; Aranha Imensa ×2; Aranha Imensa ×3; Pantrocorne de Planta ×5; Moscortador ×1; Moscortador ×2; Aranha Gigante ×3; Planta Rancorosa ×1 · Item de entrada: Cartão de teletransporte da Floresta do Desespero (nível 7)
Desespero Verde Nv. 846 min 20 sAranha Gigante, Moscortador, Aranha Imensa, Cristal Selado, Planta Rancorosa, Portão Selado, Moscortador+, PortãoAgora você está na fase final de Aumentar Nv. do Estilo de Luta. Elimine todos os monstros dentro do tempo limite. · Objetivo: Moscortador ×3; Aranha Gigante ×1; Aranha Imensa ×1; Aranha Gigante ×4; Cristal Selado ×5; Aranha Imensa ×2; Aranha Gigante ×2; Aranha Gigante ×5; Moscortador ×2; Planta Rancorosa ×3; Moscortador ×5 · Item de entrada: Cartão de teletransporte da Floresta do Desespero (nível 8)
Desespero Verde Nv. 91 hAranha Gigante, Moscortador, Aranha Imensa, Cristal Selado, Planta Rancorosa, Portão Selado, Moscortador+, PortãoAgora você está na fase final de Aumentar Nv. do Estilo de Luta. Elimine todos os monstros dentro do tempo limite. · Objetivo: Moscortador ×3; Aranha Gigante ×1; Aranha Imensa ×1; Aranha Gigante ×4; Cristal Selado ×5; Aranha Imensa ×2; Aranha Gigante ×2; Aranha Gigante ×5; Moscortador ×2; Planta Rancorosa ×3; Moscortador ×5 · Item de entrada: Cartão de teletransporte da Floresta do Desespero (nível 9)
Embaixo da Sepultura10 min 30 sCristal Selado, Múmia Duelista, Insectóide, Múmia Guerreira, Armadillo, Múmia, Portão Selado, PortãoEsta é a entrada para as catacumbas. · Objetivo: Cristal Selado ×5; NPC Seal · Item de entrada: Chave do Calabouço Subterrâneo
Entrada da Velha Arena30 min 20 sPagão Guerreiro, Pagão Lutador, Meca Búfalo, Meca Gorila Arqueiro, Cristal Selado, Meca Gorila, Meca Gorila+, Meca Insectóide, Meca Búfalo+, Sentinela-Op+, Pagão Ranger, Portão Selado, Sentinela-Op, Lobo S-01, PortãoIsso foi informado para a central dos heréticos, que se aliaram com os monstros do Clã dos Morto-Vivos e de Metal. · Entrada: Lar do Vampiro em Forte Ruína · Objetivo: Sentinela-Op+ ×1; Cristal Selado ×5; Meca Gorila+ ×1; Pagão Lutador ×2; Meca Gorila ×2; Meca Insectóide ×2; Meca Gorila+ ×2; Pagão Lutador ×4; Meca Búfalo ×2; Meca Búfalo ×1; Meca Gorila Arqueiro ×2; Pagão Guerreiro ×5; Meca Gorila Arqueiro ×1; Pagão Guerreiro ×3; Meca Búfalo+ ×1
Esconderijo de Prometeu21 min 50 sLeocorne Zumbi, Soldado Mortífero+, Carniçal Furioso, Zumbi Lutador+, Soldado Mortífero, Leocorne Zumbi+, Onisco Zumbi+, Onisco Zumbi, Espectro Ancião, Servo Vampiro, Gigante Mortífero, Leocorne Sanguinário Zumbi, Cavaleiro Zumbi, Carniçal Voraz, Fantasma Assassino, Cavaleiro Zumbi+, Primeiro Cavaleiro Zumbi, Aparição, Duelista Fantasma, Duelista Fantasma+, Portão Selado, Espectro, Gigante Mortífero+, Espectro+, Carniçal Furioso+, PortãoO local onde Prometeu realizou rituais · Objetivo: Leocorne Zumbi+ ×4; Leocorne Sanguinário Zumbi ×2; Leocorne Zumbi ×3; Leocorne Sanguinário Zumbi ×1; Leocorne Zumbi+ ×2; Leocorne Zumbi ×2; Cavaleiro Zumbi ×1; Fantasma Assassino ×1; Cavaleiro Zumbi ×2; Fantasma Assassino ×2; Onisco Zumbi ×2; Primeiro Cavaleiro Zumbi ×1; Cavaleiro Zumbi+ ×2; Zumbi Lutador+ ×4; Cavaleiro Zumbi+ ×1; Onisco Zumbi+ ×2; Zumbi Lutador+ ×3; Servo Vampiro ×2; Carniçal Voraz ×1; Carniçal Furioso ×4; Carniçal Voraz ×2; Carniçal Furioso ×2; Gigante Mortífero ×2; Espectro Ancião ×1; Soldado Mortífero+ ×2; Soldado Mortífero ×4; Aparição ×1; Espectro Ancião ×2; Soldado Mortífero+ ×5 · Item de entrada: Circuito
Esconderijo de Skalid4 min 40 sMembro dos Andarilhos, Ladrão, Ladrão Caçador, Ladrão Lutador, Portão SeladoSkalid está em perigo e precisa de ajuda. · Entrada: A 4ª Porta em Central de Teletransporte · Objetivo: Membro dos Andarilhos ×1; NPC Skaild · Item de entrada: Cartão de teletransporte do Local Abandonado
Esconderijo dos Ladrões4 min 20 sMembro dos Andarilhos, Ladrão Caçador, Ladrão, Ladrão LutadorAqui é onde os que intimidaram Heill estão escondidos. · Objetivo: Membro dos Andarilhos ×1; NPC Caixa · Item de entrada: Cartão de teletransporte da Fortaleza da Guilda dos Ladrões
Esconderijo dos Ladrões8 min 10 sLâmpada da Alma, Zumbi, Membro dos Andarilhos, Lincorne Zumbi, Ladrão Caçador, Dama Zumbi, Ladrão, Ladrão Lutador, Portão Selado, PortãoAqui é onde dizem que os membros da Guilda de Ladrões estão se escondendo. · Entrada: A 4ª Porta em Central de Teletransporte · Objetivo: Zumbi ×2; Lâmpada da Alma ×5; Membro dos Andarilhos ×1 · Item de entrada: Cartão de teletransporte do Soldado (B.I.)
Esconderijo dos Ladrões15 min 10 sDama Zumbi, Zumbi, Lâmpada da Alma, Ladrão Lutador, Andarilho Guardião, Andarilho Duelista, Lincorne Zumbi, Ladrão Caçador, Membro dos Andarilhos, Portão Selado, Ladrão, PortãoAqui é onde dizem que os membros da Guilda de Ladrões estão se escondendo. · Entrada: A 4ª Porta em Central de Teletransporte · Objetivo: Zumbi ×6; Dama Zumbi ×4; Lâmpada da Alma ×5; Ladrão Lutador ×1; Andarilho Guardião ×2; Andarilho Duelista ×1; Ladrão Lutador ×2 · Item de entrada: Cartão de teletransporte do Soldado (B.I.)
Esconderijo dos Ladrões11 min 10 sAndarilho Guardião, Andarilho Duelista, Ladrão Lutador, Andarilho Líder, Ladrão Caçador, Andarilho Lutador, Dama Zumbi, Ladrão, Membro dos Andarilhos, Portão Selado, Oficial Andarilho, Zumbi, PortãoAqui é onde dizem que os membros da Guilda de Ladrões estão se escondendo. · Objetivo: Ladrão Lutador ×2; Andarilho Duelista ×1; Andarilho Guardião ×1; Andarilho Líder ×1 · Item de entrada: Cartão de teletransporte do Soldado (D.S.)
Esconderijo dos Ladrões8 min 10 sAndarilho Duelista, Lâmpada da Alma, Andarilho Líder, Ladrão Lutador, Andarilho Guardião, Andarilho Lutador, Oficial Andarilho, Portão Selado, Membro dos Andarilhos, PortãoAqui é onde os sobreviventes da Guilda dos Ladrões estão escondidos. · Entrada: A 4ª Porta em Central de Teletransporte · Objetivo: Andarilho Duelista ×2; Lâmpada da Alma ×5; Andarilho Líder ×1 · Item de entrada: Cartão de teletransporte do Soldado (B.I.)
Esconderijo dos Ladrões8 min 30 sAndarilho Duelista, Lâmpada da Alma, Andarilho Líder, Ladrão Lutador, Andarilho Guardião, Andarilho Lutador, Oficial Andarilho, Portão Selado, Membro dos Andarilhos, PortãoAqui é onde os sobreviventes da Guilda dos Ladrões estão escondidos. · Entrada: A 4ª Porta em Central de Teletransporte · Objetivo: Andarilho Duelista ×2; Lâmpada da Alma ×5; Andarilho Líder ×1 · Item de entrada: Cartão de teletransporte do Soldado (B.I.)
Esconderijo dos Ladrões8 min 30 sAndarilho Duelista, Lâmpada da Alma, Andarilho Líder, Ladrão Lutador, Andarilho Guardião, Andarilho Lutador, Oficial Andarilho, Portão Selado, Membro dos Andarilhos, PortãoAqui é onde os sobreviventes da Guilda dos Ladrões estão escondidos. · Entrada: Zona de Escavação de Ruínas em Deserto Lamentação · Objetivo: Andarilho Duelista ×2; Lâmpada da Alma ×5; Andarilho Líder ×1
Esconderijo dos ladrões que escaparam2 min—Aqui é onde os comparsas de Kashu se escondem. · Entrada: Entrada para a Prisão da Selva em Floresta do Desespero · Objetivo: NPC Ladrão Escondido
Esconderijo no Esgoto24 min 50 sPagão Guerreiro, Pagão Lutador, Cristal Selado, Meca Búfalo, Meca Gorila Arqueiro, Lobo S-01, Meca Gorila+, Sentinela-Op, Meca Insectóide, Mago do Mal, Pagão Ranger, Meca Gorila, Portão Selado, Portão, Meca Búfalo+, Sentinela-Op+Este é o cano onde dizem que o líder da Guilda dos Magos está escondido. · Objetivo: Sentinela-Op ×2; Pagão Lutador ×1; Lobo S-01 ×1; Cristal Selado ×5; Meca Insectóide ×2; Meca Gorila+ ×1; Pagão Lutador ×4; Meca Gorila Arqueiro ×2; Meca Búfalo ×1; Pagão Guerreiro ×2; Meca Búfalo ×2; Pagão Guerreiro ×4; Meca Gorila Arqueiro ×4; Meca Gorila Arqueiro ×1; Pagão Guerreiro ×3; Mago do Mal ×1 · Item de entrada: Chave do Esgoto
Estação de Trem Fechada2 min—Esta é uma velha estação de trem onde o Duelista Místico está se abrigando. · Entrada: Estação Abandonada em Forte Ruína · Objetivo: NPC Duelista Místico
Estação de Trem Fechada2 min—Esta é uma velha estação de trem onde o Duelista Místico está se abrigando. · Objetivo: NPC Duelista Místico · Item de entrada: Messagem do Duelista Místico
Estação de Trem Fechada23 min 50 s—Esta é uma velha estação de trem onde o Duelista Místico está se abrigando. · Entrada: Estação Abandonada em Forte Ruína · Objetivo: NPC Duelista Místico
Farol31 min 50 sTripulante Ilusório, Boto Inseto, Carniçal, Pagão Guerreiro, Pagão Ranger, Pagão Lutador, Cristal Selado, Tripulante Ilusório+, Gárgula de Pedra, Tubarão Inseto+, Operário Fantasma, Carniçal+, Portão Selado, PortãoEste é um farol antigo, que já estava aqui antes de Porto Lux ser construída. · Entrada: Entrada para o Laboratório da Guilda dos Magos em Porto Lux · Objetivo: Boto Inseto ×2; Pagão Ranger ×3; Boto Inseto ×1; Pagão Lutador ×1; Boto Inseto ×5; Pagão Guerreiro ×2; Cristal Selado ×5; Pagão Guerreiro ×3; Carniçal ×5; Tripulante Ilusório ×2; Tripulante Ilusório+ ×1
Floresta da Planta Carnívora11 min 20 sMosca Ceifadora+, Planta Rancorosa, Moscortador, Mosca Ceifadora, Árvore AmaldiçoadaEste é o covil da Planta Carnívora. · Entrada: Entrada da Caverna das Plantas Rancorosas em Floresta do Desespero · Objetivo: Mosca Ceifadora+ ×1 · Recompensa: Item conforme a classe: Elmo da Guarda (GU), Máscara Mística (DU), Máscara Mística (MA), Visor do Protetor (AA), Elmo da Guarda (GA), Visor do Protetor (EA), Visor Da Guarda (GL), Visor do Protetor (AT), Máscara Místico (MN)
Laboratório da Guilda de Magos2 min—Este é um portão warp no deserto, parece estar ligado a algum lugar. · Entrada: Entrada do Calabouço em Deserto Lamentação · Objetivo: NPC Mago da Guilda · Item de entrada: Circuito
Laboratório da Guilda de Magos19 minInsectóide, Cristal Selado, Raposa do Deserto, Lobo do Deserto, Múmia, Armadillo, Cobra Negra, Armadillo+, Besouro Imenso, Portão Selado, PortãoEste é o covil do Suricato. Dizem que é ocupado por um humano. · Entrada: Entrada do Covil dos Suricato em Deserto Lamentação · Objetivo: Cristal Selado ×5; Insectóide ×3; Raposa do Deserto ×4; Lobo do Deserto ×2; Múmia ×1; NPC Estante de Livros
Laboratório de Tesky2 min—Este é o laboratório do Sr. Tesky, o excêntrico Mestre Alquimista do Núcleo. · Entrada: A 4ª Porta em Central de Teletransporte · Objetivo: NPC Tesky (Alquimista do Núcleo) · Item de entrada: Cartão de teletransporte de Segurança (Alvo:Desconhecido)
Laboratório de Tesky2 min—Este é o laboratório do Sr. Tesky, o excêntrico Mestre Alquimista do Núcleo. · Entrada: A 4ª Porta em Central de Teletransporte · Objetivo: NPC Tesky (Alquimista do Núcleo) · Item de entrada: O Cartão de Visitante da Associação dos Excêntricos Excluídos
Laboratório de Tesky2 min—Este é o laboratório do Sr. Tesky, o excêntrico Mestre Alquimista do Núcleo. · Objetivo: NPC Tesky (Alquimista do Núcleo) · Item de entrada: O Cartão de Visitante da Associação dos Excêntricos Excluídos (Cópia)
Laboratório do Pesquisador Excêntrico2 min—Este é o laboratório do Sr. Heill, pesquisador da Torre dos Sábios. · Entrada: A 4ª Porta em Central de Teletransporte · Objetivo: NPC Heill · Item de entrada: Cartão de teletransporte do Laboratório
Laboratório do Pesquisador Excêntrico3 minReptissauro, Javali Atroz, Portão SeladoEste é o laboratório do Sr. Heill, pesquisador da Torre dos Sábios. · Entrada: A 4ª Porta em Central de Teletransporte · Objetivo: Reptissauro ×1; NPC Heill · Item de entrada: Cartão de teletransporte do Laboratório
Laboratório do Pesquisador Excêntrico6 min 30 sMago Esqueleto, Esqueleto, Portão Selado, PortãoEste é o laboratório do Sr. Heill, pesquisador da Torre dos Sábios. · Entrada: A 4ª Porta em Central de Teletransporte · Objetivo: Mago Esqueleto ×2; NPC Heill · Item de entrada: Cartão de teletransporte do Laboratório
Laboratório do Pesquisador Excêntrico8 min 30 sZumbi, Lâmpada da Alma, Dama Zumbi, Pantrocorne Zumbi, Portão SeladoEste é o laboratório do Sr. Heill, pesquisador da Torre dos Sábios. · Entrada: A 4ª Porta em Central de Teletransporte · Objetivo: Zumbi ×2; Lâmpada da Alma ×5; NPC Heill · Item de entrada: Cartão de teletransporte do Laboratório
Laboratório do Pesquisador Excêntrico7 min 50 sCristal Selado, Múmia Duelista, Múmia, Portão Selado, PortãoEste é o laboratório do Sr. Heill, pesquisador da Torre dos Sábios. · Entrada: A 4ª Porta em Central de Teletransporte · Objetivo: Cristal Selado ×5; NPC Heill · Item de entrada: Cartão de teletransporte do Laboratório
Laboratório do Pesquisador Excêntrico10 min 10 sCristal Selado, Mosca Ceifadora+, Planta Rancorosa, Mosca Ceifadora, Árvore Amaldiçoada, Moscortador, Portão Selado, PortãoEste é o laboratório do Sr. Heill, pesquisador da Torre dos Sábios. · Entrada: A 4ª Porta em Central de Teletransporte · Objetivo: Mosca Ceifadora+ ×2; Cristal Selado ×5; Mosca Ceifadora+ ×1; NPC Heill · Item de entrada: Cartão de teletransporte do Laboratório
Laboratório do Pesquisador Excêntrico14 min 10 sMago Esqueleto, Tripulante Ilusório, Esqueleto Guerreiro, Tripulante Ilusório+, Esqueleto, Operário Fantasma, Carniçal, Portão Selado, Carniçal+, PortãoEste é o laboratório do Sr. Heill, pesquisador da Torre dos Sábios. · Entrada: A 4ª Porta em Central de Teletransporte · Objetivo: Tripulante Ilusório ×2; Tripulante Ilusório+ ×1; Mago Esqueleto ×1; Esqueleto Guerreiro ×1; NPC Heill · Item de entrada: Cartão de teletransporte do Laboratório
Laboratório do Pesquisador Excêntrico14 min 10 sMoscortador, Planta Rancorosa, Árvore Amaldiçoada, Aranha Gigante, Mosca Ceifadora, Moscortador+, Portão Selado, Aranha Imensa, PortãoEste é o laboratório do Sr. Heill, pesquisador da Torre dos Sábios. · Entrada: A 4ª Porta em Central de Teletransporte · Objetivo: Moscortador ×2; Planta Rancorosa ×1; Árvore Amaldiçoada ×1; NPC Heill · Item de entrada: Cartão de teletransporte do Laboratório
Laboratório do Pesquisador Excêntrico14 min 40 sRaposa do Deserto, Armadillo, Cristal Selado, Múmia, Armadillo+, Besouro Imenso, Insectóide, Lobo do Deserto, Portão Selado, Besouro Gigante, PortãoEste é o laboratório do Sr. Heill, pesquisador da Torre dos Sábios. · Entrada: A 4ª Porta em Central de Teletransporte · Objetivo: Armadillo+ ×2; Múmia ×1; Armadillo ×2; Besouro Imenso ×2; Raposa do Deserto ×4; Cristal Selado ×5; NPC Heill · Item de entrada: Cartão de teletransporte do Laboratório
Laboratório do Pesquisador Excêntrico17 min 40 sSentinela-Op, Pássaro Elétrico, Lobo S-01, Lâmpada da Alma, Portão Selado, PortãoEste é o laboratório do Sr. Heill, pesquisador da Torre dos Sábios. · Entrada: A 4ª Porta em Central de Teletransporte · Objetivo: Lobo S-01 ×2; Lobo S-01 ×1; Pássaro Elétrico ×2; Sentinela-Op ×4; Lâmpada da Alma ×5; NPC Heill · Item de entrada: Cartão de teletransporte do Laboratório
Laboratório do Pesquisador Excêntrico21 min 50 sRaposa do Deserto, Lobo do Deserto, Cristal Selado, Insectóide, Armadillo, Besouro Imenso, Armadillo+, Arquiione, Portão Selado, Arquiterix, Arquiterix+, Besouro Gigante, PortãoEste é o laboratório do Sr. Heill, pesquisador da Torre dos Sábios. · Entrada: A 4ª Porta em Central de Teletransporte · Objetivo: Armadillo+ ×2; Besouro Imenso ×1; Armadillo ×2; Besouro Imenso ×2; Raposa do Deserto ×4; Cristal Selado ×5; Insectóide ×3; Raposa do Deserto ×1; Lobo do Deserto ×1; NPC Heill · Item de entrada: Cartão de teletransporte do Laboratório
Laboratório do Pesquisador Excêntrico22 min 20 sSapo Disforme, Tubarão Inseto, Boto Inseto, Cristal Selado, Peryton, Tartaruga Disforme, Portão Selado, PortãoEste é o laboratório do Sr. Heill, pesquisador da Torre dos Sábios. · Entrada: A 4ª Porta em Central de Teletransporte · Objetivo: Peryton ×2; Peryton ×1; Tubarão Inseto ×2; Sapo Disforme ×2; Boto Inseto ×2; Sapo Disforme ×4; Sapo Disforme ×1; Tubarão Inseto ×1; Cristal Selado ×5; NPC Heill · Item de entrada: Cartão de teletransporte do Laboratório
Laboratório do Pesquisador Excêntrico12 min 20 sGolem de Pedra, Gárgula de Pedra, Gárgula de Barro, Golem de Barro, Cristal Selado, Portão Selado, PortãoEste é o laboratório do Sr. Heill, pesquisador da Torre dos Sábios. · Entrada: A 4ª Porta em Central de Teletransporte · Objetivo: Golem de Barro ×2; Golem de Barro ×1; Golem de Barro ×4; Gárgula de Barro ×4; Cristal Selado ×5; Golem de Pedra ×4; Gárgula de Pedra ×1; NPC Heill · Item de entrada: Cartão de teletransporte do Laboratório
Laboratório do Pesquisador Excêntrico12 min 20 sMeca Gorila, Meca Gorila+, Cristal Selado, Meca Búfalo, Portão Selado, Meca Búfalo+, Pássaro Elétrico, Meca Gorila Arqueiro, Sentinela-Op, Lobo S-01, Sentinela-Op+, PortãoEste é o laboratório do Sr. Heill, pesquisador da Torre dos Sábios. · Entrada: A 4ª Porta em Central de Teletransporte · Objetivo: Meca Gorila ×2; Meca Gorila ×1; Meca Gorila+ ×2; Meca Búfalo ×2; Meca Gorila ×4; Cristal Selado ×5; Meca Búfalo ×1; NPC Heill · Item de entrada: Cartão de teletransporte do Laboratório
Laboratório do Tesky2 min—Este é o laboratório do Sr. Tesky, o excêntrico Mestre Alquimista do Núcleo. · Entrada: A 4ª Porta em Central de Teletransporte · Objetivo: NPC Tesky (Alquimista do Núcleo) · Item de entrada: Cartão de teletransporte Modificado
Laboratório do Tesky2 min—Este é o laboratório do Sr. Tesky, o excêntrico Mestre Alquimista do Núcleo. · Objetivo: NPC Tesky (Alquimista do Núcleo) · Item de entrada: Cartão de teletransporte de Segurança (A Associação dos Excêntricos Excluídos)
Laboratório escondido7 min 30 sArmadillo, Cristal Selado, Insectóide, Portão Selado, MúmiaEste é o laboratório escondido de Naain, cedido pelo instrutor do Deserto da Lamentação. · Entrada: Entrada do Calabouço em Deserto Lamentação · Objetivo: Armadillo ×1; Cristal Selado ×5; NPC Yuan
Laboratório secreto de alguém23 min 50 sLeocorne Fêmea, Basilisco, Cristal Selado, Escorpião Gigante, Hexaceifador, Leocorne do Deserto, Peryton Cortador, Lobo de Duas Cabeças, Besouro de Pedra, Grifo, Portão Selado, Besouro de Fogo, PortãoA chave da caixa era... Para este lugar... · Objetivo: Escorpião Gigante ×2; Escorpião Gigante ×1; Cristal Selado ×5; Leocorne Fêmea ×2; Basilisco ×1; Basilisco ×2; Hexaceifador ×1; NPC Estante de Livros · Item de entrada: Chave do Laboratório Secreto
Localização do Skalid2 min—É aqui que Skalid está ficando. · Entrada: A 4ª Porta em Central de Teletransporte · Objetivo: NPC Skaild · Item de entrada: Cartão de teletransporte do Local Abandonado
Localização do Trovador Negro2 min—Algum lugar onde pode encontrar o Trovador Negro que não canta · Entrada: A 4ª Porta em Central de Teletransporte · Objetivo: NPC Trovador Negro · Item de entrada: Cartão de teletransporte de Segurança (Alvo:Desconhecido)
Localização do Trovador Negro2 min—Algum lugar onde pode encontrar o Trovador Negro que não canta · Entrada: A 4ª Porta em Central de Teletransporte · Objetivo: NPC Trovador Negro · Item de entrada: Cartão de teletransporte de Segurança (Alvo:Especialista)
Localização do Trovador Negro2 min—Algum lugar onde pode encontrar o Trovador Negro que não canta · Entrada: A 4ª Porta em Central de Teletransporte · Objetivo: NPC Trovador Negro · Item de entrada: Cartão de teletransporte de Segurança (Alvo:Desconhecido)
Localização do Trovador Negro2 min—Algum lugar onde pode encontrar o Trovador Negro que não canta · Entrada: A 4ª Porta em Central de Teletransporte · Objetivo: NPC Trovador Negro · Item de entrada: Cartão de teletransporte de Segurança (Alvo:Trovador Negro)
Mansão Abandonada17 minEsqueleto Guerreiro, Meca Búfalo, Cristal Selado, Pagão Guerreiro, Esqueleto, Meca Búfalo+, Babayaga, Sentinela-Ex+, A Vampira Rigel, Pagão Ranger, Mago Esqueleto, Duelista Sombrio, Golem de Pedra, Portão Selado, Pássaro Elétrico, Meca Gorila Arqueiro, PortãoDizem que a sábia traidora Rigel está escondida aqui. · Objetivo: Esqueleto Guerreiro ×3; Esqueleto ×2; Babayaga ×2; Esqueleto Guerreiro ×5; Cristal Selado ×5; Meca Búfalo+ ×1; Meca Búfalo ×2; Pagão Guerreiro ×2; Sentinela-Ex+ ×1; Meca Búfalo+ ×2; Meca Búfalo ×6; A Vampira Rigel ×1 · Item de entrada: Penas das Roupas de Rigel
Mastaba Secreta nas Catacumbas19 min 50 sArmadillo+, Arquiterix+, Besouro Imenso, Insectóide, Raposa do Deserto, Arquiione, Cobra Negra, Arquiterix, Lobo do Deserto, Portão Selado, Armadillo, PortãoVocê encontrou um caminho para a mastaba secreta, perto da entrada para a Tumba da Múmia. · Objetivo: Armadillo+ ×2; Armadillo+ ×1; Besouro Imenso ×1; Insectóide ×1; Arquiterix+ ×1 · Recompensa: Poção de HP (LV 2)
Mina Abandonada12 min 50 sLâmpada da Alma, Esqueleto Guerreiro, Esqueleto, Mago Esqueleto, Portão Selado, PortãoEsta é a maior mina de carvão da Tundra Infame, está fechada faz um tempo. · Objetivo: Esqueleto Guerreiro ×1; Lâmpada da Alma ×5; NPC Mago Não-identificado
Mina Abandonada9 min 10 sAndarilho Guardião, Andarilho Duelista, Andarilho Líder, Membro dos Andarilhos, Andarilho Lutador, Ladrão Caçador, Ladrão Lutador, Oficial Andarilho, Portão Selado, PortãoEste é o túnel dentro da floresta de gelo. · Entrada: Entrada do Santuário Profano em Tundra Infame · Objetivo: Andarilho Duelista ×1; Andarilho Guardião ×1; Andarilho Líder ×1 · Recompensa: Item conforme a classe: Greva da Guarda (GU), Sapatilha Mística (DU), Sapatilha Mística (MA), Coturno do Protetor (AA), Greva da Guarda (GA), Coturno do Protetor (EA), Grevas da Guarda (GL), Coturno do Protetor (AT), Sapatilha Místico (MN)
O Covil do Besouro Gigante.2 min 40 sBesouro Imenso, Besouro GiganteEste é o covil do Besouro Gigante. · Objetivo: Besouro Imenso ×1
O Local de Encontro com Yuan13 min 20 sPlanta Rancorosa, Moscortador, Aranha Imensa, Cristal Selado, Moscortador+, Aranha Gigante, Mosca Ceifadora, Árvore Amaldiçoada, Portão Selado, PortãoVocê pode ir para o local onde Yuan e Aike vão se encontrar, usando o cartão warp de Aike. · Objetivo: Aranha Imensa ×2; Moscortador ×1; Planta Rancorosa ×2; Moscortador ×2; Moscortador+ ×1; Cristal Selado ×5; NPC Yuan · Item de entrada: Cartão de teletransporte Livre (Alvo:DG-906Z)
O Primeiro Campo de Batalha da Guilda de Magos13 min 50 sArmadillo+, Insectóide, Arquiterix+, Raposa do Deserto, Arquiione, Cobra Negra, Lobo do Deserto, Arquiterix, Portão Selado, Besouro Imenso, PortãoVocê só pode ir para lá usando um cartão warp com coordenadas específicas na memória. · Objetivo: Armadillo+ ×2; Insectóide ×1; Arquiterix+ ×1; NPC Bugigangas · Item de entrada: Cartão de teletransporte do Soldado I (D.S.)
O Segundo Campo de Batalha da Guilda de Magos30 min 10 sCristal Selado, Arquiterix+, Insectóide, Armadillo+, Armadillo, Cobra Negra, Arquiione, Raposa do Deserto, Arquiterix, Lobo do Deserto, Besouro Imenso, Besouro Gigante, Portão Selado, PortãoVocê só pode ir para lá usando um cartão warp com coordenadas específicas na memória. · Objetivo: Armadillo ×1; Armadillo+ ×1; Cristal Selado ×5; Insectóide ×1; Arquiterix+ ×1; NPC Estante de Livros · Item de entrada: Cartão de teletransporte do Soldado II (D.S.)
O Sonho2 min—Vai mostrar a verdade que mais deseja saber. · Entrada: A 4ª Porta em Central de Teletransporte · Objetivo: NPC Patren · Item de entrada: Cartão da Chave dos Sonhos
O lugar onde a sanguessuga sábia Rigel está escondida.8 min 30 sLâmpada da Alma, Carniçal Furioso, Carniçal Furioso+, Servo Vampiro, Rigel Ceifadora, Soldado Mortífero, Zumbi Lutador+, Gigante Mortífero, Onisco Zumbi+, Cavaleiro Zumbi+, Soldado Mortífero+, Portão Selado, Duelista Fantasma+, Carniçal Voraz, PortãoDizem que a predecessora da sábia Rigel, que virou uma sanguessuga, está aqui. · Objetivo: Lâmpada da Alma ×5; Servo Vampiro ×2; Carniçal Furioso ×4; Carniçal Furioso+ ×2; Rigel Ceifadora ×1 · Item de entrada: Amuleto Antigo
O lugar onde o primeiro Senhor da Destruição deveria estar isolado.23 min 50 sPagão Ranger, Meca Gorila, Soldado Sombrio, Scorpilarva, Duelista Sombrio, Ladrão Caçador, Armadillo, Pantrocorne Zumbi, Lobo S-01, Ladrão Lutador, Andarilho Duelista, Pagão Lutador, Zumbi Lutador+, Onisco Zumbi+, Lincorne Zumbi, Pagão Guerreiro, Armadillo+, Gorila Zumbi, Meca Gorila+, Membro dos Andarilhos, Oficial Andarilho, Cavaleiro Zumbi+, Meca Búfalo, Planta Rancorosa, Árvore Amaldiçoada, Andarilho Líder, Sapo de Planta, Portão Selado, Leocorne do Deserto, Leocorne Fêmea, Besouro de Fogo, Sentinela-Op, Meca Gorila Arqueiro, Lobo Zumbi, Peryton Cortador, Andarilho Guardião, Duelista Fantasma+, Besouro Imenso, Hexaceifador, Zumbi Guerreiro, Primeiro Cavaleiro Zumbi, PortãoO lugar onde o primeiro Senhor da Destruição deveria estar isolado. · Objetivo: Armadillo ×4; Armadillo+ ×2; Scorpilarva ×4; Gorila Zumbi ×2; Lincorne Zumbi ×1; Pantrocorne Zumbi ×1; Planta Rancorosa ×1; Árvore Amaldiçoada ×1; Ladrão Caçador ×2; Membro dos Andarilhos ×2; Ladrão Lutador ×2; Pagão Guerreiro ×1; Pagão Ranger ×2; Pagão Lutador ×4; Duelista Sombrio ×4; Soldado Sombrio ×3; Oficial Andarilho ×2; Andarilho Líder ×1; Andarilho Duelista ×4; Meca Gorila ×4; Lobo S-01 ×2; Meca Gorila+ ×2; Meca Búfalo ×1; Meca Gorila ×2; Cavaleiro Zumbi+ ×2; Zumbi Lutador+ ×4; Onisco Zumbi+ ×2; NPC Lápide do Calabouço · Item de entrada: Um Registro da Academia
O santuário onde a sábia Rigel está escondida22 min 30 sLâmpada da Alma, Soldado Mortífero+, Zumbi Lutador+, Carniçal Furioso, Onisco Zumbi, Soldado Mortífero, Espectro Ancião, Cavaleiro Zumbi, Leocorne Zumbi, Gigante Mortífero, Cavaleiro Zumbi+, Servo Vampiro, Leocorne Zumbi+, Carniçal Furioso+, Carniçal Voraz, Aparição, Leocorne Sanguinário Zumbi, Fantasma Assassino, Primeiro Cavaleiro Zumbi, Portão Selado, Gigante Mortífero+, Zumbi Lutador, Duelista Fantasma+, Onisco Zumbi+, Duelista Fantasma, Espectro+, Espectro, PortãoO santuário que respondeu ao anel da sábia Rigel · Objetivo: Leocorne Zumbi+ ×4; Leocorne Sanguinário Zumbi ×2; Leocorne Zumbi ×3; Lâmpada da Alma ×5; Cavaleiro Zumbi ×2; Fantasma Assassino ×2; Onisco Zumbi ×2; Cavaleiro Zumbi+ ×2; Primeiro Cavaleiro Zumbi ×2; Zumbi Lutador+ ×2; Carniçal Voraz ×1; Servo Vampiro ×2; Carniçal Furioso ×3; Carniçal Voraz ×2; Carniçal Furioso ×2; Carniçal Furioso+ ×1; Gigante Mortífero ×2; Soldado Mortífero ×1; Soldado Mortífero+ ×1; Espectro Ancião ×2; Aparição ×2; Soldado Mortífero+ ×4; Aparição ×1; NPC Rigel · Item de entrada: Anel de Rigel
O subsolo na Torre dos Mortos onde houve uma grande explosão18 minZumbi Lutador Gélido, Zumbi Massacrante Gélido, Zumbi Cavaleiro Gélido, Lâmpada da Alma, Lobo Zumbi de Gelo, Guerreiro Carniçal do Gelo, Dama Zumbi do Gelo, Portão Selado, Babayaga de Gelo, Morcego RubroUma nova entrada para a Torre dos Mortos subterrânea · Objetivo: Lâmpada da Alma ×5; Guerreiro Carniçal do Gelo ×4; Lobo Zumbi de Gelo ×4; Guerreiro Carniçal do Gelo ×3; Lobo Zumbi de Gelo ×1; Dama Zumbi do Gelo ×1; Zumbi Cavaleiro Gélido ×3; Zumbi Lutador Gélido ×4; Zumbi Massacrante Gélido ×2; Zumbi Lutador Gélido ×5; NPC Silverwood; NPC Silverwood · Item de entrada: Dragona dos Mortos
O Último Local de Contato com o Grupo2 min—Você só pode ir para lá usando um cartão warp com coordenadas específicas na memória. · Objetivo: NPC Aike · Item de entrada: Cartão de teletransporte Livre (Alvo:FD-381D)
Partes Altas do Rio da Floresta do Desespero23 minPlanta Rancorosa, Árvore Amaldiçoada, Mosca Ceifadora, Moscortador, Aranha Gigante, Pantrocorne de Planta, Aranha Imensa, Reptissauro, Moscortador+, Pantrocorne, DragossauroEsta é a entrada da passagem subterrânea nas partes altas do rio que corta a selva. · Entrada: Entrada para o 2º Território do Lar do Clã de Planta em Floresta do Desespero · Objetivo: Árvore Amaldiçoada ×3; Planta Rancorosa ×2; Mosca Ceifadora ×2; Árvore Amaldiçoada ×1; NPC Lápide do Calabouço · Item de entrada: O Cartão do Apocalipse (Os Guardiões)
Partes Altas do Rio da Floresta do Desespero13 min 30 sPantrocorne de Planta, Aranha Imensa, Moscortador, Aranha Gigante, Reptissauro, Pantrocorne, Portão Selado, DragossauroEsta é a entrada da passagem subterrânea nas partes altas do rio que corta a selva. · Entrada: Entrada para o 2º Território do Lar do Clã de Planta em Floresta do Desespero · Objetivo: Pantrocorne de Planta ×2; Aranha Imensa ×1; Moscortador ×1; NPC Rin; NPC Freed
Passagem Escondida20 min 30 sMago Esqueleto, Babayaga, Pantrocorne Zumbi, Esqueleto Guerreiro, Gorila+, Esqueleto, Portão Selado, Gorila, PortãoDizem que o 'Mago Esqueleto Especial' está lá. · Objetivo: Mago Esqueleto ×2; Babayaga ×1; Pantrocorne Zumbi ×1; Gorila+ ×1; Mago Esqueleto ×1; Esqueleto Guerreiro ×1 · Recompensa: Dragona dos Mortos (2SS) Parte 1
Passagem Subterrânea21 min 50 sPagão Guerreiro, Pagão Lutador, Meca Búfalo, Meca Gorila, Meca Gorila Arqueiro, Meca Gorila+, Sentinela-Op, Lobo S-01, Meca Insectóide, Sentinela-Op+, Meca Búfalo+, Pagão Ranger, Portão Selado, PortãoEm algum lugar dentro desta passagem subterrânea houve uma explosão. · Entrada: Cidade Antiga Abandonada em Forte Ruína · Objetivo: Sentinela-Op ×4; Sentinela-Op+ ×2; Pagão Lutador ×4; Sentinela-Op ×2; Pagão Lutador ×1; Lobo S-01 ×1; Sentinela-Op ×1; Sentinela-Op+ ×1; Meca Insectóide ×2; Meca Gorila+ ×2; Meca Gorila ×2; Meca Gorila+ ×1; Meca Insectóide ×1; Pagão Lutador ×3; Meca Gorila Arqueiro ×2; Meca Búfalo ×1; Pagão Guerreiro ×4; Meca Búfalo ×2; Pagão Guerreiro ×2; Meca Búfalo+ ×1; Pagão Guerreiro ×5
Perseverança do Fogo Nv. 15 min 40 sSuricato, Capitão Suricato, Suricato Vermelho, Besouro Gigante, Portão Selado, PortãoAgora você está na fase final de Aumentar Nv. do Estilo de Luta. Elimine todos os monstros dentro do tempo limite. · Objetivo: Capitão Suricato ×4; Suricato ×2; Suricato Vermelho ×2; Capitão Suricato ×1 · Item de entrada: A Resistência do cartão de teletransporte em Chamas (nível 1)
Perseverança do Fogo Nv. 101 hBasilisco, Cristal Selado, Leocorne Fêmea, Leocorne do Deserto, Hexaceifador, Besouro de Pedra, Arquiterix, Peryton Cortador, Lobo de Duas Cabeças, Arquiterix+, Grifo, Escorpião Gigante, Gárgula de Barro, Arquiione, Portão Selado, Besouro de Fogo, PortãoAgora você está na fase final de Aumentar Nv. do Estilo de Luta. Elimine todos os monstros dentro do tempo limite. · Objetivo: Arquiterix+ ×3; Arquiione ×1; Arquiterix ×1; Gárgula de Barro ×3; Arquiterix ×4; Cristal Selado ×5; Escorpião Gigante ×3; Besouro de Pedra ×6; Leocorne Fêmea ×3; Lobo de Duas Cabeças ×4; Lobo de Duas Cabeças ×5; Basilisco ×3; Leocorne do Deserto ×2; Basilisco ×2; Peryton Cortador ×4; Grifo ×4; Hexaceifador ×3; Peryton Cortador ×5 · Item de entrada: A Resistência do cartão de teletransporte em Chamas (nível 10)
Perseverança do Fogo Nv. 211 min 30 sCapitão Suricato, Lobo do Deserto, Cristal Selado, Raposa do Deserto, Suricato Vermelho, Besouro Gigante, Suricato, Portão Selado, PortãoAgora você está na fase final de Aumentar Nv. do Estilo de Luta. Elimine todos os monstros dentro do tempo limite. · Objetivo: Capitão Suricato ×1; Cristal Selado ×5; Lobo do Deserto ×1 · Item de entrada: A Resistência do cartão de teletransporte em Chamas (nível 2)
Perseverança do Fogo Nv. 317 minLobo do Deserto, Capitão Suricato, Cobra Negra, Raposa do Deserto, Cobra Gigante, Suricato Vermelho, Besouro Gigante, Portão Selado, Suricato, PortãoAgora você está na fase final de Aumentar Nv. do Estilo de Luta. Elimine todos os monstros dentro do tempo limite. · Objetivo: Capitão Suricato ×1; Lobo do Deserto ×3; Raposa do Deserto ×2; Capitão Suricato ×2; Lobo do Deserto ×4; Lobo do Deserto ×5; Cobra Negra ×1 · Item de entrada: A Resistência do cartão de teletransporte em Chamas (nível 3)
Perseverança do Fogo Nv. 427 min 50 sLobo do Deserto, Cobra Negra, Capitão Suricato, Cristal Selado, Armadillo+, Cobra Gigante, Besouro Imenso, Raposa do Deserto, Portão Selado, Suricato Vermelho, Besouro Gigante, Suricato, PortãoAgora você está na fase final de Aumentar Nv. do Estilo de Luta. Elimine todos os monstros dentro do tempo limite. · Objetivo: Capitão Suricato ×1; Lobo do Deserto ×1; Cristal Selado ×5; Cobra Negra ×1; Armadillo+ ×1 · Item de entrada: A Resistência do cartão de teletransporte em Chamas (nível 4)
Perseverança do Fogo Nv. 537 minCobra Negra, Armadillo, Lobo do Deserto, Cristal Selado, Múmia, Besouro Imenso, Armadillo+, Capitão Suricato, Insectóide, Cobra Gigante, Raposa do Deserto, Portão Selado, PortãoAgora você está na fase final de Aumentar Nv. do Estilo de Luta. Elimine todos os monstros dentro do tempo limite. · Objetivo: Cristal Selado ×5; Lobo do Deserto ×2; Cobra Negra ×1; Cobra Negra ×5; Armadillo+ ×3; Cobra Negra ×4; Besouro Imenso ×2; Múmia ×1; Múmia ×3; Armadillo ×5 · Item de entrada: A Resistência do cartão de teletransporte em Chamas (nível 5)
Perseverança do Fogo Nv. 635 min 10 sMúmia, Cobra Negra, Lobo do Deserto, Cristal Selado, Múmia Guerreira, Armadillo+, Capitão Suricato, Múmia Duelista, Armadillo, Cobra Gigante, Insectóide, Portão Selado, Raposa do Deserto, Besouro Imenso, PortãoAgora você está na fase final de Aumentar Nv. do Estilo de Luta. Elimine todos os monstros dentro do tempo limite. · Objetivo: Lobo do Deserto ×1; Cristal Selado ×5; Cobra Negra ×1; Armadillo+ ×2; Armadillo+ ×1; Múmia ×1; Múmia Guerreira ×1 · Item de entrada: A Resistência do cartão de teletransporte em Chamas (nível 6)
Perseverança do Fogo Nv. 743 min 40 sMúmia, Armadillo, Cobra Negra, Cristal Selado, Arquiterix+, Capitão Suricato, Armadillo+, Múmia Duelista, Múmia Guerreira, Arquiione, Lobo do Deserto, Besouro Gigante, Arquiterix, Besouro Imenso, Insectóide, Portão Selado, Raposa do Deserto, Cobra Gigante, PortãoAgora você está na fase final de Aumentar Nv. do Estilo de Luta. Elimine todos os monstros dentro do tempo limite. · Objetivo: Capitão Suricato ×1; Cristal Selado ×5; Cobra Negra ×1; Armadillo+ ×3; Cobra Negra ×2; Múmia ×4; Armadillo ×4; Múmia ×2; Múmia ×3; Armadillo ×5; Múmia Guerreira ×1; Múmia Guerreira ×2; Múmia Duelista ×2; Arquiterix+ ×1 · Item de entrada: A Resistência do cartão de teletransporte em Chamas (nível 7)
Perseverança do Fogo Nv. 847 minMúmia, Múmia Guerreira, Múmia Duelista, Cristal Selado, Arquiione, Arquiterix+, Portão Selado, Arquiterix, PortãoAgora você está na fase final de Aumentar Nv. do Estilo de Luta. Elimine todos os monstros dentro do tempo limite. · Objetivo: Múmia Guerreira ×3; Múmia ×1; Múmia Duelista ×1; Múmia ×4; Cristal Selado ×5; Múmia Duelista ×2; Múmia ×2; Múmia ×5; Múmia Guerreira ×2; Múmia Guerreira ×4; Arquiterix+ ×3; Arquiione ×5 · Item de entrada: A Resistência do cartão de teletransporte em Chamas (nível 8)
Perseverança do Fogo Nv. 91 hMúmia, Múmia Guerreira, Múmia Duelista, Cristal Selado, Arquiione, Arquiterix+, Portão Selado, Arquiterix, PortãoAgora você está na fase final de Aumentar Nv. do Estilo de Luta. Elimine todos os monstros dentro do tempo limite. · Objetivo: Múmia Guerreira ×3; Múmia ×1; Múmia Duelista ×1; Múmia ×4; Cristal Selado ×5; Múmia Duelista ×2; Múmia ×2; Múmia ×5; Múmia Guerreira ×2; Múmia Guerreira ×4; Arquiterix+ ×3; Arquiione ×5 · Item de entrada: A Resistência do cartão de teletransporte em Chamas (nível 9)
Ponto de Observação Fronteira da Selva2 min 20 sTroglo Ancião, Troglo, Troglo LutadorEste é um ponto de observação construído na entrada da Selva Vermelha. · Objetivo: Troglo Ancião ×1 · Item de entrada: Chave do Ponto de Observação da Selva Vermelha
Ponto de Observação da Selva6 min—Aqui é onde o grupo de Patren está por enquanto. · Entrada: Entrada para a Prisão da Selva em Floresta do Desespero · Objetivo: NPC Patren · Item de entrada: Caixa Antiga
Portal de teleporte ao centro do Deserto da Lamentação22 min 30 sRaposa do Deserto, Lobo do Deserto, Cristal Selado, Insectóide, Armadillo, Besouro Imenso, Armadillo+, Cobra Negra, Arquiione, Portão Selado, Arquiterix, Arquiterix+, Besouro Gigante, PortãoEste é um portão warp no deserto, parece estar ligado a algum lugar. · Entrada: Entrada do Calabouço em Deserto Lamentação · Objetivo: Armadillo ×2; Armadillo+ ×1; Besouro Imenso ×2; Raposa do Deserto ×4; Cristal Selado ×5; Insectóide ×3; Raposa do Deserto ×1; Lobo do Deserto ×1; NPC Lápide do Calabouço · Item de entrada: O Cartão do Apocalipse (Os Guardiões)
Prova Congelante Nv. 15 min 40 sFerrão Rastejante, Scorpilarva+, Scorpilarva, Lebrecorne, Portão Selado, PortãoAgora você está na fase final de Aumentar Nv. do Estilo de Luta. Elimine todos os monstros dentro do tempo limite. · Objetivo: Lebrecorne ×1; Ferrão Rastejante ×1; Scorpilarva ×2; Scorpilarva+ ×1 · Item de entrada: Cartão de teletransporte do Frio Implacável (nível 1)
Prova Congelante Nv. 101 hLâmpada da Alma, Gorila, Leocorne Zumbi, Soldado Mortífero+, Soldado Mortífero, Zumbi Lutador, Espectro Ancião, Gorila+, Onisco Zumbi, Gorila Zumbi, Leocorne Zumbi+, Cavaleiro Zumbi+, Pantrocorne Zumbi, Carniçal Furioso, Cavaleiro Zumbi, Carniçal Furioso+, Servo Vampiro, Carniçal Voraz, Fantasma Assassino, Leocorne Sanguinário Zumbi, Primeiro Cavaleiro Zumbi, Aparição, Duelista Fantasma+, Portão Selado, Gigante Mortífero+, Duelista Fantasma, Gigante Mortífero, Zumbi Lutador+, Onisco Zumbi+, Espectro+, Espectro, PortãoAgora você está na fase final de Aumentar Nv. do Estilo de Luta. Elimine todos os monstros dentro do tempo limite. · Objetivo: Gorila+ ×1; Gorila ×3; Pantrocorne Zumbi ×1; Gorila Zumbi ×3; Gorila ×4; Lâmpada da Alma ×5; Leocorne Sanguinário Zumbi ×1; Leocorne Zumbi+ ×2; Leocorne Zumbi ×6; Fantasma Assassino ×1; Zumbi Lutador ×2; Onisco Zumbi ×2; Cavaleiro Zumbi ×2; Zumbi Lutador ×5; Primeiro Cavaleiro Zumbi ×1; Cavaleiro Zumbi+ ×2; Carniçal Voraz ×1; Carniçal Furioso ×2; Carniçal Furioso+ ×2; Servo Vampiro ×1; Espectro Ancião ×2; Soldado Mortífero ×2; Soldado Mortífero+ ×2; Aparição ×1; Soldado Mortífero+ ×5 · Item de entrada: Cartão de teletransporte do Frio Implacável (nível 10)
Prova Congelante Nv. 211 min 30 sLincorne Zumbi, Lâmpada da Alma, Scorpilarva+, Scorpilarva, Lincorne, Ferrão Rastejante, Portão Selado, Lebrecorne, PortãoAgora você está na fase final de Aumentar Nv. do Estilo de Luta. Elimine todos os monstros dentro do tempo limite. · Objetivo: Scorpilarva+ ×1; Lâmpada da Alma ×5; Lincorne Zumbi ×1 · Item de entrada: Cartão de teletransporte do Frio Implacável (nível 2)
Prova Congelante Nv. 317 minLincorne, Scorpilarva, Zumbi, Esqueleto Guerreiro, Lincorne Zumbi, Scorpilarva+, Esqueleto, Dama Zumbi, Ferrão Rastejante, Portão Selado, Lebrecorne, PortãoAgora você está na fase final de Aumentar Nv. do Estilo de Luta. Elimine todos os monstros dentro do tempo limite. · Objetivo: Scorpilarva+ ×1; Lincorne Zumbi ×3; Scorpilarva ×2; Lincorne ×2; Lincorne Zumbi ×4; Zumbi ×5; Esqueleto Guerreiro ×1 · Item de entrada: Cartão de teletransporte do Frio Implacável (nível 3)
Prova Congelante Nv. 427 min 50 sEsqueleto Guerreiro, Lâmpada da Alma, Mago Esqueleto, Lincorne Zumbi, Scorpilarva+, Esqueleto, Scorpilarva, Lincorne, Dama Zumbi, Ferrão Rastejante, Portão Selado, Zumbi, PortãoAgora você está na fase final de Aumentar Nv. do Estilo de Luta. Elimine todos os monstros dentro do tempo limite. · Objetivo: Scorpilarva+ ×1; Lincorne Zumbi ×1; Lâmpada da Alma ×5; Esqueleto Guerreiro ×1; Mago Esqueleto ×1 · Item de entrada: Cartão de teletransporte do Frio Implacável (nível 4)
Prova Congelante Nv. 537 minEsqueleto Guerreiro, Mago Esqueleto, Esqueleto, Lâmpada da Alma, Babayaga, Lincorne Zumbi, Lincorne, Scorpilarva, Dama Zumbi, Portão Selado, Zumbi, PortãoAgora você está na fase final de Aumentar Nv. do Estilo de Luta. Elimine todos os monstros dentro do tempo limite. · Objetivo: Lâmpada da Alma ×5; Lincorne Zumbi ×2; Esqueleto Guerreiro ×1; Esqueleto ×5; Mago Esqueleto ×3; Esqueleto ×4; Esqueleto Guerreiro ×2; Babayaga ×1; Babayaga ×3; Esqueleto Guerreiro ×5 · Item de entrada: Cartão de teletransporte do Frio Implacável (nível 5)
Prova Congelante Nv. 636 min 30 sBabayaga, Mago Esqueleto, Esqueleto Guerreiro, Lâmpada da Alma, Pantrocorne Zumbi, Lincorne Zumbi, Esqueleto, Lincorne, Lobo Zumbi, Dama Zumbi, Scorpilarva, Portão Selado, Zumbi, PortãoAgora você está na fase final de Aumentar Nv. do Estilo de Luta. Elimine todos os monstros dentro do tempo limite. · Objetivo: Lincorne Zumbi ×1; Lâmpada da Alma ×5; Esqueleto Guerreiro ×2; Mago Esqueleto ×2; Mago Esqueleto ×1; Babayaga ×1; Pantrocorne Zumbi ×1 · Item de entrada: O cartão de teletransporte do Frio Implacável (nível 6)
Prova Congelante Nv. 746 min 20 sEsqueleto Guerreiro, Babayaga, Mago Esqueleto, Pantrocorne Zumbi, Esqueleto, Lâmpada da Alma, Lobo Zumbi, Gorila+, Scorpilarva+, Gorila, Ferrão Rastejante, Scorpilarva, Dama Zumbi, Portão Selado, Lincorne, Lincorne Zumbi, Zumbi, PortãoAgora você está na fase final de Aumentar Nv. do Estilo de Luta. Elimine todos os monstros dentro do tempo limite. · Objetivo: Scorpilarva+ ×1; Lâmpada da Alma ×5; Esqueleto Guerreiro ×1; Mago Esqueleto ×3; Esqueleto ×2; Esqueleto Guerreiro ×2; Babayaga ×4; Esqueleto Guerreiro ×4; Babayaga ×2; Babayaga ×3; Esqueleto Guerreiro ×5; Pantrocorne Zumbi ×1; Pantrocorne Zumbi ×2; Lobo Zumbi ×2; Gorila+ ×5; Gorila+ ×1 · Item de entrada: Cartão de teletransporte do Frio Implacável (nível 7)
Prova Congelante Nv. 846 min 20 sBabayaga, Pantrocorne Zumbi, Lobo Zumbi, Lâmpada da Alma, Gorila, Gorila+, Portão Selado, PortãoAgora você está na fase final de Aumentar Nv. do Estilo de Luta. Elimine todos os monstros dentro do tempo limite. · Objetivo: Pantrocorne Zumbi ×3; Babayaga ×1; Lobo Zumbi ×1; Babayaga ×4; Lâmpada da Alma ×5; Lobo Zumbi ×2; Babayaga ×2; Babayaga ×5; Pantrocorne Zumbi ×2; Pantrocorne Zumbi ×4; Gorila+ ×1; Gorila ×2; Pantrocorne Zumbi ×5 · Item de entrada: Cartão de teletransporte do Frio Implacável (nível 8)
Prova Congelante Nv. 91 hBabayaga, Pantrocorne Zumbi, Lobo Zumbi, Lâmpada da Alma, Gorila, Gorila+, Portão Selado, PortãoAgora você está na fase final de Aumentar Nv. do Estilo de Luta. Elimine todos os monstros dentro do tempo limite. · Objetivo: Pantrocorne Zumbi ×3; Babayaga ×1; Lobo Zumbi ×1; Babayaga ×4; Lâmpada da Alma ×5; Lobo Zumbi ×2; Babayaga ×2; Babayaga ×5; Pantrocorne Zumbi ×2; Pantrocorne Zumbi ×4; Gorila+ ×1; Gorila ×2; Pantrocorne Zumbi ×5 · Item de entrada: Cartão de teletransporte do Frio Implacável (nível 9)
Residência do Deserto da Lamentação2 min—Aqui é a residência do Deserto da Lamentação onde a sábia Veradrix fica quando vem para cá. · Entrada: Sede Oficial do Deserto da Lamentação em Deserto Lamentação · Objetivo: NPC Veradrix
Residência do Deserto da Lamentação2 min—Esta é a residência do Deserto da Lamentação, onde a sábia Veradrix sempre fica quando vem para cá. · Entrada: Sede Oficial do Deserto da Lamentação em Deserto Lamentação · Objetivo: NPC Veradrix · Item de entrada: Documentos de Veradrix
Residência do Deserto da Lamentação.2 min—Esta é a residência do Deserto da Lamentação, onde a sábia Veradrix sempre fica quando vem para cá. · Entrada: Sede Oficial do Deserto da Lamentação em Deserto Lamentação · Objetivo: NPC Veradrix
Residência do Porto Lux.2 min—Esta é a residência do Porto Lux. Veradrix está esperando. · Entrada: Entrada da Sede Oficial de Porto Lux em Porto Lux · Objetivo: NPC Veradrix
Residência do Porto Lux.6 min—Esta é a residência de Porto Lux. Yuan lhe espera aqui dentro. · Entrada: Entrada da Sede Oficial de Porto Lux em Porto Lux · Objetivo: NPC Aike
Residência do Porto Lux.2 min—Esta é a residência do Porto Lux. Yuan está esperando. · Entrada: Entrada da Sede Oficial de Porto Lux em Porto Lux · Objetivo: NPC Yuan
Residência do Porto Lux.2 min—Esta é a residência do Porto Lux. Aike está esperando por você. · Entrada: Entrada da Sede Oficial de Porto Lux em Porto Lux · Objetivo: NPC Aike
Residência do Porto Lux.4 min—Esta é a residência Porto Lux. Arionell voltou em segurança. · Entrada: Entrada da Sede Oficial de Porto Lux em Porto Lux · Objetivo: NPC Arionell
Residência do Porto Lux.4 min—Esta é a residência Porto Lux. Freed está esperando por você. · Entrada: Entrada da Sede Oficial de Porto Lux em Porto Lux · Objetivo: NPC Arionell
Residência do Porto Lux.14 min—Esta é a residência do Porto Lux. Os membros estão esperando. · Entrada: Entrada da Sede Oficial de Porto Lux em Porto Lux · Objetivo: NPC Veradrix
Residência do Porto Lux.2 min—Esta é a residência do Porto Lux. Arionell está esperando por você. · Entrada: Entrada da Sede Oficial de Porto Lux em Porto Lux · Objetivo: NPC Arionell
Residência do Porto Lux.6 min—Esta é a residência do Porto Lux. O grupo de Yuan está esperando por você. · Entrada: Entrada da Sede Oficial de Porto Lux em Porto Lux · Objetivo: NPC Yuan
Residência do Porto Lux.4 min—Esta é a residência de Porto Lux. O grupo de Yuan está esperando por você. · Entrada: Entrada da Sede Oficial de Porto Lux em Porto Lux · Objetivo: NPC Arionell
Ruínas Subterrâneas28 min 40 sArquiterix, Arquiione, Arquiterix+, Rastejante Rainha, Cristal Selado, Antra Rastejante, Armadillo, Gárgula de Barro, Insectóide, Múmia, Portão Selado, PortãoEstas são as Ruínas Subterrâneas, dizem que são ocupadas por monstros mutantes muito poderosos. · Entrada: Entrada das Ruínas em Deserto Lamentação · Objetivo: Múmia ×3; Armadillo ×1; Insectóide ×1; Cristal Selado ×5; Arquiterix+ ×3; Arquiione ×4; Arquiione ×2; Arquiterix ×2; Arquiterix+ ×4; Gárgula de Barro ×6; Arquiterix ×4; Gárgula de Barro ×3; Arquiterix ×5; Arquiterix+ ×2; Rastejante Rainha ×4; Antra Rastejante ×3; Rastejante Rainha ×1
Santuário Central23 min 50 sLâmpada da Alma, Soldado Mortífero, Zumbi Lutador+, Onisco Zumbi+, Zumbi Lutador, Carniçal Furioso, Gigante Mortífero, Cavaleiro Zumbi+, Cavaleiro Zumbi, Onisco Zumbi, Servo Vampiro, Espectro Ancião, Carniçal Voraz, Fantasma Assassino, Leocorne Zumbi, Soldado Mortífero+, Leocorne Zumbi+, Duelista Fantasma+, Portão Selado, Duelista Fantasma, Espectro, Carniçal Furioso+, Gigante Mortífero+, Espectro+, Primeiro Cavaleiro Zumbi, Aparição, PortãoSerá que não há nenhuma pista no local onde encontramos a sábia Rigel? · Objetivo: Lâmpada da Alma ×5; Cavaleiro Zumbi ×4; Fantasma Assassino ×2; Zumbi Lutador ×4; Fantasma Assassino ×1; Zumbi Lutador ×2; Onisco Zumbi ×2; Cavaleiro Zumbi+ ×2; Zumbi Lutador+ ×4; Onisco Zumbi+ ×2; Servo Vampiro ×2; Carniçal Voraz ×1; Carniçal Furioso ×2; Carniçal Voraz ×2; Gigante Mortífero ×2; Espectro Ancião ×1; Soldado Mortífero ×4; NPC Patren despertado
Santuário da Gárgula34 minArquiterix, Arquiterix+, Arquiione, Gárgula de Barro, Cristal Selado, Portão Selado, PortãoDizem que esta caverna é ocupada pela 'Gárgula Especial'. · Objetivo: Gárgula de Barro ×6; Arquiterix ×4; Arquiterix+ ×3; Arquiione ×1; Arquiterix ×1; Cristal Selado ×5; Gárgula de Barro ×2; Arquiterix+ ×2; Arquiterix ×3; Arquiterix+ ×1; Gárgula de Barro ×1 · Recompensa: Item conforme a classe: Daikatana de Ósmio Rubro, Espada de Ósmio Rubro, Katana de Ósmio Rubro, Orbe de Topázio, Cristal de Topázio, Chakram de Ósmio Rubro
Treinamento da Perseverança do Fogo5 minSuricato, Besouro Gigante, Suricato Vermelho, Portão SeladoEste calabouço serve para experimentar a fase final de Aumentar Nv. do Estilo de Luta. · Objetivo: Besouro Gigante ×4; Suricato Vermelho ×2; Suricato ×4; NPC Assistente Copland · Item de entrada: A Resistência do cartão de teletransporte em Chamas (Treinamento)
Treinamento da Prova Congelante5 minFerrão Rastejante, Scorpilarva, Scorpilarva+, Portão SeladoEste calabouço serve para experimentar a fase final de Aumentar Nv. do Estilo de Luta. · Objetivo: Scorpilarva ×4; Scorpilarva+ ×2; Ferrão Rastejante ×4; NPC Assistente Hoover · Item de entrada: Cartão de teletransporte do Frio Implacável (Treinamento)
Treinamento do Desespero Verde5 minTroglo, Troglo Lutador, Troglo Ancião, Portão SeladoEste calabouço serve para experimentar a fase final de Aumentar Nv. do Estilo de Luta. · Objetivo: Troglo Lutador ×4; Troglo Ancião ×2; Troglo ×4; NPC Assistente Lyen · Item de entrada: O Cartão de teletransporte da Floresta do Desespero (Treinamento)
Túnel da Floresta de Gelo3 minMago Esqueleto, Portão SeladoEsta é a entrada do túnel para o Santuário Profano. · Entrada: Entrada do Santuário Profano em Tundra Infame · Objetivo: Mago Esqueleto ×1; NPC Yuan
Túnel da Floresta de Gelo9 min 10 sPagão Lutador, Pagão Ranger, Mago Esqueleto, Portão Selado, PortãoEste é o túnel dentro da floresta de gelo. Os heréticos devem estar aí dentro. · Entrada: Entrada do Santuário Profano em Tundra Infame · Objetivo: Pagão Lutador ×1; Pagão Ranger ×1
Túnel da Velha Arena30 min 50 sDuelista Sombrio, Pagão Guerreiro, Cristal Selado, Soldado Sombrio, Golem de Pedra, Pagão Lutador, Sentinela-Op+, Jin Sombrio, Pagão Ranger, Portão Selado, Meca Gorila+, Pássaro Elétrico, PortãoEsta é a central dos heréticos, descoberta na Reunião do Continente Nevareth. · Entrada: Lar do Clã Fantasma em Forte Ruína · Objetivo: Sentinela-Op+ ×4; Soldado Sombrio ×2; Pagão Lutador ×4; Cristal Selado ×5; Sentinela-Op+ ×2; Soldado Sombrio ×4; Duelista Sombrio ×4; Pagão Guerreiro ×2; Duelista Sombrio ×3; Pagão Guerreiro ×3; Duelista Sombrio ×6; Pagão Guerreiro ×4; Duelista Sombrio ×2; Golem de Pedra ×2; Pagão Guerreiro ×1; Golem de Pedra ×1; Jin Sombrio ×1; NPC Jin Sombrio
Túnel da Velha Arena24 min 40 sMeca Búfalo, Meca Gorila+, Meca Gorila, Meca Gorila Arqueiro, Cristal Selado, Lobo S-01, Meca Búfalo+, Sentinela-Ex+, Meca Insectóide, Meca Gorila Arqueiro+, Pássaro Elétrico, Portão Selado, PortãoAqui é onde os heréticos e o Clã de Metal se encontraram em segredo. · Objetivo: Meca Gorila Arqueiro ×2; Meca Gorila Arqueiro ×3; Lobo S-01 ×1; Meca Gorila ×1; Cristal Selado ×5; Meca Gorila+ ×2; Meca Búfalo ×2; Sentinela-Ex+ ×1; Meca Búfalo+ ×2; Meca Búfalo ×5; Sentinela-Ex+ ×2; NPC Bugigangas · Item de entrada: Documentos dos Heréticos
Túnel nos Trilhos Bloqueado30 min 40 sMeca Búfalo, Meca Gorila+, Meca Gorila Arqueiro, Cristal Selado, Sentinela-Ex+, Meca Gorila, Lobo S-01, Meca Gorila Arqueiro+, Meca Insectóide, Meca Búfalo+, Portão Selado, Pássaro Elétrico, PortãoObjetivo: Cristal Selado ×5; Meca Gorila Arqueiro ×2; Meca Gorila+ ×1; Meca Búfalo ×1; Meca Búfalo ×2; Sentinela-Ex+ ×1 · Item de entrada: Boneco do Meca Búfalo
Túnel para Algum Lugar23 min 30 sEsqueleto Guerreiro, Pagão Guerreiro, Cristal Selado, Duelista Sombrio, Pagão Ranger, Lâmpada da Alma, Babayaga, Golem de Pedra, Meca Búfalo, Esqueleto, Portão Selado, Meca Búfalo+, Meca Gorila Arqueiro, Mago Esqueleto, Pássaro ElétricoArionell escreveu na mensagem que ela viria para este lugar. · Objetivo: Lâmpada da Alma ×5; Babayaga ×4; Esqueleto Guerreiro ×4; Pagão Guerreiro ×1; Pagão Ranger ×3; Esqueleto Guerreiro ×1; Cristal Selado ×5; Duelista Sombrio ×3; Golem de Pedra ×2; Pagão Guerreiro ×4; Duelista Sombrio ×1; Pagão Guerreiro ×3; NPC Patren · Item de entrada: Messagem de Arionell
Uma casa de vampiro22 min 30 sLâmpada da Alma, Soldado Mortífero+, Carniçal Furioso, Zumbi Lutador+, Onisco Zumbi, Soldado Mortífero, Espectro Ancião, Cavaleiro Zumbi, Leocorne Zumbi, Gigante Mortífero, Cavaleiro Zumbi+, Servo Vampiro, Leocorne Zumbi+, Carniçal Voraz, Leocorne Sanguinário Zumbi, Fantasma Assassino, Primeiro Cavaleiro Zumbi, Aparição, Patren, Portão Selado, Duelista Fantasma+, Gigante Mortífero+, Zumbi Lutador, Onisco Zumbi+, Carniçal Furioso+, Duelista Fantasma, Espectro+, Espectro, PortãoO lugar para onde o rei induziu Yuan · Objetivo: Leocorne Zumbi+ ×4; Leocorne Sanguinário Zumbi ×2; Leocorne Zumbi ×4; Lâmpada da Alma ×5; Cavaleiro Zumbi ×2; Fantasma Assassino ×2; Onisco Zumbi ×2; Cavaleiro Zumbi+ ×2; Primeiro Cavaleiro Zumbi ×2; Zumbi Lutador+ ×2; Carniçal Voraz ×1; Servo Vampiro ×2; Carniçal Furioso ×5; Servo Vampiro ×4; Carniçal Voraz ×2; Carniçal Furioso ×4; Gigante Mortífero ×2; Soldado Mortífero ×1; Soldado Mortífero+ ×1; Espectro Ancião ×2; Aparição ×2; Soldado Mortífero+ ×4; Patren ×1; NPC Yuan · Item de entrada: Memorando de Yuan
Velha Cabana4 min 20 sZumbi, Dama ZumbiEsta é uma cabana velha e vazia. · Objetivo: Zumbi ×1; NPC Caixa · Item de entrada: Chave da Cabana Antiga
Velha Cabana8 min 30 sAndarilho Duelista, Lâmpada da Alma, Andarilho Líder, Ladrão Lutador, Andarilho Guardião, Andarilho Lutador, Oficial Andarilho, Portão Selado, Membro dos Andarilhos, PortãoAs marcas de sangue levam até essa cabana sinistra. · Objetivo: Andarilho Duelista ×2; Lâmpada da Alma ×5; Andarilho Líder ×1 · Item de entrada: Evidência das Garrafas
Velha Estação de Trem, Acampamento dos Heréticos27 min 40 sMeca Gorila+, Cristal Selado, Meca Búfalo, Sentinela-Op+, Pagão Ranger, Pagão Lutador, Pagão Guerreiro, Sentinela-Op, Lobo S-01, Meca Gorila Arqueiro, Meca Insectóide, Portão Selado, Meca Gorila, PortãoInformaram que os heréticos vieram para o Forte Ruína. · Entrada: Lar do Clã de Metal em Forte Ruína · Objetivo: Sentinela-Op+ ×1; Cristal Selado ×5; Meca Gorila+ ×2; Meca Gorila+ ×1; Meca Búfalo ×1
Vila da Floresta de Gelo14 min 10 sMago Esqueleto, Babayaga, Esqueleto, Esqueleto Guerreiro, Portão Selado, PortãoAqui é a entrada da caverna onde os perseguidores entraram, seguindo Naain. · Objetivo: Mago Esqueleto ×2; Mago Esqueleto ×1; Babayaga ×1; NPC Arionell
Vila da Floresta de Gelo14 min 40 sAndarilho Duelista, Ladrão, Membro dos Andarilhos, Andarilho Guardião, Ladrão Lutador, Andarilho Líder, Ladrão Caçador, Andarilho Lutador, Oficial Andarilho, Portão Selado, PortãoAqui é onde os perseguidores de Naain deveriam estar. · Objetivo: Membro dos Andarilhos ×2; Ladrão ×2; Ladrão Lutador ×1; Andarilho Duelista ×1; Andarilho Guardião ×1; Andarilho Líder ×1; NPC Yuan · Item de entrada: Circuito
Vila da Floresta de Gelo8 min 10 sAndarilho Duelista, Lâmpada da Alma, Andarilho Líder, Ladrão Lutador, Andarilho Guardião, Andarilho Lutador, Oficial Andarilho, Portão Selado, Membro dos Andarilhos, PortãoEsta é uma vila abandonada dentro da floresta de gelo. · Objetivo: Andarilho Duelista ×2; Lâmpada da Alma ×5; Andarilho Líder ×1
Vila da Floresta de Gelo17 minPagão Ranger, Esqueleto Guerreiro, Mago Esqueleto, Pagão Lutador, Pagão Guerreiro, Portão Selado, Esqueleto, PortãoEsta é uma vila abandonada dentro da floresta de gelo. É onde devem estar os heréticos. · Objetivo: Pagão Lutador ×1; Pagão Ranger ×3; Pagão Lutador ×2; Mago Esqueleto ×2; Pagão Ranger ×4; Esqueleto Guerreiro ×5; Pagão Guerreiro ×1

Dados do servidor e do cliente do Cabal Latino (EP33).

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