Início › Blog › Onde upar

Onde subir de nível no Cabal Online: rota para upar do 1 ao 200

Mapa, monstros com mais pontos de spawn e dungeons de cada faixa de nível, do 1 ao 200, com os dados reais do servidor.

Última atualização:

Se você procura onde upar no Cabal Online, esta é a rota de level do 1 ao 200 no Cabal Latino, faixa por faixa. Em cada uma você vê o mapa (com o nível de entrada), os três monstros com mais pontos de spawn (os lugares do mapa onde eles reaparecem) e as dungeons que abrem nessa faixa, com nível, jogadores e tempo limite. Tudo sai dos dados do servidor: não há taxas de EXP nem tempos inventados. Se é o seu primeiro personagem, leia antes o guia para iniciantes e escolha a classe no guia de classes; a lista completa de zonas está em Mapas e Dungeons.

Mapas de campo13, com níveis de entrada do 1 ao 190
Primeira dungeonArena do Caos, nível 30 (7 jogadores, 20 min)
Dungeons para 1 jogadorAs 4 DX no nível 110, Vale Tempestuoso no 155, Labirinto e Provação Infinita no 200
Monstro com mais pontos de spawnMutante Naroosoh, nível 212, 54 pontos (Senillinea)
Dungeons de nível 19012
Dungeons no total47

Níveis 1 a 30: os mapas iniciais

Os três mapas iniciais têm nível de entrada 1 e monstros a partir do nível 3. Os que têm mais pontos de spawn abaixo do 30:

Nesta faixa não há dungeons: a primeira, Arena do Caos, abre no nível 30.

Níveis 30 a 50: mesmo mapa, outra zona

Você continua no seu mapa inicial, mas muda de zona. Monstros de nível 30 a 50 com mais pontos de spawn:

Dungeons: Arena do Caos (Chaos Arena) com a Chave do Caos Nv. 1, nível 30, 7 jogadores, 20 min; e a versão enfraquecida da Estação Ruína (Ruina Station), nível 45, 7 jogadores, 30 min, que abre com a Cópia do Cartão de Tropa.

Níveis 50 a 65: Porto Lux

Nível 50: abre Porto Lux (Port Lux), com monstros a partir do nível 51. Os três com mais pontos de spawn são Carniçal (nv 59, 26 pontos), Gárgula de Pedra (nv 58, 25) e Soldado Sombrio (nv 64, 21).

Dungeons: Lago do Crepúsculo (Lake in Dusk), nível 55, 7 jogadores, 60 min, com a Parte do Mapa e entrada na Floresta do Desespero; e a versão enfraquecida da Torre Gélida dos Mortos 1SS (Tower of the Undead B1F), nível 55, 7 jogadores, 120 min.

Níveis 65 a 80: Forte Ruína

Forte Ruína (Fort. Ruina) tem nível de entrada 65 e monstros a partir desse mesmo nível: Sentinela-Op (nv 65, 38 pontos: nenhum monstro dos mapas de nível 1 a 160 tem mais), Meca Búfalo (nv 77, 36) e Mecassauro (nv 83, 34).

Dungeons: Estação Ruína na versão normal, nível 70, 7 jogadores, 30 min, com o Cartão da Tropa de Soldados: Estação da Ruína; e Arena do Caos com a Chave do Caos Nv. 2, nível 65, 7 jogadores, 20 min.

Níveis 80 a 95: Santuário Profano

Santuário Profano (Undead Ground) abre no nível 80, mas seus monstros começam no 91: do 80 ao 90 você termina o Forte Ruína com Pássaro Elétrico (nv 80, 26 pontos) e Mecassauro (nv 83, 34). Já dentro, os monstros de menor nível com mais pontos de spawn são Zumbi Lutador (nv 98, 22), Duelista Fantasma (nv 94, 18) e Leocorne Zumbi (nv 91, 17).

Dungeon da faixa: Torre Gélida dos Mortos 1SS na versão normal, nível 85, 7 jogadores, 120 min, com a Dragona dos Mortos; a entrada fica no próprio mapa.

Níveis 95 a 110: o nível 100

Nível 100: o campo para upar continua sendo o Santuário Profano. Seus três monstros com mais pontos de spawn são Soldado Mortífero (nv 115, 24 pontos), Zumbi Lutador (nv 98, 22) e Espectro (nv 119, 20). O Elo Perdido (Forgotten Ruin) tem nível de entrada 95, mas seus monstros começam no 117: deixe-o para a próxima faixa.

Dungeons: Cidadela Vulcânica (Volcanic Citadel), nível 95, 7 jogadores, 45 min, com o Selo da Escuridão e entrada em Porto Lux; Torre Gélida dos Mortos 2SS, nível 105, 7 jogadores, 120 min; e Arena do Caos com a Chave do Caos Nv. 3, nível 95.

Níveis 110 a 125: Elo Perdido e as dungeons DX

O campo é o Elo Perdido: Escorpião Gigante (nv 119, 26 pontos), Besouro de Pedra (nv 117, 22) e Besouro de Fogo (nv 118, 19). A Região dos Lagos (Lakeside) abre no 110, mas seus monstros começam no 125.

No 110 chegam as quatro dungeons DX para 1 jogador: Caverna do Pânico (Panic Cave) e Locomotiva Louca (Steamer Crazy), de 20 min; Catacumba Gélida (Catacomb Frost) e Morada das Chamas Infernais (Lava Hellfire), de 25 min. Em grupo: Templo Esquecido 1SS (Forgotten Temple B1F), nível 110, 7 jogadores, 50 min, e Castelo das Ilusões (Illusion Castle Underworld), nível 120, 7 jogadores, 120 min.

Níveis 125 a 140: Região dos Lagos e Floresta Mutante

Do 125 ao 135 você upa na Região dos Lagos com Gárgula de Ferro (nv 133, 25 pontos), Orc Sanguinário (nv 125, 20) e Golem de Ferro (nv 135, 16). A Floresta Mutante (Mutant Forest) tem nível de entrada 125 e monstros a partir do 130: Mossite (nv 130, 26 pontos), Gnoll Parasitado (nv 132, 20) e Ectofolha (nv 145, 20).

Dungeons que abrem na faixa:

DungeonNívelJogadoresTempo
Templo Esquecido 2SS125760 min
Ilha Proibida (Forbidden Island)125760 min
Arena do Caos (Chave do Caos Nv. 4)125720 min
Salão Radiante do Castelo das Ilusões (Illusion Castle Radiant Hall)1307120 min
Arena do Eterno (Eternal Chaos Arena)130710 min
Moinho Sagrado (Holy Windmill)130225 min
Altar de Siena 1SS135760 min
Altar de Siena 2SS135780 min

Níveis 140 a 160: Pontus Ferrum

Nível 140: abre Pontus Ferrum, com monstros a partir do 140: ARM-01 Assassino (nv 140, 24 pontos), MA-05 Armun Pallida (nv 157, 23) e MA-03 Armun Rutil (nv 155, 21).

Dungeons: Posto Avançado de Máquinas (Maquinas Outpost), nível 145, 7 jogadores e só 7 min; Arena do Caos com a Chave do Caos Nv. 5, nível 145; Keldrasil Sagrado (Holy Keldrasil), nível 150, 2 jogadores, 30 min; Vale Tempestuoso (Hazardous Valley), nível 155, 1 jogador, 20 min; e Torre dos Mortos 3SS (Tower of the Dead B3F), nível 155, 7 jogadores, 10 min. As quatro DX do 110 têm ainda versão Desperta de nível 150 para 1 jogador.

Níveis 160 a 180: Portal Infernus

Portal Infernus (Porta Inferno) abre no 160 com monstros a partir do 165: Guardião das Trevas (nv 171, 29 pontos), Espírito das Trevas (nv 172, 29) e Arqueiro das Trevas (nv 170, 21).

Dungeons: Dimensão da Chama (Flame Dimension), nível 160, 7 jogadores, 10 min, com o Cristal em Chamas; e Arena do Caos com a Chave do Caos Nv. 6, nível 165.

Níveis 180 a 200: Vestígio Arcano e Senillinea

Vestígio Arcano (Arcane Trace, entrada 180) e Senillinea (entrada 190) têm monstros a partir do nível 200, então do 180 ao 190 o campo continua sendo o Portal Infernus, com Alis Demoníaco (nv 186, 13 pontos) e Assassino Demoníaco (nv 188, 12). No Vestígio Arcano: Membro da Liderança Rebelde (nv 210, 34 pontos), Caçador Rebelde Furioso (nv 200, 30) e Rebelde Furioso (nv 200, 28). Em Senillinea: Mutante Naroosoh (nv 212, 54 pontos, o máximo de todos os mapas), Robout Monstruoso (nv 208, 32) e Lince Gigante (nv 208, 28).

Dungeons da faixa, incluindo o bloco do 190 e as duas de nível 200 para 1 jogador:

DungeonNívelJogadoresTempo
Cidade Abandonada (Abandoned City)180760 min
Torre Diabólica (Devil's Tower)180420 min
Arena do Caos (Chave do Caos Nv. 7)185720 min
Glacies Inferna190710 min
Templo Esquecido 3SS190760 min
Arena Acheron (Acheron Arena)190320 min
Pandemônio (Pandemonium)190530 min
Ilha da Miragem (Mirage Island)190545 min
Tumba Ancestral (Ancient Tomb)190230 min
Desfiladeiro Congelado (Frozen Canyon)190230 min
Solo Flamejante (Flame Nest)190230 min
Terminus Machina190230 min
Jardim Decadente (Garden of Dust)190540 min
Laboratório Automata (Automata Lab)190740 min
Labirinto (Labyrinth)200120 min
Provação Infinita (Infinite Ordeal)200160 min
Perguntas frequentes
Onde upar no nível 50 no Cabal Online?

Em Porto Lux, que abre no nível 50: Carniçal (nv 59) e Gárgula de Pedra (nv 58) têm 26 e 25 pontos de spawn. No 55 entra o Lago do Crepúsculo (7 jogadores, 60 min).

Onde upar no nível 100?

No Santuário Profano: Zumbi Lutador (nv 98, 22 pontos), Soldado Mortífero (nv 115, 24) e Espectro (nv 119, 20). As dungeons da faixa são a Cidadela Vulcânica (nível 95, 45 min) e a Torre Gélida dos Mortos 2SS (nível 105, 120 min), ambas de 7 jogadores.

Onde subir de nível no 140?

Em Pontus Ferrum, com ARM-01 Assassino (nv 140, 24 pontos), MA-03 Armun Rutil (nv 155, 21) e MA-05 Armun Pallida (nv 157, 23). O Posto Avançado de Máquinas abre no 145 (7 jogadores, 7 min).

Qual é o melhor lugar para upar no Cabal Online?

Depende da faixa: o mapa é escolhido pelo nível de entrada (1, 50, 65, 80, 95, 110, 125, 140, 160, 180 e 190) e, dentro dele, pelos monstros com mais pontos de spawn. Os dois casos mais claros são o Sentinela-Op no Forte Ruína (nv 65, 38 pontos) e a Mutante Naroosoh em Senillinea (nv 212, 54 pontos).

Dá para upar sozinho no Cabal Online?

Sim. No nível 110 abrem as quatro dungeons DX para 1 jogador (20 a 25 min), no 155 o Vale Tempestuoso (20 min) e no 200 o Labirinto (20 min) e a Provação Infinita (60 min).

Em que nível abre cada mapa?

Tundra Infame, Deserto da Lamentação e Floresta do Desespero no 1; Porto Lux 50; Forte Ruína 65; Santuário Profano 80; Elo Perdido 95; Região dos Lagos 110; Floresta Mutante 125; Pontus Ferrum 140; Portal Infernus 160; Vestígio Arcano 180; Senillinea 190.

Jogue Cabal Online de graça

Servidor online 24/7, anti-cheat e um launcher que instala o jogo sozinho. Em 4 passos você está dentro.

Criar conta Baixar

GUIAS

Guia

Guia para iniciantes do Cabal Online: como começar a jogar em 2026

Da conta até a primeira dungeon: classe, combos, missões de rank, nação e os erros que todo novato comete.

Ler guia →
Guia

Mapas do Cabal Online por nível: guia de todos os mapas de Nevareth

Nível de entrada, tipo e o que você encontra em cada mapa, das cidades iniciais até Senillinea, com os nomes como aparecem no jogo.

Ler guia →
Guia

Dungeons do Cabal Online por nível: lista completa

Nível, jogadores e tempo limite de cada dungeon, do nível 35 ao 200, com os dados reais do servidor.

Ler guia →