Se você procura onde upar no Cabal Online, esta é a rota de level do 1 ao 200 no Cabal Latino, faixa por faixa. Em cada uma você vê o mapa (com o nível de entrada), os três monstros com mais pontos de spawn (os lugares do mapa onde eles reaparecem) e as dungeons que abrem nessa faixa, com nível, jogadores e tempo limite. Tudo sai dos dados do servidor: não há taxas de EXP nem tempos inventados. Se é o seu primeiro personagem, leia antes o guia para iniciantes e escolha a classe no guia de classes; a lista completa de zonas está em Mapas e Dungeons.
| Mapas de campo | 13, com níveis de entrada do 1 ao 190 |
|---|---|
| Primeira dungeon | Arena do Caos, nível 30 (7 jogadores, 20 min) |
| Dungeons para 1 jogador | As 4 DX no nível 110, Vale Tempestuoso no 155, Labirinto e Provação Infinita no 200 |
| Monstro com mais pontos de spawn | Mutante Naroosoh, nível 212, 54 pontos (Senillinea) |
| Dungeons de nível 190 | 12 |
| Dungeons no total | 47 |
Níveis 1 a 30: os mapas iniciais
Os três mapas iniciais têm nível de entrada 1 e monstros a partir do nível 3. Os que têm mais pontos de spawn abaixo do 30:
- Tundra Infame (Bloody Ice): Esqueleto (nv 27, 18 pontos), Scorpilarva (nv 5, 16) e Lebrecorne (nv 3, 15).
- Deserto da Lamentação (Desert Scream): Suricato Vermelho (nv 5, 27 pontos), Besouro Imenso (nv 18, 16) e Insectóide (nv 24, 16).
- Floresta do Desespero (Green Despair): Troglo Lutador (nv 5, 19 pontos), Troglo (nv 3, 17) e Reptissauro (nv 18, 15).
Nesta faixa não há dungeons: a primeira, Arena do Caos, abre no nível 30.
Níveis 30 a 50: mesmo mapa, outra zona
Você continua no seu mapa inicial, mas muda de zona. Monstros de nível 30 a 50 com mais pontos de spawn:
- Tundra Infame: Zumbi Pantherhorn (nv 40, 16 pontos), Gorila (nv 41, 15) e Esqueleto Guerreiro (nv 30, 14).
- Deserto da Lamentação: Arquiione (nv 34, 16 pontos), Múmia Guerreira (nv 31, 15) e Arquiterix (nv 37, 15).
- Floresta do Desespero: Árvore Amaldiçoada (nv 50, 16 pontos), Planta Rancorosa (nv 44, 15) e Mosca Ceifadora (nv 47, 15).
Dungeons: Arena do Caos (Chaos Arena) com a Chave do Caos Nv. 1, nível 30, 7 jogadores, 20 min; e a versão enfraquecida da Estação Ruína (Ruina Station), nível 45, 7 jogadores, 30 min, que abre com a Cópia do Cartão de Tropa.
Níveis 50 a 65: Porto Lux
Nível 50: abre Porto Lux (Port Lux), com monstros a partir do nível 51. Os três com mais pontos de spawn são Carniçal (nv 59, 26 pontos), Gárgula de Pedra (nv 58, 25) e Soldado Sombrio (nv 64, 21).
Dungeons: Lago do Crepúsculo (Lake in Dusk), nível 55, 7 jogadores, 60 min, com a Parte do Mapa e entrada na Floresta do Desespero; e a versão enfraquecida da Torre Gélida dos Mortos 1SS (Tower of the Undead B1F), nível 55, 7 jogadores, 120 min.
Níveis 65 a 80: Forte Ruína
Forte Ruína (Fort. Ruina) tem nível de entrada 65 e monstros a partir desse mesmo nível: Sentinela-Op (nv 65, 38 pontos: nenhum monstro dos mapas de nível 1 a 160 tem mais), Meca Búfalo (nv 77, 36) e Mecassauro (nv 83, 34).
Dungeons: Estação Ruína na versão normal, nível 70, 7 jogadores, 30 min, com o Cartão da Tropa de Soldados: Estação da Ruína; e Arena do Caos com a Chave do Caos Nv. 2, nível 65, 7 jogadores, 20 min.
Níveis 80 a 95: Santuário Profano
Santuário Profano (Undead Ground) abre no nível 80, mas seus monstros começam no 91: do 80 ao 90 você termina o Forte Ruína com Pássaro Elétrico (nv 80, 26 pontos) e Mecassauro (nv 83, 34). Já dentro, os monstros de menor nível com mais pontos de spawn são Zumbi Lutador (nv 98, 22), Duelista Fantasma (nv 94, 18) e Leocorne Zumbi (nv 91, 17).
Dungeon da faixa: Torre Gélida dos Mortos 1SS na versão normal, nível 85, 7 jogadores, 120 min, com a Dragona dos Mortos; a entrada fica no próprio mapa.
Níveis 95 a 110: o nível 100
Nível 100: o campo para upar continua sendo o Santuário Profano. Seus três monstros com mais pontos de spawn são Soldado Mortífero (nv 115, 24 pontos), Zumbi Lutador (nv 98, 22) e Espectro (nv 119, 20). O Elo Perdido (Forgotten Ruin) tem nível de entrada 95, mas seus monstros começam no 117: deixe-o para a próxima faixa.
Dungeons: Cidadela Vulcânica (Volcanic Citadel), nível 95, 7 jogadores, 45 min, com o Selo da Escuridão e entrada em Porto Lux; Torre Gélida dos Mortos 2SS, nível 105, 7 jogadores, 120 min; e Arena do Caos com a Chave do Caos Nv. 3, nível 95.
Níveis 110 a 125: Elo Perdido e as dungeons DX
O campo é o Elo Perdido: Escorpião Gigante (nv 119, 26 pontos), Besouro de Pedra (nv 117, 22) e Besouro de Fogo (nv 118, 19). A Região dos Lagos (Lakeside) abre no 110, mas seus monstros começam no 125.
No 110 chegam as quatro dungeons DX para 1 jogador: Caverna do Pânico (Panic Cave) e Locomotiva Louca (Steamer Crazy), de 20 min; Catacumba Gélida (Catacomb Frost) e Morada das Chamas Infernais (Lava Hellfire), de 25 min. Em grupo: Templo Esquecido 1SS (Forgotten Temple B1F), nível 110, 7 jogadores, 50 min, e Castelo das Ilusões (Illusion Castle Underworld), nível 120, 7 jogadores, 120 min.
Níveis 125 a 140: Região dos Lagos e Floresta Mutante
Do 125 ao 135 você upa na Região dos Lagos com Gárgula de Ferro (nv 133, 25 pontos), Orc Sanguinário (nv 125, 20) e Golem de Ferro (nv 135, 16). A Floresta Mutante (Mutant Forest) tem nível de entrada 125 e monstros a partir do 130: Mossite (nv 130, 26 pontos), Gnoll Parasitado (nv 132, 20) e Ectofolha (nv 145, 20).
Dungeons que abrem na faixa:
| Dungeon | Nível | Jogadores | Tempo |
|---|---|---|---|
| Templo Esquecido 2SS | 125 | 7 | 60 min |
| Ilha Proibida (Forbidden Island) | 125 | 7 | 60 min |
| Arena do Caos (Chave do Caos Nv. 4) | 125 | 7 | 20 min |
| Salão Radiante do Castelo das Ilusões (Illusion Castle Radiant Hall) | 130 | 7 | 120 min |
| Arena do Eterno (Eternal Chaos Arena) | 130 | 7 | 10 min |
| Moinho Sagrado (Holy Windmill) | 130 | 2 | 25 min |
| Altar de Siena 1SS | 135 | 7 | 60 min |
| Altar de Siena 2SS | 135 | 7 | 80 min |
Níveis 140 a 160: Pontus Ferrum
Nível 140: abre Pontus Ferrum, com monstros a partir do 140: ARM-01 Assassino (nv 140, 24 pontos), MA-05 Armun Pallida (nv 157, 23) e MA-03 Armun Rutil (nv 155, 21).
Dungeons: Posto Avançado de Máquinas (Maquinas Outpost), nível 145, 7 jogadores e só 7 min; Arena do Caos com a Chave do Caos Nv. 5, nível 145; Keldrasil Sagrado (Holy Keldrasil), nível 150, 2 jogadores, 30 min; Vale Tempestuoso (Hazardous Valley), nível 155, 1 jogador, 20 min; e Torre dos Mortos 3SS (Tower of the Dead B3F), nível 155, 7 jogadores, 10 min. As quatro DX do 110 têm ainda versão Desperta de nível 150 para 1 jogador.
Níveis 160 a 180: Portal Infernus
Portal Infernus (Porta Inferno) abre no 160 com monstros a partir do 165: Guardião das Trevas (nv 171, 29 pontos), Espírito das Trevas (nv 172, 29) e Arqueiro das Trevas (nv 170, 21).
Dungeons: Dimensão da Chama (Flame Dimension), nível 160, 7 jogadores, 10 min, com o Cristal em Chamas; e Arena do Caos com a Chave do Caos Nv. 6, nível 165.
Níveis 180 a 200: Vestígio Arcano e Senillinea
Vestígio Arcano (Arcane Trace, entrada 180) e Senillinea (entrada 190) têm monstros a partir do nível 200, então do 180 ao 190 o campo continua sendo o Portal Infernus, com Alis Demoníaco (nv 186, 13 pontos) e Assassino Demoníaco (nv 188, 12). No Vestígio Arcano: Membro da Liderança Rebelde (nv 210, 34 pontos), Caçador Rebelde Furioso (nv 200, 30) e Rebelde Furioso (nv 200, 28). Em Senillinea: Mutante Naroosoh (nv 212, 54 pontos, o máximo de todos os mapas), Robout Monstruoso (nv 208, 32) e Lince Gigante (nv 208, 28).
Dungeons da faixa, incluindo o bloco do 190 e as duas de nível 200 para 1 jogador:
| Dungeon | Nível | Jogadores | Tempo |
|---|---|---|---|
| Cidade Abandonada (Abandoned City) | 180 | 7 | 60 min |
| Torre Diabólica (Devil's Tower) | 180 | 4 | 20 min |
| Arena do Caos (Chave do Caos Nv. 7) | 185 | 7 | 20 min |
| Glacies Inferna | 190 | 7 | 10 min |
| Templo Esquecido 3SS | 190 | 7 | 60 min |
| Arena Acheron (Acheron Arena) | 190 | 3 | 20 min |
| Pandemônio (Pandemonium) | 190 | 5 | 30 min |
| Ilha da Miragem (Mirage Island) | 190 | 5 | 45 min |
| Tumba Ancestral (Ancient Tomb) | 190 | 2 | 30 min |
| Desfiladeiro Congelado (Frozen Canyon) | 190 | 2 | 30 min |
| Solo Flamejante (Flame Nest) | 190 | 2 | 30 min |
| Terminus Machina | 190 | 2 | 30 min |
| Jardim Decadente (Garden of Dust) | 190 | 5 | 40 min |
| Laboratório Automata (Automata Lab) | 190 | 7 | 40 min |
| Labirinto (Labyrinth) | 200 | 1 | 20 min |
| Provação Infinita (Infinite Ordeal) | 200 | 1 | 60 min |
Perguntas frequentes
Onde upar no nível 50 no Cabal Online?
Em Porto Lux, que abre no nível 50: Carniçal (nv 59) e Gárgula de Pedra (nv 58) têm 26 e 25 pontos de spawn. No 55 entra o Lago do Crepúsculo (7 jogadores, 60 min).
Onde upar no nível 100?
No Santuário Profano: Zumbi Lutador (nv 98, 22 pontos), Soldado Mortífero (nv 115, 24) e Espectro (nv 119, 20). As dungeons da faixa são a Cidadela Vulcânica (nível 95, 45 min) e a Torre Gélida dos Mortos 2SS (nível 105, 120 min), ambas de 7 jogadores.
Onde subir de nível no 140?
Em Pontus Ferrum, com ARM-01 Assassino (nv 140, 24 pontos), MA-03 Armun Rutil (nv 155, 21) e MA-05 Armun Pallida (nv 157, 23). O Posto Avançado de Máquinas abre no 145 (7 jogadores, 7 min).
Qual é o melhor lugar para upar no Cabal Online?
Depende da faixa: o mapa é escolhido pelo nível de entrada (1, 50, 65, 80, 95, 110, 125, 140, 160, 180 e 190) e, dentro dele, pelos monstros com mais pontos de spawn. Os dois casos mais claros são o Sentinela-Op no Forte Ruína (nv 65, 38 pontos) e a Mutante Naroosoh em Senillinea (nv 212, 54 pontos).
Dá para upar sozinho no Cabal Online?
Sim. No nível 110 abrem as quatro dungeons DX para 1 jogador (20 a 25 min), no 155 o Vale Tempestuoso (20 min) e no 200 o Labirinto (20 min) e a Provação Infinita (60 min).
Em que nível abre cada mapa?
Tundra Infame, Deserto da Lamentação e Floresta do Desespero no 1; Porto Lux 50; Forte Ruína 65; Santuário Profano 80; Elo Perdido 95; Região dos Lagos 110; Floresta Mutante 125; Pontus Ferrum 140; Portal Infernus 160; Vestígio Arcano 180; Senillinea 190.
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