Dungeons DX do Cabal Online: o guia das quatro dungeons solo
Quatro dungeons para um jogador a partir do nível 110, com baús que soltam núcleos de melhoria a 25–50%: o jeito mais cômodo de farmar equipamento sem depender de ninguém.
Guia · 3 min de leitura
As dungeons DX são quatro instâncias para um jogador só que abrem no nível 110: Caverna do Pânico (Panic Cave), Locomotiva Louca (Steamer Crazy), Catacumba Gélida (Catacomb Frost) e Inferno de Lava (Lava Hellfire). Duram de 20 a 25 minutos, têm quatro dificuldades (Fácil, Normal, Difícil e Premium) e uma versão Desperta de nível 150. São o jeito mais cômodo de farmar equipamento e núcleos do 110 ao 150: não depende de grupo, e os baús estão entre os mais generosos do jogo.
As dungeons DX no menu de dungeons do jogo
Por que valem a pena
Núcleos de melhoria a 25–50% por baú. Upgrade Core e Force Core de grau Alto e Superior saem dos baús dessas dungeons com chances que no campo não existem (veja as tabelas abaixo).
Tempo curto e repetível. Uma run de 20 minutos que você encadeia quantas vezes tiver item de entrada.
Sem grupo. Todo o loot é seu.
Dificuldade à escolha. Comece no Fácil para aprender a rota e suba quando o equipamento aguentar: Premium e Desperta batem muito mais forte e soltam loot melhor.
As quatro dungeons, com variantes e baús
Dados do servidor: variantes, nível, tempo e item de entrada, e os itens mais raros da tabela de drops de cada uma (clique no nome para a ficha completa).