Mazmorras DX de Cabal Online: la guía de las cuatro mazmorras en solitario
Cuatro mazmorras para un solo jugador desde el nivel 110, con cofres que sueltan núcleos de mejora al 25–50%: la forma más cómoda de farmear equipo sin depender de nadie.
Guía · 3 min de lectura
Las mazmorras DX son cuatro instancias para un solo jugador que se abren en el nivel 110: Cueva del Miedo (Panic Cave), Tren de la Muerte (Steamer Crazy), Catacumba Helada (Catacomb Frost) e Infierno de Lava (Lava Hellfire). Duran entre 20 y 25 minutos, tienen cuatro dificultades (Fácil, Normal, Difícil y Premium) y una versión Despertada de nivel 150. Son la forma más cómoda de farmear equipo y núcleos del 110 al 150: no dependes de grupo, y sus cofres son de los más generosos del juego.
Las mazmorras DX en el menú de mazmorras del juego
Por qué merecen la pena
Núcleos de mejora al 25–50% por cofre. Upgrade Core y Force Core de grado Alto y Superior salen de los cofres de estas mazmorras con probabilidades que en el campo no existen (mira las tablas de abajo).
Tiempo corto y repetible. Una run de 20 minutos que puedes encadenar tantas veces como ítems de entrada tengas.
Sin grupo. Todo el botín es tuyo.
Dificultad a elegir. Empieza en Fácil para aprender la ruta y sube cuando el equipo aguante: Premium y Despertada pegan mucho más fuerte y sueltan mejor botín.
Las cuatro mazmorras, con sus variantes y sus cofres
Datos del servidor: variantes, nivel, tiempo e ítem de entrada, y los objetos más raros de la tabla de drops de cada una (pulsa el nombre para la ficha completa).