¿Buscas dónde subir de nivel? Esta guía es sobre mejorar el equipo. La ruta de leveo del 1 al 200, tramo por tramo, está en Dónde subir de nivel en Cabal Online.
En Cabal Online el nivel importa, pero el equipo decide. Dos personajes del mismo nivel pueden hacer el triple de daño uno que otro solo por la mejora de sus armas y armaduras. Esta guía explica los tres pilares de la mejora, Upgrade Core, Force Core y Alz, con los nombres tal como aparecen en Cabal Latino, y cómo invertir sin tirar el dinero.
Upgrade Core: subir el nivel de mejora (+1, +2…)
Los Upgrade Core (Núcleos de mejora) suben el nivel de mejora de un objeto: un espadón +5 pega más que uno +3. Vienen en grados (Low, Medium, High, Highest) y cada grado de objeto exige un grado de núcleo. Se usan desde el inventario: clic derecho en el núcleo y luego en el objeto.
- Los primeros niveles son seguros. A partir de cierto punto la mejora puede fallar: el objeto baja de nivel o se pierde el núcleo. No lo hagas con tu única arma sin tener repuesto.
- Prioriza el arma: es la mejora que más se nota. Después, el traje (pecho) y el casco.
- Los núcleos caen de monstruos y jefes de mazmorras y se compran a otros jugadores; en el mapa de Senillinea aparecen incluso los de grado Highest.
Force Core: las opciones de los slots
Los Force Core (Núcleos de fuerza) no suben el +; añaden una opción a un objeto con slot: probabilidad de crítico, daño de crítico, ataque, HP… Un arma con slots y buenas opciones vale más que la misma arma con más nivel de mejora. Los objetos con slot se reconocen en la descripción, y con los Slot Extender (Ampliación de slot, uno de los drops más raros del juego) puedes añadir un slot a un objeto que no lo tiene.
Alz: de dónde sale y en qué gastarlo
El Alz es la moneda de Cabal. Sale de los monstruos, de las misiones, de vender lo que no usas y de las recompensas de la Guerra de Naciones. Las fuentes más rentables por hora:
- Misiones principales hasta el nivel 100: pagan mucho más que farmear al mismo nivel.
- Mazmorras en solitario del nivel 110 (Cueva del Miedo, Tren de la Muerte, Catacumba Helada, Infierno de Lava): drops que se venden bien y sin repartir con nadie.
- Ítems de entrada de mazmorra: si te caen y no los usas, otros jugadores los pagan.
- Núcleos y Slot Extender: los drops raros que sostienen la economía. Mira la ficha de cada mazmorra para ver dónde caen.
En qué gastarlo, por orden: una montura (te hace ganar tiempo en todo), el arma de tu nivel con buenas opciones, pociones, y solo después mejoras arriesgadas.
Errores que vacían la cuenta
- Mejorar equipo que vas a cambiar en diez niveles. Hasta el 100, el equipo de misiones basta.
- Comprar en la tienda NPC lo que otros jugadores venden más barato (y al revés: vender al NPC lo que vale en el mercado).
- Usar núcleos de grado equivocado: revisa el grado del objeto antes.
- Gastar todo el Alz en Alz: sin pociones y sin ítems de entrada no farmeas nada.
Con el equipo en orden, el siguiente paso es sacarle partido: aprende a hacer combos y usar el Battle Mode.