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Guerra de Nações no Cabal Online: perguntas frequentes

Requisitos, faixas de nível, como se ganha, torres, recompensas e as regras do campo de batalha explicadas em português.

Guia · 4 min de leitura

A Guerra de Nações (Missão de Guerra ou Nation War) é o grande evento PvP do Cabal Online: Capella contra Procyon num mapa enorme, com torres, bases e centenas de jogadores decidindo quem manda em Nevareth na próxima semana. É também uma das melhores fontes de EXP, honra e pontos de guerra do jogo. Aqui está como funciona, passo a passo, no Cabal Latino.

Requisitos para participar

Faixas de nível

Para a guerra ser justa, os jogadores são separados por faixas de nível. Cada faixa tem a própria guerra, com a própria taxa de entrada em Alz:

GrupoNíveisGrupoNíveis
152 a 794140 a 169
280 a 1095170 a 199
3110 a 1396200

No grupo de nível 200 a guerra acontece em Tierra Gloriosa e Memoria Chrysos, e os mapas de nível 200 exigem também um mínimo de poder de ataque.

Como entrar

  1. Alguns minutos antes de cada guerra o sistema avisa toda a sua nação. Clique no aviso (ou no ícone de guerra) para entrar no lobby.
  2. No lobby a taxa é descontada, você recebe um número de entrada e pode formar grupo. Não dá para fazer PK nem usar trajes: ao entrar você veste o uniforme de batalha da sua nação.
  3. Quando a guerra começa, você aparece na base da sua nação. O mapa GPS é substituído pelo mapa de estratégia com as torres e os pontos de cada lado.
  4. Se cair a conexão dá para voltar pela seleção de canal, mas se em 5 minutos você não pontuar o sistema expulsa.

Como se ganha

Cada nação pontua matando inimigos, construindo e defendendo torres arcanas e capturando as bases do mapa. As torres são a chave: dão buffs aos aliados, atacam e enfraquecem os inimigos, ressuscitam e teletransportam. Há torres grandes, médias e pequenas, construídas com pontos ou Alz e reparadas apertando R sobre elas (enquanto repara você não pode fazer mais nada). Se uma nação abre uma vantagem enorme, a guerra termina antes por “called game”.

A rodada é resolvida 30 segundos depois do fim. As recompensas chegam pelo correio de acordo com a sua pontuação pessoal e a da sua nação: EXP, pontos de guerra, honra e itens.

Bônus da nação vencedora

A nação que vence a guerra bônus da semana recebe vantagens em todos os mapas: mais taxa de drop, mais EXP, mais EXP de habilidade e mais AXP, além de um ponto de teletransporte exclusivo. É por isso que as guerras de sábado à noite lotam.

Regras do campo de batalha (resumo)

Dicas para as primeiras guerras

Ainda não tem nível 52? O guia para iniciantes leva você até lá, e o guia de classes ajuda a escolher uma que renda no PvP.

Perguntas frequentes
Em que nível dá para entrar na Guerra de Nações no Cabal Online?

Você precisa pertencer a uma nação (Capella ou Procyon), que é escolhida em uma missão na sua cidade. Se você ainda não chegou lá, o guia para iniciantes te leva até esse ponto.

O que acontece se eu não fizer pontos dentro da guerra?

Se você parar de somar pontos, o sistema te expulsa do campo de batalha. Os pontos são conseguidos matando inimigos, construindo e defendendo torres de força e capturando bases, e se você desconectar pode voltar a entrar pela seleção de canal.

Guerra de nação, Guerra de Nações e Mission War são a mesma coisa?

Sim, são nomes diferentes para o mesmo evento PvP do Cabal Online, também chamado de Nation War: Capella contra Procyon em um mapa com torres e bases. Se você ainda não tem nação, em Capella ou Procyon te ajudamos a escolher.

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