| Tipo | Armadura |
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| Categoría del mercado | Armadura Protectora |
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| Grado | 1 |
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| Clases que lo usan | Todas |
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| Defensa | 24 |
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| Tasa de Defensa | 24 |
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| Ranuras máximas | 4 |
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| Mejora máxima | +20 |
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| Precio de venta a la tienda | 60 Alz |
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| Tamaño en el inventario (episodios antiguos) | 2 × 4 |
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Requisitos de atributos
| Atributo | Mínimo | Por nivel de mejora |
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| FUE | 5 | 1 |
| AGI | 5 | 1 |
| INT | 5 | 1 |
Cómo conseguirlo
Botín común de mapas
Puede caer de los monstruos del lugar en la franja de nivel indicada (probabilidad por tirada).
| Lugar | Nivel de los monstruos | Prob. |
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| Valle Helado | Nv. 1–7 | 0,66875% |
| Desierto de la Muerte | Nv. 1–7 | 0,66875% |
| Selva del Miedo | Nv. 1–7 | 0,66875% |
| Cueva enorme de los escarabajos gigantes, Albergue en Valle Helado | Nv. 1–7 | 0,66875% |
| Matorral de la Desesperanza (Entrenamiento), Matorral de la Desesperación Nv 1, Matorral de la Desesperación Nv 2 y 47 más | Nv. 1–7 | 0,66875% |
| Frío tenaz (Entrenamiento), Resistencia al calor (Entrenamiento), Frío tenaz Nv 1 y 323 más | Nv. 1–7 | 0,66875% |
Cajas
Probabilidad por sorteo de la caja.
Tiendas de NPC
Para qué sirve
Datos del servidor y del cliente de Cabal Latino (EP33).