Nivel 250 HP 37.790.400 EXP 19.570.637 Defensa 5.200 Tasa de ataque 14.818 Tasa de defensa 11.277 Recuperación de HP 125.000 Clase Monstruo Normal Comportamiento Agresivo Movimiento No se mueve · alerta a 16 celdas
Ataques
Ataque Daño Cada Alcance Área Ataque 1 9.399–11.058 2,5 s 16 celdas 1 celda Ataque 2 7.876–9.846 4 s 16 celdas 1 celda
Ataques especiales
# Tipo Daño Alcance Área Mensaje 1647 Ataque 8.200–10.200 10 celdas objetivo único 1648 Ataque 8.200–10.200 10 celdas objetivo único 1649 Ataque 9.070–12.170 15 celdas alrededor del monstruo · 20 celdas 1650 Ataque 19.070–22.170 15 celdas alrededor del monstruo · 20 celdas 1651 Ataque y debuff 13.070–15.170 10 celdas alrededor del objetivo · 8 celdas 1652 Ataque 15.070–17.170 10 celdas alrededor del objetivo · 8 celdas 1653 Púas 25.070–28.170 10 celdas alrededor del monstruo · 30 celdas Ataques con púas del Jefe Laxar.
Atributos avanzados
Reducción de daño 1.000 Evasión 1.375 Precisión 13.000 Penetración 2.200 Resistencia a tasa crítica 30 Resistencia a daño crítico 350 Resistencia a amplificación de habilidad 80 Ignorar precisión 1.600 Ignorar reducción de daño 350 Ignorar penetración 350 Resistencia a supresión 40 Resistencia a HP Disturbance 100
Dónde aparece
Mazmorras
Botín
Cada tirada da como máximo un objeto: primero se recorre el botín propio y después el botín común del mapa (en las mazmorras, antes va la lista de botín de la mazmorra); cuando la suma de probabilidades llega al 100%, las líneas siguientes ya no salen. El bonus de botín del jugador multiplica estas probabilidades, salvo en Ruina Olvidada , donde el botín no tiene bonus.
Botín de cofre de mazmorra
Lista de cofre de Isla Milagrosa (Despertada) : probabilidad de cada objeto dentro de la lista.
Botín común
Ruina Olvidada · nivel 250: 12 objetosObjeto Probabilidad Disco de Fuego 0,05% Disco del Crepúsculo 0,05% Disco de Bendición 0,05% Disco de Aire 0,05% Disco de Trueno 0,05% Disco de Sangre 0,05% Disco de Tierra 0,05% Disco de Agua 0,05% Disco de Alma 0,05% Recipiente 0,05% Recipiente 0,01% Cristal de Alma (Ruina Olvidada) 0,6%
Comportamiento en combate Condición Acción Repetición A los 1 s de combate Usa el ataque 1647 contra el de mayor aggro (tras 0,5 s) cada 2 s A los 1,5 s de combate Usa el ataque 1648 contra el de mayor aggro (tras 0,5 s) cada 2 s A los 9,5 s de combate Usa el ataque 1649 contra el de mayor aggro (tras 1 s) cada 9 s A los 35 s de combate Usa el ataque 1650 contra el de mayor aggro (tras 1 s) cada 35 s A los 20 s de combate Usa el ataque 1651 contra uno al azar en el alcance (tras 1 s) cada 15 s A los 13 s de combate Usa el ataque 1652 contra uno al azar en el alcance (tras 1 s) cada 21 s A los 47 s de combate Usa el ataque 1653 contra el de mayor aggro (tras 1 s) cada 45 s Sin objetivo durante 180 s Se reinicia
Datos del servidor y del cliente de Cabal Latino (EP33).