Nível 250 HP 37.790.400 EXP 19.570.637 Defesa 5.200 Taxa de ataque 14.818 Taxa de defesa 11.277 Recuperação de HP 125.000 Classe Monstro Normal Comportamento Agressivo Movimento Não se move · alerta a 16 células
Ataques
Ataque Dano A cada Alcance Área Ataque 1 9.399–11.058 2,5 s 16 células 1 célula Ataque 2 7.876–9.846 4 s 16 células 1 célula
Ataques especiais
# Tipo Dano Alcance Área Mensagem 1647 Ataque 8.200–10.200 10 células alvo único 1648 Ataque 8.200–10.200 10 células alvo único 1649 Ataque 9.070–12.170 15 células em volta do monstro · 20 células 1650 Ataque 19.070–22.170 15 células em volta do monstro · 20 células 1651 Ataque e debuff 13.070–15.170 10 células em volta do alvo · 8 células 1652 Ataque 15.070–17.170 10 células em volta do alvo · 8 células 1653 Espinho 25.070–28.170 10 células em volta do monstro · 30 células Ataques do Chefe Laxar.
Atributos avançados
Redução de dano 1.000 Evasão 1.375 Precisão 13.000 Penetração 2.200 Resistência a taxa crítica 30 Resistência a dano crítico 350 Resistência a amplificação de habilidade 80 Ignorar precisão 1.600 Ignorar redução de dano 350 Ignorar penetração 350 Resistência a supressão 40 Resistência a HP Disturbance 100
Onde aparece
Mapa Pontos Reaparecimento Rolagens de drop Elo Perdido 1 1 d 3
Masmorras
Drop
Cada rolagem dá no máximo um item: primeiro vem o drop próprio e depois o drop comum do mapa (nas masmorras, antes vem a lista de drop da masmorra); quando a soma das chances chega a 100%, as linhas seguintes não saem mais. O bônus de drop do jogador multiplica essas chances, menos em Elo Perdido , onde o drop não tem bônus.
Drop de baú da masmorra
Lista de baú de Ilha da Miragem (Desperta) : chance de cada item dentro da lista.
Drop comum
Elo Perdido · nível 250: 12 itensItem Chance Disco do Fogo 0,05% Disco da Escuridão 0,05% Disco Sagrado 0,05% Disco do Ar 0,05% Disco do Trovão 0,05% Disco de Sangue 0,05% Disco da Terra 0,05% Disco de Aquamarina 0,05% Disco da Alma 0,05% Cartucho 0,05% Cartucho 0,01% Núcleo da Alma (Elo Perdido) 0,6%
Comportamento em combate Condição Ação Repetição Aos 1 s de combate Usa o ataque 1647 contra o de maior aggro (após 0,5 s) a cada 2 s Aos 1,5 s de combate Usa o ataque 1648 contra o de maior aggro (após 0,5 s) a cada 2 s Aos 9,5 s de combate Usa o ataque 1649 contra o de maior aggro (após 1 s) a cada 9 s Aos 35 s de combate Usa o ataque 1650 contra o de maior aggro (após 1 s) a cada 35 s Aos 20 s de combate Usa o ataque 1651 contra um aleatório no alcance (após 1 s) a cada 15 s Aos 13 s de combate Usa o ataque 1652 contra um aleatório no alcance (após 1 s) a cada 21 s Aos 47 s de combate Usa o ataque 1653 contra o de maior aggro (após 1 s) a cada 45 s Sem alvo por 180 s Reinicia
Dados do servidor e do cliente do Cabal Latino (EP33).