Datos
| Nivel | 140 a 200 |
|---|---|
| Clases | Todas |
| Rango de clase | 11 o superior |
| Tipo | De grupo |
| Repetible | Sí |
| Se recibe de | Fantasma de Heizerk, Isla Prohibida (Despertada) (121, 137) |
| Se entrega a | Fantasma de Heizerk, Isla Prohibida (Despertada) (186, 76) |
| Mazmorras de la misión | Isla Prohibida (Despertada) |
Objetivos
Monstruos a eliminar
| Monstruo | Cantidad | Dónde aparece |
|---|---|---|
| Fantasma de Trugust (Despertado) | 1 | Puerto Lux, Isla Prohibida (Despertada) |
Pasos con NPC
| Paso | Acción |
|---|---|
| 1 | Fantasma de Heizerk, Isla Prohibida (Despertada) (121, 137) te da Metal Misterioso; Interactúa con Fantasma de Heizerk, Isla Prohibida (Despertada) (121, 137) |
| 2 | Entrega Metal Misterioso a Fantasma de Heizerk, Isla Prohibida (Despertada) (186, 76) |
Recompensa
| Objeto | Cantidad |
|---|---|
| Copia del Anillo Antiguo | 1 |
Cadena y relaciones
Un objeto que se recibe en esta misión abre: De frente.
Diario de la misión
Habla con el fantasma de Heizerk
Diálogos
Oferta: Fantasma de Heizerk
Jaja...Lo encontré.
Puedo recuperar todo si uso esto. Tú también puede hacerlo ...
¿Qué te parece?
- ¿Qué tengo que hacer ahora? (acepta la misión)
El metal que tenía el chico del pueblo era muy bueno. Pero algo está mal...muy mal.
Creo que es otra alma de un fantasma...
Si vas al barco abandonado en la costa, podras encontrar el fantasma de un capitan ocultado por el poder de haber sido despertado.
Matalo y pon su alma en este metal. Ya mero terminas... jaja...
- Tomar la pieza de metal
Paso 1: Fantasma de Heizerk
El metal que tenía el chico del pueblo era muy bueno. Pero algo está mal...muy mal.
Creo que es otra alma de un fantasma...
Si vas al barco abandonado en la costa, podras encontrar el fantasma de un capitan ocultado por el poder de haber sido despertado.
Matalo y pon su alma en este metal. Ya mero terminas... jaja...
- Tomar la pieza de metal
Paso 2: Fantasma de Heizerk
Bien bien... Esto es suficiente.
Gran poder requiere gran responsabilidad. Abriré el poder el metal usando como sacrificio al fantasma del capitan.
Dame eso. Te daré un anillo que te dará el poder de ser despertado...
- Darle el metal
Listo...
Toma este anillo. Cuando pases la cueva, al final de la costa encontrarás la Tumba Antigua especial. Si te acercas lo suficiente con el anillo, el hechizo antiguo de la Tumba reaccionará con el anillo y despertará tus poderes.
Pero tendrás que tener mucho cuidado.
Jurife siempre estará vigilando...
- Darle el anillo (completa la misión)
Entrega: Fantasma de Heizerk
Listo...
Toma este anillo. Cuando pases la cueva, al final de la costa encontrarás la Tumba Antigua especial. Si te acercas lo suficiente con el anillo, el hechizo antiguo de la Tumba reaccionará con el anillo y despertará tus poderes.
Pero tendrás que tener mucho cuidado.
Jurife siempre estará vigilando...
- Darle el anillo (completa la misión)
Datos del servidor y del cliente de Cabal Latino (EP33).