| Nivel | 200 |
|---|---|
| HP | 2.020.160 |
| EXP | 12.165.120 |
| Defensa | 1.350 |
| Tasa de ataque | 7.115 |
| Tasa de defensa | 4.083 |
| Recuperación de HP | 1.200 |
| Clase | Monstruo Jefe |
| Comportamiento | Agresivo |
| Movimiento | Paseo 1,88 celdas/s · persecución 3,5 celdas/s · alerta a 12 celdas · se aleja hasta 136 celdas de su punto |
Ataques
| Ataque | Daño | Cada | Alcance | Área |
|---|---|---|---|---|
| Ataque 1 | 1.429–1.682 | 4 s | 4 celdas | 3 celdas |
| Ataque 2 | 1.749–2.187 | 4 s | 5 celdas | 4 celdas |
Ataques especiales (12)
| # | Tipo | Daño | Alcance | Área | Mensaje |
|---|---|---|---|---|---|
| 454 | Debuff | 12 celdas | objetivo único | ||
| 455 | Ataque | 12.000 | 3 celdas | objetivo único | |
| 456 | Ataque | 1.206–1.220 | 18 celdas | objetivo único | |
| 457 | Ataque | 1.206–3.189 | 6 celdas | alrededor del objetivo · 4 celdas | |
| 458 | Buff | objetivo único | Fantasma de Trugust (Despertado): ¡Siente mi maldición en los huesos! | ||
| 459 | Ataque | 2.019–2.115 | 2 celdas | objetivo único | |
| 460 | Ataque | 2.019–2.115 | 2 celdas | objetivo único | |
| 461 | Ataque | 2.019–2.115 | 2 celdas | objetivo único | |
| 462 | Ataque | 2.191–2.336 | 2 celdas | alrededor del objetivo · 3 celdas | |
| 463 | Ataque | 2.191–2.336 | 2 celdas | alrededor del objetivo · 3 celdas | |
| 464 | Ataque | 2.191–2.336 | 2 celdas | alrededor del objetivo · 3 celdas | |
| 465 | Ataque | 2.191–2.336 | 2 celdas | alrededor del objetivo · 3 celdas |
Atributos avanzados
| Reducción de daño | 300 |
|---|---|
| Evasión | 1.200 |
| Precisión | 3.200 |
| Penetración | 700 |
| Resistencia a tasa crítica | -1 |
| Ignorar penetración | 35 |
| Resistencia a HP Disturbance | 100 |
Dónde aparece
| Mapa | Puntos | Reaparición | Tiradas de botín |
|---|---|---|---|
| Puerto Lux | 1 | 1 d | 3 |
Mazmorras
| Mazmorra | Puntos | Nivel | HP | EXP |
|---|---|---|---|---|
| Isla Prohibida (Despertada) | 1 | 200 | 2.020.160 | 12.165.120 |
Botín
Cada tirada da como máximo un objeto: primero se recorre el botín propio y después el botín común del mapa (en las mazmorras, antes va la lista de botín de la mazmorra); cuando la suma de probabilidades llega al 100%, las líneas siguientes ya no salen. El bonus de botín del jugador multiplica estas probabilidades, salvo en Puerto Lux, donde el botín no tiene bonus.
Botín común
Puerto Lux · nivel 200: 9 objetos
| Objeto | Probabilidad |
|---|---|
| Recipiente | 1% |
| Anillo del Guerrero +5 | 0,0312% |
| Anillo del Sabio +5 | 0,0312% |
| Anillo del Campeón +5 | 0,0312% |
| Anillo de Absorcion de Vida +2 | 0,0312% |
| Anillo de Absorcion de Maná +2 | 0,0312% |
| Amuleto de la Bendición +2 | 0,0312% |
| Amuleto de Regeneración +1 | 0,0312% |
| Cristal de Alma (Puerto Lux) | 0,9% |
Isla Prohibida (Despertada) · nivel 200: 71 objetos
Misiones
Misiones que piden derrotarlo
| Misión | Nivel | Cantidad |
|---|---|---|
| Fuente de Energía | 140 | 1 |
Comportamiento en combate
| Condición | Acción | Repetición |
|---|---|---|
| A los 3 s de combate | Usa el ataque 459 contra el de mayor aggro | cada 4 s |
| Tras otra acción del patrón | Usa el ataque 460 contra el de mayor aggro | |
| Tras otra acción del patrón | Usa el ataque 461 contra el de mayor aggro | |
| A los 7 s de combate | Usa el ataque 462 contra el de mayor aggro | cada 8 s |
| Tras otra acción del patrón | Usa el ataque 463 contra el de mayor aggro | |
| Tras otra acción del patrón | Usa el ataque 464 contra el de mayor aggro (tras 0,1 s) | |
| Tras otra acción del patrón | Usa el ataque 465 contra el de mayor aggro | |
| A los 40 s de combate | Usa el ataque 458 contra sí mismo | cada 40 s |
| Tras otra acción del patrón | Acción especial (animación) (tras 1 s) | |
| A los 1 min de combate | Usa el ataque 455 contra el de mayor aggro | cada 1 min |
| A los 15 s de combate | Usa el ataque 454 contra uno al azar en el alcance | cada 30 s |
| A los 45 s de combate | Usa el ataque 456 contra uno al azar en el alcance | cada 30 s |
| Sin objetivo durante 3 min | Se reinicia |
Datos del servidor y del cliente de Cabal Latino (EP33).