Wiki › Misiones › El Continente Antiguo, Senillinea

El Continente Antiguo, Senillinea

Misión de nivel 190 a 200 que se recibe de Entrada al Cuartel Principal de Capella en Selva del Miedo.

Te busca El Sabio de Capella. Ve a su habitacion en la Selva del Miedo.

Datos

Nivel190 a 200
ClasesTodas
Rango de clase11 o superior
NaciónCapella
RepetibleNo, una sola vez
Se recibe deEntrada al Cuartel Principal de Capella, Selva del Miedo (225, 43)
Se entrega aFlie' (Comerciante Armaduras), Senillinea (26, 40)
Mazmorras de la misiónCuartel Principal Capella

Objetivos

Pasos con NPC

PasoAcción
1Habla con Capella, Cuartel Principal Capella (59, 68)
2Habla con Le d'Song (Comerciante Armas), Senillinea (28, 46)

Recompensa

EXP988.001.257
Alz2.200.000
Puntos de honor2.000.000

Cadena y relaciones

Parte 2 de 16 de la cadena El Comienzo de la Verdadera Batalla (Capella). Anterior: Crusando el Oceano Senea. Siguiente: La Misión del Equipo Enviado.

Al completarla también queda marcada como completada: El Continente Antiguo, Senillinea (Procyon).

Diario de la misión

  1. Te busca el Sabio de Capella. Ve a la base de Capella en la Selva de Miedo.

  2. Haz como dijo el Sabio y habla con los residentes de Senillinea.

  3. Según Le d'Song, va a haber un evento esencial en Senillinea.

  4. Según Flie, viajar entre el norte y sur de Senillinea es totalmente prohibido.

Diálogos

Oferta: Entrada al Cuartel Principal de Capella

El Sabio te está llamando.

Entra.

  • Entra (acepta la misión)
  • Quizás la próxima vez...
Paso 1: Capella

Bienvenido.

Leedy me contó todo.

Mmm, las naciones se están expandiendo bastante rápido en Senillinea.

Capella estableció un fuerte en la parte sur del continente, y nos estamos enfrentando con Procyon y su fuerte en el norte...

  • O sea que Capella está en el sur y Procyon en el norte...

Hiciste un buen trabajo al mantener la paz en Trazo Arcano.

Creo que será una buena idea enviarte a Senillinea por un tiempo. Podrás ayudar a expandir la nación de Capella entre las personas locales.

  • Haré todo lo que pueda.

Mmm, tendrás que encontrarte directamente con los habitantes locales para saber qué tipo de lugar es.

Reúnete con los senillineanos que viven en el fuerte de Capella y escucha lo que tengan para contarte.

  • Entendido. Iré ahora mismo.
Paso 2: Le d'Song (Comerciante Armas)

Mmm. Una cara nueva.

¿Es la primera vez que vienes aquí?

Vienes de Nevareth, ¿no?

  • Ah, sí, así es. Espero que nos podamos ayudar mutuamente en el futuro.

Mmm.

Bienvenido.

Hay muchas cosas que no sabes de este lugar, ¿no?

A pesar de mi apariencia, soy buena persona en verdad. Haz todas las preguntas que quieras, ¡ja, ja!

  • Parece distinto de lo que aparenta.

¿Deseas saber algo sobre Senillinea?

Por mucho tiempo, Senillinea ha estado a salvo de invasiones externas.

Su historia y cultura tienen siglos. Incluso los animales han estado por aquí bastante tiempo.

En realidad, los animales son... como los protectores de la tierra que representa el miedo.

  • Escucha la próxima historia.

Senillinea era un lugar muy pacífico en verdad... hasta un determinado punto de inflexión.

Era una tierra con clima fresco generalmente y árboles siempre verdes. El centro del continente tiene una alta elevación y se usaba como pastizal.

Los residentes establecieron un lugar para vivir y los animales guardianes vinieron a habitar el norte y el sur.

  • Parece que los animales se consideran dioses guardianes.

Hay una torre en el centro exacto.

Se cree que la construyó una antigua criatura y se considera un lugar sagrado.

En su interior, se encontraban toda la historia de Senea y las grandes investigaciones de la naturaleza.

Esto fue antes de ese determinado punto de inflexión.

  • ¿Qué determinado punto de inflexión?

¿Eh? ¿Punto de inflexión?

Ah, eso sucedió incluso antes de que naciera yo. Ja, ja, ja.

Flie’, la mujer que está a mi lado, debe saber más sobre eso.

  • Ah, ya veo.
Paso 1, después: Capella

Mmm, tendrás que encontrarte directamente con los habitantes locales para saber qué tipo de lugar es.

Reúnete con los senillineanos que viven en el fuerte de Capella y escucha lo que tengan para contarte.

  • Arranca.
Entrega: Flie' (Comerciante Armaduras)

Ja, ja, ¿hay una fiesta hoy?

Ah, supongo que no. Debes ser nuevo.

¿Vienes de Nevareth?

  • Sí, así es. Un placer conocerte.

Mmm, ¿quieres saber qué pasó en este continente?

¿Ves esa torre?

Se llama la Torre de Senea.

Solía ser como una torre de marfil, el punto central para toda la investigación, pero ahora ha estado cerrada por mucho tiempo.

Un experimento prohibido que se realizó en la torre lanzó un poder terrible que sacudió los cimientos de todo el continente.

  • ¡Un poder terrible...! Esa debe ser la torre que Turner me dijo que encontrara.

Hasta ese entonces, las personas de Senillinea vivían como simples pastores en el pastizal o como sabios investigando historia antigua y naturaleza en la torre.

Las primeras personas de Nevareth que aparecieron en el continente se llevaron a nuestros sabios y comenzaron a realizar experimentos extraños.

Eso hizo que todo nuestro continente cambiara.

  • ¿Cómo cambió?

El área sur y el área norte del continente se convirtieron en opuestos polares.

El área del sur ya no es fría y con niebla.

Ahora tiene este clima caluroso que sientes.

Los guardianes no viven aquí. Hay insectos gigantes y árboles que atacan a los humanos.

  • Definitivamente este clima no es frío.

Ja, ja, si vas al norte, sentirán un clima totalmente diferente.

Las personas de Senillinea en el sur se han acostumbrado a este clima, pero...

  • ¿Quién realizó ese tipo de experimento?

No sé nada de esas personas.

No se conoce nada, salvo que eran de Nevareth.

Sin embargo, son los responsables de que Senillinea se dividiera en dos por completo.

El norte y el sur.

  • Ya veo... El continente se dividió en dos.

Todas las personas de Senillinea extrañan los viejos tiempos.

Pero eso no significa que ahora se quieran unos con otros.

Desde que se establecieron Capella y Procyon, el conflicto entre el norte y el sur ha sido intenso.

En este momento, está prohibido el traslado del norte al sur y viceversa.

  • De alguna manera es como si hubiera una batalla más intensa aquí que en Nevareth. (completa la misión)

Datos del servidor y del cliente de Cabal Latino (EP33).

Juega Cabal Online gratis y en español

Servidor online 24/7, anti-cheat y un launcher que instala el juego solo. En 4 pasos estás dentro.

Crear cuenta Descargar