Cómo funciona
Puedes adquirir una mascota en la tienda de items. La mascota se vincula a la cuenta y para intercambiarla, necesitas sellarla con el item kit para dormir a la mascota. Por cada nivel de la mascota, necesitas un nivel acorde del item kit para dormir a la mascota.
Para empezar a usar una mascota, haz click derecho en la Mascota de tu inventario o click izquierdo para tomarla y depositarla en la ranura de mascota. La mascota que has elegido será convocada al lado de tu personaje y las opciones de mascota serán aplicadas inmediatamente.
La mascota que has convocado también ganará puntos de experiencia cuando tu personaje reciba Puntos de Experiencia de Habilidad usando las habilidades. Tu mascota puede subir de nivel cuando tenga cierta cantidad de puntos de experiencia.
Tu mascota igualmente ganará puntos de experiencia si el rango de habilidad de tu personaje se vuelve Transcendente. Sin embargo, tu mascota no obtendrá puntos de experiencia cuando ataques a dummy.
Mensajes del juego
- Mascotas llamadas no pueden ser entrenadas
- Las Mascotas que están en la Jaula no pueden entrenarse
- Una mascota que está en la Jaula no puede equiparse
- No se puede almacenar la Mascota.
- Ningún comercio con Mascotas no ampliadas.
Grados
Una mascota tiene 30 slots de opción. Los grados disponibles en este servidor cubren 10 niveles cada uno, con sus 10 slots y su propia tabla de opciones.
| Grado | Niveles y slots | Opciones posibles | Núcleo para entrenar | En este servidor |
|---|---|---|---|---|
| Normal | 1–10 | 28 | Cristal de Aethral(Alto) | Sí |
| Pacto | 11–20 | 27 | Cristal de Aethral(Superior) | Sí |
| Confianza | 21–30 | 27 | Cristal de fuerza (ultimo) | Sí |
| Trascendencia | 31–32 | 1 | Cristal de fuerza (ultimo) | No (el nivel máximo de las mascotas es 30) |
Niveles, EXP y costo de entrenamiento
La mascota gana EXP cuando el personaje gana EXP de habilidad. Para llegar al nivel 30 hacen falta 298.125.000 de EXP en total. El costo de entrenamiento de la fila N es el del slot N.
| Nivel | EXP para subir | EXP total para llegar | Grado | Entrenar el slot: Alz | Núcleo | Cantidad |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 625.000 | 0 | Normal | 1.000.000 | Cristal de Aethral(Alto) | 1 |
| 2 | 1.125.000 | 625.000 | Normal | 1.000.000 | Cristal de Aethral(Alto) | 2 |
| 3 | 2.000.000 | 1.750.000 | Normal | 1.000.000 | Cristal de Aethral(Alto) | 3 |
| 4 | 3.125.000 | 3.750.000 | Normal | 1.000.000 | Cristal de Aethral(Alto) | 4 |
| 5 | 4.500.000 | 6.875.000 | Normal | 1.000.000 | Cristal de Aethral(Alto) | 5 |
| 6 | 6.125.000 | 11.375.000 | Normal | 1.000.000 | Cristal de Aethral(Alto) | 6 |
| 7 | 8.000.000 | 17.500.000 | Normal | 1.000.000 | Cristal de Aethral(Alto) | 7 |
| 8 | 10.125.000 | 25.500.000 | Normal | 1.000.000 | Cristal de Aethral(Alto) | 8 |
| 9 | 12.500.000 | 35.625.000 | Normal | 1.000.000 | Cristal de Aethral(Alto) | 9 |
| 10 | 12.500.000 | 48.125.000 | Normal | 1.000.000 | Cristal de Aethral(Alto) | 10 |
| 11 | 12.500.000 | 60.625.000 | Pacto | 2.000.000 | Cristal de Aethral(Superior) | 1 |
| 12 | 12.500.000 | 73.125.000 | Pacto | 2.000.000 | Cristal de Aethral(Superior) | 2 |
| 13 | 12.500.000 | 85.625.000 | Pacto | 2.000.000 | Cristal de Aethral(Superior) | 3 |
| 14 | 12.500.000 | 98.125.000 | Pacto | 2.000.000 | Cristal de Aethral(Superior) | 4 |
| 15 | 12.500.000 | 110.625.000 | Pacto | 2.000.000 | Cristal de Aethral(Superior) | 5 |
| 16 | 12.500.000 | 123.125.000 | Pacto | 2.000.000 | Cristal de Aethral(Superior) | 6 |
| 17 | 12.500.000 | 135.625.000 | Pacto | 2.000.000 | Cristal de Aethral(Superior) | 7 |
| 18 | 12.500.000 | 148.125.000 | Pacto | 2.000.000 | Cristal de Aethral(Superior) | 8 |
| 19 | 12.500.000 | 160.625.000 | Pacto | 2.000.000 | Cristal de Aethral(Superior) | 9 |
| 20 | 12.500.000 | 173.125.000 | Pacto | 2.000.000 | Cristal de Aethral(Superior) | 10 |
| 21 | 12.500.000 | 185.625.000 | Confianza | 3.000.000 | Cristal de fuerza (ultimo) | 1 |
| 22 | 12.500.000 | 198.125.000 | Confianza | 3.000.000 | Cristal de fuerza (ultimo) | 2 |
| 23 | 12.500.000 | 210.625.000 | Confianza | 3.000.000 | Cristal de fuerza (ultimo) | 3 |
| 24 | 12.500.000 | 223.125.000 | Confianza | 3.000.000 | Cristal de fuerza (ultimo) | 4 |
| 25 | 12.500.000 | 235.625.000 | Confianza | 3.000.000 | Cristal de fuerza (ultimo) | 5 |
| 26 | 12.500.000 | 248.125.000 | Confianza | 3.000.000 | Cristal de fuerza (ultimo) | 6 |
| 27 | 12.500.000 | 260.625.000 | Confianza | 3.000.000 | Cristal de fuerza (ultimo) | 7 |
| 28 | 12.500.000 | 273.125.000 | Confianza | 3.000.000 | Cristal de fuerza (ultimo) | 8 |
| 29 | 12.500.000 | 285.625.000 | Confianza | 3.000.000 | Cristal de fuerza (ultimo) | 9 |
| 30 | nivel máximo | 298.125.000 | Confianza | 3.000.000 | Cristal de fuerza (ultimo) | 10 |
Niveles 31 a 32 (Trascendencia, no disponible en este servidor)
| Nivel | EXP para subir | EXP total para llegar | Grado | Entrenar el slot: Alz | Núcleo | Cantidad |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 31 | 12.500.000 | 298.125.000 | Trascendencia | 5.000.000 | Cristal de fuerza (ultimo) | 5 |
| 32 | nivel máximo | 310.625.000 | Trascendencia | 5.000.000 | Cristal de fuerza (ultimo) | 10 |
Opciones de entrenamiento
Al entrenar un slot sale una opción al azar de la tabla de su grado. Probabilidad: peso de cada opción en ese sorteo (suma 100%).
Normal: slots 1 a 10
| Opción | Valor | Probabilidad |
|---|---|---|
| HP | 80 | 3,82% |
| MP | 30 | 3,82% |
| Tod. los Ataq. | 10 | 3,82% |
| Defensa | 12 | 3,82% |
| Tasa de Ataque | 80 | 3,82% |
| Tasa de Defensa | 45 | 3,82% |
| Daño Crítico | 2 | 3,82% |
| Probabilidad acierto crítica | 1 | 1,5% |
| Daño Min. Asc. | 1 | 3,82% |
| Máx. Absorción HP Arriba | 5 | 3,82% |
| Máx. Absorción MP Arriba | 5 | 3,82% |
| Tasa máx. de acierto crítico | 1 | 1,5% |
| Todas las Habilidades | 1 | 1,5% |
| Absorción HP | 1 | 3,82% |
| Absorción MP | 1 | 3,82% |
| Evasión | 100 | 3,82% |
| Recuperación Automática de HP | 5 | 3,82% |
| Recuperación Automática de MP | 5 | 3,82% |
| Aumenta Daño | 10 | 3,82% |
| EXP en Habilidades | 10 | 3,82% |
| Drop Alz Asciende | 10 | 3,82% |
| 2 Slot tasa dropeo Asc. | 2 | 3,82% |
| Resistencia Tasa Crítica | 1 | 3,82% |
| Resistencia a Daño Crítico | 2 | 3,82% |
| Resistencia a la paralización | 2 | 3,82% |
| Resistencia Abajo | 2 | 3,82% |
| Resist. al Desplaz. | 2 | 3,82% |
| Resistencia a Aturdir | 2 | 3,82% |
Logros: Has ... Aumentado de Peso ... (HP); Golpe Nuclear (Probabilidad acierto crítica); ¿Cuando crecieron tanto sus colmillos? (Máx. Absorción HP Arriba); Mi Adorable Mascota (Todas las Habilidades); El mira mi cuello con deseo (Absorción HP); Atrápame si puedes (Evasión); La Tristeza del Patriarca (Drop Alz Asciende); No me puedes detener (Resistencia a la paralización, Resistencia Abajo, Resist. al Desplaz., Resistencia a Aturdir).
Pacto: slots 11 a 20
| Opción | Valor | Probabilidad |
|---|---|---|
| HP | 120 | 5,25% |
| MP | 50 | 5,25% |
| Tod. los Ataq. | 15 | 3% |
| Defensa | 20 | 3% |
| Tasa de Ataque | 100 | 3% |
| Tasa de Defensa | 60 | 3% |
| Daño Crítico | 4 | 2% |
| Todas las Habilidades | 2 | 2% |
| Recuperación Automática de HP | 10 | 5,25% |
| Recuperación Automática de MP | 10 | 5,25% |
| Aumenta Daño | 20 | 5,25% |
| Resistencia a Daño Crítico | 5 | 3% |
| Resistencia Abajo | 2 | 5,25% |
| Resist. al Desplaz. | 2 | 5,25% |
| Resistencia a Aturdir | 2 | 5,25% |
| Precisión | 80 | 5,25% |
| Penetración | 11 | 1,5% |
| Ignorar Penetración | 12 | 3% |
| Resistencia a Todas las Habilidades | 2 | 3% |
| Ignorar Precisión | 100 | 5,25% |
| Reducción a Daño | 12 | 3% |
| Ignorar Reducción a Daño | 25 | 3% |
| FUE | 10 | 3% |
| INT | 10 | 3% |
| AGI | 10 | 3% |
| Ign. Res. Daño Crit. | 6 | 3% |
| Ignorar Resistencia a Todas las Habilidades | 3 | 3% |
Logros: ¿Cuando llegaste a ser tan fuerte? (FUE); ¿Puede hablar mi mascota? (INT); Pies Ágiles (AGI); ¡Te va a doler! (Ign. Res. Daño Crit., Ignorar Resistencia a Todas las Habilidades).
Confianza: slots 21 a 30
| Opción | Valor | Probabilidad |
|---|---|---|
| HP | 160 | 5,35% |
| Tod. los Ataq. | 20 | 3% |
| Defensa | 30 | 3,5% |
| Tasa de Ataque | 120 | 3,05% |
| Tasa de Defensa | 75 | 3,5% |
| Recuperación Automática de HP | 15 | 5,35% |
| Recuperación Automática de MP | 15 | 5,35% |
| Aumenta Daño | 30 | 5,35% |
| Resistencia a Daño Crítico | 8 | 3,5% |
| Resistencia Abajo | 2 | 5,25% |
| Resist. al Desplaz. | 2 | 5,25% |
| Resistencia a Aturdir | 2 | 5,25% |
| Precisión | 100 | 5,25% |
| Penetración | 15 | 1,2% |
| Ignorar Penetración | 16 | 3% |
| Resistencia a Todas las Habilidades | 3 | 3,5% |
| Ignorar Precisión | 120 | 5,25% |
| Reducción a Daño | 15 | 3% |
| Ignorar Reducción a Daño | 35 | 3% |
| Ign. Res. Daño Crit. | 8 | 2,5% |
| Ignorar Resistencia a Todas las Habilidades | 4 | 2,5% |
| Ignorar resistencia al rango critico | 1 | 1,1% |
| Ataque normal aumenta | 3 | 3% |
| Ignorar Resistencia Abajo | 3 | 4% |
| Ignorar Resistencia al Desplazamiento | 3 | 4% |
| Ignorar Resistencia a Aturdir | 3 | 4% |
| Aumento Duración Modo Aura | 2 | 1% |
Logros: ¡Duele! (Ataque normal aumenta); ¿Me animarás? (Aumento Duración Modo Aura).
Opción del objeto de mascota
Un objeto de mascota puede traer un número de opción. Ese número indica con qué nivel empieza la mascota y qué slots trae entrenados; 0 es una mascota de nivel 1 sin opciones.
Tabla de las 30 opciones
| Opción | Nivel inicial | Slots ya entrenados (slot: opción valor) |
|---|---|---|
| 1 | 5 | ninguno |
| 2 | 7 | ninguno |
| 3 | 10 | ninguno |
| 4 | 1 | 1: Probabilidad acierto crítica 1 |
| 5 | 1 | 1: Tasa máx. de acierto crítico 1 |
| 6 | 2 | 1: Tasa máx. de acierto crítico 1; 2: Probabilidad acierto crítica 1 |
| 7 | 2 | 1: Tasa máx. de acierto crítico 1; 2: Tasa máx. de acierto crítico 1 |
| 8 | 3 | 1: Tasa máx. de acierto crítico 1; 2: Tasa máx. de acierto crítico 1; 3: Probabilidad acierto crítica 1 |
| 9 | 3 | 1: Tasa máx. de acierto crítico 1; 2: Tasa máx. de acierto crítico 1; 3: Tasa máx. de acierto crítico 1 |
| 10 | 4 | 1: Tasa máx. de acierto crítico 1; 2: Tasa máx. de acierto crítico 1; 3: Tasa máx. de acierto crítico 1; 4: Probabilidad acierto crítica 1 |
| 11 | 5 | 1: Tasa máx. de acierto crítico 1; 2: Tasa máx. de acierto crítico 1; 3: Tasa máx. de acierto crítico 1; 4: Probabilidad acierto crítica 1; 5: Probabilidad acierto crítica 1 |
| 12 | 4 | 1: Tasa máx. de acierto crítico 1; 2: Tasa máx. de acierto crítico 1; 3: Tasa máx. de acierto crítico 1; 4: Tasa máx. de acierto crítico 1 |
| 13 | 5 | 1: Tasa máx. de acierto crítico 1; 2: Tasa máx. de acierto crítico 1; 3: Tasa máx. de acierto crítico 1; 4: Tasa máx. de acierto crítico 1; 5: Probabilidad acierto crítica 1 |
| 14 | 11 | 11: Todas las Habilidades 2 |
| 15 | 12 | 11: Todas las Habilidades 2; 12: Todas las Habilidades 2 |
| 16 | 13 | 11: Todas las Habilidades 2; 12: Todas las Habilidades 2; 13: Todas las Habilidades 2 |
| 17 | 14 | 11: Todas las Habilidades 2; 12: Todas las Habilidades 2; 13: Todas las Habilidades 2; 14: Todas las Habilidades 2 |
| 18 | 15 | 11: Todas las Habilidades 2; 12: Todas las Habilidades 2; 13: Todas las Habilidades 2; 14: Todas las Habilidades 2; 15: Penetración 11 |
| 19 | 11 | 11: Daño Crítico 4 |
| 20 | 12 | 11: Daño Crítico 4; 12: Daño Crítico 4 |
| 21 | 13 | 11: Daño Crítico 4; 12: Daño Crítico 4; 13: Daño Crítico 4 |
| 22 | 14 | 11: Daño Crítico 4; 12: Daño Crítico 4; 13: Daño Crítico 4; 14: Daño Crítico 4 |
| 23 | 15 | 11: Daño Crítico 4; 12: Daño Crítico 4; 13: Daño Crítico 4; 14: Daño Crítico 4; 15: Penetración 11 |
| 24 | 11 | 11: Penetración 11 |
| 25 | 12 | 11: Penetración 11; 12: Penetración 11 |
| 26 | 13 | 11: Penetración 11; 12: Penetración 11; 13: Penetración 11 |
| 27 | 14 | 11: Penetración 11; 12: Penetración 11; 13: Penetración 11; 14: Penetración 11 |
| 28 | 15 | 11: Penetración 11; 12: Penetración 11; 13: Penetración 11; 14: Penetración 11; 15: Todas las Habilidades 2 |
| 29 | 15 | 11: Penetración 11; 12: Penetración 11; 13: Penetración 11; 14: Penetración 11; 15: Daño Crítico 4 |
| 30 | 15 | 11: Penetración 11; 12: Penetración 11; 13: Penetración 11; 14: Penetración 11; 15: Penetración 11 |
Objetos de mascota
Para intercambiar una mascota hay que sellarla con el kit de su nivel.
| Objeto | Función |
|---|---|
| Jaula(Lv.1) | Sella una mascota de nivel 1 para poder intercambiarla |
| Jaula(Lv.2) | Sella una mascota de nivel 2 para poder intercambiarla |
| Jaula(Lv.3) | Sella una mascota de nivel 3 para poder intercambiarla |
| Jaula(Lv.4) | Sella una mascota de nivel 4 para poder intercambiarla |
| Jaula(Lv.5) | Sella una mascota de nivel 5 para poder intercambiarla |
| Jaula(Lv.6) | Sella una mascota de nivel 6 para poder intercambiarla |
| Jaula(Lv.7) | Sella una mascota de nivel 7 para poder intercambiarla |
| Jaula(Lv.8) | Sella una mascota de nivel 8 para poder intercambiarla |
| Jaula(Lv.9) | Sella una mascota de nivel 9 para poder intercambiarla |
| Jaula(Lv.10) | Sella una mascota de nivel 10 para poder intercambiarla |
| Jaula (Pacto) | Sella una mascota de nivel 11 a 20 para poder intercambiarla |
| Jaula (Confianza) | Sella una mascota de nivel 21 a 30 para poder intercambiarla |
| Jaula (Trascendencia) | Sella una mascota de nivel 31 a 32 para poder intercambiarla (Trascendencia, no disponible) |
| Jaula(Superior) | Sella una mascota para poder intercambiarla |
| Collar (ID 1464) | Cambia el nombre de la mascota |
| Collar (ID 1505) | Cambia el nombre de la mascota |
| Set Styling-Mascota | Cambia la mascota por la del kit (hay kits para 52 de las 54 mascotas) |
| Cupón de kit de cambio de mascota | — |
| Golosina de Hail | Quita todas las opciones entrenadas |
| Kit para Desentrenar Mascota - Opcion Selectiva | Quita una opción entrenada |
| Libro de la Estirpe | Guarda las opciones de la mascota y las quita; genera Cápsula Anima |
| Cápsula Anima | Reemplaza las opciones de la mascota por las guardadas en la cápsula; solo en mascotas de su nivel o superior |
| Perla de Bendición - Plus (ID 1382) | EXP de mascota +100%, además de los otros efectos del objeto |
| Perla de Bendición - EXP Mascota(+100%) | EXP de mascota +100% |
| Perla de la Bendición - Plus (Japón) | EXP de mascota +100%, además de los otros efectos del objeto |
| Perlas de Bendición - EXP mascota(+200%) | EXP de mascota +200% |
| Perlas de Bendición - EXP mascota(+300%) | EXP de mascota +300% |
| Perla de Bendición - Plus (ID 2591) | EXP de mascota +100%, además de los otros efectos del objeto |
| Perla de Bendición - Supremo | EXP de mascota +125%, además de los otros efectos del objeto |
| Perla de Bendición - Final | EXP de mascota +175%, además de los otros efectos del objeto |
| Perla de Bendición - Superior | EXP de mascota +100%, además de los otros efectos del objeto |
| Perla de Bendición - Mascota-EXP (1000%) | EXP de mascota +1.000% |
| Mascota-EXP | Runa de EXP de mascota |
| Ampliación slot mascota | Slot de mascota adicional (+1) |
| Piedra de Cambio de enlace de Cuenta de Mascota | Cambia el vínculo de cuenta de un objeto de mascota |
| Mascota Boleto Gacha | — |
Ayuda antigua del juego
Hoy la mascota tiene 30 slots, con el costo por slot de arriba.
Las mascotas pueden tener orbes justo como Ítems equipables. A mayor nivel de la mascota, más Slot tendrá. Cada mascota puede tener hasta 10 Slot. Puedes añadir opciones a los Slot vacíos por medio del Entrenamiento de Mascotas.
Puedes entrenar a tu mascota con la ayuda del Alquimista NPC de cada pueblo. Necesitas 1 Cristal Aethral Superior para entrenar a tu mascota y aleatoriamente obtendrás una de las 30 opciones.
Datos del servidor y del cliente de Cabal Latino (EP33).