Cada nivel ganado da 5 puntos de atributo para repartir entre FUE, INT y AGI.
El botón de reparto automático solo funciona hasta cumplir los requisitos de la prueba de rango.
Cada clase tiene su propia fórmula para cada atributo de combate: el servidor indica qué atributos base cuentan (FUE, AGI, INT) y aplica una recta por tramos que cambia de pendiente a partir de ciertos valores del atributo.
Por ejemplo, el ataque mágico del Mago depende solo de INT y el ataque del Guerrero solo de FUE.
El cliente muestra en porcentaje las resistencias a tasa crítica, daño crítico, inmovilización, derribo, empuje, aturdimiento y amplificación de habilidad.
Ver también: Ayuda del juego: Mejoras · Ayuda del juego: Informacion de Personaje · Atributos
Datos del servidor y del cliente de Cabal Latino (EP33).