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Atributos

Pontos de atributo por nível e como o servidor converte FOR, DES e INT nos atributos de combate de cada classe.

Cada nível ganho dá 5 pontos de atributo para distribuir entre FOR, INT e DES.

O botão de distribuição automática só funciona até cumprir os requisitos do teste de rank.

Cada classe tem sua própria fórmula para cada atributo de combate: o servidor define quais atributos base contam (FOR, DES, INT) e aplica uma reta por trechos que muda de inclinação a partir de certos valores do atributo.

Por exemplo, o ataque mágico do Mago depende só de INT e o ataque do Guerreiro só de FOR.

O cliente mostra em porcentagem as resistências a taxa crítica, dano crítico, imobilização, queda, repulsão, atordoamento e amplificação de técnica.

Veja também: Ajuda do jogo: Desenvolvimento · Ajuda do jogo: Informações do Personagem · Atributos

Dados do servidor e do cliente do Cabal Latino (EP33).

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