
Fuerza bruta y armadura pesada. Pega fuerte con un espadón a dos manos y aguanta muchísimo daño: la clase más directa del juego y la mejor para aprender.
En Cabal Latino el Guerrero aparece en el juego como Guerrero. Empieza en Valle Helado y tiene 145 habilidades repartidas por rango de clase; cada rango se desbloquea con una misión y abre nuevas habilidades. Aquí tienes la lista completa con la descripción de cada una, tal como está en el servidor.
| Nombre en el juego | Guerrero |
|---|---|
| Armadura / Arma | Pesada (Armadura) · Espadón o daikatana |
| Atributos recomendados | FUE 9 · INT 1 · DES 2 |
| Ciudad inicial | Valle Helado |
Habilidades propias de Guerrero (75)
Estas habilidades solo las aprende Guerrero; son las que definen la clase. Rango = rango de clase necesario para aprenderlas.
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| Ataca a un enemigo con la fuerza del viento | |
| Golpe elemental que deberia conocer todo guerrero | |
| Golpea al enemigo con gran fuerza | |
| Ataque a distancia con flecha cargada de la fuerza | |
| Ataque de flecha con fuerza de la tierra | |
| Ataque con una flecha cargada de energía procedente del agua | |
| Ataque con una flecha cargada de energía procedente del viento | |
| Ataque con una flecha cargada de energía procedente del fuego | |
| Ataque con una flecha cargada de energía procedente del hielo | |
| Ataque con una flecha cargada de energía procedente del rayo | |
| Transforma al jugador en un guerrero invencible | |
| Le permite al guerrero utilizar un sentido astral en la batalla | |
| Interrumpe el movimiento del enemigo arrojando la Lanza Astral | |
| Fuerza del Santo de Guerrero | Mejora la habilidad física usando algo de la Fuerza condensada en el Forcecalibur del Santo. |
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| Golpea fuerte al enemigo con una espada gigante | |
| Un golpe dirigido hacia abajo con efecto | |
| Ataque a distancia con ola cargada de la fuerza | |
| Ataque a distancia con una onda cargada de energía de la tierra | |
| Ataque a distancia con una onda cargada de energía del agua | |
| Ataque a distancia con una onda cargada de energía del viento | |
| Ataque a distancia con una onda cargada de energía del fuego | |
| Ataque a distancia con una onda cargada de energía del hielo | |
| Ataque a distancia con una onda cargada de energía del rayo | |
| Concentración del pensamiento para aumentar la probabilidad de acierto |
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| Atraviesa al enemigo con un ataque espiral mortal. | |
| Estocada ascendente, que hace que el enemigo pierda el equilibrio | |
| Desplaza la espada hacia arriba durante el ataque | |
| Ataque a distancia con una lanza cargada de mana | |
| Ataque mágico a distancia con una lanza cargada de energía de la tierra. | |
| Ataque mágico a distancia con una lanza cargada de energía del agua. | |
| Ataque mágico a distancia con una lanza cargada de energía del viento. | |
| Ataque a distancia con una lanza cargada de energía del fuego. | |
| Ataque a distancia con una lanza cargada de energía del hielo. | |
| Ataque a distancia con una lanza cargada de energía del rayo. | |
| Aumentar ataque utilizando mana en el arma |
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| Gira,salta y ataca al enemigo | |
| Abre el suelo con la espada usando un salto bien definido | |
| Uso de la fuerza del cuerpo para embestir al enemigo | |
| Rapida aproximación a un objetivo infringiendo un gran daño | |
| Ataque a distancia con un proyectil cargado de mana | |
| Ataque a distancia con un proyectil cargado de energía de la tierra | |
| Ataque a distancia con un proyectil cargado de energía del agua | |
| Ataca al enemigo con un torbellino | |
| Ataque a distancia con un proyectil cargado de energía del fuego | |
| Ataque mágico de hielo | |
| Ataque a distancia con un proyectil cargado de energía de rayo | |
| Aumenta la defensa con ayuda del Aethral |
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| Ataca a los enemigos cercanos con un unico golpe | |
| Ataca al enemigo con un ataque espiral mortal | |
| Cañon Espada 1GU | Cañon Espada II |
| Un golpe poderoso, que aturde al enemigo |
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| Dispara una bola Aethral con la fuerza de una enorme espada hacia el enemigo | |
| Aumenta la defensa usando su aura |
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| Explosión donde colisiona la energía de la espada con la de la tierra | |
| Grito en voz alta para golpear enemigos con terror, y desactivarlos |
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| Tornado mortal que destruye todo a su paso | |
| Inmune a los Ataques de Debuff |
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| El golpe de la espada divide la tierra y provoca un terremoto | |
| Grito de guerra, que estimula a todos los miembros del Party, incrementando su voluntad de lucha | |
| Aumenta la velocidad de regeneración de vida |
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| Reunes la fuerza en tu espada y haces reventar el suelo. | |
| Anuncie su muerte oponentes con un ataque de espada mortal. | |
| Ataca al enemigo con un poder abrumador. | |
| Ignorar Penetración Pasiva | |
| Amplia su límite físico y recibe las fuerzas de un animal salvaje | |
| Usa la sangre del guerrero y refuerza su espíritu | |
| Un grito poderoso, que refuerza la voluntad de jugadores amigos | |
| Usa el hacha Astral con una energía destructiva de gran alcance | |
| Ataque mortal que puede ser utilizado por los combatientes que han dominado el Hacha Astral Fase 1. | |
| Ataque mortal que puede ser utilizado por los combatientes que han dominado el Hacha Astral Fase 2. | |
| Ataque mortal que puede ser utilizado por los combatientes que han dominado el Hacha Astral Fase 3. | |
| Aumenta el ataque en la locura, descuidando la defensa. El objetivo está enfocado. | |
| Aumenta el ataque en la locura, descuidando la defensa. | |
| Obtiene la resistencia de una Bestia. | |
| Mejorar habilidades del Guerrero. |
Habilidades comunes a todas las clases (70)
Buffs, pociones, monturas y otras habilidades que las 9 clases comparten. Plegadas para no tapar las propias.
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| Se aplica buff después de usar Anillo de Resurrección Hyper | |
| Corre rápidamente más lejos de un enemigo. · No se puede usar durante la inmovilidad/interrupción de movimiento | |
| Regenera la HP y el MP del jugador. También durante la batalla | |
| Mejora la capacidad de ataque de un personaje en el campo de Batalla de la Misión. | |
| Mejora la capacidad de defensa de un personaje en el campo de Batalla de la Misión. | |
| Mejora las habilidades del personaje, con la voluntad del Señor del Hielo | |
| Mejora las habilidades del personaje con la bendición del Guardián de Hielo | |
| Mejorar estadísticas relacionadas con ataque | |
| Mejora estadísticas relacionadas con defensa | |
| Mejora estadísticas relacionadas con ataque crítico | |
| Mejora estadísticas relacionadas con resistencia | |
| Aumenta la regeneracion del personaje como un Troll | |
| Mejora al personaje con el Respiro del Dragón | |
| Aumento de la recuperación de HP | |
| Aumento de la recuperación de MP | |
| Encantado con aura Aethral de tierra | |
| Encantado con aura Aethral de agua | |
| Encantado con aura Aethral de viento | |
| Encantado con aura Aethral de llama | |
| Encantado con aura Aethral de hielo | |
| Encantado con aura Aethral de rayo | |
| Colision con la Moto | Colisión con la moto |
| Cuchillo Maestro Jack | Cuchillo Maestro Jack |
| Desviación de Espada | Desviación de Espada |
| Usa las Habilidades sucesivamente para atacar en el Modo Combo | |
| Invoca la Moto Astral | |
| Habilidad Combo para el Deslizador Astral, usando las Habilidades que se ajustan a la situación | |
| Habilidad Combo para la Moto Astral. Utiliza las Habilidades que se corresponden con la situación | |
| Invoca un Deslizador Astral | |
| Esta bendición GM se te otorga en agradecimiento por tu ayuda. Clase de Habilidad: Principiante | |
| Bendición GM(Lv.2) | Esta bendición GM se te otorga en agradecimiento por tu ayuda. Clase de Habilidad: Avanzado |
| Bendición GM(Lv.3) | Esta habilidad de bendición es un agradecimiento de nuestro GM por su apoyo. Clase de habilidad disponible: Avanzada |
| Habilidad usada en casos de emergencia con el GM | |
| Mejora las Habilidades fisicas al consumir la energia interna del Saint's Forcecalibur | |
| Agradecimiento al usuario que adora su personaje | |
| ¡Un buff para usuarios Platinos! | |
| ¡Un buff raro para usuarios Platinos! | |
| ¡Un buff único para usuarios Platinos! | |
| ¡Un buff épico para usuarios Platinos! | |
| ¡Un buff del maestro para usuarios Platinos! | |
| ¡Un buff legendario para usuarios Platinos! | |
| Bendición de GM (Nv. 4) | Esta habilidad de bendición es una muestra del agradecimiento de nuestro GM por su apoyo. Clase de habilidad disponible: Experto |
| Alas de fuerza mejoran la velocidad del personaje | |
| Alas de fuerza atacan juntas | |
| Alas de fuerza que te guarda de tus enemigos | |
| Prueba de sobrepasar la dureza con amigos | |
| Esta habilidad de bendición es una muestra del agradecimiento de nuestro GM por su apoyo. Clase de habilidad disponible: Maestro | |
| Aquellos que conquisten el santuario central, ganarán fuerza. | |
| Aquellos que conquisten el santuario inferior, ganarán fuerza. | |
| Portador domina al asaltar el campo de batalla | |
| Rayo de Niebla Venenosa | Poderoso ataque de la Torre de Fuerza |
| Desata el poder para abrumar al enemigo. | |
| Puedes avanzar rápidamente bajo la protección del Guardián. · No se puede aplicar con Intuición del Espadachín / Caminata Espiritual de Arquero Aethral / Habilidad de Sicario de Tirador Aethral. |
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| Aumenta la velocidad de movimiento por un corto período de tiempo. · No se puede usar durante la inmovilidad/interrupción de movimiento | |
| Aumento el grado de defensa | |
| Permite aumetar el rango de ataque |
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| Focalizando los sentidos se incrementa la fuerza de ataque del jugador | |
| El fortalecimiento de los sentidos aumenta la defensa | |
| El mejoramiento del dominio del Aethral aumenta la fuerza de ataque |
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| Cambio Aethral(Magia) | Cambiar los puntos de experiencia de Habilidad Física por puntos de experiencia de Habilidad Mágica. |
| Cambio Aethral(Espada) | Cambiar los puntos de experiencia de Habilidad Mágica por puntos de experiencia de Habilidad Física. |
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| Utiliza el Ojo Mental para aumentar el grado de ataque | |
| El grado de Defensa Asciende con Sentido Honorable | |
| Aumento de la fuerza de ataque mágico por el control Aethral | |
| Aumento del ataque y la Tasa de eficiencia | |
| Aumento de la defensa mediante la absorción de una cantidad parcial de daño |
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| Inmortalidad(QA) | Modo Inmortalidad ON |
| Mortalidad(QA) | Modo Inmortalidad OFF |
| Palabras de la Muerte(QA) | Una palabra es mortal |
| Furia Divina(QA) | Hechizo de daño en superficie |
Preguntas frecuentes
¿Qué arma y armadura usa el Guerrero?
Pesada (Armadura) · Espadón o daikatana
¿Qué atributos debe subir el Guerrero?
La orientación clásica es FUE 9 · INT 1 · DES 2. Ajusta siempre a los requisitos del equipo que quieras usar.
¿Dónde empieza el Guerrero en Cabal Online?
El Guerrero empieza en Valle Helado. En el juego la clase aparece con el nombre Guerrero.