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Guerrero (Warrior): build, skills por rango y atributos

Fuerza bruta y armadura pesada. Pega fuerte con un espadón a dos manos y aguanta muchísimo daño: la clase más directa del juego y la mejor para aprender.

Clase

Guerrero (Warrior) – Cabal Online

Fuerza bruta y armadura pesada. Pega fuerte con un espadón a dos manos y aguanta muchísimo daño: la clase más directa del juego y la mejor para aprender.

En Cabal Latino el Guerrero aparece en el juego como Guerrero. Empieza en Valle Helado y tiene 145 habilidades repartidas por rango de clase; cada rango se desbloquea con una misión y abre nuevas habilidades. Aquí tienes la lista completa con la descripción de cada una, tal como está en el servidor.

Nombre en el juegoGuerrero
Armadura / ArmaPesada (Armadura) · Espadón o daikatana
Atributos recomendadosFUE 9 · INT 1 · DES 2
Ciudad inicialValle Helado

Habilidades propias de Guerrero (75)

Estas habilidades solo las aprende Guerrero; son las que definen la clase. Rango = rango de clase necesario para aprenderlas.

HabilidadDescripción
Rafaga de VientoAtaca a un enemigo con la fuerza del viento
EstocadaGolpe elemental que deberia conocer todo guerrero
Golpe de PoderGolpea al enemigo con gran fuerza
Flecha de LuzAtaque a distancia con flecha cargada de la fuerza
Flecha de TierraAtaque de flecha con fuerza de la tierra
Flecha de AguaAtaque con una flecha cargada de energía procedente del agua
Flecha de VientoAtaque con una flecha cargada de energía procedente del viento
Flecha de FuegoAtaque con una flecha cargada de energía procedente del fuego
Flecha de HieloAtaque con una flecha cargada de energía procedente del hielo
Flecha de RayoAtaque con una flecha cargada de energía procedente del rayo
BerserkerTransforma al jugador en un guerrero invencible
Portador de GuadañaLe permite al guerrero utilizar un sentido astral en la batalla
Lanzamiento de GuadañaInterrumpe el movimiento del enemigo arrojando la Lanza Astral
Fuerza del Santo de GuerreroMejora la habilidad física usando algo de la Fuerza condensada en el Forcecalibur del Santo.
HabilidadDescripción
Golpe fuerteGolpea fuerte al enemigo con una espada gigante
ImpactoUn golpe dirigido hacia abajo con efecto
Onda de LuzAtaque a distancia con ola cargada de la fuerza
Onda de TierraAtaque a distancia con una onda cargada de energía de la tierra
Onda de AguaAtaque a distancia con una onda cargada de energía del agua
Onda de VientoAtaque a distancia con una onda cargada de energía del viento
Onda de FuegoAtaque a distancia con una onda cargada de energía del fuego
Onda de HieloAtaque a distancia con una onda cargada de energía del hielo
Onda de RayoAtaque a distancia con una onda cargada de energía del rayo
ConcentracionConcentración del pensamiento para aumentar la probabilidad de acierto
HabilidadDescripción
Golpe de FuriaAtraviesa al enemigo con un ataque espiral mortal.
Estocada AscendenteEstocada ascendente, que hace que el enemigo pierda el equilibrio
Giro de EspadaDesplaza la espada hacia arriba durante el ataque
Lanza de LuzAtaque a distancia con una lanza cargada de mana
Lanza de TierraAtaque mágico a distancia con una lanza cargada de energía de la tierra.
Lanza de AguaAtaque mágico a distancia con una lanza cargada de energía del agua.
Lanza de VientoAtaque mágico a distancia con una lanza cargada de energía del viento.
Lanza de FuegoAtaque a distancia con una lanza cargada de energía del fuego.
Lanza de HieloAtaque a distancia con una lanza cargada de energía del hielo.
Lanza de RayoAtaque a distancia con una lanza cargada de energía del rayo.
Espada del AlmaAumentar ataque utilizando mana en el arma
HabilidadDescripción
Salto MortalGira,salta y ataca al enemigo
Quiebre en CascadaAbre el suelo con la espada usando un salto bien definido
EmbestidaUso de la fuerza del cuerpo para embestir al enemigo
Patada AethralRapida aproximación a un objetivo infringiendo un gran daño
Cañon de LuzAtaque a distancia con un proyectil cargado de mana
Cañon de TierraAtaque a distancia con un proyectil cargado de energía de la tierra
Cañon de AguaAtaque a distancia con un proyectil cargado de energía del agua
Cañon de VientoAtaca al enemigo con un torbellino
Cañon de FuegoAtaque a distancia con un proyectil cargado de energía del fuego
Cañon de HieloAtaque mágico de hielo
Cañon de RayoAtaque a distancia con un proyectil cargado de energía de rayo
Piel de HierroAumenta la defensa con ayuda del Aethral
HabilidadDescripción
Espada GiratoriaAtaca a los enemigos cercanos con un unico golpe
Espiral de la MuerteAtaca al enemigo con un ataque espiral mortal
Cañon Espada 1GUCañon Espada II
DerriboUn golpe poderoso, que aturde al enemigo
HabilidadDescripción
Espada CañonDispara una bola Aethral con la fuerza de una enorme espada hacia el enemigo
Barrera de AuraAumenta la defensa usando su aura
HabilidadDescripción
Destrozo de la TierraExplosión donde colisiona la energía de la espada con la de la tierra
Grito de PanicoGrito en voz alta para golpear enemigos con terror, y desactivarlos
HabilidadDescripción
TorbellinoTornado mortal que destruye todo a su paso
InmunidadInmune a los Ataques de Debuff
HabilidadDescripción
Ola SismicaEl golpe de la espada divide la tierra y provoca un terremoto
Grito de la MotivacionGrito de guerra, que estimula a todos los miembros del Party, incrementando su voluntad de lucha
Recuperacion FelinaAumenta la velocidad de regeneración de vida
HabilidadDescripción
Temblor de la EspadaReunes la fuerza en tu espada y haces reventar el suelo.
Decisión ApocalipsisAnuncie su muerte oponentes con un ataque de espada mortal.
AbrumadorAtaca al enemigo con un poder abrumador.
Perforación de EscudoIgnorar Penetración Pasiva
Fuerza de OsoAmplia su límite físico y recibe las fuerzas de un animal salvaje
Alma SangrientaUsa la sangre del guerrero y refuerza su espíritu
Arte del Grito de GuerraUn grito poderoso, que refuerza la voluntad de jugadores amigos
Hacha DestructoraUsa el hacha Astral con una energía destructiva de gran alcance
Hacha Especial Fase 1Ataque mortal que puede ser utilizado por los combatientes que han dominado el Hacha Astral Fase 1.
Hacha Especial Fase 2Ataque mortal que puede ser utilizado por los combatientes que han dominado el Hacha Astral Fase 2.
Hacha Especial Fase 3Ataque mortal que puede ser utilizado por los combatientes que han dominado el Hacha Astral Fase 3.
Frenesí (Objetivo Enfocado)Aumenta el ataque en la locura, descuidando la defensa. El objetivo está enfocado.
FrenesíAumenta el ataque en la locura, descuidando la defensa.
Dureza RhinosObtiene la resistencia de una Bestia.
Maestría de GuerreroMejorar habilidades del Guerrero.
Habilidades comunes a todas las clases (70)

Buffs, pociones, monturas y otras habilidades que las 9 clases comparten. Plegadas para no tapar las propias.

HabilidadDescripción
Anillo de Resurrección HyperSe aplica buff después de usar Anillo de Resurrección Hyper
RetiradaCorre rápidamente más lejos de un enemigo. · No se puede usar durante la inmovilidad/interrupción de movimiento
RegeneracionRegenera la HP y el MP del jugador. También durante la batalla
Mejora de la Capacidad de AtaqueMejora la capacidad de ataque de un personaje en el campo de Batalla de la Misión.
Mejora de la Capacidad de DefensaMejora la capacidad de defensa de un personaje en el campo de Batalla de la Misión.
Señor Hielo VoluntadMejora las habilidades del personaje, con la voluntad del Señor del Hielo
Bendición de Hielo GuardiánMejora las habilidades del personaje con la bendición del Guardián de Hielo
Mejorar AtaqueMejorar estadísticas relacionadas con ataque
Mejorar DefensaMejora estadísticas relacionadas con defensa
Mejorar CríticoMejora estadísticas relacionadas con ataque crítico
Mejorar ResistenciaMejora estadísticas relacionadas con resistencia
Vigor del TrollAumenta la regeneracion del personaje como un Troll
Respiro del DragónMejora al personaje con el Respiro del Dragón
Control de la VitalidadAumento de la recuperación de HP
Dominio del ManaAumento de la recuperación de MP
Aura de BatallaEncantado con aura Aethral de tierra
Aura de aguaEncantado con aura Aethral de agua
Aura de vientoEncantado con aura Aethral de viento
Aura de llamaEncantado con aura Aethral de llama
Aura de hieloEncantado con aura Aethral de hielo
Aura de rayoEncantado con aura Aethral de rayo
Colision con la MotoColisión con la moto
Cuchillo Maestro JackCuchillo Maestro Jack
Desviación de EspadaDesviación de Espada
Combo StartUsa las Habilidades sucesivamente para atacar en el Modo Combo
Moto AstralInvoca la Moto Astral
Ataque en Cadena-Deslizador AstralHabilidad Combo para el Deslizador Astral, usando las Habilidades que se ajustan a la situación
Ataque en Cadena-Moto AstralHabilidad Combo para la Moto Astral. Utiliza las Habilidades que se corresponden con la situación
Deslizador AstralInvoca un Deslizador Astral
Bendición GM(Lv.1)Esta bendición GM se te otorga en agradecimiento por tu ayuda. Clase de Habilidad: Principiante
Bendición GM(Lv.2)Esta bendición GM se te otorga en agradecimiento por tu ayuda. Clase de Habilidad: Avanzado
Bendición GM(Lv.3)Esta habilidad de bendición es un agradecimiento de nuestro GM por su apoyo. Clase de habilidad disponible: Avanzada
GM DebuffHabilidad usada en casos de emergencia con el GM
Saint's ForceMejora las Habilidades fisicas al consumir la energia interna del Saint's Forcecalibur
Buff exclusivo para 2FAAgradecimiento al usuario que adora su personaje
Buff Platino (Normal)¡Un buff para usuarios Platinos!
Buff Platino (Raro)¡Un buff raro para usuarios Platinos!
Buff Platino (Único)¡Un buff único para usuarios Platinos!
Buff Platino (Maestro)¡Un buff épico para usuarios Platinos!
Buff Platino (Épico)¡Un buff del maestro para usuarios Platinos!
Buff Platino (Legendario)¡Un buff legendario para usuarios Platinos!
Bendición de GM (Nv. 4)Esta habilidad de bendición es una muestra del agradecimiento de nuestro GM por su apoyo. Clase de habilidad disponible: Experto
Alas VoladorasAlas de fuerza mejoran la velocidad del personaje
Asalto de alasAlas de fuerza atacan juntas
Proyec. AlasAlas de fuerza que te guarda de tus enemigos
Bendición de unidadPrueba de sobrepasar la dureza con amigos
Bendición de GM (Nv.5)Esta habilidad de bendición es una muestra del agradecimiento de nuestro GM por su apoyo. Clase de habilidad disponible: Maestro
Conquistador del SantuarioAquellos que conquisten el santuario central, ganarán fuerza.
Refinamiento de ArmaAquellos que conquisten el santuario inferior, ganarán fuerza.
Empuje MasivoPortador domina al asaltar el campo de batalla
Rayo de Niebla VenenosaPoderoso ataque de la Torre de Fuerza
Descendencia: RetribuciónDesata el poder para abrumar al enemigo.
Assert SignumPuedes avanzar rápidamente bajo la protección del Guardián. · No se puede aplicar con Intuición del Espadachín / Caminata Espiritual de Arquero Aethral / Habilidad de Sicario de Tirador Aethral.
HabilidadDescripción
DeslizamientoAumenta la velocidad de movimiento por un corto período de tiempo. · No se puede usar durante la inmovilidad/interrupción de movimiento
ReflejoAumento el grado de defensa
Ojo NítidoPermite aumetar el rango de ataque
HabilidadDescripción
Instinto ofensivoFocalizando los sentidos se incrementa la fuerza de ataque del jugador
Instinto DefensivoEl fortalecimiento de los sentidos aumenta la defensa
Control de AethralEl mejoramiento del dominio del Aethral aumenta la fuerza de ataque
HabilidadDescripción
Cambio Aethral(Magia)Cambiar los puntos de experiencia de Habilidad Física por puntos de experiencia de Habilidad Mágica.
Cambio Aethral(Espada)Cambiar los puntos de experiencia de Habilidad Mágica por puntos de experiencia de Habilidad Física.
HabilidadDescripción
Ojo MentalUtiliza el Ojo Mental para aumentar el grado de ataque
Sexto SentidoEl grado de Defensa Asciende con Sentido Honorable
Dominio del AethralAumento de la fuerza de ataque mágico por el control Aethral
Control de ImpactoAumento del ataque y la Tasa de eficiencia
Daño AbsorbidoAumento de la defensa mediante la absorción de una cantidad parcial de daño
HabilidadDescripción
Inmortalidad(QA)Modo Inmortalidad ON
Mortalidad(QA)Modo Inmortalidad OFF
Palabras de la Muerte(QA)Una palabra es mortal
Furia Divina(QA)Hechizo de daño en superficie
Preguntas frecuentes
¿Qué arma y armadura usa el Guerrero?

Pesada (Armadura) · Espadón o daikatana

¿Qué atributos debe subir el Guerrero?

La orientación clásica es FUE 9 · INT 1 · DES 2. Ajusta siempre a los requisitos del equipo que quieras usar.

¿Dónde empieza el Guerrero en Cabal Online?

El Guerrero empieza en Valle Helado. En el juego la clase aparece con el nombre Guerrero.

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