
Força bruta e armadura pesada. Bate forte com um montante de duas mãos e aguenta muito dano: a classe mais direta do jogo e a melhor para aprender.
No Cabal Latino o Guerreiro aparece no jogo como Guerreiro. Começa em Tundra Infame e tem 145 habilidades distribuídas por rank de classe; cada rank é desbloqueado com uma missão e abre habilidades novas. Aqui está a lista completa com a descrição de cada uma, como está no servidor.
| Nome no jogo | Guerreiro |
|---|---|
| Armadura / Arma | Pesada (Set de Armadura) · Montante ou daikatana |
| Atributos recomendados | FOR 9 · INT 1 · DES 2 |
| Cidade inicial | Tundra Infame |
Habilidades próprias de Guerreiro (75)
Só o Guerreiro aprende estas; são as que definem a classe. Rank = rank de classe necessário para aprender.
| Habilidade | Descrição |
|---|---|
| Corta com um sopro | |
| A habilidade mais básica de espada para um guerreiro | |
| Apunhala o alvo com grande poder | |
| Feitiço básico mágico, a longa distância que usa a força | |
| Ataque de flecha que usa força da terra | |
| Ataque de flecha que usa força da água | |
| Ataque de flecha que usa força dos ventos | |
| Ataque de flecha que usa força do fogo | |
| Ataque de flecha que usa força do gelo | |
| Ataque de flecha que usa força do relâmpago | |
| Torna o usuário em um guerreiro invencível | |
| Torna o usuário em um guerreiro lançeiro astral | |
| Atrapalhe o movimento do inimigo arremessando a Lança Astral | |
| Força Memorial do Guerreiro | Aumenta a habilidade física usando um pouco da Força condensada na Espada Memorial. |
| Habilidade | Descrição |
|---|---|
| Corta o alvo usando uma espada gigante | |
| Ataque em espiral cortando o alvo de cima para baixo | |
| Atira uma força concentrada no inimigo | |
| Skill mágica que usa as forças da terra | |
| Uma skill básica mágica que usa as forças da água | |
| Convoca o espírito dos ventos para atacar | |
| Convoca o espírito do fogo para atacar | |
| Convoca o espírito dos cristais para atacar | |
| Convoca o espírito do relâmpago para atacar | |
| Concentração mental que aumenta sua taxa de dano |
| Habilidade | Descrição |
|---|---|
| Ataque em espiral á um alvo usando uma espada | |
| Movimenta a espada rapidamente para cima causando o alvo uma perda de equilíbrio | |
| Ataque em espiral para cima usando uma espada gigante e atacando o alvo | |
| Dispara uma enorme lança de mana no alvo | |
| Ataque penetrante mágico que usa as forças da terra | |
| Ataque penetrante mágico que usa as forças da água | |
| Ataque penetrante mágico que usa as forças do vento | |
| Ataque penetrante mágico que usa as forças do fogo | |
| Convoca uma lança de cristal para perfurar o alvo | |
| Convoca uma lança de relâmpago para perfurar o alvo | |
| Aumente o Ataque ao usar mana na arma |
| Habilidade | Descrição |
|---|---|
| Pulo em espiral e apunhala o alvo | |
| Realiza um pulo em espiral e abre uma fenda no solo usando a espada | |
| Usa a força arcana em suas pernas e ombros e atinge o alvo com velocidade | |
| Se aproxima rapidamente do alvo, e causa grande dano | |
| Cria uma lança usando a mana para atacar o alvo | |
| Atinge o alvo com as forças da terra | |
| Atinge o alvo com as forças das águas | |
| Ataque com um poderoso turbilhão | |
| Feitiço mágico superior que usa as forças das chamas | |
| eitiço mágico superior de gelo | |
| Entrega um poderoso ataque ao inimigo com as forças do relâmpago | |
| Aumenta a defesa com a força arcana |
| Habilidade | Descrição |
|---|---|
| Ataca todos os inimigos ao redor ao mesmo tempo | |
| Permite ao guerreiro realizar um mortal golpe em espiral, atacando o alvo | |
| Onda de Choque II | 0 |
| Dispara um poderoso sopro no alvo, que causa perda de equilíbrio |
| Habilidade | Descrição |
|---|---|
| Atira uma roda de poderes arcanos utilizando uma espada gigante | |
| Aumenta a defesa utilizando aura |
| Habilidade | Descrição |
|---|---|
| Causa uma perigosa explosão, colidindo a espada no chão | |
| Grite alto para atingir os inimigos com terror, incapacitando-os |
| Habilidade | Descrição |
|---|---|
| Deixa o caminho em chamas com uma tempestade mortíefera. | |
| Imune aos Debuffs |
| Habilidade | Descrição |
|---|---|
| O impacto da poderosa espada da tristeza, divide o solo e desestabiliza a atmosfera | |
| Realiza uma alto grito de batalha que encoraja seus membros no grupo, e aumenta suas vontades de lutar. | |
| Aumenta sua velocidade de restauração de pontos de vida |
| Habilidade | Descrição |
|---|---|
| Abre caminho no solo, maximizando os poderes da espada | |
| Anuncia o destino do inimigo empunhando uma espada devastadora | |
| Ataque inimigos com poder esmagador. | |
| Ignorar perfuração passiva | |
| Traz o dom do espírito da besta, que extende seus limítes físicos | |
| Derramamento de sangue do guerreiro, o qual a mente é consumida por uma fúria incontrolável | |
| Um grito que fortalece a mente dos outros. | |
| Usa o Machado Astral para dar um ataque poderoso e destrutivo. | |
| Ataque Fatal Level 1 pode ser usado pelos guerreiros que conseguiram o poder do Machado Astral. | |
| Ataque Fatal Level 2 pode ser usado pelos guerreiros que conseguiram o poder do Machado Astral. | |
| Ataque Fatal Level 3 pode ser usado pelos guerreiros que conseguiram o poder do Machado Astral. | |
| Aumenta o ataque de loucura, negligenciando a defesa. O alvo está focado. | |
| Aumenta o ataque de loucura, negligenciando a defesa. | |
| Ganha a resistência de um Bruto | |
| Aumente as habilidades do Guerreiro. |
Habilidades comuns a todas as classes (70)
Buffs, poções, montarias e outras habilidades que as 9 classes compartilham. Recolhidas para não esconder as próprias.
| Habilidade | Descrição |
|---|---|
| Buff é aplicado após o uso da Hiper Talismã da Ressurreição | |
| Rápidamente corre para uma distância segura, escapando de um inimigo | |
| Restaura gradualmente os pontos de vida, durante um período de tempo na batalha | |
| Aprimoramento do Ataque do personagem dentro da Missão de Batalha | |
| Aprimoramento da Defesa do personagem dentro da Missão de Batalha | |
| Aprimoramento das habilidades do personagem com o Desejo do Lorde de Gelo | |
| Aprimoramento das habilidades do personagem com a Benção do Guardião de Gelo | |
| Aumenta os atributos de ataque do personagem | |
| Aumenta os atributos de defesa do personagem | |
| Aumenta os atributos críticos do personagem | |
| Aumenta os atributos de resistência do personagem | |
| Aumenta a regeneração do seu personagem como a de um Troll | |
| Fortifica o personagem com o Sopro do Dragão | |
| Aumenta a capacidade máxima de vida através de uma preparação física | |
| Aumenta a capacidade máxima de mana através de uma meditação espiritual | |
| Encantado com a Aura Arcana de Terra | |
| Encantado com a Aura Arcana da Água | |
| Encantado com a | |
| Encantado com a Aura Arcana do Fogo | |
| Encantado com a Aura Arcana do Gelo | |
| Encantado com a Aura Arcana do Trovão | |
| Golpe Baixo | 0 |
| Destruição por Lâminas | 0 |
| Apunhalada Deslizante | 0 |
| Um modo de combo em batalha que habilita o usuário a realizar feitiços de um modo consecutivos em certos momentos | |
| Envoca uma moto astral | |
| Habilidade em combo que envoca uma prancha. Use frequentemente a habilidade exclusiva no momento correto | |
| Habilidade em combo que envoca uma moto. Use frequentemente a habilidade exclusiva no momento correto | |
| Envoca uma prancha astral | |
| Esta habilidade de bênção é um símbolo da gratidão de nossos GM's por suas realizações. Classe disponível: Iniciante | |
| Bênção do GM (Nv 2) | Esta habilidade de bênção é um símbolo da gratidão de nossos GM's por suas realizações. Classe disponível: Intermediário |
| Bênção do GM (Nv 3) | Esta habilidade de bênção é um símbolo da gratidão de nossos GM's por suas realizações. Classe disponível: Expert |
| Uma habilidade que o GM usa em caso de emergência | |
| Encanta habilidades físicas, consumindo a energia interna da Espada Memorial | |
| É sua gratidão por causa de seu amor ao personagem. | |
| Um buff para clientes Platinum! | |
| Um buff raro para clientes Platinum! | |
| Um buff único para clientes Platinum! | |
| Um buff épico para clientes Platinum! | |
| Um buff mestre para clientes Platinum! | |
| Um buff lendário para clientes Platinum! | |
| Benção do GM (Nv. 4) | Essa técnica de buff é um presente dos nossos GMs como apreciação pelo seu suporte. Técnica Disponível de Classe: |
| Asa Arcana promove rapidez de movimento de personagem | |
| Asas Arcanas atacam juntos | |
| Asa Arcana protege você do ataque inimigo, ignore o ataque Mezz. | |
| Prova da superação das dificuldades com amigos | |
| Esta habilidade de bênção é um símbolo da apreciação de nosso GM por seu apoio. Classe de habilidade disponível: Mestre | |
| Aqueles que conquistarem o santuário central, ganharão força. | |
| Aqueles que conquistarem o santuário inferior, ganharão força. | |
| O domínio de Portador que invade o campo de batalha | |
| Raio Névoa Venenosa | Poderoso Ataque da Torre Arcana |
| Desvincule o poder de dominar o inimigo | |
| Você pode avançar rapidamente sob a proteção do Guardião. · Não pode ser aplicado com Intuição do Duelista / Caminhada Espiritual do Arqueiro Arcana / Habilidade de Assassino do Atirador Arcano. |
| Habilidade | Descrição |
|---|---|
| Aumenta a veloçidade de movimentação por um curto período de tempo | |
| Aumenta a taxa de defesa | |
| Aumenta a taxa de ataque |
| Habilidade | Descrição |
|---|---|
| Aumenta o ataque, através da prática dos sensos de ataque | |
| Aumenta a defesa, através da prática dos sensos de defesa | |
| Aumenta o ataque mágico, através da prática da administração da força |
| Habilidade | Descrição |
|---|---|
| Transferência Arcana (Magia) | Transfere habilidade EXP para pontos de habilidade mágica |
| Transferência Arcana (Espada) | Transfere habilidade EXP para pontos de habilidade com espada |
| Habilidade | Descrição |
|---|---|
| Aumenta a taxa de ataque com os olhos e mente | |
| Aumenta a taxa de defesa com um senso honrável | |
| Aumenta o ataque mágico através da expansão do controle de suas forças | |
| Aumenta o ataque com a eficiência de sua precisão | |
| Aumenta a defesa , absorvendo uma quantidade parcial de dano recebido |
| Habilidade | Descrição |
|---|---|
| Tornado | Modo imortal ativado, o jogador nunca morre |
| Ressalto | Modo imortal desativado, o usuário pode morrer |
| Nevasca | Técnica de Uma Morte para Teste |
| Fúria dos Céus | Técnica de Área de Efeito para Teste |
Perguntas frequentes
Qual arma e armadura o Guerreiro usa?
Pesada (Set de Armadura) · Montante ou daikatana
Quais atributos o Guerreiro deve subir?
A orientação clássica é FOR 9 · INT 1 · DES 2. Ajuste sempre aos requisitos do equipamento que quiser usar.
Onde o Guerreiro começa no Cabal Online?
O Guerreiro começa em Tundra Infame. No jogo a classe aparece com o nome Guerreiro.