
Maestro de las artes marciales con dos katanas o espadas. Velocidad, esquiva y golpes críticos: mucho daño en poco tiempo, pero con armadura ligera.
En Cabal Latino el Duelista aparece en el juego como Espadachín. Empieza en Desierto de la Muerte y tiene 144 habilidades repartidas por rango de clase; cada rango se desbloquea con una misión y abre nuevas habilidades. Aquí tienes la lista completa con la descripción de cada una, tal como está en el servidor.
| Nombre en el juego | Espadachín |
|---|---|
| Armadura / Arma | Ligera (Marcial) · Doble katana o doble espada |
| Atributos recomendados | FUE 5 · INT 1 · DES 6 |
| Ciudad inicial | Desierto de la Muerte |
Habilidades propias de Duelista (74)
Estas habilidades solo las aprende Duelista; son las que definen la clase. Rango = rango de clase necesario para aprenderlas.
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| Ataca a un enemigo con la fuerza del viento | |
| Golpe elemental que deberia conocer todo guerrero | |
| Golpe acertado que interrumpe el sentido de distancia del enemigo | |
| Ataque a distancia con flecha cargada de la fuerza | |
| Ataque de flecha con fuerza de la tierra | |
| Ataque con una flecha cargada de energía procedente del agua | |
| Ataque con una flecha cargada de energía procedente del viento | |
| Ataque con una flecha cargada de energía procedente del fuego | |
| Ataque con una flecha cargada de energía procedente del hielo | |
| Ataque con una flecha cargada de energía procedente del rayo | |
| Permite a sus usuarios causar un ataque rápido ante un enemigo | |
| Le concede garras astrales al guerrero | |
| Ataque crítico que lleva a una muerte segura | |
| Fuerza del Santo de Espadachín | Mejora la habilidad física usando algo de la Fuerza condensada en el Forcecalibur del Santo. |
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| Una estocada con ambas espadas | |
| Ataque especialmente rápido | |
| Ataque a distancia con ola cargada de la fuerza | |
| Ataque a distancia con una onda cargada de energía de la tierra | |
| Ataque a distancia con una onda cargada de energía del agua | |
| Ataque a distancia con una onda cargada de energía del viento | |
| Ataque a distancia con una onda cargada de energía del fuego | |
| Ataque a distancia con una onda cargada de energía del hielo | |
| Ataque a distancia con una onda cargada de energía del rayo | |
| Concentración del pensamiento para aumentar la probabilidad de acierto |
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| Ataca al enemigo con las espadas cruzadas | |
| Estocada ascendente, que hace que el enemigo pierda el equilibrio | |
| Ataque rápido con ambas espadas | |
| Ataque a distancia con una lanza cargada de mana | |
| Ataque mágico a distancia con una lanza cargada de energía de la tierra. | |
| Ataque mágico a distancia con una lanza cargada de energía del agua. | |
| Ataque mágico a distancia con una lanza cargada de energía del viento. | |
| Ataque a distancia con una lanza cargada de energía del fuego. | |
| Ataque a distancia con una lanza cargada de energía del hielo. | |
| Ataque a distancia con una lanza cargada de energía del rayo. | |
| Aumentar ataque utilizando mana en el arma |
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| Infringe al enemigo varios golpes durante un movimiento espiral | |
| Ataque tornado, muy útil contra Guerreros a distancia | |
| Un movimiento rápido y preciso golpea al enemigo | |
| Rapida aproximación a un objetivo infringiendo un gran daño | |
| Ataque a distancia con un proyectil cargado de mana | |
| Ataque a distancia con un proyectil cargado de energía de la tierra | |
| Ataque a distancia con un proyectil cargado de energía del agua | |
| Ataca al enemigo con un torbellino | |
| Ataque a distancia con un proyectil cargado de energía del fuego | |
| Ataque mágico de hielo | |
| Ataque a distancia con un proyectil cargado de energía de rayo | |
| Aumenta la defensa con ayuda del Aethral |
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| Ataca a los enemigos cercanos con un unico golpe | |
| Una Habilidad mortal, que no deja huellas | |
| Doble Golpe Lunar 1ES | Doble Golpe Lunar II |
| Un movimiento rápido, que aumenta la probabilidad de evadir |
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| Doble golpe de espada usando el poder lunar | |
| Influencia al enemigo impidiendo que pueda atacar | |
| Aumenta la defensa usando su aura |
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| Crea una onda de choque al girar una espada con fuerza | |
| Aumenta la resistencia defensiva de equipamientos y reduce la duración de debuff |
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| Ataque sin piedad con la espada |
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| El enemigo es atacado por la espada como si le cayera un rayo | |
| Mejorar tu intuición, y perfectamente evadir todos los ataques de los enemigos | |
| Técnica de ataque poderosa que hace temblar el cielo y la tierra |
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| La furia que sientes por tu enemigo es tan grande que él ve espejismos de tu cara. | |
| Corta al enemigo con hojas de ilusiones. | |
| Caza al enemigo mientras saltas en el aire. | |
| Amenaza furiosa que hace que los enemigos tiemblen de miedo | |
| Desata la energía oculta del arma y mejora así el efecto de las Habilidades de lucha | |
| Por el tiempo establecido aumentas la desviación de la Habilidad debuff de los miembros de tu Party. | |
| Fortalece por un breve tiempo las Habilidades de Ataque mortal de los miembros del Party | |
| Use Golpe de Nudillos Astral para asestar un golpe mortal con mayor rapidez | |
| Ataque mortal que puede ser utilizado por los combatientes que han dominado el Nudillo Astral Fase 1. | |
| Ataque mortal que puede ser utilizado por los combatientes que han dominado el Nudillo Astral Fase 2. | |
| Ataque mortal que puede ser utilizado por los combatientes que han dominado el Nudillo Astral Fase 3. | |
| Aumentar el ataque poniendo poder de destrucción en la espada. | |
| Obtiene excelentes habilidades de evasión y restauración. | |
| Mejorar habilidades del Espadachín. |
Habilidades comunes a todas las clases (70)
Buffs, pociones, monturas y otras habilidades que las 9 clases comparten. Plegadas para no tapar las propias.
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| Se aplica buff después de usar Anillo de Resurrección Hyper | |
| Corre rápidamente más lejos de un enemigo. · No se puede usar durante la inmovilidad/interrupción de movimiento | |
| Regenera la HP y el MP del jugador. También durante la batalla | |
| Mejora la capacidad de ataque de un personaje en el campo de Batalla de la Misión. | |
| Mejora la capacidad de defensa de un personaje en el campo de Batalla de la Misión. | |
| Mejora las habilidades del personaje, con la voluntad del Señor del Hielo | |
| Mejora las habilidades del personaje con la bendición del Guardián de Hielo | |
| Mejorar estadísticas relacionadas con ataque | |
| Mejora estadísticas relacionadas con defensa | |
| Mejora estadísticas relacionadas con ataque crítico | |
| Mejora estadísticas relacionadas con resistencia | |
| Aumenta la regeneracion del personaje como un Troll | |
| Mejora al personaje con el Respiro del Dragón | |
| Aumento de la recuperación de HP | |
| Aumento de la recuperación de MP | |
| Encantado con aura Aethral de tierra | |
| Encantado con aura Aethral de agua | |
| Encantado con aura Aethral de viento | |
| Encantado con aura Aethral de llama | |
| Encantado con aura Aethral de hielo | |
| Encantado con aura Aethral de rayo | |
| Colision con la Moto | Colisión con la moto |
| Cuchillo Maestro Jack | Cuchillo Maestro Jack |
| Desviación de Espada | Desviación de Espada |
| Usa las Habilidades sucesivamente para atacar en el Modo Combo | |
| Invoca la Moto Astral | |
| Habilidad Combo para el Deslizador Astral, usando las Habilidades que se ajustan a la situación | |
| Habilidad Combo para la Moto Astral. Utiliza las Habilidades que se corresponden con la situación | |
| Invoca un Deslizador Astral | |
| Esta bendición GM se te otorga en agradecimiento por tu ayuda. Clase de Habilidad: Principiante | |
| Bendición GM(Lv.2) | Esta bendición GM se te otorga en agradecimiento por tu ayuda. Clase de Habilidad: Avanzado |
| Bendición GM(Lv.3) | Esta habilidad de bendición es un agradecimiento de nuestro GM por su apoyo. Clase de habilidad disponible: Avanzada |
| Habilidad usada en casos de emergencia con el GM | |
| Mejora las Habilidades fisicas al consumir la energia interna del Saint's Forcecalibur | |
| Agradecimiento al usuario que adora su personaje | |
| ¡Un buff para usuarios Platinos! | |
| ¡Un buff raro para usuarios Platinos! | |
| ¡Un buff único para usuarios Platinos! | |
| ¡Un buff épico para usuarios Platinos! | |
| ¡Un buff del maestro para usuarios Platinos! | |
| ¡Un buff legendario para usuarios Platinos! | |
| Bendición de GM (Nv. 4) | Esta habilidad de bendición es una muestra del agradecimiento de nuestro GM por su apoyo. Clase de habilidad disponible: Experto |
| Alas de fuerza mejoran la velocidad del personaje | |
| Alas de fuerza atacan juntas | |
| Alas de fuerza que te guarda de tus enemigos | |
| Prueba de sobrepasar la dureza con amigos | |
| Esta habilidad de bendición es una muestra del agradecimiento de nuestro GM por su apoyo. Clase de habilidad disponible: Maestro | |
| Aquellos que conquisten el santuario central, ganarán fuerza. | |
| Aquellos que conquisten el santuario inferior, ganarán fuerza. | |
| Portador domina al asaltar el campo de batalla | |
| Rayo de Niebla Venenosa | Poderoso ataque de la Torre de Fuerza |
| Desata el poder para abrumar al enemigo. | |
| Puedes avanzar rápidamente bajo la protección del Guardián. · No se puede aplicar con Intuición del Espadachín / Caminata Espiritual de Arquero Aethral / Habilidad de Sicario de Tirador Aethral. |
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| Aumenta la velocidad de movimiento por un corto período de tiempo. · No se puede usar durante la inmovilidad/interrupción de movimiento | |
| Aumento el grado de defensa | |
| Permite aumetar el rango de ataque |
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| Focalizando los sentidos se incrementa la fuerza de ataque del jugador | |
| El fortalecimiento de los sentidos aumenta la defensa | |
| El mejoramiento del dominio del Aethral aumenta la fuerza de ataque |
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| Cambio Aethral(Magia) | Cambiar los puntos de experiencia de Habilidad Física por puntos de experiencia de Habilidad Mágica. |
| Cambio Aethral(Espada) | Cambiar los puntos de experiencia de Habilidad Mágica por puntos de experiencia de Habilidad Física. |
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| Utiliza el Ojo Mental para aumentar el grado de ataque | |
| El grado de Defensa Asciende con Sentido Honorable | |
| Aumento de la fuerza de ataque mágico por el control Aethral | |
| Aumento del ataque y la Tasa de eficiencia | |
| Aumento de la defensa mediante la absorción de una cantidad parcial de daño |
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| Inmortalidad(QA) | Modo Inmortalidad ON |
| Mortalidad(QA) | Modo Inmortalidad OFF |
| Palabras de la Muerte(QA) | Una palabra es mortal |
| Furia Divina(QA) | Hechizo de daño en superficie |
Preguntas frecuentes
¿Qué arma y armadura usa el Duelista?
Ligera (Marcial) · Doble katana o doble espada
¿Qué atributos debe subir el Duelista?
La orientación clásica es FUE 5 · INT 1 · DES 6. Ajusta siempre a los requisitos del equipo que quieras usar.
¿Dónde empieza el Duelista en Cabal Online?
El Duelista empieza en Desierto de la Muerte. En el juego la clase aparece con el nombre Espadachín.