| Tipo | Token del Jefe de la Arena |
|---|---|
| Apilable hasta | 999 |
| Tamaño en el inventario (episodios antiguos) | 1 × 1 |
Descripción del juego
Fruta Agria que le gusta a Troglo.
Se puede intercambiar con un ítem del Comerciante Secreto Hirogley
Cómo conseguirlo
Misiones de desafío
Cada espacio sortea un objeto de su lista según el peso.
| Espacio | Cant. | Peso | Notas |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 100 | vinculado a la cuenta |
| 6 | 1 | 100 | vinculado a la cuenta |
| 11 | 1 | 100 | vinculado a la cuenta |
| 16 | 1 | 100 | vinculado a la cuenta |
| 21 | 1 | 100 | vinculado a la cuenta |
Para qué sirve
Moneda en tiendas
Material de sistemas
| Sistema | Uso | Cant. |
|---|---|---|
| Habilidad Aethral | subir de nivel la runa Resistencia a daño critico: niveles 2–10 | 10–90 por nivel (total 450) |
| Habilidad Aethral | subir de nivel la runa Tasa de Ataque II: niveles 2–20 | 5–95 por nivel (total 950) |
| Habilidad Aethral | subir de nivel la runa Tasa de Defensa II: niveles 2–20 | 5–95 por nivel (total 950) |
| Modo Aura Despertada | abrir Tod. los Ataq. I (Aura de Flama) | 10 |
| Modo Aura Despertada | abrir Tod. los Ataq. II (Aura de Flama) | 20 |
| Modo Aura Despertada | abrir Ignorar Evasión I (Aura de Flama) | 20 |
| Modo Aura Despertada | abrir Ignorar Res. Amp. Hab. (Aura de Flama) | 30 |
| Modo Aura Despertada | abrir Ignorar Evasión II (Aura de Flama) | 30 |
| Modo Aura Despertada | abrir Ign. Res. Daño Crit. I (Aura de Flama) | 30 |
| Modo Aura Despertada | abrir Ign. Res. Daño Crit. II (Aura de Flama) | 30 |
| Modo Aura Despertada | abrir Ignorar Reducción Daño (Aura de Flama) | 30 |
| Modo Aura Despertada | abrir Cancelar Ignorar Penetración (Aura de Flama) | 30 |
| Modo Aura Despertada | abrir Aumento Duración Modo Aura (Aura de Flama) | 50 |
| Modo Aura Despertada | abrir Tod. los Ataq. I (Aura de Rayo) | 10 |
| Modo Aura Despertada | abrir Tod. los Ataq. II (Aura de Rayo) | 20 |
| Modo Aura Despertada | abrir Precisión I (Aura de Rayo) | 20 |
| Modo Aura Despertada | abrir Precisión II (Aura de Rayo) | 30 |
| Modo Aura Despertada | abrir Daño Crítico PVE I (Aura de Rayo) | 30 |
| Modo Aura Despertada | abrir Penetración PVE I (Aura de Rayo) | 30 |
| Modo Aura Despertada | abrir Penetración PVE II (Aura de Rayo) | 30 |
| Modo Aura Despertada | abrir Daño Crítico PVE II (Aura de Rayo) | 30 |
| Modo Aura Despertada | abrir Amp. Hab. PVE (Aura de Rayo) | 30 |
| Modo Aura Despertada | abrir Aumento Duración Modo Aura (Aura de Rayo) | 50 |
| Modo Aura Despertada | abrir Ign. Precisión I (Aura Aqua) | 10 |
| Modo Aura Despertada | abrir Cancelar Ign. Evasión I (Aura Aqua) | 20 |
| Modo Aura Despertada | abrir Cancelar Ignorar Red. Daño I (Aura Aqua) | 20 |
| Modo Aura Despertada | abrir Res. Daño Crít. I (Aura Aqua) | 30 |
| Modo Aura Despertada | abrir Ign. Evasión II (Aura Aqua) | 30 |
| Modo Aura Despertada | abrir Cancelar Ign. Evasión II (Aura Aqua) | 30 |
| Modo Aura Despertada | abrir Cancelar Ignorar Red. Daño II (Aura Aqua) | 30 |
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| Sistema | Uso | Cant. |
|---|---|---|
| Modo Aura Despertada | abrir Res. Daño Crít. II (Aura Aqua) | 30 |
| Modo Aura Despertada | abrir Ignorar Res. Hab. Amp. (Aura Aqua) | 30 |
| Modo Aura Despertada | abrir Aumento Duración Modo Aura (Aura Aqua) | 50 |
| Modo Aura Despertada | abrir Defensa PVE I (Aura de Hielo) | 10 |
| Modo Aura Despertada | abrir Evasión I (Aura de Hielo) | 20 |
| Modo Aura Despertada | abrir Aumento HP (Aura de Hielo) | 20 |
| Modo Aura Despertada | abrir Redu. Daño I (Aura de Hielo) | 30 |
| Modo Aura Despertada | abrir Evasión II (Aura de Hielo) | 30 |
| Modo Aura Despertada | abrir Ignorar Penetración I (Aura de Hielo) | 30 |
| Modo Aura Despertada | abrir Redu. Daño II (Aura de Hielo) | 30 |
| Modo Aura Despertada | abrir Defensa II (Aura de Hielo) | 30 |
| Modo Aura Despertada | abrir Ignorar Penetración II (Aura de Hielo) | 30 |
| Modo Aura Despertada | abrir Aumento Duración Modo Aura (Aura de Hielo) | 50 |
Datos del servidor y del cliente de Cabal Latino (EP33).