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(Antigua) Arena Caos

(Antigua) Arena Caos: portal de Valle Helado en la posición (10, 28).

MapaValle Helado
Posición(10, 28)
TipoPortal
ServiciosTeletransporte · Arena Caos

Teletransportes

DestinoNivelArtículo de entrada
Arena Caos Nv 30 - 60 (mazmorra)30Llave Mágica Lv.1 · se consume al entrar
Arena Caos Nv 61 - 80 (mazmorra)61Llave Mágica Lv.2 · se consume al entrar
Arena Caos Nv 81 - 94 (mazmorra)81Llave Mágica Lv.3 · se consume al entrar
Arena Caos Nv 95 - 124 (mazmorra)95Llave Mágica Lv.4 · se consume al entrar
Arena Caos Nv 125 - (mazmorra)125Llave Mágica Lv.5 · se consume al entrar

Diálogo

Ver el diálogo del NPC

¿Quieres abrir la Puerta hacia el Clan de los Guardianes perfectos?

Aquí hay un cristal perfecto sellado el legado maravilloso de una época legendaria

Pero recuerda:

Aquellos que buscaban la perfección al final sólo notaban el vacío y su corazón se apagó.

Opciones: ¿Qué es la Arena Caos? · ¿Cómo fabrico una llave caos? · Cuantas veces se puede entrar? · Entrar en Arena Caos

Nevareth está dividida.

La Guerra interminable entre Capella y Procyon dura hasta hoy y ambos luchan por la supremacía.

Pero un día salió a la luz el Informe de un Oficial de Valle Helado en Midreth donde se hablaba de un misterioso diario. El país estaba bajo un nuevo shock y todo por un simple diario.

Opciones: Continuar · Ir al Principio

Llave Caos Nv 1 (Nv 30 - Nv 60 Entrada)

- Forma Llave Nv 1 + Mineral Platino + Tarjeta Fórmula Nv 1

Llave Caos Nv 2 (Nv 61 - Nv 80 Entrada)

- Cristal de Mejora (Bajo) + Forma Llave Nv 2 + Mineral Platino + Tarjeta Fórmula Nv 2

Llave Caos Nv 3 (Nv 81 - Nv 94 Entrada)- Cristal de Mejora (Medio) + Forma Llave Nv 3 + Mineral Platino + Tarjeta Fórmula Nv 3

Llave Caos Nv 4 (Nv 95 - Nv 124 Entrada)

- Cristal de Mejora (Alto) + Forma Llave Nv 4 + Mineral Platino + Tarjeta Fórmula Nv 4

Llave Caos Nv 5 (Nv 125 - Nv 170 Entrada) - Cristal de Mejora (Alto) + Forma Llave Nv 5 + Mineral Platino+ Tarjeta Fórmula Nv 5

Opciones: Ir al Principio

Puedes entrar seis veces al día a la [Arena Caos]. Para entrar en ella necesitas la Llave Caos una llave distinta según el nivel.

El diario pertenecía a un aventurero que un día de repente apareció en Valle Helado. Estaba al borde de la muerte y sus últimas palabras fueron: ¡Debemos detener a aquellos que quieren despertar al Rey de la Destrucción! Entonces murió y el viejo Diario fue todo lo que dejó atrás.

Al principio la gente no le hizo mucho caso, ya que los aventureros sufrían a menudo ataques de locura al haberse adentrado en territorios prohibidos. Pero el Oficial de Valle Helado no se fiaba y dejó que analizaran el Diario.

Opciones: Continuar · Atrás · Ir al Principio

Ese aventurero era un famoso caza tesoros que junto a sus compañeros había descubierto una antigua Ruina. Esa Ruina provenía de los Tiempos Honorables. Inmediatamente comenzaron a inspeccionarla.

No podían inspeccionar mucho este lugar ya que una y otra vez eran atacados por unos Monstruos increíblemente fuertes. Durante ese breve espacio de tiempo se dieron cuenta de que se trataba de un lugar de batalla ancestral una Arena.

Mientras los Cazadores de Tesoros intentaban huir de las manadas de Monstruos hubo un espectáculo fascinante y alarmante al mismo tiempo:

El cielo se volvió rojo como la sangre y de la Ruina se levantó un horrible demonio. Al principio parecía un demonio conocido, ¡pero resultó ser más fuerte y espantoso!

Opciones: Continuar. · Atrás. · Ir al principio.

¡Somos los Guardianes de los antiguos tesoros!

Cinco guardianes unidos para una voluntad.

Ahuyentamos a todos aquellos que se atreven a echarle mano a los antiguos tesoros.

Estas eran las últimas frases crípticas en el diario que dejó el cazador de tesoros. Los arqueólogos intentaron descifrar el diario y consiguieron lo siguiente:

La Arena descubierta fue construida hace más de 20 años por el ''Clan de los Guardianes Perfectos''. Este Clan robó una buena parte de los Cristales Inmaculados que eran la base de los Tiempos Honorables.

Quien quiera que tome este lugar, mandará.

Capella y Procyon vieron en esta frase la posibilidad con la cual podían decidir a su favor quién ganaba la guerra. Por eso empezaron con la ''Operación: Cristal Inmaculado''.

Descubrieron que en Valle Helado había una débil conexión que llevaba al Clan de los Guardianes Perfectos. Con ayuda de la técnica del Transmutador podían producir la ''Llave Caos'' con la que podían llegar hasta allí.

Según el Diario del Aventurero su grupo se componía de 15 personas.

Ni siquiera 15 excelentes controladores del Aethral pudieron conquistar ese lugar desde entonces se le denomina ''Arena Caos''.

Opciones: Atrás. · Ir al Principio

Datos del servidor y del cliente de Cabal Latino (EP33).

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