Nivel 240 HP 2.443.715 EXP 14.184.157 Defensa 2.940 Tasa de ataque 8.481 Tasa de defensa 7.805 Recuperación de HP 9.000 Clase Monstruo Jefe Comportamiento Agresivo Movimiento Paseo 2,8 celdas/s · persecución 4,5 celdas/s · alerta a 16 celdas · se aleja hasta 28 celdas de su punto
Ataques
Ataque Daño Cada Alcance Área Ataque 1 7.013–8.251 2,5 s 6 celdas 1 celda Ataque 2 9.776–12.220 4 s 6 celdas 5 celdas
Ataques especiales
# Tipo Daño Alcance Área 1665 Ataque 6.397–6.907 4 celdas objetivo único 1666 Ataque 6.575–7.085 5 celdas objetivo único 1667 Ataque 7.331–7.789 5 celdas alrededor del objetivo · 5 celdas
Atributos avanzados
Reducción de daño 400 Evasión 1.340 Precisión 3.800 Penetración 2.500 Resistencia a tasa crítica 12 Resistencia a daño crítico 30 Resistencia a amplificación de habilidad 15 Ignorar precisión 700 Ignorar penetración 55 Resistencia a supresión 10 Resistencia a HP Disturbance 100
Dónde aparece
Mazmorras
Botín
Cada tirada da como máximo un objeto: primero se recorre el botín propio y después el botín común del mapa (en las mazmorras, antes va la lista de botín de la mazmorra); cuando la suma de probabilidades llega al 100%, las líneas siguientes ya no salen. El bonus de botín del jugador multiplica estas probabilidades, salvo en los puntos de aparición con botín sin bonus.
Botín común
Terminus Machina · nivel 240: 22 objetosObjeto Probabilidad Disco de Fuego 0,005% Disco del Crepúsculo 0,005% Disco de Bendición 0,005% Disco de Aire 0,005% Disco de Trueno 0,005% Disco de Sangre 0,005% Disco de Tierra 0,005% Disco de Agua 0,005% Disco de Alma 0,005% Recipiente 0,001% Cabeza de Imán 0,0005% Platino 0,0005% Polvo Amarillo 0,0005% Corál de Ilusión 0,0005% Cráneo Astral 0,0005% Rubí del Infierno 0,0005% Escama(B) 0,0005% Piel 0,0005% Botella 0,0005% Fruta 0,0005% Piedra Reflectora 0,0005% Núcleo Atómico 0,0005%
Comportamiento en combate Condición Acción Repetición A los 2,5 s de combate Usa el ataque 1665 contra el de mayor aggro cada 2,5 s A los 10 s de combate Usa el ataque 1666 contra el de mayor aggro cada 8,5 s A los 20 s de combate Usa el ataque 1667 contra el de mayor aggro (tras 2 s) cada 18 s Sin objetivo durante 180 s Se reinicia
Datos del servidor y del cliente de Cabal Latino (EP33).