| Nivel | 185 |
|---|---|
| HP | 1.496.320 |
| EXP | 20.816.496 |
| Defensa | 1.523 |
| Tasa de ataque | 8.531 |
| Tasa de defensa | 4.630 |
| Clase | Monstruo Jefe |
| Comportamiento | Agresivo |
| Inmunidades | No puede ser empujado · no puede ser derribado · no puede ser aturdido |
| Movimiento | Paseo 2,26 celdas/s · persecución 2,82 celdas/s · alerta a 16 celdas · se aleja hasta 40 celdas de su punto |
Ataques
| Ataque | Daño | Cada | Alcance | Área |
|---|---|---|---|---|
| Ataque 1 | 1.053–1.239 | 2,8 s | 9 celdas | 1 celda |
| Ataque 2 | 1.456–1.820 | 2,8 s | 1 celda | 1 celda |
Ataques especiales
| # | Tipo | Daño | Alcance | Área | Mensaje |
|---|---|---|---|---|---|
| 244 | Ataque | 8.206–9.239 | 5 celdas | objetivo único | |
| 245 | Ataque | 8.206–9.239 | 12 celdas | alrededor del objetivo · 2 celdas | |
| 246 | Púas | 12.887–14.014 | alrededor del monstruo · 7 celdas | Espacio digito para ataques con lanza |
Atributos avanzados
| Reducción de daño | 150 |
|---|---|
| Evasión | 1.147 |
| Precisión | 1.800 |
| Penetración | 330 |
| Resistencia a tasa crítica | -2 |
| Ignorar penetración | 27 |
Dónde aparece
Mazmorras
| Mazmorra | Puntos | Nivel | HP | EXP |
|---|---|---|---|---|
| Fuerte de Máquinas | 1 | 185 | 1.496.320 | 20.816.496 |
Botín
Cada tirada da como máximo un objeto: primero se recorre el botín propio y después el botín común del mapa (en las mazmorras, antes va la lista de botín de la mazmorra); cuando la suma de probabilidades llega al 100%, las líneas siguientes ya no salen. El bonus de botín del jugador multiplica estas probabilidades, salvo en los puntos de aparición con botín sin bonus.
Botín común
Fuerte de Máquinas · nivel 185: 31 objetos
| Objeto | Probabilidad |
|---|---|
| Anillo de Absorcion +2 | 0,0156% |
| Anillo de Absorcion de Vida +3 | 0,0156% |
| Anillo de Absorcion de Maná +3 | 0,0156% |
| Amuleto de la Bendición +3 | 0,00781% |
| Amuleto de Regeneración +2 | 0,00781% |
| Disco de Fuego | 0,01% |
| Disco del Crepúsculo | 0,01% |
| Disco de Bendición | 0,01% |
| Disco de Aire | 0,01% |
| Disco de Trueno | 0,01% |
| Disco de Sangre | 0,01% |
| Disco de Tierra | 0,01% |
| Disco de Agua | 0,01% |
| Disco de Alma | 0,01% |
| Recipiente | 0,0125% |
| Arete del Guardián +3 | 0,0002% |
| Arete de Regeneración +3 | 0,0002% |
| Arete del Guardián +5 | 0,0002% |
| Arete de Regeneración +5 | 0,0002% |
| Núcleo Atómico | 0,0015% |
| Polvo Amarillo | 0,0015% |
| Platino | 0,0015% |
| Corál de Ilusión | 0,0015% |
| Cabeza de Imán | 0,0015% |
| Cráneo Astral | 0,0015% |
| Rubí del Infierno | 0,0015% |
| Escama(B) | 0,0015% |
| Piel | 0,0015% |
| Botella | 0,0015% |
| Fruta | 0,0015% |
| Piedra Reflectora | 0,0015% |
Monstruos relacionados
Invoca: Lider UMD-02 Cornus.
Comportamiento en combate
| Condición | Acción | Repetición |
|---|---|---|
| A los 2 s de combate | Usa el ataque 244 contra el de mayor aggro | cada 5,2 s |
| A los 5 s de combate | Usa el ataque 245 contra uno al azar en el alcance | cada 7 s |
| A los 30 s de combate | Usa el ataque 246 contra sí mismo (tras 2 s) | cada 20 s |
| A los 45 s de combate | Acción especial (animación) | cada 30 s |
| Tras otra acción del patrón | Teletransporta al objetivo a (140, 152) | |
| HP por debajo del 80% | Acción especial (animación) | |
| Tras otra acción del patrón | Invoca Lider UMD-02 Cornus | |
| HP por debajo del 60% | Acción especial (animación) | |
| Tras otra acción del patrón | Invoca Lider UMD-02 Cornus | |
| HP por debajo del 40% | Acción especial (animación) | |
| Tras otra acción del patrón | Invoca Lider UMD-02 Cornus |
Mensajes y nombres
Mensajes en combate
Objetivo teletransportador Operativo
Trampa activada
Datos del servidor y del cliente de Cabal Latino (EP33).