Nivel 220 HP 1.109.920 EXP 4.906.528 Defensa 1.410 Tasa de ataque 7.098 Tasa de defensa 5.552 Clase Monstruo Nombrado Comportamiento Agresivo Inmunidades No puede ser empujado · no puede ser derribado · no puede ser aturdido Movimiento Paseo 2,85 celdas/s · persecución 3,54 celdas/s · alerta a 16 celdas · se aleja hasta 40 celdas de su punto
Ataques
Ataque Daño Cada Alcance Área Ataque 1 2.115–2.489 2,5 s 3 celdas 1 celda Ataque 2 2.284–2.855 2 s 3 celdas 1 celda
Ataques especiales
# Tipo Daño Alcance Área 843 Ataque 2.365–2.783 3 celdas objetivo único 844 Ataque 2.894–3.618 3 celdas alrededor del objetivo · 5 celdas 845 Ataque 2.894–3.618 alrededor del monstruo · 10 celdas 846 Púas 3.218–3.818 alrededor del monstruo · 10 celdas
Atributos avanzados
Reducción de daño 400 Evasión 800 Precisión 2.000 Penetración 1.520 Resistencia a tasa crítica 7 Ignorar penetración 45
Dónde aparece
Mazmorras
Botín
Cada tirada da como máximo un objeto: primero se recorre el botín propio y después el botín común del mapa (en las mazmorras, antes va la lista de botín de la mazmorra); cuando la suma de probabilidades llega al 100%, las líneas siguientes ya no salen. El bonus de botín del jugador multiplica estas probabilidades, salvo en los puntos de aparición con botín sin bonus.
Botín propio
Comportamiento en combate Condición Acción Repetición A los 3 s de combate Usa el ataque 843 contra uno al azar en el alcance cada 4,5 s A los 5,5 s de combate Usa el ataque 844 contra uno al azar en el alcance cada 6,5 s A los 12 s de combate Usa el ataque 845 contra uno al azar en el alcance cada 12 s A los 30 s de combate Usa el ataque 846 contra uno al azar en el alcance cada 40 s
Datos del servidor y del cliente de Cabal Latino (EP33).