Nivel 240 HP 3.387.328 EXP 4.549.635 Defensa 2.450 Tasa de ataque 9.313 Tasa de defensa 5.044 Recuperación de HP 7.000 Clase Monstruo Nombrado Comportamiento Agresivo · usa el ataque 2 con HP de 30% o menos Inmunidades No puede ser empujado Movimiento Paseo 5,5 celdas/s · persecución 5,5 celdas/s · alerta a 30 celdas · se aleja hasta 53 celdas de su punto
Ataques
Ataque Daño Cada Alcance Área Ataque 1 5.628–6.622 3 s 12 celdas 1 celda Ataque 2 8.860–11.075 5 s 12 celdas 1 celda
Ataques especiales
# Tipo Daño Alcance Área 1052 Ataque 5.628–6.622 9 celdas objetivo único 1053 Ataque y debuff 5.628–6.622 9 celdas alrededor del objetivo · 3 celdas 1054 Púas 5.628–6.622 alrededor del monstruo · 10 celdas
Atributos avanzados
Reducción de daño 550 Evasión 1.100 Precisión 2.500 Penetración 1.200 Resistencia a tasa crítica 10 Ignorar precisión 500 Ignorar reducción de daño 110 Ignorar penetración 55
Dónde aparece
Mazmorras
Botín
Cada tirada da como máximo un objeto: primero se recorre el botín propio y después el botín común del mapa (en las mazmorras, antes va la lista de botín de la mazmorra); cuando la suma de probabilidades llega al 100%, las líneas siguientes ya no salen. El bonus de botín del jugador multiplica estas probabilidades, salvo en los puntos de aparición con botín sin bonus.
Botín propio
Comportamiento en combate Condición Acción Repetición A los 1 s de combate Usa el ataque 1052 contra el de mayor aggro cada 1,5 s A los 10 s de combate Usa el ataque 1053 contra el de mayor aggro cada 20 s A los 30 s de combate Usa el ataque 1054 contra el de mayor aggro cada 40 s Sin objetivo durante 3 min Se reinicia
Datos del servidor y del cliente de Cabal Latino (EP33).