Nivel 250 HP 4.549.964 EXP 19.514.880 Defensa 3.700 Tasa de ataque 11.716 Tasa de defensa 8.377 Recuperación de HP 8.000 Clase Monstruo Nombrado Comportamiento Agresivo Movimiento No se mueve · alerta a 30 celdas
Ataques
Ataque Daño Cada Alcance Área Ataque 1 6.714–7.899 2,5 s 30 celdas 1 celda Ataque 2 2.250–2.813 4 s 30 celdas 1 celda
Ataques especiales
# Tipo Daño Alcance Área 1247 Ataque 8.590–9.009 10 celdas objetivo único 1248 Ataque 10.090–11.045 15 celdas alrededor del objetivo · 6 celdas 1249 Ataque 11.545–12.529 30 celdas alrededor del monstruo · 14 celdas
Atributos avanzados
Reducción de daño 550 Evasión 1.375 Precisión 7.000 Penetración 2.200 Resistencia a tasa crítica 5 Resistencia a daño crítico 15 Resistencia a amplificación de habilidad 15 Ignorar precisión 500 Ignorar penetración 60 Resistencia a HP Disturbance 100
Dónde aparece
Mazmorras
Botín
Cada tirada da como máximo un objeto: primero se recorre el botín propio y después el botín común del mapa (en las mazmorras, antes va la lista de botín de la mazmorra); cuando la suma de probabilidades llega al 100%, las líneas siguientes ya no salen. El bonus de botín del jugador multiplica estas probabilidades, salvo en Porta Inferno , donde el botín no tiene bonus.
Botín de cofre de mazmorra
Lista de cofre de Torre del demonio (Parte 2) : probabilidad de cada objeto dentro de la lista.
Botín común
Porta Inferno · nivel 250: 30 objetosObjeto Probabilidad Disco de Fuego 0,005% Disco del Crepúsculo 0,005% Disco de Bendición 0,005% Disco de Aire 0,005% Disco de Trueno 0,005% Disco de Sangre 0,005% Disco de Tierra 0,005% Disco de Agua 0,005% Disco de Alma 0,005% Recipiente 0,0125% Brazalete del Tirano +2 0,00015% Arete del Guardián +2 0,00015% Arete del Guardián +3 0,00007% Arete de Regeneración +2 0,00015% Arete de Regeneración +3 0,00007% Arete del Vampiro +2 0,00015% Tarjeta Maestra: Templo olvidado (B1F) 0,04% Escudo de Siena (B1F) 0,04% Libro del Apocalipsis del Fantasma 0,04% Núcleo Atómico 0,07% Polvo Amarillo 0,1% Platino 0,05% Corál de Ilusión 0,08% Cabeza de Imán 0,04% Cráneo Astral 0,08% Rubí del Infierno 0,08% Escama(B) 0,08% Fruta 0,08% Piedra Reflectora 0,07% Cristal de Alma (Porta Inferno) 0,2%
Torre del demonio (Parte 2) · nivel 250: 30 objetosObjeto Probabilidad Disco de Fuego 0,1% Disco del Crepúsculo 0,1% Disco de Bendición 0,1% Disco de Aire 0,1% Disco de Trueno 0,1% Disco de Sangre 0,1% Disco de Tierra 0,1% Disco de Agua 0,1% Disco de Alma 0,1% Recipiente 0,1% Cuarzo Básico(Lapis) 0,1% Cuarzo Básico(Topacio) 0,1% Cristal de Cuarzo(SIGMetal) 0,1% Cuarzo Básico(Mithril) 0,1% Núcleo de cuarzo (Archridium) 0,1% Cuarzo Básico(Palladium) 0,1% Cristal Astral(Osmio) 0,1% Cristal Astral(Rodio) 0,1% Cristal Astral(SIGMetal) 0,1% Cristal Astral (Mithril) 0,1% Cristal Astral (Archridium) 0,1% Cristal Astral (Palladium) 0,1% Material Básico(Osmio) 0,1% Material Básico (Rodio) 0,1% Material de Cristal(SIGMetal) 0,1% Material Básico(Mithril) 0,1% Núcleo de material (Archridium) 0,1% Material Básico(Palladium) 0,1% Cristal de Mejora(Fragmento) 0,1% Cristal de Aethral(Fragmento) 0,1%
Comportamiento en combate Condición Acción Repetición A los 2,5 s de combate Usa el ataque 1247 contra el de mayor aggro cada 2,5 s A los 10 s de combate Usa el ataque 1248 contra el de mayor aggro cada 6 s A los 20 s de combate Usa el ataque 1249 contra el de mayor aggro (tras 2 s) cada 20 s Sin objetivo durante 3 min Se reinicia
Datos del servidor y del cliente de Cabal Latino (EP33).