Nivel 247 HP 1.369.104 EXP 4.682.181 Defensa 1.690 Tasa de ataque 8.764 Tasa de defensa 4.657 Clase Monstruo Nombrado Comportamiento Agresivo · elige el ataque según la distancia Inmunidades No puede ser empujado Movimiento Paseo 5,5 celdas/s · persecución 5,5 celdas/s · alerta a 30 celdas · se aleja hasta 63 celdas de su punto
Ataques
Ataque Daño Cada Alcance Área Ataque 1 2.976–3.502 3 s 4 celdas 1 celda Ataque 2 2.713–3.392 3 s 4 celdas 3 celdas
Ataques especiales
# Tipo Daño Alcance Área 1103 Ataque 2.976–3.502 12 celdas objetivo único 1104 Ataque 2.976–3.502 12 celdas alrededor del objetivo · 3 celdas 1105 Ataque 2.976–3.502 30 celdas alrededor del monstruo · 15 celdas
Atributos avanzados
Reducción de daño 600 Evasión 500 Precisión 2.500 Penetración 1.500 Resistencia a tasa crítica 10 Ignorar reducción de daño 117 Ignorar penetración 58
Dónde aparece
Mazmorras
Botín
Cada tirada da como máximo un objeto: primero se recorre el botín propio y después el botín común del mapa (en las mazmorras, antes va la lista de botín de la mazmorra); cuando la suma de probabilidades llega al 100%, las líneas siguientes ya no salen. El bonus de botín del jugador multiplica estas probabilidades, salvo en los puntos de aparición con botín sin bonus.
Botín propio
Comportamiento en combate Condición Acción Repetición A los 3,5 s de combate Usa el ataque 1103 contra el de mayor aggro cada 6,5 s A los 0,7 s de combate Usa el ataque 1104 contra el de mayor aggro cada 3 s A los 5 s de combate Usa el ataque 1105 contra el de mayor aggro Sin objetivo durante 3 min Se reinicia
Datos del servidor y del cliente de Cabal Latino (EP33).