Nivel 220 HP 1.220.912 EXP 4.170.549 Defensa 1.410 Tasa de ataque 7.098 Tasa de defensa 4.298 Clase Monstruo Normal Comportamiento Agresivo Inmunidades No puede ser empujado · no puede ser derribado · no puede ser aturdido Movimiento Paseo 5,5 celdas/s · persecución 5,5 celdas/s · alerta a 30 celdas · se aleja hasta 53 celdas de su punto
Ataques
Ataque Daño Cada Alcance Área Ataque 1 2.115–2.489 2,5 s 3 celdas 2 celdas Ataque 2 2.516–3.146 2,5 s 3 celdas 1 celda
Ataques especiales
# Tipo Daño Alcance Área 1026 Ataque 2.115–2.489 3 celdas objetivo único
Atributos avanzados
Reducción de daño 210 Evasión 500 Precisión 2.500 Penetración 1.520 Resistencia a tasa crítica 7 Ignorar reducción de daño 90 Ignorar penetración 45
Dónde aparece
Mazmorras
Botín
Cada tirada da como máximo un objeto: primero se recorre el botín propio y después el botín común del mapa (en las mazmorras, antes va la lista de botín de la mazmorra); cuando la suma de probabilidades llega al 100%, las líneas siguientes ya no salen. El bonus de botín del jugador multiplica estas probabilidades, salvo en los puntos de aparición con botín sin bonus.
Botín propio
Monstruos relacionados
Invoca: Pala de Fuego .
Comportamiento en combate Condición Acción Repetición A los 1 s de combate Usa el ataque 1026 contra el de mayor aggro cada 3 s HP por debajo del 30% Acción especial (animación) cada 1 min 40 s Tras otra acción del patrón Invoca Pala de Fuego ×6 cada 1 min 40 s HP por debajo del 5% Elimina a Pala de Fuego cada 1 min 40 s Sin objetivo durante 3 min Se reinicia
Datos del servidor y del cliente de Cabal Latino (EP33).